Talaan ng mga Nilalaman:

BICYCLE LIGHTING INDICATOR: LUX: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
BICYCLE LIGHTING INDICATOR: LUX: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: BICYCLE LIGHTING INDICATOR: LUX: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: BICYCLE LIGHTING INDICATOR: LUX: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: HoveAir X1 Review: Elevate Your Adventures Ultimate Guide 2024, Disyembre
Anonim
BICYCLE LIGHTING INDICATOR: LUX
BICYCLE LIGHTING INDICATOR: LUX

Ang LUX ay isang natatanging dinisenyong produkto para sa bisikleta. Ito ay isang gadget na maaaring bitayin sa likurang posisyon ng upuan. Ipinapahiwatig nito kung ang bumibisikleta ay nagpapabagal, lumiliko sa kaliwa o lumiko sa kanan sa pamamagitan ng paggamit ng isang matrix ng LEDs (output). Ito ay simple at madaling maunawaan para sa ibang driver na maunawaan ang hangarin ng gumagamit at para din sa siklista dahil sa buong sistema ay awtomatiko. Hindi kailangang pindutin ng gumagamit ang anumang pindutan dahil nakita nito ang pagkahilig at ang bilis ng isang gyroscope at accelerometer integrated chip (input). Ang aparatong ito ay kinokontrol ng arduino code na tutukuyin namin ito at pinapatakbo ng baterya.

Hakbang 1: Mga KOMPONENTO

Mga Kumpanya
Mga Kumpanya

Para mapagtanto ang proyektong ito, kinakailangan nito ang mga sangkap na nakaayos sa listahan.

Hakbang 2: WIRING

WIRING
WIRING
WIRING
WIRING
WIRING
WIRING
WIRING
WIRING

Sa seksyong ito, ipinapakita ang mga kable sa pagitan ng mga port ng tatlong mga bahagi na ang Arduino Uno, ang 8x8 LED matrix na may MAX7219 at ang Module MPU-6050. Ang graphic scheme ay ginawa salamat sa programa na tinatawag na fritzing.

Hakbang 3: FLOWCHART

FLOWCHART
FLOWCHART

Ang flowchart ay isang uri ng diagram na kumakatawan sa isang algorithm, daloy ng trabaho o proseso, na ipinapakita ang mga hakbang bilang mga kahon ng iba't ibang mga uri, at ang kanilang pagkakasunud-sunod sa pamamagitan ng pagkonekta sa kanila ng mga arrow. Ang representasyong diagrammatic na ito ay naglalarawan ng isang modelo ng solusyon sa isang naibigay na problema.

Sa aming proyekto, ang layunin ay upang tukuyin ang tatlong mga pagkakasunud-sunod kapag ipapakita ng LED matrix ang pahiwatig ng ilaw. Ang tatlong mga pagkakasunud-sunod ay:

1. Pagsira o pagbagal

2. Pagliko sa kaliwa

3. Pagliko sa kanan

Hakbang 4: SUPPLEMENTARY CODE

Mayroong tatlong mga file na kinakailangan upang patakbuhin ang proyekto, na matatagpuan sa naka-attach na zip file, pati na rin ang tatlong mga aklatan na kinakailangan upang patakbuhin ang LED matrix at ang gyroscope chip.

Hakbang 5: CODE

Sa kabanatang ito, naglalaman ito ng archive ng Arduino code na may sulat ng komentaryo sa sulat pagkatapos ng bawat talata ng mga pamamaraan ng pagprograma.

Hakbang 6: PROTOTYPING

PROTOTYPING
PROTOTYPING

Kapag nagawa na ang lahat ng nakaraang proseso, magpapatuloy ito upang gumawa ng isang kahon na gawa sa kahoy na magiging pormal na bahagi ng proyekto. Mayroong isang.dwg archive na nakakabit na tumutukoy sa mga panukala ng bawat piraso na i-cut ng laser.

Hakbang 7: VIDEO

Narito ang isang gumaganang video kung paano gumagana ang LUX.

Inirerekumendang: