Talaan ng mga Nilalaman:

Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 - Interface ng PS / 2: 12 Mga Hakbang
Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 - Interface ng PS / 2: 12 Mga Hakbang

Video: Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 - Interface ng PS / 2: 12 Mga Hakbang

Video: Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 - Interface ng PS / 2: 12 Mga Hakbang
Video: Did slendrina just trip and fall?? ๐Ÿ˜‚๐Ÿ‘€ #shorts #granny #granny3 2024, Nobyembre
Anonim
Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 | PS / 2 Interface
Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 | PS / 2 Interface

Paggamit ng Arduino microcontrollers, maraming mga paraan ng pagkontrol sa mga layout ng modelo ng riles. Ang isang keyboard ay may isang mahusay na bentahe ng pagkakaroon ng maraming mga susi upang magdagdag ng maraming mga pag-andar. Tingnan natin dito kung paano tayo makapagsimula sa isang simpleng layout na may kontrol sa lokomotiko at pag-turnout. Ito ay isang na-upgrade na bersyon ng isa sa aking mga nakaraang proyekto. Kaya, nang walang karagdagang pagtatalo, magsimula na tayo!

Hakbang 1: Panoorin ang Video

Image
Image

Hakbang 2: Kunin ang Lahat ng Bagay

Programa ang Arduino Board at Plug on the Shield
Programa ang Arduino Board at Plug on the Shield

Para sa proyektong ito kakailanganin mo:

  • Isang board ng Arduino microcontroller.
  • Isang Adafruit motor driver na kalasag V2.
  • Isang babaeng konektor ng PS / 2 (Kunin ang ipinakita sa larawan, gagawing madali ang trabaho.)
  • 4 male to male jumper wires (Para sa pagkonekta ng babaeng konektor PS / 2 sa Arduino board.)
  • 4 na lalaking hanggang lalaking jumper wires (2 para sa bawat turnout.)
  • 2 male to male jumper wires (Para sa pagkonekta ng lakas ng track.)
  • 12-volt DC na mapagkukunan ng kuryente na may kasalukuyang kapasidad na hindi bababa sa 1A (1000 mA).
  • Isang PS / 2 keyboard (ang USB ay hindi gagana!)
  • Ang isang naaangkop na USB cable para sa pag-program ng Arduino board.

Hakbang 3: I-program ang Arduino Board at I-plug ang Shield

Programa ang Arduino Board at Plug on the Shield
Programa ang Arduino Board at Plug on the Shield

Kunin ang library para sa PS / 2 keyboard mula dito.

Upang mai-install ang silid-aklatan para sa kalasag ng motor na Adafruit, goto Sketch> Isama ang silid-aklatan> Pamahalaan ang mga aklatan at maghanap para sa Adafruit motor Shield V2 library, i-install ito at mahusay kang pumunta.

Hakbang 4: Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board

Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board
Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board
Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board
Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board
Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board
Kilalanin ang Mga Koneksyon ng Pin ng Konektor ng PS / 2 at Ikonekta ito sa Arduino Board

Ang paggamit ng isang multimeter na nakatakda sa pagpapatuloy na pagsubok at paggamit ng naibigay na larawan bilang isang sanggunian, markahan ang mga pinout ng PS / 2 konektor / extension cable wires at gawin ang mga sumusunod na koneksyon sa mga kable sa pagitan ng konektor ng PS / 2 at ng Arduino board:

  • Ikonekta ang wire na 'CLOCK' upang i-pin ang D2.
  • Ikonekta ang wire na 'DATA' upang i-pin ang D3.
  • Ikonekta ang wire na 'GND' upang i-pin ang 'GND'.
  • Ikonekta ang wire na '+ 5-volt / VCC' sa + 5-volt pin.

Hakbang 5: Ikonekta ang mga Wires sa mga Motor Output Terminal

Ikonekta ang mga Wires sa mga Motor Output Terminal
Ikonekta ang mga Wires sa mga Motor Output Terminal

Hakbang 6: Mag-set up ng isang Layout ng Pagsubok

Mag-set up ng isang Layout ng Pagsubok
Mag-set up ng isang Layout ng Pagsubok

Hakbang 7: Ikonekta ang Mga Motor Output Wires sa Mga Turnout at Lakas ng Subaybayan

Ikonekta ang mga Motor Output Wires sa Mga Turnout at Lakas ng Subaybayan
Ikonekta ang mga Motor Output Wires sa Mga Turnout at Lakas ng Subaybayan

Suriing muli ang lahat ng mga koneksyon sa mga kable at tiyaking walang mga koneksyon sa mga kable ang maluwag.

Hakbang 8: Ikonekta ang Keyboard sa Konektor ng PS / 2

Ikonekta ang Keyboard sa Konektor ng PS / 2
Ikonekta ang Keyboard sa Konektor ng PS / 2
Ikonekta ang Keyboard sa Konektor ng PS / 2
Ikonekta ang Keyboard sa Konektor ng PS / 2

Hakbang 9: Ilagay ang Locomotive at Ilang Rolling Stock sa Mga Track

Ilagay ang Locomotive at Ilang Rolling Stock sa Mga Track
Ilagay ang Locomotive at Ilang Rolling Stock sa Mga Track

Hakbang 10: Kumonekta sa Power at I-On Ito

Kumonekta sa Power at I-on Ito
Kumonekta sa Power at I-on Ito

Hakbang 11: Umupo Balik Sa Iyong Keyboard at Patakbuhin ang Iyong Layout

Hakbang 12: Pumunta Pa

Maraming natitirang mga pindutan sa keyboard. Sige at subukang magdagdag ng maraming mga turnout at pag-andar sa iyong layout. Anuman ang gawin mo, huwag kalimutan na patuloy na subukan ang mga bagong bagay!

Inirerekumendang: