Talaan ng mga Nilalaman:

FPS Arcade Style Gun: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
FPS Arcade Style Gun: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: FPS Arcade Style Gun: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: FPS Arcade Style Gun: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Mini Cooper fitted with machine guns and claymore mines. 【Burnin' Rubber 5 XS Race 1-6】 GamePlay 🎮📱 2024, Hulyo
Anonim
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun

// RustlabsOverview: ito ang aking itinuro sa kung paano gumawa ng arcade style gun para sa mga laro ng pc ng FPS. Kwento: Madalas akong naglaro ng mga laro sa computer sa pamamagitan ng pag-setup ng home theatre (tila mas masaya ito at mas malaki). at naisip kong magiging cool kung makaklaro ako ng mga laro tulad ng HL2 at Deus Ex sa pamamagitan ng isang arcade style gun. Ang mga balangkas para sa baril ay: + dapat itong makontrol ang parehong paglalakad at pagtingin ng laro (keyboard at mouse) + dapat mayroong maraming iba pang mga key sa pag-andar (puwang ipasok ang pause ect..) + medyo tumpak + disenteng saklaw mula sa computer + mura at simpleStuff kakailanganin mo: + isang luma (nagtatrabaho) usb keyboard & mouse + iba't ibang mga pindutan, i-toggle switch at LED's (infrared) na iyong pinili + isang lumang web cam (nagtatrabaho) + mahabang kable na naglalaman ng 8 o higit pang mga wire (gagawin ng sata) + iba't ibang mga materyales (kahoy, plastik, metal ect)

Hakbang 1: Pagpaplano

Pagpaplano
Pagpaplano
Pagpaplano
Pagpaplano
Pagpaplano
Pagpaplano

key.to magkaroon ng iba't ibang mga susi sa baril balak kong ihiwalay ang isang keyboard at i-map ang mga koneksyon para magamit sa paglaon. ang pagpapaandar sa paglalakad ay makokontrol ng hinlalaki gamit ang isang maliit na naka-bundok na joystick na kumokontrol sa mga pindutan ng W, S, A at D. ang iba pang mga susi ay maa-access sa pamamagitan ng mga panel ng pindutan at magpalipat-lipat ng mga switch na naka-mount sa paligid ng baril.mouse. hanggang sa pag-click sa pag-scroll at higit pang pag-click ay muli kong aalisin ang isang lumang usb computer mouse at i-wire ito sa iba't ibang mga switch sa paligid ng baril. ang karamihan sa mga pag-andar ng mouse ay makikita sa paligid ng trigger daliri at ang mag-uudyok ay siyempre ay isang kaliwang pag-click. ngunit ang mouse ay may isa pang pagpapaandar sa mga laro ng FPS, at iyon ay upang tumingin sa paligid. at dahil ang baril ay lilipat sa hangin walang maraming mga pisikal na paraan upang ma-interface ang paggalaw ng "baril" sa computer. Isinasaalang-alang ko ang paggamit ng isang accelerometer mouse ngunit lahat ng iyon ay nakakakuha ng isang maliit na kumplikado at mahal. kaya sa halip pinili kong gamitin ang aking dating web cam at ilang software (robo domain) upang lumikha ng isang mouse tulad ng pagpapaandar sa pamamagitan ng pagsubaybay sa isang LED. may ilang mga larawan ng mga sketch at ideya na mayroon ako bago itayo ang baril.

Hakbang 2: Frame

Frame
Frame
Frame
Frame

intro

kapag nagtatayo ng frame mahalaga na tandaan ang ergonomics dahil hahawak mo ang aparato sa mahabang panahon. Isaalang-alang din ang paglalagay ng mga panel ng pindutan at ang kakayahang mai-access ng mga ito. hawakan itinayo ko ang aking hawakan ng gatilyo mula sa ilang F27 hardwood (hindi ang pinakamagaan na pagpipilian ng materyal). Pagkatapos ay hinangin ko ang isang frame mula sa ilang mga piraso ng bakal upang mapagsama ang lahat ng mga bahagi. Pagkatapos ay pinutol ko ang isa pang piraso ng kahoy para sa LED mount sa fount ng baril. mahalaga * Kapag nagtatayo ng isang aparato tulad nito laging mahalaga na tandaan ang pagpupulong; kung hindi man ay maaari kang mapunta sa mga turnilyo na hindi mo maabot at mga mani sa mga sulok ng hita ect.

Hakbang 3: Trigger & Joystick

Trigger at Joystick
Trigger at Joystick
Trigger at Joystick
Trigger at Joystick
Trigger at Joystick
Trigger at Joystick
Trigger at Joystick
Trigger at Joystick

gatilyo

Pinutol ko ang aking gatilyo mula sa isang makapal na sheet ng aluminyo at inilagay ito sa isang piraso ng Plexiglas. Pinapayagan akong maglagay ng bukal sa gatilyo upang maaari na akong magkaroon ng magkakaibang lakas ng pag-trigger. ang interface na ito ang magiging pangunahing pag-click sa kinuha na mouse. joystick kapag lumilikha ng joystick mahalagang tandaan kung saan ito ilalagay, pagkatapos ay ihubog ito nang naaayon. Gumamit ako ng 4 na switch ng roller para sa isang maayos na pag-andar at isang piraso ng sinulid na tungkod na may spring at ilang mga bolts upang mapagsama ang lahat. tinutulungan ng tagsibol ang stick center mismo tulad ng mga roller switch.

Hakbang 4: Button Pannel's

Button Pannel's
Button Pannel's
Button Pannel's
Button Pannel's

intro

kapag naglalaro ng mga laro ay maaaring may mga pandiwang pantulong na pag-andar tulad ng flashlight, gumamit ng object, saklaw.. ect. Mahalaga bang isama ang isang panlabas na panel ng pindutan para magamit ng iyong libreng kamay. ang konstruksyon maraming mga ay upang gawin ito at hulaan ko ito ay talagang nakasalalay sa iyong disenyo. Pinili kong pumunta para sa isang tradisyonal na kulay na naka-code na panel tulad ng sa ilang mga console ng console. Gumamit ako ng isang sheet ng aluminyo upang mapagsama ang lahat. Ginawa ko ang bahaging ito upang hindi ito permanenteng konektado sa frame, upang maalis ko ito para sa mga kable at pag-aayos.

Hakbang 5: Mga LED at Webcam

Mga LED at Webcam
Mga LED at Webcam
Mga LED at Webcam
Mga LED at Webcam
Mga LED at Webcam
Mga LED at Webcam

Intro

Ang bahaging ito ng baril ay mag-iiba depende sa kapaligiran na ginagamit mo ang baril. Susubaybayan ng software ang isang kulay at babaguhin ang paggalaw nito sa paggalaw ng mouse; halimbawa Karaniwan akong gumagamit ng isang asul na LED ngunit kung gagamitin ko ito sa isang silid na may asul na mga bagay sa harap ng kamera maaari itong medyo malito at marahas na mga glitches. Upang mabayaran ito, naglagay din ako ng ilang mga infrared LED's at sa pamamagitan ng isang simpleng switch na pagpipilian ay maaari kong mapili kung aling ilaw ang pinakaangkop sa kapaligiran ng paggamit. Dapat mo ring subukan ang iba't ibang mga ilaw ng iba't ibang LED, kung gumagamit ka ng isang LED upang maliwanag na maaari itong sumalamin sa ilalim ng webcam at iba pang mga bahagi ng silid na nakalilito din sa system. Natapos ako gamit ang dalawang maliwanag (hindi sobrang maliwanag) 160 ° Blue LED's na gumagana nang maayos. Infrared webcam Ang hakbang na ito ay kinakailangan lamang kung nais mong gumamit ng infrared LED's palagi kang maaaring magkaroon ng maraming iba't ibang mga kulay upang mapagpipilian, at sa ganoong paraan hindi mo kailangang baguhin ang iyong webcam. Ngunit gumamit pa rin ako ng infrared. Upang mai-convert ang iyong webcam sa infrared ilayo lamang ito at tumingin sa paligid para sa filter. Kung ikaw ay mapalad na ito ay isang taba maliit na hiwa ng baso maaari mo lamang hilahin. Ngunit dahil ang mga webcams ay kadalasang maliit, tila nai-print lamang ang filter sa loob ng lente. Gumamit ako ng Dremel brush upang i-scrape ang naka-print na filter. LED mount Hindi mahalaga kung paano mo gagawin ang bahaging ito, hangga't ang pagtatapos ng iyong LED ay nakaharap sa mga paunang salita at maaaring magkaroon ng isang mahusay na pagkalat ng ilaw.

Hakbang 6: Mouse

Mouse!
Mouse!
Mouse!
Mouse!

kable ng mouse.

bahaging ito ay medyo simple. ihiwalay lamang ang iyong USB mouse at gumawa ng mga koneksyon mula sa iba't ibang mga switch at ikonekta ang mga ito sa mga kontrol na gusto mo (Hal: pag-click sa kaliwang mouse upang mag-trigger ect …). marahil ay dapat mo pa ring gamitin ang scroll wheel dahil medyo mahalaga na magkaroon kapag naglalaro ka upang mag-scroll sa sandata. Nakalagay ko ang lahat ng aking mga pindutan ng mouse sa paligid ng trigger daliri at ginawang madali itong ma-access.

Hakbang 7: Pagma-map ng Keyboard

Pagma-map ng Keyboard
Pagma-map ng Keyboard
Pagma-map ng Keyboard
Pagma-map ng Keyboard
Pagma-map ng Keyboard
Pagma-map ng Keyboard

PaghahandaKung wala kang isang pagpapatuloy na tester (tulad ng sa akin) inirerekumenda ko ang pagbuo ng isa dahil ito ay makatipid sa iyo ng maraming oras sa pamamagitan ng bahaging ito. Una dapat mong magpasya kung anong mga susi ang gusto mo at kung anong mga switch at pindutan sa baril ang makokontrol nila. pagkatapos ay buksan ang isang USB keyboard at dapat mong makita na mayroong isang maliit at simpleng naghahanap circuit lamang sa kanang tuktok na sulok na kumokonekta sa dalawang floppy sheet ng circuit na sakop sa mga pindutan at wires. alisan ng balat ang dalawa ngunit mag-ingat na huwag silang mapahamak. pagkatapos kapag nakuha mo ang tatlong bahagi na ito tingnan kung anong mga key ang nakalagay sa tuktok ng mga pindutan na ito at isulat ito sa circuit na may permanenteng marker para sa sanggunian sa ibang pagkakataon (tingnan ang larawan PUNO !!!!). pagkatapos ay gumuhit ng isang paglalarawan ng hard circuit board sa isang piraso ng papel (kasama ang lahat ng mga pin). Marahil ay gugustuhin mong makakuha ng kalmadong musika dahil sa kadalasang tumatagal ito nang inirerekumenda ko si Pink Floyd na madilim na bahagi ng buwan. Magsimula sa unang nababaluktot na layer ng circuit at gagamitin mo ang pagpapatuloy tester upang makita kung aling key ang konektado sa anong terminal sa board (nalilito? Dapat makatulong ang mga larawan) pagkatapos kapag nahanap na markahan ito sa iyong ilustrasyon ng hard circuit board. pagkatapos gawin ang pangalawang layer. napansin mo na ngayon na ang mga layer ay medyo magkakaibang criss na tumatawid sa circuit nang magkasama ngunit kung iguhit mo ito pababa sa iyong circuit map dapat wala kang mga problema.

Hakbang 8: Assembly

Assembly
Assembly
Assembly
Assembly
Assembly
Assembly

pagsamahin ang lahat! sana lahat ng iyong mga bit ay magkakasya nang maayos nang walang labis na mga kaguluhan. nai-save ko ang hakbang na ito hanggang matapos ang karamihan sa circuitry upang makagawa ka ng anumang mga pagsasaayos ng huling minuto para magkasya ang mga ito sa iyong disenyo, dapat mo ring isaalang-alang kung saan tatakbo ang iyong mga wire.photo # 1 = framephoto # 2 = frame + led mukha + mouse circuitphoto # 3 = frame + humantong mukha + mouse circuit + gatilyo at bahagi ng joystick

Hakbang 9: Mga kable

Kable
Kable
Kable
Kable

ikonekta ang lahat ng ito!

ang ilang mga bahagi ng baril ay maaaring alisin upang mapahintulutan ang pag-access ng soldering o sa mga wire ng thread. mahahanap mo na sa ngayon ito ay nagiging isang maze ng mga wire ngunit huwag mag-alala lahat sila ay maaaring ayusin pagkatapos ng paghihinang. ang pagkonekta sa kanilang lahat sa circuit ng keyboard ay dapat na simple ngayong iginuhit mo ang mapa! halos tapos na!

Hakbang 10: Pagsubok at Programing

Pagsubok at Programing
Pagsubok at Programing

huwag magalala, simple lang..punta sa robo domain website at i-download ang libreng software. sa sandaling nagawa mo na i-download ang nakalakip na file at subukan ito gamit ang iyong baril. Malamang na maging sensitibo ito dahil isa pa rin itong magaspang na programa ngunit ang mga laro ay masaya pa ring maglaro sa pamamagitan ng baril (lalo na ang snipering dahil mukhang makatotohanang ito). masamang pag-post up ng isang pinabuting programa sa sandaling makuha ko itong perpekto. UPDATE: nubie kind kindised using freetrack, its allot more simple and user friendly.

Hakbang 11: Magsaya

Magpakasaya!
Magpakasaya!
Magpakasaya!
Magpakasaya!
Magpakasaya!
Magpakasaya!

tapos na!

magsaya sa iyong bagong arcade style computer controller. Ngayon ay maaari mo nang i-play ang iyong mga paboritong laro sa TV at hindi kailangang pagmamay-ari ng isang console. narito ang ilang mga larawan ng end product! wakas.

Inirerekumendang: