Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Gupitin ang Mount Mount
- Hakbang 2: Mount Tracks
- Hakbang 3: Gumawa ng Servo / Gears Module
- Hakbang 4: Ikabit ang Servo / Gears Module sa Mga Track
- Hakbang 5: Subaybayan ang # 2
- Hakbang 6: Paggawa ng Silid sa Game Board
- Hakbang 7: I-mount ang Track sa Game Board
- Hakbang 8: Arduino + Mga Kable
- Hakbang 9: Physical UI
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Physical / electronic game design para sa UCLA Design Media Arts kasama si Eddo Stern. Hindi kumpleto ang itinuturo na ito. Ang proyekto ay nagpapatuloy pa rin.
Hakbang 1: Gupitin ang Mount Mount
Gupitin ang dalawang pirasong kahoy (0.5 "x 1.5" x 1 ') bilang tumataas na ibabaw para sa mga gear track
Hakbang 2: Mount Tracks
I-clamp ang track ng gear sa mounting ibabaw. Siguraduhin na ito ay matatag at hindi lumilipat kapag nag-drill. Mag-drill ng isang maliit na butas tungkol sa 0.2 ang layo mula sa gilid ng ibabaw ng kahoy na pag-mount. Ilagay sa tornilyo pagkatapos at ulitin para sa kabilang panig.
Hakbang 3: Gumawa ng Servo / Gears Module
Gupitin ang mounting ibabaw (hindi ipinakita) at i-mount ang isang tuluy-tuloy na servo at isang 180 servo sa board. Siguraduhin na ang tuluy-tuloy na servo ay naka-mount sa ilalim at 180 servo sa tuktok ng ibabaw ng kahoy.
Hakbang 4: Ikabit ang Servo / Gears Module sa Mga Track
I-clamp down ang track na may spacing na katulad ng lapad ng servo gears. Siguraduhin na ang module ng servo ay umaangkop nang mahigpit at hindi nahuhulog.
Hakbang 5: Subaybayan ang # 2
Ulitin para sa ikalawang hanay ng module ng track at servo / gear.
Hakbang 6: Paggawa ng Silid sa Game Board
Kapag tapos na sa module ng servo / gears, maghanda upang i-cut ang ibabaw ng kahon ng laro upang mapaunlakan ang mga track (na may parehong pagsukat tulad ng nakaraang hakbang. Halos 2 hiwalay).
Hakbang 7: I-mount ang Track sa Game Board
Ikabit ang mga track sa likurang bahagi ng lugar ng laro. Tiyaking gagamitin ang module ng servo / gears upang subukin kung maaari itong malayang lumipat.
Hakbang 8: Arduino + Mga Kable
Magdagdag ng 4 na mga pindutan (2 para sa bawat module ng servo. Kaliwa / kanan). I-sync ang mga servo at pindutan sa Arduino.
Hakbang 9: Physical UI
Mag-drill ng mga butas at i-mount ang mga pindutan sa lugar ng laro.