Talaan ng mga Nilalaman:

Gumawa ng Iyong Sariling Balanse ng Lupon (at Maging daan sa isang Wii Fit): 6 na Hakbang
Gumawa ng Iyong Sariling Balanse ng Lupon (at Maging daan sa isang Wii Fit): 6 na Hakbang

Video: Gumawa ng Iyong Sariling Balanse ng Lupon (at Maging daan sa isang Wii Fit): 6 na Hakbang

Video: Gumawa ng Iyong Sariling Balanse ng Lupon (at Maging daan sa isang Wii Fit): 6 na Hakbang
Video: Leap Motion SDK 2024, Nobyembre
Anonim
Gumawa ng Iyong Sariling Balanse ng Lupon (at Maging daan sa isang Wii Fit)
Gumawa ng Iyong Sariling Balanse ng Lupon (at Maging daan sa isang Wii Fit)

Gumawa ng iyong sariling Balance Board o BalanceTile (tulad ng tawag sa amin), bilang isang interface para sa iba't ibang mga laro at pagsasanay sa pisikal na fitness, gamit ang teknolohiyang I-CubeX. Idisenyo ang iyong sariling aplikasyon at lumampas sa Wii Fit! Nagbibigay ang video ng isang pangkalahatang ideya at nagpapakita ng isang application kung saan ginagamit ang iyong balanse bilang isang kontrol sa pag-navigate para sa isang pelikula sa QuickTimeVR. Talagang talagang madaling gamitin ang BalanceTile bilang isang musikal na controller dahil ang teknolohiya ng I-CubeX ay isinaayos ito sa isang MIDI controller bilang default.

Hakbang 1: Ano ang Kailangan Mo

Ang iyong kailangan
Ang iyong kailangan

Kakailanganin mo ang mga sumusunod na item upang makumpleto ang itinuturo na ito: 1. 4 Mga contact pressure sensor, hal. ang TouchMicro-102. Wooden MDF tile, tinatayang 1.5 x 1.5 ft x 3/8 (45 x 45 x 1 cm) 3. Sensor sa interface ng computer (na may pagsasaayos at pagmamapa ng software), alinman sa wired o wireless: a. Wireless sensor sa computer interface, hal. Ang I-CubeX Wi-microDig (nangangailangan ng interface ng Bluetooth sa computer) b. Wired sensor sa interface ng computer, hal. Ang I-CubeX StarterPack na sinamahan ng isang interface ng MIDI tulad ng MIDISport 1x14. Computer

Hakbang 2: Ilagay ang Mga Sensor

Ilagay ang Sensors
Ilagay ang Sensors

Ilagay ang apat na sensor ng presyon ng contact sa bawat sulok ng tile at i-secure ang mga kable na may tape at zipties. Gumamit ng epoxy glue upang ikabit ang sensor sa kahoy - huwag gumamit ng double-side tape sapagkat makakasagabal sa pagpapatakbo ng sensor. Maglagay ng suportang goma sa sensor (muli, huwag gumamit ng double-sided tape) upang maiangat ang tile bilang isang kabuuan mula sa sahig at magbigay ng puwang para sa mga kable.

Hakbang 3: Ikonekta ang Mga Sensor

Mga Sensor ng Pagkonekta
Mga Sensor ng Pagkonekta

Ikonekta ang mga sensor sa interface ng wireless sensor, hal. Wi-microDig, o wired sensor interface, hal. StarterPack (magagamit lamang ngayon para sa mga Instructabler sa halagang $ 199, tanungin lamang kami). Pag lakas !

Hakbang 4: I-configure ang Sensor Interface

I-configure ang Sensor Interface
I-configure ang Sensor Interface

Gamit ang software ng pag-configure ng editor ng interface ng sensor, i-setup ang interface ng sensor upang mai-sample ang apat na sensor sa paligid ng 100 Hz (10 ms sample interval). Kung gumagamit ng I-CubeX StarterPack, tingnan ang pagsisimula ng video para sa isang detalyadong paliwanag kung paano ito gagawin.

Hakbang 5: Basahin ang Data ng Sensor

Basahin ang Data ng Sensor
Basahin ang Data ng Sensor

Sa puntong ito maaari kang gumawa ng maraming mga bagay sa iyong data ng sensor.1. Sa I-CubeX editor, mapa ang mga signal ng sensor sa mga virtual na joystick, at basahin ang data sa iyong paboritong kapaligiran sa software ng gaming. Kung pinapayagan ng kapaligiran ng software na ito ang ilang pagproseso ng data, mas mabuti pa.2. Basahin nang direkta ang data mula sa Bluetooth serial port (kung gumagamit ng Wi-microSystem) o MIDI port (kung gumagamit ng StarterPack), sa iyong aplikasyon. Marahil ay kakailanganin mong gawin ang ilang pagproseso ng data upang matukoy kung lumilipat ang iyong balanse mula kaliwa hanggang kanan, harap sa likod atbp. Maaari kang gumamit ng anumang kapaligiran sa pag-program para doon, hal. Max. Ipinapakita namin sa video kung paano inilapat ang data bilang isang kontrol para sa isang pelikulang QuickTimeVR. Ang Max patch na ginamit namin para doon ay narito

Hakbang 6: Paglalapat

Paglalapat
Paglalapat

Kapag mayroon kang tamang mga halaga ng output maaari mo na ngayong gamitin ang mga ito bilang mga kontrol para sa (flash) na mga animasyon na magbibigay sa iyo ng feedback tungkol sa iyong balanse, ipakita sa iyo kung ano ang susunod na gagawin sa isang programa sa fitness ehersisyo na may maliit na mga animasyon ng mga iminungkahing paggalaw, ipakita ang mga paggalaw ng sayaw, mga kapaligiran sa paglalaro, atbp. Tingnan din ang video na ito tungkol sa bagong Wii Fit. Para sa mga musikero: talagang talagang madaling gamitin ang BalanceTile bilang isang musikal na controller dahil ang teknolohiya ng I-CubeX ay isinaayos ito sa isang MIDI controller bilang default. Kaya't tumayo sa BalanceTile na ito habang pinatugtog mo ang iyong gitara / sax / base /.. at i-tweak ang mga tala na iyong pinindot. Inaasahan namin na ang itinuturo na ito ay mapupunta ka! Mag-drop sa amin ng isang tala kung mayroon kang mga katanungan at / o mga mungkahi! Masisiyahan din kami sa iyong pakikipagtulungan sa proyektong ito kaya't huwag mag-atubiling makipag-ugnay.

Inirerekumendang: