Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga piraso, Materyales at Tool
- Hakbang 2: Pag-iipon ng Base
- Hakbang 3: Pagtitipon sa Nangungunang
- Hakbang 4: Ang Mga Inner Shelf
- Hakbang 5: Paglalakip sa mga panig
- Hakbang 7: Pagkonekta sa MakeyMakey
Video: Puzzle Box - Codebreakers at Groundbreakers [UCM]: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Ang isang laser cut puzzle box kit na dinisenyo para sa isang digital maker workshop sa The Fitzwilliam Museum, Cambridge na may kaugnayan sa kanilang Codebreakers at Groundbreakers exhibit. Para sa pagawaan, ang pindutan sa kahon ng palaisipan ay nakakonekta sa isang MakeyMakey at kapag pinindot ay makakapagtago ng isang lihim na mensahe na naka-lock sa computer.
(Mangyaring tandaan para sa pagawaan at ang halimbawang ito na ang kahon ay naiwang walang kulay.)
Hakbang 1: Mga piraso, Materyales at Tool
Isang listahan ng kailangan mo:
- Mga piraso ng kit - Laser cut mula sa 3mm birch playwud (maaaring gumamit ng acrylic ngunit kakailanganin na gumamit ng naaangkop na pandikit!) Dxf file para sa pagputol ng laser sa ibaba
- Pandikit na kahoy (+ mga stick ng cocktail)
- 16x3mm kahoy na dowel
- maliit na goma
- 16mm push button
- 2 wires upang ikonekta ang push button sa MakeyMakey
- Ang MakeyMakey gamit ang USB cable
Hakbang 2: Pag-iipon ng Base
Ang batayan ay kung saan nakatago ang susi, kakailanganin mo ang mga piraso ng minarkahang 3b at ang 5 piraso na bumubuo sa lugar na nagtatago.
Idikit ang dalawang mga piraso ng base. Gumagamit ako ng isang karaniwang kahoy na pandikit, upang makatulong sa pag-apply ay gumagamit ako ng mga plastic cocktail stick. Ang kahoy na pandikit ay medyo mabilis na pagpapatayo ngunit makakatulong ito upang mapanatili ang maliit na gagamitin mong maliit, makakatulong dito ang mga stick ng cocktail.
Susunod na pandikit magkasama ang nakatagong kompartimento. Tandaan ang dalawang magkakaibang mga linya sa kahoy ang isa ay zigzag at ang iba pang squiggly, ang tuktok at gitna ay dapat na linya nang naaayon kung hindi man ang back panel ay hindi magkasya!
Idikit ang kompartimento sa base.
Tandaan na ang susi ay hindi kasama sa bahaging ito ng pagpupulong, maghintay hanggang sa ganap na matuyo ang pandikit bago ilagay ito sa nakatagong kompartimento. Hindi mo nais ang susi na ma-stuck!
Hakbang 3: Pagtitipon sa Nangungunang
Itaas sa itaas ang mekanismo ng lock. Kakailanganin mo ang mga piraso na minarkahang 3a, ang catch catch, ang dowel, at ang mga spacer.
Idikit ang mga nangungunang piraso, mahalaga na ang mga keyholes ay nakahanay sa bawat isa, kung hindi nila ang susi ay hindi makapasa upang ma-unlock ang kahon.
Kola ang isang dulo ng dowel at ipasok ito sa butas sa pagitan ng mga keyholes. Iwanan itong matuyo bago idagdag ang mga spacer, sa sandaling natigil ito ay magiging mas madaling gumana.
Ilagay ang dalawa sa maliliit na spacer papunta sa dowel, pagkatapos ay ang lock catch, ang huling maliit na spacer at sa wakas ay ang malaking spacer. Mahalaga na hindi mo idikit ang lock catch sa dowel, kailangan itong libreng paglipat upang mai-turn ito ng susi. Ang malaking spacer ay kailangang nakadikit sa dowel upang maiwasan ang lahat ng mga piraso mula sa pagkahulog sa pangalawang inilagay mo ang takip.
Kapag ang kola ay natuyo, siguraduhing subukan ang mga keyhole at ang kandado gamit ang susi. Mahalagang gawin ang mga ganitong uri ng maliliit na pagsubok sa buong konstruksyon upang malaman na ang lahat ay gumagana nang tama.
Hakbang 4: Ang Mga Inner Shelf
Ang mga istante ay i-secure ang pindutan sa kahon at ang mga catch para sa mekanismo ng lock.
Kakailanganin mo ang mga piraso na minarkahan ng 4, 5, ang pindutan ng push, 2x wires at ang huling maliit na piraso mula sa kit.
Ipako ang mga catch sa istante na may markang 4, tiyaking gamitin ang mga larawan sa itaas upang matiyak na nakaharap mo sila sa tamang paraan kung hindi man hindi gagana ang lock!
Kunin ang huling maliliit na piraso, tatalakayin namin ang mga ito bilang mga slide, gagamitin ito upang makatulong na maitago ang susi. Idikit ang mga piraso, gamitin ang mga larawan upang matulungan ka.
I-tornilyo ang pindutan sa piraso na minarkahan ang 5 at mga wire ng thread sa pamamagitan ng mga tab na nakakabit sa ilalim ng pindutan at i-twist magkasama upang ma-secure ito sa lugar. Gumawa ng isang mabilis na pagsubok sa paghawak ng istante sa pamamagitan ng mga wire upang matiyak na hahawak ito, sa sandaling nakadikit ang kahon ay hindi ka makakabalik dito upang muling mai-install ito!
Hakbang 5: Paglalakip sa mga panig
Ngayon kasama ang core ng kahon ng lahat ng pag-set up, oras na upang idagdag ang base at tuktok!
Ang base ay idikit sa kahon ngunit ang tuktok ay hindi magiging dahil kinakailangan itong matanggal. Kapag na-attach ang base, subukan ang slide at itago ang susi. Subukan na maaari mong ilagay ang susi sa loob ng nakatagong kompartimento at maaari itong alisin.
Ilagay ang tuktok sa kahon at gamitin ang susi upang i-lock ito sa lugar, maaaring kailanganin mong i-linya ang mekanismo ng lock sa key bago ilagay ang tuktok sa kahon. Kapag naka-lock ang tuktok, itago ang susi sa kompartimento.
Hakbang 7: Pagkonekta sa MakeyMakey
Oras upang ikonekta ang pindutan hanggang sa MakeyMakey!
Ikonekta ang isang kawad sa LUPA at ang isa pa sa "W".
Gumagana ang kahon ng palaisipan sa larong Lihim na Mensahe na ito. Sa lahat ng na-set up, maghanap ng kaibigan o kapareha upang subukan ang kahon. Sumulat ng isang mensahe sa laro, tiyaking hindi sila sumilip! Pumili ng isang paghihirap, matutukoy nito kung gaano katagal ang mga ito upang malutas ang kahon ng puzzle at itago ang mensahe!
Inirerekumendang:
Web Lamp Puzzle LED Lamp Na May ESP32: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
WebApp Puzzle LED Lamp Sa ESP32: Naglalaro ako ng mga LED strip sa loob ng maraming taon, at kamakailan lamang lumipat sa lugar ng isang kaibigan kung saan hindi ako nakagawa ng malalaking pagbabago tulad ng pag-mount ng strip sa mga dingding, kaya pinagsama ko ang lampara na ito isang solong kawad na lalabas para sa lakas at maaaring maging plac
I-crack ang Code Game, Arduino Batay sa Puzzle Box: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)
I-crack ang Code Game, Arduino Batay sa Puzzle Box: Sa Instructable na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano bumuo ng iyong sariling basagin ang code game kung saan gumagamit ka ng isang rotary encoder dial upang hulaan ang random na nabuong code sa ligtas. Mayroong 8 LEDs sa harap ng ligtas upang sabihin sa iyo kung ilan sa
Isang Maliliit na Bass Preamp at Mga Box ng Mga Epekto: Itim na Yelo, Electra Fuzz: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Isang Maliliit na Bass Preamp at Mga Box ng Mga Epekto: Itim na Yelo, Electra Fuzz: Sa gabay na ito ipapakita ko kung paano mo magagawa ang iyong sariling bass / gitara pre-amplifier at effects box. Pinili kong gumawa ng isang hybrid effect box, na pinaghahalo ang karaniwang "Black Ice" o "Electra Distortion" distortion effect sa "Bazz Fuss" fuzz effect.
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Hakbang at Mga Larawan: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Mga Hakbang at Larawan: Ito ay isang tagubilin tungkol sa kung paano i-disassemble ang isang PC. Karamihan sa mga pangunahing sangkap ay modular at madaling matanggal. Gayunpaman mahalaga na maging maayos ka tungkol dito. Makakatulong ito upang maiwasan ka sa pagkawala ng mga bahagi, at sa paggawa din ng muling pagsasama
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: Mayroong maraming mga satellite sa itaas ng aming mga ulo. Alam mo ba, na ang paggamit lamang ng Iyong computer, TV Tuner at simpleng DIY antena Maaari mong matanggap ang mga pagpapadala mula sa kanila? Halimbawa ng mga real time na larawan ng mundo. Ipapakita ko sa iyo kung paano. Kakailanganin mo ang: - 2 w