Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumuo ng isang Nintendo Arcade: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Bumuo ng isang Nintendo Arcade: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Bumuo ng isang Nintendo Arcade: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Bumuo ng isang Nintendo Arcade: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Узнав это СЕКРЕТ, ты никогда не выбросишь пластиковую бутылку! Идеи для мастерской из бутылок! 2024, Nobyembre
Anonim
Paano Bumuo ng isang Nintendo Arcade
Paano Bumuo ng isang Nintendo Arcade

Ipapakita sa iyo ng Instructable na ito kung paano ko itinayo ang aking arcade ng Nintendo. Ito ay isang bartop cabinet na naglalaro ng orihinal na larong Nintendo. Ang arcade ay ganap na nilalaman ng isang switch ng kuryente para sa lahat. Maaari kang makakita ng isang video ng arcade sa aksyon sa Youtube, dito. Mga bagay na kakailanganin mo: 1 sheet ng 4'x8 '1/4 "MDF1 sheet ng plexiglass1 na hanay ng mga joystick at arcade button1 posterboardseveral na lata ng spray paintan na mas luma PCan LCD monitor1 Ang mga USB keyboard keyboard ng port ng mga controler port (natastas mula sa apat na iskor) DB-25 na konektor2 na mga kaso ng Diet Coke:) Sa loob ay isang lumang PC at isang 17 "LCD monitor. Ang likuran ng gabinete ay may dalawang USB port at dalawang port ng NES controller. Maaari mong ikonekta ang regular, hindi naka-mod na mga NES controler at maglaro sa mga iyon o gamitin ang joystick at mga pindutan sa control panel. Ang front end ay isang simpleng programa ng VB na awtomatikong naglo-load kapag nag-boot ang PC. Hindi mo na kailangang ikonekta ang isang mouse o keyboard upang mai-load ang iyong mga laro. Nagbibigay ang programang VB ng isang listahan ng mga naka-install na laro. Gamit ang joystick, maaari mong piliin ang larong nais mong i-play. Gayundin, maaari mong ikonekta ang isang keyboard at mouse sa mga USB port sa likuran at gamitin ang hanay bilang isang regular na PC. Mayroon itong built-in na wireless internet.

Hakbang 1: Pagbuo ng Gabinete

Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete
Pagbuo ng Gabinete

Iguhit ang hugis ng arcade papunta sa 1/4 "MDF. Gupitin ito ng isang pabilog na lagari, lagari ng lagari, atbp … Sukatin at gupitin ang natitirang mga bahagi. Ang aking gabinete ay 24" x18 "x 24" (H x W x D). I-screw ang lahat ng mga piraso nang magkasama.

Hakbang 2: I-hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface

I-hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface
I-hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface
Hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface
Hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface
I-hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface
I-hack ang Keyboard upang magamit Bilang isang Interface

Ngayon ay magtrabaho tayo sa interface para sa joystick / mga pindutan. Ganito makikipag-usap ang mga kontrol sa PC. Maaari kang bumili ng mga encoder na paunang ginawa at makatipid ng maraming oras, o maaari mo itong gawin sa murang at gumastos ng maraming oras sa paghihinang. Mas gusto kong gawin hangga't maaari sa aking sarili, nang hindi bumili ng mga espesyal na bahagi. Paghiwalayin ang keyboard at sa loob makikita mo ang isang manipis na transparent na piraso ng plastic film. Ito ay talagang dalawang piraso na dapat mong paghiwalayin. Pagkatapos gawin ito, kumuha ng isang matulis at markahan ang mga contact na tumutugma sa mga key na nais mong gamitin. Ginamit ko ang mga sumusunod na key: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, ipasok, num lock, at ang mga numero 2, 4, 5, 6, 8, lahat mula sa num pad, napakahalaga nito. Ang mga numero sa tuktok ng keyboard ay hindi gagana. Ito ay dahil ginamit ko ang 2, 4, 6, at 8 bilang ang pataas, pababa, kaliwa at kanang mga Controller para sa emulator. Sa pamamagitan ng pag-on ng mga malagkit na key, kinokontrol ng mga parehong numero ang mouse cursor. Pinapayagan / hindi pinagana ng mga num lock ang mga malagkit na key. Ang numero ng 5 key ay ang kaliwang pag-click sa mouse. Kung gumagamit ka ng isang 8-way na joystick, maaari mo ring gamitin ang mga bilang na 7, 9, 1, at 3 para sa kani-kanilang mga dayagonal. Pinili kong panatilihing simple ito sa isang 4-way na joystick dahil gagaya lamang ito at old school NES. Sa loob ng emulator, maaari mong piliin kung aling mga keyboard key ang makokontrol kung ano. Ito ang ginamit ko: Pangunahing mga pindutan: UP ------------------- num pad 8DOWN ------------ num pad 2LEFT- --------------- num pad 4RIGHT ------------ num pad 6START ------------ enterSELECT ------------ pindutan ng tabB-- pindutan ng ctrlA ------------ alt Mga pangalawang pindutan: Mouse Mode ----- ----- num lockReset ------------------- ctrl + RHide / show menu ---- escMouse click ----------- num pad 5Exit ----------------- alt + F4Ngayon mayroon kang mga susi na minarkahan sa mga pelikula, kailangan naming subaybayan ang mga contact at tingnan kung aling pin ang tumutugma sa alin makipag-ugnay ang bawat pelikula ay magkakaroon ng sarili nitong hanay ng mga pin. Ang isang set ay magiging bakuran at ang iba ay magbubukas. Ang pelikulang nasa bakuran ay magkakaroon ng pinakamaliit na halaga ng mga pin. Ang aking grounding film ay mayroong 8 mga pin at ang bukas na pelikula ay may 20 mga pin. Halimbawa: Kunin ang R key sa ground sheet at gamit ang isang multimeter sa mode na pagpapatuloy, alamin kung aling pin ng 8 pin ang humahantong sa contact para sa letrang R. Sa aking kaso ito ay pin 5. Ang paggawa ng parehong bagay para sa Ipinapakita ng letrang R sa bukas na patlang ang R key ay tumutugma sa pin 11. Ngayon alam namin na kung gagawin natin ang dalawang pin na iyon na magkadikit, bubuhayin nito ang letrang R. Iyon ay kung paano gumagana ang isang keyboard. Ulitin ito para sa bawat key ng keyboard na iyong gagamitin, na gumagawa ng isang listahan ng impormasyong ito sa iyong pagpunta. Ang mga wire ng wire sa pagitan ng mga contact pin na kailangan mo at isang prototyping circuit board mula sa radioshack. Ang isang magandang tip ay sa sandaling natapos mo na ang iyong solder point, pinahid ang buong bagay sa mainit na pandikit upang walang kawad na aksidenteng mahugot. Kapag nakumpleto ang interface, kawad ka ng mga pindutan sa mga prototyping board.

Hakbang 3: Gawin ang Control Panel

Gawin ang Control Panel
Gawin ang Control Panel
Gawin ang Control Panel
Gawin ang Control Panel
Gawin ang Control Panel
Gawin ang Control Panel

Ngayon ay gawin natin ang control panel. Kasama dito ang pagpipinta nito, pagdaragdag ng joystick at mga pindutan, at pag-wire sa mga ito sa interface na nilikha namin sa nakaraang hakbang. Pinta ang buong board ng batayang kulay na iyong pinili. Itakda ang disenyo na nais mong gamitin sa tape ng pintor Kulayan muli ang board ng isang iba't ibang kulay. Alisin ang tape ng pintor upang ipakita ang iyong disenyo. I-drill ang mga butas upang ipasok ang joystick at mga pindutan sa. I-install ang lahat ng mga pindutan at joystick. Maaari ka ring mag-install ng isang piraso ng plexiglass sa control board. Ginawa ko ito at talagang ginawa itong mas maganda. Maaari mo ring lagyan ng label ang iyong mga pindutan kung nais mo. Nilagyan ko ng label ang pangalawang mga pindutan ngunit pinili kong iwanan ang mga pangunahing pindutan na walang label. Para sa teksto, gumamit ako ng kuskusin sa mga titik. Maaari mong makuha ang mga ito mula sa scrap booking aisle sa Hobby Lobby. Ngayon kailangan naming ikonekta ang mga pindutan sa interface. Sa base ng bawat pindutan at joystick ay isang microswitch. I-wire ang koneksyon sa lupa sa ground pin na tumutugma sa pindutang iyon. Wire ang normal na bukas (HINDI) contact sa bukas na dulo na tumutugma. Halimbawa: Ang pindutan ng Aking A ay tumutugma sa key ng keyboard na ALT. pagtingin sa aking matrix, nakikita ko na ang alt key ay ground pin 6, buksan ang pin 19. para sa isang pindutan microswitch, hinangad ko ang isang kawad mula sa lupa upang i-pin ang 6 ng aking hanay ng mga bakuran. Pagkatapos ay hinihinang ko ang isang kawad mula sa HINDI sa pin 19 ng aking hanay ng mga pagbubukas. Tapos na ang isang pindutan, ulitin ngayon sa lahat.

Hakbang 4: Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete

Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete
Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete
Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete
Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete
Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete
Itago ang Lahat sa Loob ng Gabinete

Ang hakbang na ito ay mag-iiba depende sa laki ng iyong gabinete, laki ng iyong PC at monitor atbp. Karaniwan, itinulak mo ang lahat ng mga bahagi sa kahon. Kinuha ko ang aking PC sa kaso nito at mai-mount ang mga sangkap sa gabinete. Mayroong isang surge protector sa loob na ang PC, monitor, speaker, at marquee ay nag-iilaw lahat. Ikinonekta ko ang surge protector na ito sa male power plug na nakalagay na flush sa labas ng gabinete. Naglagay din ako ng isang rocker switch na binubuksan at patayin ang tagapagtanggol ng alon. Sa ganitong paraan, kinokontrol ng isang switch ang lahat. Magdagdag ng mga USB port sa puntong ito. Maaari kang gumamit ng isang USB extension cable, i-plug lamang ang isang dulo sa PC at iwanan ang kabilang dulo na nakalantad para sa pag-access sa labas ng gabinete. Ang PC na ginamit ko ay may isang panlabas na USB control board, kaya ginamit ko iyon sa halip. Gumawa ako ng isang port ng Nes controller na gumagana sa mga parallel port ng PC. Maraming magagamit na mga tagubilin para sa online na ito. Mangangailangan ito ng isa pang maituturo sa sarili, kaya't mangyaring tingnan ito. Kapag ang mga port ay naka-wire hanggang sa PC, iwanan ang mga dulo na nakalantad sa likod ng gabinete. Para sa mga nagsasalita, kinuha ko lang ang isang hanay ng mga speaker ng desktop. Inilagay ko ang mga ito sa tabi ng ilaw ng marquee, nakaharap pababa patungo sa screen. Siguraduhin na mag-drill ng maraming maliliit na butas sa kahoy na kakaharapin ng mga nagsasalita. Ikonekta ang isang maliit na fluorescent light kit at i-mount sa likod ng marquee. Para sa disenyo ng marquee, nai-print ko lamang ang logo na gusto ko at sinampay ito sa pagitan ng dalawang manipis na piraso ng plexiglass. Kunin ang monitor sa eksaktong lugar na kailangan mo at i-bolt ito pababa. Kapag tapos na ang lahat ng ito, subukan ito at kung masaya ka sa mga resulta, i-install ang control panel at ang plexiglass sa monitor. Para sa bezel sa paligid ng monitor, gumamit ako ng isang sheet ng plexiglass at spray na pininturahan ang mga gilid upang maitago lahat maliban sa natatanaw na LCD area.

Hakbang 5: Tapos na Produkto

Tapos na Produkto
Tapos na Produkto
Tapos na Produkto
Tapos na Produkto
Tapos na Produkto
Tapos na Produkto

Kung natapos na ang lahat, ito ang natitira sa iyo. Mangyaring huwag mag-atubiling magtanong ng anumang mga katanungan na mayroon ka. Gagawin ko ang aking makakaya upang tulungan ka.

Grand Prize sa Converse Back to School sa Style Contest

Inirerekumendang: