Talaan ng mga Nilalaman:

Texas Big Mukha - Proyekto sa Mukha ng 3D Paano Upang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Texas Big Mukha - Proyekto sa Mukha ng 3D Paano Upang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Texas Big Mukha - Proyekto sa Mukha ng 3D Paano Upang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Texas Big Mukha - Proyekto sa Mukha ng 3D Paano Upang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Nobyembre
Anonim
Texas Big Face - Proyekto sa 3D na Mukha Paano
Texas Big Face - Proyekto sa 3D na Mukha Paano
Texas Big Face - Proyekto sa 3D na Mukha Paano
Texas Big Face - Proyekto sa 3D na Mukha Paano

Lumikha ng "mga buhay na estatwa" sa pamamagitan ng pag-project ng iyong mukha sa mga iskultura. A Paano Paano Ni: David Sutherland, Kirk Moreno sa pakikipagtulungan sa Graffiti Research Lab Houston * Maraming mga komento ang nagsabing mayroong ilang mga audio isyu. Ito ay tinutugunan at isang bagong bersyon ay ilalabas. - salamat sa lahat sa feedback Sa dokumentong ito bibigyan namin ng isang mataas na antas ng pangkalahatang ideya ng kung ano ang kinakailangan upang maipatupad ang "Texas Big Face". Upang maipatupad ang mga paglilipat sa mukha kapwa para sa mga iskultura at tao na kailangan mo upang makamit ang maraming mga hakbang. Ang pagse-set up ng isang system na pinapanatili ang mukha ng mga tao na matatag, isang system upang makuha ang mukha ng mga tao, ikonekta ang iyong aparato sa pagkuha sa iyong projector at sa wakas ay ihanay ang iyong projection sa target na iyong pinili. Sa dokumentong ito sasaklawin namin ang bawat hakbang. Ang ilan sa mga hakbang na ito ay lubos na napapasadyang at maraming mga solusyon para sa pagpapatupad kaya't ang dokumentong ito ay magbibigay ng isang detalyadong paliwanag sa proseso nang hindi nakakakuha ng detalyado sa mga detalye sa aming pagpapatupad ng jig dahil sa ang katunayan na mayroong walang limitasyong mga kahalili sa pagpapanatili ng isang tao mukha pa rin para sa projection papunta sa isang object. Implementations In This Document: Texas Big Face - Ipatigil ang mukha ng isang tao sa anumang 3 dimensional na bagay sa kasong ito ang isa sa mga David Scickes na may taas na 20 ft. Texas Face Off - Isang inaasahang paglipat ng mukha kung saan ang isang materyal ay ginagamit upang takpan ang ulo ng isang tao. Iyon at superimpose ang mukha ng ibang tao. Listahan ng Mga Materyal na Digital Projector (gumamit kami ng isang 1200 ANSI Lumens projector) Video camera (anumang camera na may digital na koneksyon sa isang projector) Jig (anumang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang eksaktong pagdoble para sa pagpaparami, sa kasong ito para sa mukha ng projection) Isang target (anumang bagay, iskultura o rebulto)

Hakbang 1: Paano-To "Texas Big Face" na Dokumentasyon

Paano
Paano

Sa dokumentong ito bibigyan namin ang isang mataas na antas ng pangkalahatang ideya ng kung ano ang kinakailangan upang maipatupad ang "Texas Big Face". Upang maipatupad ang mga paglilipat sa mukha kapwa para sa mga iskultura at tao na kailangan mo upang makamit ang maraming mga hakbang. Ang pagse-set up ng isang system na pinapanatili ang mukha ng mga tao na matatag, isang system upang makuha ang mukha ng mga tao, ikonekta ang iyong aparato sa pagkuha sa iyong projector at sa wakas ay ihanay ang iyong projection sa target na iyong pinili. Sa dokumentong ito sasaklawin namin ang bawat hakbang. Ang ilan sa mga hakbang na ito ay lubos na napapasadyang at maraming mga solusyon para sa pagpapatupad kaya't ang dokumentong ito ay magbibigay ng isang detalyadong paliwanag sa proseso nang hindi nakakakuha ng detalyado sa mga detalye sa aming pagpapatupad ng jig dahil sa ang katunayan na mayroong walang limitasyong mga kahalili sa pagpapanatili ng isang tao mukha pa rin para sa projection papunta sa isang object. Implementations In This Document: Texas Big Face - Ipatigil ang mukha ng isang tao sa anumang 3 dimensional na bagay sa kasong ito ang isa sa mga David Scickes na may taas na 20 ft. Texas Face Off - Isang inaasahang paglipat ng mukha kung saan ang isang materyal ay ginagamit upang takpan ang ulo ng isang tao. Iyon at superimpose ang mukha ng ibang tao. Listahan ng Mga Materyal na Digital Projector (gumamit kami ng isang 1200 ANSI Lumens projector) Video camera (anumang camera na may digital na koneksyon sa isang projector) Jig (anumang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang eksaktong pagdoble para sa pagpaparami, sa kasong ito para sa mukha ng projection) Isang target (anumang bagay, iskultura o rebulto)

Hakbang 2: Hakbang 1: I-set up ang Iyong Jig - ang Tool, Hindi ang Sayaw

Hakbang 1: I-set up ang Iyong Jig - ang Tool, Hindi ang Sayaw
Hakbang 1: I-set up ang Iyong Jig - ang Tool, Hindi ang Sayaw

Mula sa Wikipedia (Jig - Kahulugan), "Ang jig ay alinman sa isang malaking klase ng mga tool sa paggawa ng kahoy, paggawa ng metal, at ilang iba pang mga sining na tumutulong upang makontrol ang lokasyon o paggalaw (o pareho) ng isang tool. Ang pangunahing layunin para sa isang jig ay para sa kakayahang maiulit at eksaktong pagkopya ng isang bahagi para sa pagpaparami. " Para sa interactive na projection ng mukha, nangangailangan kami ng jig upang maisagawa ang lahat ng mga nakasaad na function sa itaas: kontrolin ang paggalaw ng mukha, kontrolin ang paglalagay ng camera, at patuloy na kopyahin ang mga resulta. Ang iyong jig ay maaaring magmukhang anuman. Maaari itong maging kasing simple o kumplikado sa nais mong gawin. Ang jig na nilikha namin ay simpleng isang stand na may isang hugis-itlog na butas na naka-mount sa isang dulo at isang camcorder na naka-mount sa kabilang dulo. Ang butas ay sapat lamang para sa isang average na may sapat na gulang upang ilagay ang kanilang mukha, ngunit hindi sapat na malaki upang payagan ang buong ulo na dumaan. Ang isang kamera, na sinasaklaw namin sa hakbang 2, ay nakaposisyon sa kabaligtaran ng stand upang makunan ang video ng butas lamang. Kapag ang video ay nakahanay sa butas, ang camera ay mahigpit na nakakabit sa stand. Sa parehong butas at ang camera ay maayos na nakahanay at matatag na naka-mount sa stand, ang anumang bilang ng mga indibidwal ay maaaring ipasok ang kanilang mukha sa butas at ang resulta ay magiging isang instant, matatag, at pare-parehong imahe ng pangmukha na handa na para sa output sa projector. Upang mai-mount ang camera sa kinatatayuan, Ginamit namin ang ulo mula sa isang sirang tripod. Hindi ito kinakailangan, ngunit ang isang ulo ng tripod na nakakabit sa kinatatayuan ay nagbibigay-daan para sa maliliit na pagsasaayos ng camera na kung saan ay hindi posible kung direktang mai-mount ang camera sa kinatatayuan. Maaari kang makagawa ng isang naaayos na bracket ng camera na may kahoy, mga braket, at mga bolt na may mga wing-nut. Dapat kang bumili ng isang bolt na may 1/4 - 20 thread pitch upang i-tornilyo sa tripod mount sa karamihan ng mga camera. Mga karagdagang tala: Ang Graffiti Research Lab Houston ay gumagamit ng isang malawak na board na pininturahan ng flat black para sa pagbubukas ng mukha. Lilikha ito ng isang malutong na imahe ng mukha lamang at aalisin ang background mula sa hindi sinasadyang paglitaw sa target. Karaniwan kang hindi magpapalabas ng proyekto sa isang mahusay na naiilawan na lugar. Siguraduhin na ang iyong camera ay may ilaw, o magdala ka ng isang karagdagang spotlight tulad ng isang naaayos na lampara sa desk o flashlight upang mailawan ang mukha. Kapag tumatakbo ang mga ilaw ng baterya, subukang gumamit ng mga compact fluorescent bombilya upang mapahaba ang buhay ng baterya. Hindi kinakailangan ang isang jig para sa projection ng mukha, ngunit ginagawang mas madali ang proseso. Bilang isang pagpipilian, maglakip ng isang mikropono sa jig upang ang taong na-projected ay maaaring marinig! Ilagay ang mga nagsasalita sa ilalim ng rebulto para sa maximum na epekto. (tingnan ang Mga Bersyon sa Hinaharap)

Hakbang 3: Pag-setup 2: Ikonekta ang Iyong Camera at Projector

Pag-setup 2: Ikonekta ang Iyong Camera at Projector
Pag-setup 2: Ikonekta ang Iyong Camera at Projector

Ang anumang camera ay gagana para sa pangunahin. Ang susi ay ang output ng camera ay dapat na tumutugma sa isang input sa projector. Gumagamit ang Graffiti Research Lab Houston ng isang recycled, sirang camcorder. Ang camera ay hindi na kapaki-pakinabang para sa pagrekord dahil ang tape deck ay nasira, ngunit ang camera ay maaari pa ring makakuha ng isang imahe at output sa pinagsamang RCA o S-Video. Nagsasama rin ang camera ng night vision para sa mababang mga imahe ng ilaw o mga imahe na may berdeng kulay, isang pinagsamang ilaw, at isang flip out LCD view-screen. Karamihan sa mga digital photography camera ay may kasamang isang projector handa na video-out cable at maaaring magamit sa lugar ng isang camcorder. Maaaring magamit ang isang security camera kung tatanggapin ng projector ang output. Maaari ring gumamit ang isang USB web-cam, basta ang web-cam ay unang nakakabit sa isang laptop. Gamitin ang monitor port sa laptop upang ikonekta ang feed ng video sa projector. Ang iyong camera ay maaaring walang isang LCD, ngunit isang flip out LCD view-screen ay kapaki-pakinabang. Bumalikwas din ang aming LCD sa likuran upang ang taong nagpapalabas ng kanilang mukha ay maaaring panoorin ang kanilang sarili sa real-time sa isang "monitor". Nag-apply kami ng isang manipis na strip ng tape, patayo na tumatakbo sa gitna ng mukha ng paksa at pahalang sa ilalim lamang ng ilong papunta sa LCD screen. Gumagana ang tape bilang mga gabay upang matulungan ang paksa na mas mahusay na ihanay ang kanilang mukha para sa projection. Muli, ang isang "monitor" ay hindi sapilitan, ngunit maaaring maisagawa kung nais mo ang isa. Ang isang mungkahi ay upang magdagdag ng isang splitter sa output cable ng iyong camera. Ang isang cable ay pupunta sa projector habang ang isa ay pupunta sa isang maliit na telebisyon, LCD display, o ilang iba pang display kung saan maaari kang magdagdag ng mga gabay sa tape. Para sa pangunahing impormasyon sa pagkonekta ng isang digital camera o video camera [3] sa isang projector tingnan ang seksyon ng Sanggunian ng dokumentong ito. Inirerekumenda rin namin ang paggawa ng ilang pagsasaliksik sa internet para sa iyong tukoy na tatak ng camera o video camera. Karagdagang Mga Tala para sa Mga Camera Karamihan sa mga camera na pinapatakbo ng baterya ay pupunta sa standby o demonstration mode kung hindi nagre-record. Sa ilang mga camera, maaaring hindi paganahin ang mga mode na ito. Para sa mga camera na pinapatakbo ng baterya, pinakamahusay na mag-operate gamit ang opsyonal na A / C adapter. Tandaan, kung naubusan ng katas ang iyong camera, tapos na ang palabas!

Hakbang 4: Hakbang 3: Alignment ng Camera at Projector

Hakbang 3: Alignment ng Camera at Projector
Hakbang 3: Alignment ng Camera at Projector
Hakbang 3: Alignment ng Camera at Projector
Hakbang 3: Alignment ng Camera at Projector

Ang pangwakas na hakbang sa projection ng mukha ay upang ihanay ang inaasahang mukha sa target na mukha. Ang camera ay dapat na nakahanay sa jig tulad ng nakikita dito sa figure 1.1., Sa gayon ang lahat na nananatili ay nakahanay sa mukha sa target. Ipinapakita ng Larawan 1.3 ang isang taong nakaharap sa camera na may mukha sa jig. Ipinapakita ang camera na nakakabit at nakahanay sa jig. Una, sukatin ang projection upang ang tuktok ng ulo at ang ilalim ng baba ay tumutugma sa target. Maaaring kailanganin mong ayusin ang pagtuon at mag-zoom sa camera, at / o ang pagkahagis ng projector, hanggang sa ma-dial mo nang tama ang imahe. Mahusay na mag-project nang direkta sa mukha mula sa parehong taas. Ang pag-project ng pataas o mula sa gilid ay maaaring o hindi makagawa ng kanais-nais na mga resulta. Susunod, ihanay ang mga tampok sa mukha ng projection sa mga ng rebulto. Ito ay dapat na ang mga mata, ang dulo ng ilong, ng kung saan mo inilagay ang iyong mga gabay sa tape sa "monitor". I-superimpose ang maraming mga punto ng sanggunian ng projection papunta sa mga punto ng sanggunian sa target. Ang mga mata ay dapat na nakapila sa mga mata, sa ilong na may ilong, sa mga labi na may labi, atbp. Ang bawat mukha ay may magkakaibang proporsyon, kaya't ang pagkalapit ay kadalasang sapat. Kapag nakahanay ka na, subukang huwag nang higit pang ayusin ang iba pa. Hayaan ang jig [1] at ang taong nagpo-project ng kanilang mukha (gamit ang "mga monitor" na naka-taping-off na gabay) na gawin ang kanilang trabaho. Ang mukha ng bawat isa ay may bahagyang magkakaibang mga sukat, kaya't ang mileage ay magkakaiba. Natagpuan namin na ang patuloy na pag-aayos para sa bawat bagong mukha sa jig ay magpapabagal sa pangkalahatang proseso at hindi kasing kasiya-siya lamang sa pagdaloy.

Hakbang 5: Hakbang 4: Paghahanap ng Target

Hakbang 4: Paghahanap ng Target
Hakbang 4: Paghahanap ng Target
Hakbang 4: Paghahanap ng Target
Hakbang 4: Paghahanap ng Target

Maging malikhain. Maaari mong gamitin ang anumang bagay para sa isang target. Ang pag-project ng isang gumagalaw na mukha sa mukha ng isang 3-D na rebulto ay lumilikha ng isang buhay na estatwa na may pinaghalong mga katangian ng parehong target at inaasahang buhay na tao. Kung mas mala-tao ang target, mas surreal at parang buhay ang epekto. Ang pinakamagandang target ay puti na may matte finish. Ang iyong inaasahang imahe ay lilitaw na malabo sa mapanimdim o madilim na mga ibabaw. Ang ilang mga pininturahan na ibabaw ay maaaring maging napaka-makintab. Ang mga may kulay na ibabaw ay makulay ng kulay ng inaasahang imahe - na maaaring magmukhang maganda o maaaring makasira sa projection. Kung ang pagpupunta sa isang may kulay na ibabaw, maaaring mas makabubuting i-project ang iyong imahe sa itim at puti. Ang mga karaniwang estatwa ay maaaring gawa sa puting marmol, kongkreto, o tanso. Ang puting marmol ay perpekto, ngunit hindi pangkaraniwan ng tanso. Karaniwan, ang mga estatwa ng tanso ay masyadong madilim at masyadong mapanasalamin upang tanggapin ang isang inaasahang imahe. Para sa mga estatwa ng tanso, maaaring i-clip, itali, o i-tape ng isang puting T-shirt ang ulo ng rebulto upang lumikha ng isang perpektong ibabaw para sa projection. Ang iba pang mga ideya ay ang pag-taping isang puting plastic bag o pambalot ang ulo ng puting pag-urong. Ang light graffiti ay inilaan upang maging hindi mapanirang, kaya't mangyaring huwag sirain ang anumang mga rebulto na estatwa na may pagpipinta o anumang iba pang nakakapinsala o nakakapinsalang pagbabago. Gumagawa ang Graffiti Research Lab Houston ng mga interactive na pagpapakita ng mukha sa higanteng, 20 'matangkad na estatwa ng mga ulo ng mga Pangulo ng Estados Unidos. Ang mga estatwa na ito ay nilikha ng lokal na artist na si David Adickes. Ang mga iskulturang ito ay matatagpuan sa maraming lokasyon sa paligid ng Houston, TX. Ang ilan sa mga gawain para sa Texas Big Face ay nagawa sa labas ng studio ng David Adickes gamit ang kanyang mga sculpted presidential busts.

Hakbang 6: Texas Face Off - Pagpapatupad sa Mga Mas Maliliit na Sculpture

Texas Face Off - Pagpapatupad sa Mas Maliliit na Sculpture
Texas Face Off - Pagpapatupad sa Mas Maliliit na Sculpture
Texas Face Off - Pagpapatupad sa Mas Maliliit na Sculpture
Texas Face Off - Pagpapatupad sa Mas Maliliit na Sculpture

Texas Face Off - Nagpapatupad sa mas maliit na iskultura Graffiti Research Lab Houston ay nag-eksperimento rin sa mga paglilipat sa mukha. Isang tao ang nakabalot ng isang T-shirt sa kanilang ulo, pagkatapos ay nakaupo pa rin hangga't maaari habang ang mukha ng ibang tao ay inaasahan sa tuktok ng kanilang mukha. Ang isa pang pagpipilian ay para sa target na maglapat ng puting make-up sa kanilang mukha. Hindi inirerekumenda ang target na buksan ang kanilang mga mata o sa anumang paraan tumingin sa projector sa oras na ito! Gayundin, Napakahalaga na ang target ay mananatiling perpektong pa rin sa panahon ng pagganap dahil ang anumang bahagyang kilusan ay mai-misalign ang projection. Ang pag-upo ng target sa isang upuan na may mataas na likod ay makakatulong na mabawasan ang mga paggalaw ng micro [1].

Hakbang 7: Hakbang 5: Magsaya at Balikan ang Puwang ng Publiko

Hakbang 5: Magsaya at Balikan ang Public Space
Hakbang 5: Magsaya at Balikan ang Public Space

Gumuhit ng maraming tao! I-set up ang Texas Big Face at bigyan ang lahat ng pagkakataon! Gusto naming makita kung ano ang iyong ginagawa dito, kaya inaanyayahan ka naming magpadala ng mga larawan, video o link sa [email protected] o makipag-ugnay sa amin sa

Hakbang 8: Mga Bersyon sa Hinaharap at Mga Posibleng Pagpapatupad

Pagdaragdag ng Audio - Ang pagdaragdag ng isang mikropono at mga nagsasalita ay magbibigay sa konsepto na ito ng mas higit na epekto at isang karagdagang sukat ng kakayahang makipag-ugnay sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang malakas na boses sa mas malaki na kaysa sa mga biswal sa buhay. Mga Kagamitan: (Opsyonal) - Isang tripod head (Opsyonal) - Isang mikropono at system ng speaker

Hakbang 9: Mga Refrence

Mga Sanggunian: [1] Mga Kilusang Micro - Ang walang malay, hindi sinasadya, maliliit na paggalaw ng katawan ng tao. Kahit na habang sinusubukang manatiling perpektong tahimik, ang aming mga katawan ay magpapatuloy na gumalaw. Ang mga paggalaw na ito ay karaniwang nauugnay sa paghinga, balanse, o simpleng maliliit, hindi mahahalata na mga spasms ng kalamnan. Ang kilusang ito ay nakikita ng mga tao sa isang antas na walang malay, ngunit magiging maliwanag kapag partikular na naghahanap para sa kanila. Kung ang isang naobserbahang indibidwal ay walang micro na paggalaw, maaaring ipakahulugan ng ating utak ang tao na artipisyal o marahil ay patay na. Halimbawa, kapag ang isang taong natutulog ay tila patay na, ito ay dahil hindi namamalayan ng ating utak ang mga paggalaw ng micro na nauugnay sa isang buhay na tao. Sa mundo ng robotics, tinatangka ng mga siyentista na lumikha ng mga paggalaw ng micro sa mga humanoid machine upang hindi malay na linlangin ang isipan na maniwala na ang robot ay talagang buhay. Sa kabaligtaran, pinag-aaralan ng mga artista ng "Living Statue" ang sining ng pag-aalis ng mga paggalaw ng micro upang lumitaw ang mas maraming estatwa, o artipisyal. Ang mga paggalaw ng micro ay naging isang problema sa projection ng mukha habang sinusubukan naming ipalabas ang isang mukha na gumagalaw papunta sa isang walang buhay na bagay na perpektong pa rin o isang buhay na bagay na gumagalaw din, ngunit sa iba't ibang direksyon. Ang mga paggalaw na ito ay lilikha ng ilusyon ng isang mukha na kung saan ay naaanod sa ulo, o isang mukha na nagiging maling pagkakatagal sa paglipas ng panahon. Kung ang inaasahang mukha ay pinalaki, kung gayon kung hindi man mapapansin ang paggalaw ng mukha at ulo ay pinalalaki at lubos na napapansin at nakakaabala. Ang isang solusyon sa problema ng mga paggalaw ng micro ay upang lumikha ng isang jig ng ilang uri upang hawakan pa rin ang ulo. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa ugnayan sa pagitan ng mga paggalaw ng micro at mga robot dito: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - ay isang artista sa Houston na nag-sculpted ng bust ng bawat pangulo ng Estados Unidos, ang Beatles, at maraming iba pang makasaysayang pigura. Ang kanyang trabaho ay matatagpuan sa buong Estados Unidos kasama ang President's Park, South Dakota malapit sa Mount Rushmore, Huntsville, TX., At marami ang ipinakita sa Houston, TX. lugar [3] Paano ikonekta ang isang digital camera / video camera sa isang projector - Maraming mga camera ang may kasamang cable na karaniwang Composite Video (na tinukoy ng Pula = kanan, Puti = kaliwa, Dilaw = video). I-plug ang TV-out video cable sa TV-out port sa digital photo camera. Kung ang pagpapatupad ng pagpapatupad ng audio at walang koneksyon na may kulay na kulay na kulay ang umiiral ang aparato ay hindi tatanggap ng isang stereo signal bu. Sa kasong ito, ikonekta lamang ang puting audio konektor para sa mono (isang channel) na audio. Ikonekta ang kabilang dulo ng cable sa pinag-isang konektor ng video sa iyong projector. Lakas sa projector pagkatapos ay i-power ang camera. Para sa mga tiyak na tagubilin sa koneksyon tingnan ang dokumentasyon ng iyong camera upang matukoy kung maaari itong magamit bilang isang video camera at kung paano ito ikonekta sa isang projector ng video.

Hakbang 10: Mga Link ng Proyekto

Mga Link ng Proyekto
Mga Link ng Proyekto

Mga Link ng Proyekto sa Big Big ng Texas: https://graffitiresearchlab.com/ - Labing Pananaliksik sa Graffiti https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// thisththward.com / - TheSeventhWard.com Impormasyon sa Pakikipag-ugnay: Kirk Moreno kirk at kirkmoreno dot com David Sutherland suthedj at gmail dot com * palitan sa may @ at tuldok na may. (tapos para sa pag-iwas sa spam) Project Inspiration ni David Sutherland Contemporary Arts Museum sa Houston - Hindi ko alam ang (mga) artista (isulat mo ako kung gagawin mo), ngunit lumikha siya ng kalahating sukat na dummies ng mga tao sa iba't ibang mapanganib na mga posisyon tulad ng pagkakaroon ng kanilang ulo na nakulong sa ilalim ng isang sopa. Ang dummies pagkatapos ay may mga mukha na inaasahang papunta sa kanila. Tulad ng pagsisimula mo ng pakiramdam ng pakikiramay sa mahirap na pigura, sasalita ka nila - karamihan ay nagmumura sa iyo. Ang gawain ni David Adickes: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Natutunan ko ang higit pa tungkol sa interactive na projection ng mukha habang nasa Burningman mula sa LA video sculpture artist, Matteo. Alamin ang higit pa tungkol sa trabaho ni Mateo sa pamamagitan ng pagbisita sa mga link na ito: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- face-of-downtown - matteo Haunted Mansion ng Walt Disney - tulad ng ginagawa nila ito sa mga projector ng pelikula sa loob ng mga dekada.

Inirerekumendang: