Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Snap Circuit: 4 na Hakbang
Mga Snap Circuit: 4 na Hakbang

Video: Mga Snap Circuit: 4 na Hakbang

Video: Mga Snap Circuit: 4 na Hakbang
Video: Pagkakabit ng Butones 2024, Hulyo
Anonim
Mga Snap Circuit
Mga Snap Circuit

Ang mga snap circuit ay isang nakakatuwang suporta upang ipakilala ang mga bata sa circuitry at electronic prototyping. Maaari din silang magamit upang matugunan ang mga paksang nauugnay sa pag-save ng enerhiya.

Sa tutorial na ito, malalaman mo kung paano lumikha ng iyong sariling mga snap circuit na naka-embed ang mga elektronikong sangkap ng iba't ibang uri, at kung paano ipatupad ang mga aktibidad na pang-edukasyon na umiikot sa suporta na ito: mga aktibidad sa circuitry, electronic prototyping at programa, pag-save ng enerhiya at pag-aautomat ng bahay.

Mga gamit

Para sa isang snap suport kakailanganin mo:

1x 3D na naka-print na suporta ng snap (mag-click sa hyperlink upang i-download ang file)

1x elektronikong sangkap (hal. Led, buzzer, mini vibrating motor)

2x 12x6mm magneto

Hakbang 1: Pag-set up ng Snap

Pag-set up ng Snap
Pag-set up ng Snap
Pag-set up ng Snap
Pag-set up ng Snap
Pag-set up ng Snap
Pag-set up ng Snap

3D PRINTING THE SNAP PART

Una, kakailanganin mong i-print ng 3D ang snap na bahagi. Ang stl file na handa na para sa pag-print ng 3D ay magagamit dito.

Maaari mo ring i-tweak ang disenyo na ito sa tinkercad at gawin itong angkop na humawak ng 3-legged na mga bahagi (hal. Sensor ng temperatura, light sensor).

Ang isang timelapse ng proseso ng pag-print ng 3D ay magagamit dito.

PATTING IT ALL LAHAT

Ang isang timelapse ng proseso ng pag-iipon ay magagamit dito.

Upang magsimula, maglagay ng mainit na pandikit sa paligid ng perimeter ng bawat butas.

Susunod, ilagay ang 2 magneto sa snap na bahagi, isa bawat bawat butas. Siguraduhin ng tagagawa na ang bawat magnet ay ligtas na naayos sa snap sa pamamagitan ng mainit na pandikit.

Panghuli, ilagay ang iyong bahagi sa lugar at maghinang ang bawat binti sa isang magnet.

Maaari kang lumikha ng mga sangkap ng snap na naglalaman ng mga LED, buzzer at vibrating motor. Iyon ay 3 halimbawa lamang, subalit, sa prinsipyo ng anumang elektronikong sangkap ay maaaring mai-mount sa isang snap na suporta.

Hakbang 2: Aktibidad sa Circuitry

Aktibidad sa Circuitry
Aktibidad sa Circuitry

Sa aktibidad na ito, mag-e-eksperimento ka ng ilang pangunahing mga manipulasyon sa mga snap circuit. Lumilikha ka ng isang simpleng electric circuit na nagtatampok ng isang pack ng baterya at isang LED.

Listahan ng mga BAHAGI

- hindi bababa sa isang snap na suporta

- 1 power supply (3V ay higit sa sapat)

- mga crocodile cable

Ang aktibidad ng circuitry ay isang pagpapakilala sa kuryente at mga circuit, na pinagana ng mga snap support. Maaari kang gumamit ng iba't ibang mga snap na bahagi upang lumikha ng mga simpleng circuit, nakaayos sa serye at parallel. Upang lumikha ng isang simpleng mga circuit ng serye, maglagay ng dalawang mga snap na bahagi (hal. LED snap at mini dc motor snap) tulad ng mga larawan sa ibaba. Pagkatapos ay i-power ang circuit sa pamamagitan ng pag-plug ng isang baterya pack (3V ay sapat na upang mapagana ang ilang mga elektronikong sangkap). ang isang dulo ng circuit ay napupunta sa + ng baterya pack, ang kabilang dulo ay napupunta sa -. Mag-ingat sa polarity ng LED (ang anode at cathode ay dapat na konektado sa positibo at negatibo ng pack ng baterya ayon sa pagkakabanggit), kung hindi man ay hindi magaan ang LED snap.

Hakbang 3: Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit

Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit
Aktibidad ng Elektronikong Prototyping Sa Mga Snap Circuit

Sa aktibidad na ito matututunan mo kung paano mag-program ng mga snap circuit sa pamamagitan ng isang arduino uno board at isang visual coding software (mBlock).

Listahan ng mga BAHAGI

  • 1x Arduino board (arduino Uno o nano o anumang iba pang bersyon ay Ok) + USB power cable
  • mga kable ng buwaya
  • jumper wires (lalaki-lalaki)
  • snap bahagi

Kung wala ka pa nito, i-download ang mBlock 3, hindi ang pinakabagong bersyon.

Maaari mong mai-plug ang mga snap na bahagi sa arduino board, na parang regular na mga elektronikong sangkap. Tandaan na ang ilang mga bahagi (hal. LED) ay may polarity, kaya tiyaking ikonekta ang anode gamit ang isang digital pin at ang cathode sa GND.

Subukan halimbawa upang magkaroon ng isang iglap na Led blink. Una sa lahat, i-wire ang snap na sangkap sa arduino board, at i-plug ang board sa iyong pc.

Susunod, ilunsad ang mBlock, piliin ang board na ginagamit mo sa ilalim ng "Mga Lupon", at kumonekta dito sa pamamagitan ng pag-click sa "Connect" at pagpili ng tamang port (sa aming halimbawa na COM47).

Ilipat ang magagamit na mga bloke ng programa sa paligid upang makakuha ng parehong code na nakalarawan sa larawan.

Ikinonekta namin ang Led snap sa pin 13, kung pumili ka ng ibang pin huwag kalimutang piliin din ang tamang pin sa code.

Upang ilunsad ang programa ay na-hit ang Green Flag.

Hakbang 4: Pag-aautomat sa Bahay

Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay
Pag-aautomat sa Bahay

Maaaring magamit ang mga snap na bahagi upang magpatakbo ng mga aktibidad sa mga bagay na kumonekta. Posible halimbawa halimbawa upang ayusin ang mga maliit na kagamitan sa kuryente sa isang maliit na bahay, at kontrolin ang mga ito nang malayuan. Ang kakayahang malayuang makontrol ang isang s kagamitan ay nagbibigay sa gumagamit ng halatang bentahe ng kakayahang pumili kapag tumatakbo sila at kung hindi, sa gayon ay nag-aambag sa pag-save ng enerhiya at ginagawang mas epektibo ang maliit na bahay hangga't maaari.

Dinisenyo namin ang isang bilang ng 3D na naka-print na maliit na elektronikong kagamitan sa bahay na maaaring mailagay sa tuktok ng isang snap na bahagi. Maaari mong halimbawa isipin na ilagay ang maliit na oven sa tuktok ng isang Led o isang maliit na 3D printer sa tuktok ng isang mini na nagvibrate na motor na snap, sa gayon ay tinutularan ang mga pagpapatakbo ng totoong buhay ng mga kagamitan na iyon.

Hanapin ang lahat ng magagamit na kagamitan para sa pag-print sa 3D sa pamamagitan ng pag-click sa mga link sa ibaba:

  • snap circuit tv
  • snap circuit kalan
  • snap circuit 3D printer
  • snap circuit mixer
  • snap circuit washing machine

Ang aktibidad na ito ay mangangailangan ng application ng Blynk. Kaya, i-download muna ang Blynk sa iyong smartphone.

LIKHA NG BAGONG PROYEKTO SA BLYNK

Matapos mong matagumpay na naka-log in sa iyong account, magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng isang bagong proyekto.

PUMILI NG IYONG HARDWARE

Piliin ang modelo ng hardware na gagamitin mo. Kung sinusundan mo ang tutorial na ito marahil ay gumagamit ka ng isang board na ESP32.

AUTH TOKEN

Ang Auth Token ay isang natatanging pagkakakilanlan na kinakailangan upang ikonekta ang iyong hardware sa iyong smartphone. Ang bawat bagong proyekto na nilikha mo ay magkakaroon ng sarili nitong Auth Token. Makakakuha ka ng Auth Token nang awtomatiko sa iyong email pagkatapos ng paggawa ng proyekto. Maaari mo ring kopyahin ito nang manu-mano. Mag-click sa seksyon ng mga aparato at napiling kinakailangang aparato, at makikita mo ang token.

PROGRAMA ANG ESP32 BOARD

Tumungo sa website na ito, piliin ang iyong hardware, ang mode ng koneksyon (hal. Wi-fi) at piliin ang halimbawang Blynk Blink.

Kopyahin ang code at i-paste ito sa Arduino IDE (bago iyon, tiyaking napili mo ang tamang board at tamang port - sa ilalim ng "Mga Tool" -).

Palitan ang "YourAuthtoken" ng magagamit na token sa app, palitan ang "YourNetworkName" at "YourPassword" sa iyong mga kredensyal sa wi-fi. Panghuli, i-upload ang code sa board.

I-set up ang BLYNK APP

Sa iyong proyekto sa Blynk, pumili ng mga widget na pindutan, maraming mga pindutan hangga't mayroon kang mga snap upang makontrol ang malayuan. Sa aming halimbawa ay magdaragdag kami ng dalawang mga widget na pindutan dahil mayroon kaming dalawang mga snap na bahagi upang makontrol (pareho ang mga LED).

Susunod na piliin ang unang pindutan at, sa ilalim ng output, piliin ang port kung alin sa iyong snap ang nakakonekta sa board ng ESP32 (hal. GP4). Tiyaking mayroong 0 at 1 sa tabi ng GP4, tulad ng larawan sa ibaba. Maaari mo ring piliin kung ang butones ay gagana sa mush o switch mode.

Gawin ang pareho para sa pangalawang pindutan, sa oras lamang na ito kumonekta sa nauugnay na pin ng ESP32 (hal. GP2).

Panghuli, ilunsad ang app sa pamamagitan ng pag-click sa simbolo ng Play. Kung OK ang lahat, aabisuhan ka na ang iyong proyekto ay online, at malayo mong makontrol ang iyong mga snap.

Inirerekumendang: