Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumuo ng isang Console Cable para sa Universal PCB .: 11 Mga Hakbang
Paano Bumuo ng isang Console Cable para sa Universal PCB .: 11 Mga Hakbang

Video: Paano Bumuo ng isang Console Cable para sa Universal PCB .: 11 Mga Hakbang

Video: Paano Bumuo ng isang Console Cable para sa Universal PCB .: 11 Mga Hakbang
Video: LG Front Load Washer Motherboard Repair 2024, Nobyembre
Anonim
Paano Bumuo ng isang Console Cable para sa Universal PCB
Paano Bumuo ng isang Console Cable para sa Universal PCB

Ang proyektong Universal PCB (UPCB para sa maikli) na proyekto ay sinimulan upang payagan ang isang solong game controller, lalo na ang mga stick stick, sa maraming iba't ibang mga console hangga't maaari. Ang impormasyon tungkol sa proyekto ay maaaring matagpuan sa sumusunod na thread sa mga forum ng Shoryuken.com: Shoryuken.comAng tagakontrol ng laro na may naka-install na UPCB ay magkakaroon ng solong konektor na babaeng DB-15. Anumang sinusuportahang mga system na ginagamit ay kailangang magkaroon ng isang cable na ginawa para sa console na iyon na may isang konektor na lalaking DB-15 sa dulo ng UPCB, at ang plug ng console sa kabilang dulo. Sapagkat ang PIC sa loob ng UPCB ay mag-aalaga ng lahat ng pagsusumikap, ang cable ay, para sa pinaka-bahagi, ay walang mga sangkap dito; kawad lang. Ang tutorial na ito ay idinisenyo upang maipakita sa iyo kung paano gumawa ng alinman sa mga sinusuportahang cable ng system para sa isang UPCB controller, gamit ang cable para sa Super Nintendo Entertainment System bilang aming halimbawa.

Hakbang 1: Suriin ang. H File para sa Impormasyon sa Cable

Suriin ang. H File para sa Impormasyon sa Cable
Suriin ang. H File para sa Impormasyon sa Cable

Ang pangunahing, at pinakabagong, archive para sa proyekto ng UPCB ay matatagpuan sa unang post ng UPCB thread sa Shoryuken.com: Shoryuken.comI-download ang pinakabagong bersyon, at kunin ang.zip sa isang lugar na madaling maabot. Sa loob ng pangunahing direktoryo ay ang source code para sa proyekto ng UPCB. Ang bawat suportadong console system ay magkakaroon ng hiwalay na. H at. C file para sa modyul na iyon. Naglalaman ang file na. C ng aktwal na mga gawain para sa sistemang iyon. Ang mga ito ay hindi makakatulong maliban kung nais mo lamang makita kung paano ito gumagana. Naglalaman ang. H file ng isang malaking halaga ng mga puna na detalyado kung paano nakikipag-usap ang sistemang iyon, anong uri ng konektor ang ginagamit nito, at mga pinout. Ang kasalukuyang seksyon sa file ng SNES. H mailista kami sa ibaba. Ang pangunahing impormasyon na kailangan namin ngayon ay na walang mga sangkap na kinakailangan. Kung mayroon man, nakalista ang mga ito sa seksyong 'Paano lumikha ng isang UPCB cable'. Sanggunian namin ang pagsasangguni sa hanay ng impormasyon na ito sa panahon ng pagbuo ng cable, kaya't huwag kang matakot kung tila medyo marami ito. Inilalarawan ng mga komento ang komunikasyon nang detalyado at maaaring tila nakalilito. Huwag pansinin lamang habang nakatuon tayo sa pagbuo ng cable.

/ * UPCB module para sa Super Nintendo Entertainment System Pinout at paliwanag mula sa GameSX.com Para sa US SNES _ | 1234 | 567) --------- Pin Paglalarawan 1 VCC 2 Clock 3 Latch 4 Data 5 N / C 6 N / C 7 GND --- Mahabang paliwanag ng protokol ay sumilip mula dito --- Upang makagawa ng isang UPCB cable para sa SNES, sundin ang pagmamapa sa ibaba VCC) 9 NC - Hindi konektado sa kahit ano10 High11 High12 2 (Clock) 13 3 (Latch) 14 4 (Data) 15 Taas

Hakbang 2: Ipunin ang Mga Tool at Bahagi

Ipunin ang Mga Tool at Bahagi
Ipunin ang Mga Tool at Bahagi
Ipunin ang Mga Tool at Bahagi
Ipunin ang Mga Tool at Bahagi
Ipunin ang Mga Tool at Bahagi
Ipunin ang Mga Tool at Bahagi

Ang mga tool na kinakailangan dito ay ang pangunahing kaalaman lamang sa mga tool ng paghihinang.

- Panghinang na bakal - Maghinang - Multimeter o Pagpapatuloy na tester Ang iba pang mga item ay maaaring makatulong sa paghihinang, ngunit halos hindi kinakailangan para sa pagbuo ng isang cable tulad nito: simple - Cable para sa console cable upang malikha. Maaari itong magmula sa isang controller ng sakripisyo o mula sa isang murang extension cable para sa sistemang iyon. Ang cable na SNES na ginamit sa halimbawang ito ay nagmula sa isang controller na hindi na magparehistro ng isang 'pababa' na direksyon, at binili bilang isang patay na tagakontrol para sa $ 1 mula sa isang lokal na tindahan ng laro. - DB-15 male plug na may mga konektor ng solder cup. Digikey Part No. 215ME-ND, o magagamit sa anumang magandang tindahan ng electronics. Ang pagkakataon na ito ay maging isang mahusay na tindahan ng electronics ay direkta, baligtad, proporsyonal sa bilang ng mga HDTV na ibinebenta nila. Ito ang isa sa ilang bahagi ng electronics na maaari mo pa ring makita sa ilang mga Radio Shacks. - DB-15 Hood. Ang ginamit sa mga larawan dito ay Digikey Part No. 972-15SY-ND, ngunit maraming toneladang D-Sub hood ang ginawa. Maaari mo ring hanapin ang mga ito para sa murang sa karamihan sa mga magagandang tindahan ng electronics. Masidhing inirerekumenda ko na ang anumang nakakuha ka ng hood, siguraduhing makakuha ng mga thumbscrew na sasamahan. - Wire. Ang wire na ginamit dito ay 30 AWG Kynar wire, magagamit mula sa Fry's. Halos anumang uri ng kawad ay maaaring magamit, ngunit ang paggamit ng isang napakaliit na guage ay gagawing mas madali ang mga bagay. Ang mga sangkap na iba sa mga ito ay kinakailangan para sa ilang mga console, subalit ang mga ito ay ang pagbubukod, hindi ang panuntunan. Tulad ng pagsulat na ito, ang mga system lamang na nangangailangan ng anumang higit sa wire ay ang sistema ng FM-Towns (detalyado sa neogeo.h) at ang 3DO system (detalyado sa 3do.h)

Hakbang 3: Ihanda ang Plug Gamit ang Solder

Ihanda ang Plug Sa Solder
Ihanda ang Plug Sa Solder

Ang lahat ng mga pine maliban sa isa, pin 9, ay may mga solder na wires sa kanila. Dahil mayroon lamang kaming dalawang mga kamay, pinakamadaling punan muna ang mga walang laman na puntos na may panghinang, at pagkatapos ay idagdag ang kinakailangang mga wire.

Hakbang 4: Jumper ang 'System Select' Wires

Jumper ang 'System Select' Wires
Jumper ang 'System Select' Wires
Jumper ang 'System Select' Wires
Jumper ang 'System Select' Wires

Ang bawat UPCB cable ay magkakaroon ng pangunahing kapangyarihan (VCC) na papunta sa pin 8, at ang pangunahing ground (GND) na papunta sa pin 1. Magkakaroon din ng isang bilang ng mga pin na nakatali mataas o mababa (konektado sa VCC o GND) upang sabihin sa UPCB kung anong sistema ang nakikipag-usap sa amin. Ang mga pin na ito ay ang tinatawag na Mataas o Mababang sa paglalarawan na 'Paano gumawa ng isang UPCB cable' sa. H file ng console. Tingnan natin ang isa para sa SNES, SNES. H

Upang makagawa ng isang UPCB cable para sa SNES, sundin ang pagmamapa sa ibaba) 14 4 (Data) 15 MataasBago namin simulang idagdag ang cable ng system, mas madaling magpatuloy at alagaan ang mga piling system ng mga linya ngayon, nang wala ang napakalaking console na cable sa daan. Ang mga pin lamang na nagsasabing Mababa ay mga pin 2-7. Ikonekta namin ang lahat ng ito upang ang mga ito ay nakakakonekta sa kuryente sa kung ano ang magiging GND, pin 1. Ang tanging mga pin na nagsasabing Mataas ay 10, 11, at 15. Ikonekta namin ang lahat ng ito upang sila ay elektrikal konektado sa kung ano ang magiging VCC, i-pin 8. Upang magawa ito, pupunta kami sa daisy chain ng isang kawad mula sa isang pin hanggang sa susunod. Paggamit ng maliliit (<1 ") na piraso ng 30 guage wire na may mga dulo ng hubad, naging madali ito kumpara sa mas malalaking mga wire. Sa larawan makikita mo ang unang ganoong koneksyon, mula sa pin 1 (GND) hanggang sa pin 2 (Mababa). Susunod ay isang magkaparehong piraso ng kawad na kumukonekta sa pin 2 sa pin 3, isa pang pagkonekta na pin 3 hanggang pin 4, pin 4 hanggang 5, pin 5 hanggang 6, at panghuli pin 6 hanggang 7. Susunod, gagawin namin ang Mga Mataas. Sa isa pa maikling piraso ng 30 guage wire, ikonekta ang pin 8 (VCC) sa pin 15 (taas). Sumunod sa isa pang wire na kumokonekta pin 15 hanggang pin 11, at sa wakas isa pang wire na kumokonekta pin 11 sa pin 12. Ngayon lahat ng mga pin na dapat na nakatali Mataas o Mababang ay konektado sa alinman sa GND (pin 1) para sa mababa, o VCC (pin 8) para sa mataas.

Hakbang 5: Pagsubok Bahagi 1

Pagsubok Bahagi 1
Pagsubok Bahagi 1

Gaano ka kahusay, o kung gaano ka katiyak ang iyong trabaho, palagi mong nais na masubukan nang maaga at madalas. Kung mayroong anumang mga pagkabigo sa paghihinang, mas madaling iwasto ngayon, bago ang malaking cable ay nasa aming paraan.

Magsasagawa kami ng mga pagsubok sa pagpapatuloy. Kung ikaw ay multimeter ay walang function para sa pag-check ng pagpapatuloy, itakda ito para sa pag-check ng resistances sa pinakamababang setting nito. Tandaan lamang na ang walang katapusang paglaban ay nangangahulugang walang koneksyon, at halos walang paglaban ay nangangahulugang nakakonekta. Una, suriin ang mga linya na nakatali Mababang. Para sa aming halimbawa ng SNES, iyon ang magiging mga pin 2-7. Maglagay ng isang probe sa pin 1 (GND). Kunin ang iba pang pagsisiyasat at suriin ang mga pin 2-7 nang maayos. Dapat ipakita ng bawat isa ang halos walang pagtutol sa pin 1. Ulitin para sa Mataas na mga linya. Para sa halimbawa ng SNES, iyon ang mga pin 10, 11, at 15. Maglagay ng isang tip ng probe sa pin 8 (VCC), at suriin ang pagpapatuloy sa mga pin 10, 11, at 15. Ang bawat isa ay dapat magpakita ng halos walang paglaban. Panghuli, suriin ang shorts. Ilagay ang isang probe sa pin 1, at ang isa sa pin 8. Dapat ay WALANG pagpapatuloy. Walang katapusang paglaban. Kung ang dalawang linya na ito ay nakakakonekta sa kuryente, mayroong isang maikling lugar sa iyong trabaho. DAPAT mong ayusin ang mga ito bago mo subukang gamitin ang cable. Ang paggamit ng isang pinaikling cable sa isang console ay maaaring pumutok ang mga piyus, maaaring maging sanhi ng sunog, maaaring iprito ang iyong console at dumikit. Ito ay masama, kaya't ayusin ito NGAYON. Kung tama ang pagsubok, magsimula tayong magtrabaho sa console cable.

Hakbang 6: I-pinout ang Console Cable

I-pinout ang Console Cable
I-pinout ang Console Cable
I-pinout ang Console Cable
I-pinout ang Console Cable

Ngayon kailangan naming malaman kung anong mga wire sa console cable ang ginagawa. Muli, kailangan namin ng impormasyon tungkol sa console cable mula sa naaangkop na. H file.

_ | 1234 | 567) --------- Pin Paglalarawan 1 VCC 2 Clock 3 Latch 4 Data 5 N / C 6 N / C 7 GNDKung gumagamit ka ng isang extension cable, gupitin ang labis na konektor nang malayo mula sa dulo na naka-plug sa console hangga't maaari. Kung gumagamit ka ng isang controller ng sakripisyo, gupitin ang cable nang malapit sa game pad hangga't maaari. Sa alinmang kaso, makakaya natin ang haba ng cable hangga't maaari nating makuha. Alisin ang ilang pagkakabukod ng cable mula sa na-expose na dulo. HUWAG TANGGALIN. Nais mong alisin ang tungkol sa 1 ng pagkakabukod ng cable; sapat upang matiyak na maaari mong maghinang ng anuman sa mga wire sa alinman sa mga DB-15 na pin, at iwanan ang mga wire na sapat na maikli ang pull-stop sa D-Sub hood papunta sa makapal na pagkakabukod ng cable. Naghahanap kami ng mga indibidwal na mga wire na bumubuo sa cable, upang makilala namin kung ano ang ginagawa ng bawat isa. Sa aming halimbawa ng SNES, mayroon lamang limang mga wires na talagang ginagamit ng controller, at limang mga wire lamang sa cable. Ang bawat kawad ay dapat na magkakaibang kulay. Hindi namin mapagkakatiwalaan ang kulay ng kawad upang sabihin sa amin ang anumang bagay para sa tiyak tungkol sa kanilang pagpapaandar, kahit na sa pagitan ng kung hindi man magkapareho ng mga pad. Dapat nating subukan ang mga ito laban sa pinout sa. H file. Para dito, kailangan namin ng multimeter / pagpapatuloy na pagsubok. Para sa bawat kawad sa iyong cable, kailangan mong malaman kung aling pin sa konektor ng console ang pinupuntahan nito. Medyo nahihirapan ang SNES dahil ang mga contact ay malayo sa loob ng konektor. Ipinapakita sa akin ng larawan sa ibaba ang paggamit ng isang hubad na piraso ng kawad na hawak ng isang probe hook Ang contact sa loob ng c mahahawakan ng onnector ang hubad na kawad, na hinawakan ang kawit. Kapag hinawakan ng iba pang probe ang tamang kawad sa kabilang dulo ng cable, malalaman ko dahil ang pagtutol ay mahuhulog sa halos wala. Kailangan itong ulitin para sa bawat pin. Ipinapakita ng larawan sa ibaba ang index card na ginamit ko upang isulat ang mga resulta. Kinopya ko ang mga paglalarawan ng pinout at pin mula sa. H file. Kapag nakakita ako ng katugmang pin at wire na kombinasyon, isusulat ko ang kulay ng kawad sa tabi ng pin. Ngayon alam na natin kung ano ang wire, maaari nating simulan ang pagkonekta sa kanila sa UPCB plug.

Hakbang 7: Ikonekta ang Console Cable sa Plug

Ikonekta ang Console Cable sa Plug
Ikonekta ang Console Cable sa Plug

Ang mga resulta ng aming huling pagsubok ay dapat sabihin sa amin kung aling kulay ng wire ang mayroong aling paggana. Para sa ginamit kong cable, ang mga resulta ay: 1 - Puti - VCC2 - Dilaw - Clock3 - Orange - Latch4 - Pula - Data7 - Kayumanggi - GND Ngayon namin lamang makita kung aling pin sa DB-15 ang bawat isa ay pupunta. Muli, ang impormasyong iyon ay nasa. H file. Para sa kabutihan, inalis ko ang mga itinali namin ng Mataas at Mababa sa mga naunang hakbang.

D-Sub 15 Pin SNES Pin1 7 (GND) 8 1 (VCC) 12 2 (Clock) 13 3 (Latch) 14 4 (Data)Kaya alam natin ngayon kung saan pupunta ang bawat wire.:D-Sub Pin Color1 Brown8 White12 Yellow13 Orange14 RadOng 5 pang koneksyon sa solder. Para sa bawat kawad sa cable, hubarin ang isang napakaliit na halaga ng pagkakabukod sa dulo upang mailantad ang hubad na kawad na metal, at solder ito sa tamang D-Sub pin. Sa kaso ng VCC at GND (D-Sub pin 8 at 1), mayroon nang isang maliit na piraso ng kawad doon. Iyon ang dahilan kung bakit dapat mong gamitin ang manipis na kawad. Ang pagkatunaw ng solder at pagpasok ng bagong kawad ay hindi dapat alisin ang kuryente. Kung kailangan mong hawakan ang mga ito nang matatag sa port habang ang panghinang ay lumamig, isang pares ng pinong tipped needle na ilong ng karayom ang gumagana nang napakahusay. Ito rin ang dahilan kung bakit nais mong daisy chain ang system select wires; sinusubukan na panatilihin ang 3 o higit pang mga wire sa loob ng port habang ang solder cools ay maaaring maging napaka-nakakabigo.

Hakbang 8: Pagsubok Bahagi 2

Pagsubok Bahagi 2
Pagsubok Bahagi 2

Suriin natin ngayon ang lahat ng mga koneksyon ng solder, pati na rin ang kawad sa loob ng cable.

Para sa bawat pin sa plug ng console, gumamit ng multimeter / pagpapatuloy na tester upang suriin ang bawat wire at solder joint. Ang isang probe ay dapat na nasa dulo ng plug ng console, habang ang isa ay dapat na nasa male pin ng D-Sub plug. Tiyaking gumagana silang lahat na halos walang pagtutol sa pagitan ng dalawa. Susunod, suriin muli ang system select pin. Panatilihin ang isang probe na hawakan ang VCC pin sa console plug, at gamitin sa iba pa upang subukan ang lahat ng mga pin na dapat na nakatali nang mataas. Tiyaking lahat sila ay nagpapakita ng halos walang pagtutol. Ilipat ang probe sa pin ng GND sa console plug, at gamitin ang iba pang probe upang subukan ang bawat pin na D-Sub na dapat na nakatali nang mababa. Panghuli, ang mapanganib na maikling pagsubok. Sa isang pagsisiyasat sa pin ng GND ng plug ng console, at ang iba pang pagsisiyasat sa VCC pin ng console plug, suriin ang paglaban. Kung ang pagtutol ay walang hanggan, lahat ay mabuti. Kung may mababang pagtutol, mayroon kang isang mapanganib na maikli at kailangan mong suriin at gawing muli ang iyong paghihinang. Kapag natiyak mo na walang mga error sa iyong paghihinang, oras na upang tipunin ang hood.

Hakbang 9: Magtipon ng Hood

Magtipon ng Hood
Magtipon ng Hood
Magtipon ng Hood
Magtipon ng Hood
Magtipon ng Hood
Magtipon ng Hood

Ang bawat hood ay binuo nang magkakaiba, kaya't hindi ako makapagbigay ng mga tukoy na tagubilin para sa bawat hood. Ilalarawan ko ang mga hakbang na kinakailangan sa pangkalahatan na dapat mailapat sa bawat hood, at pagkatapos ay sunud-sunod na pagpupulong ng tukoy na hood na ginamit ko sa halimbawang ito.

Ang pinakamahalagang bahagi ng pag-assemble ng hood ay upang maunawaan at gamitin ang 'pull-stop'. Ang bawat hood ay dapat magkaroon ng isang paraan ng paghawak sa cable. Hindi mo nais na gamitin ito upang hawakan ang mga indibidwal na mga wire dahil hindi sila maaaring tumagal ng labis na pilay nang hindi posibleng hinila. Ang pull-stop sa iyong hood ay ginawa upang makuha ang aktwal na cable kung saan ito ay pinakamalakas, kasama ang lahat ng mga wire na magkakasama at natatakpan ng malakas na pagkakabukod. Sa kaso ng anumang puwersa na kumukuha sa cable, ang puwersa ay inililipat sa hood at plug na DB-15, sa halip na ang mga mahihinang point ng solder na kumokonekta sa cable sa plug. Karamihan sa mga pull-stop ay gumagamit ng dalawang maliliit na bolt at dalawang maliit na piraso ng metal. Ginagamit ang mga bolt upang higpitan ang mga metal clamp sa paligid ng cable. Kapag ang mga clamp ay nasa ligtas na, inilalagay ang mga ito sa isang lugar ng hood na pumipigil sa kanilang paggalaw. Ang pamamaraang ito ay tila ang pinaka-karaniwan, at sa gayon mayroon akong larawan ng mga ito sa ibaba. Kapag tinitiyak ang cable sa pull-stop, napakahalaga na ito ay ligtas! Ito ang nag-iisang pinakamahalagang bahagi ng pagpapanatili ng cable na pangmatagalan at kapaki-pakinabang. Kung ang mga clamp na sinusubukan na hawakan sa cable ay tila masyadong malaki upang mahawakan, mangyaring simulan ang pambalot ng cable gamit ang electrical tape upang gawing mas makapal at madali para sa mga clamp na maunawaan. Kung mayroong isang pull-stop gasket sa Controller na kinuha mo ang cable, suriin upang magamit mo rin ito para sa mga clamp na makarating. Kung ang pull-stop ay hindi ligtas na humahawak sa cable, ang manipis na mga wire sa loob ay masisira sa paglipas ng panahon, maluwag, maikli laban sa iba pang mga wire, iprito ang iyong sentro ng libangan, magdulot ng sunog, at patayin ang iyong pusa. Gawin itong tama sa unang pagkakataon. Ang pagpupulong ng lahat ng mga hood na nakita ko ay halos kapareho: 1. Ilagay ang DB plug sa maliit na mga tab na hahawak nito sa lugar. 2. Ilagay ang mga clamp na pull-stop sa kawad at i-secure, at isara hangga't maaari sa kung saan permanenteng makikita ang mga pull-stop. 3. Ilagay ang pull-stop sa lugar nito at i-double check na mahigpit ang clamp. 4. Ilagay ang mounting hardware tulad ng mga thumbscrew sa lugar. 5. Isara ang hood. Kadalasan nangangahulugan ito ng isang pares ng mga bolt, ngunit ang halimbawa ng hood dito ay isang snap enclosure. Susundan namin ang mga hakbang na ito nang eksakto sa aming halimbawa ng hood. 1. Ilagay ang DB plug sa mga hawak na tab. 2. Ilagay ang itim na pull-stop clamp sa kawad, tiyakin na hinahawakan nito ang insulated cable at hindi mga wire. 3. Idagdag ang pag-secure ng piraso ng metal at i-tornilyo nang masikip. 4. Magdagdag ng thumbscrews 5. Isara ang hood.

Hakbang 10: Pagsubok Bahagi 3

Pagsubok Bahagi 3
Pagsubok Bahagi 3

Matapos ang lahat ng gawaing iyon, alam kong nangangati ka na mai-plug ang cable sa iyong console at dumikit at kumuha ng paglalaro. Naiintindihan ko. Huwag. Ang pagtatakda ng lahat ng bagay sa hood ay maaaring madaling kumatok ng isang kawad na maluwag, at ang shorts ay masama. Tumagal muna tayo sa multimeter upang matiyak na ang lahat ay ligtas sa huling pagkakataon bago natin ito mai-plug in.

Ang mga hakbang na ginagawa namin dito ay magkapareho sa 'Pagsubok Bahagi 2': Para sa bawat pin sa plug ng console, gumamit ng isang multimeter / pagpapatuloy na tagasuri upang suriin ang bawat kawad at magkakasamang panghinang. Ang isang probe ay dapat na nasa dulo ng plug ng console, habang ang isa ay dapat na nasa male pin ng D-Sub plug. Tiyaking gumagana silang lahat na halos walang pagtutol sa pagitan ng dalawa. Susunod, suriin muli ang system select pin. Panatilihin ang isang probe na hawakan ang VCC pin sa console plug, at gamitin sa iba pa upang subukan ang lahat ng mga pin na dapat na nakatali nang mataas. Tiyaking lahat sila ay nagpapakita ng halos walang pagtutol. Ilipat ang probe sa pin ng GND sa console plug, at gamitin ang iba pang probe upang subukan ang bawat pin na D-Sub na dapat na nakatali nang mababa. Panghuli, ang mapanganib na maikling pagsubok. Sa isang pagsisiyasat sa pin ng GND ng plug ng console, at ang iba pang pagsisiyasat sa VCC pin ng console plug, suriin ang paglaban. Kung ang pagtutol ay walang hanggan, lahat ay mabuti. Kung may mababang pagtutol, mayroon kang isang mapanganib na maikli at kailangan mong suriin at gawing muli ang iyong paghihinang.

Hakbang 11: Maglaro

Maglaro
Maglaro

I-plug ngayon ang iyong bagong UPCB cable sa iyong stick at console, at tingnan natin itong gumana!

Inirerekumendang: