Talaan ng mga Nilalaman:

Project 2 - Monitor ng Fish Tank: 5 Mga Hakbang
Project 2 - Monitor ng Fish Tank: 5 Mga Hakbang

Video: Project 2 - Monitor ng Fish Tank: 5 Mga Hakbang

Video: Project 2 - Monitor ng Fish Tank: 5 Mga Hakbang
Video: DR. VICKI BELO's TRANSFORMATION💖🤩#vickibelo #doctor #transformation #viral #trending 2024, Nobyembre
Anonim
Project 2 - Monitor ng Fish Tank
Project 2 - Monitor ng Fish Tank

Para sa proyektong ito, lilikha kami ng isang application ng monitor ng tanke ng isda gamit ang isang Arduino micro controller. Partikular na kakailanganin namin ang mga piraso para sa proyekto:

1 Arduino Micro Controller

1 Buong Laki ng Breadboard

1 Water Leveler Sensor

1 LCD Screen

1 Simpleng Button

1 Potensyomiter

Isang Bundle ng Copper Wires

1 10K Ohm Resistor

2 220 Ohm Resistors

Hakbang 1: Ikonekta ang LCD Screen at Potentiometer

Ikonekta ang LCD Screen at Potentiometer
Ikonekta ang LCD Screen at Potentiometer

Sa puntong ito sisimulan na namin ang paglikha ng aming proyekto. Ang unang hakbang ay upang ikonekta ang LCD screen at potentiometer sa Arduino micro controller. Upang magsimula, magpatakbo ng isang kawad mula sa 5V pin sa Arduino hanggang sa power rail (+) sa breadboard. Bukod dito, dapat mong ikonekta ang isang kawad mula sa pin ng GND sa breadboard patungo sa ground rail (-) sa breadboard. Mula dito, maaari mong simulang ikonekta ang LCD screen. Ilagay ang LCD screen sa kanang bahagi sa ibaba ng breadboard. Simula sa pin 12 at tumatakbo sa pamamagitan ng pin 7, maglagay ng isang wire na tanso. Ilagay ang kabilang dulo ng kawad sa tamang lugar tulad ng ipinahiwatig ng imaheng ibinigay. Siguraduhin din na maayos na ikonekta ang potentiometer sa parehong power rail at ground rail. Ang potensyomiter na ito ay magkakaroon ng analog signal na konektado sa LCD screen upang makontrol ang pagpapakita nito.

Hakbang 2: Magdagdag ng Mga Ilaw ng LED

Magdagdag ng Mga Ilaw ng LED
Magdagdag ng Mga Ilaw ng LED

Ang LCD screen at potentiometer ay dapat na konektado sa Arduino at breadboard sa puntong ito. Sa hakbang na ito, ikonekta namin ang dalawang mga ilaw na LED (pula at berde) at isang pindutan upang i-reset ang counter ng pagpapakain ng isda. Ang mga LED ay dapat magkaroon ng kanilang maikling dulo na konektado sa ground rail. Ang baluktot na bahagi ng LED ay dapat na konektado sa mga pin 2 & 3 at magkaroon ng isang resistor na 220 Ohm na nakakabit dito. Ang pindutan ay dapat ilagay sa pisara din. Dapat mong ikonekta ang pindutan upang i-pin 6. Magdagdag ng isang risistor na 10K Ohm sa kabaligtaran din ng pindutan. Tapusin ang hakbang na ito sa pamamagitan din ng pagkonekta sa pindutan sa ground rail (-).

Hakbang 3: Ikonekta ang Sensor sa Antas ng Tubig

Ikonekta ang Sensor sa Antas ng Tubig
Ikonekta ang Sensor sa Antas ng Tubig

Sa lahat ng iba pang mga bahagi na nakakonekta, maaari na nating ikonekta ang aming sensor ng tubig. Ang sensor ng tubig ay dapat magkaroon ng 'S' pin na konektado sa analog pin 'A1'. Ang sensor ay dapat ding magkaroon ng '+' pin na konektado sa power rail at ang '-' pin na konektado sa ground rail. Sumangguni sa ibinigay na imahe para sa karagdagang mga detalye.

Hakbang 4: Pagsubok sa Iyong Application

Ngayong handa na ang lahat, masubukan namin ang aming aplikasyon. Nag-attach ako ng source code na dapat na patakbuhin nang tama ang iyong proyekto. Matalinong isaalang-alang kung ano ang layunin ng application na ito. Sa isip, ang antas ng tubig ay dapat na nasa loob ng ilang mga hangganan sa aming tangke ng isda. Kung hindi, ang pulang ilaw ay mag-iilaw. Kung ang tubig ay nasa loob ng isang tukoy na hangganan, ang berdeng ilaw ay magpapagana, ipinahiwatig na ang antas ng tubig ay okay. Ipapakita ang isang karagdagang mensahe sa screen ng LCD na naglalarawan sa kasalukuyang katayuan ng tubig (masyadong mababa, okay, o masyadong mataas). Gayundin, isang timer ang nasa lugar para sa antas ng gutom ng isda sa loob ng iyong tangke. Pagkatapos ng mahabang panahon, lilitaw ang isang mensahe na nagsasabi sa iyo na ang iyong alaga ay nagugutom. Ang mensaheng ito ay nagdaragdag sa pagiging seryoso hanggang sa ang iyong isda ay "patay". Maaaring i-restart ang timer gamit ang naka-attach na pindutan.

Hakbang 5: Karagdagang Mga Larawan

Inirerekumendang: