Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
- Hakbang 2: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Arduino UNO Board Type
- Hakbang 3: Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
- Hakbang 4: Sa Mga Component ng Visuino Set
- Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Connect
- Hakbang 6: Ang Circuit
- Hakbang 7: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
- Hakbang 8:
- Hakbang 9: Maglaro
Video: LEDu Running Visuino: 9 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Sa tutorial na ito gagamitin namin ang 6x LED, Arduino UNO, at Visuino upang magpatakbo ng LED light gamit ang sangkap ng pagkakasunud-sunod. Ang sangkap ng pagkakasunud-sunod ay perpekto para sa mga sitwasyon kung saan nais naming mag-trigger ng maraming mga kaganapan sa pagkakasunud-sunod.
Manood ng isang demonstration video.
Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
- Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino)
- Jumper wires
- 6X LED
- Breadboard
- Programa ng Visuino: I-download ang Visuino
Hakbang 2: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Arduino UNO Board Type
Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:
Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2
Hakbang 3: Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
- Magdagdag ng sangkap na "Sequence"
- Magdagdag ng 6x "Toggle (T) Flip-Flop" na bahagi
Hakbang 4: Sa Mga Component ng Visuino Set
Piliin ang "Sequence1" na bahagi at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Ulitin" sa "Totoo"
Piliin ang sangkap na "Sequence1", mag-double click dito. Sa Dialog na "Mga Elemento": I-drag ang 6X na "Panahon ng Digital" na elemento sa kaliwa.
Piliin ang "Digital Period1" na elemento at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Pag-antala" sa "30"
- Piliin ang "Digital Period2" na elemento at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Pag-antala" sa "60"
- Piliin ang elemento ng "Digital Period3" at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Pag-antala" sa "90"
- Piliin ang "Digital Period4" na elemento at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Pag-antala" sa "120"
- Piliin ang "Digital Period5" na elemento at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Pag-antala" sa "150"
- Piliin ang elemento ng "Digital Period6" at sa ilalim ng window ng mga katangian ay itinakda ang "Pag-antala" sa "180"
Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Connect
- Ikonekta ang "Sequence1" na sangkap na "Digital Period1" pin [Out] sa "TFlipFlop1" pin na bahagi [Clock]
- Ikonekta ang "Sequence2" na sangkap na "Digital Period1" pin [Out] sa "TFlipFlop2" pin na bahagi [Clock]
- Ikonekta ang "Sequence3" na sangkap na "Digital Period1" pin [Out] sa "TFlipFlop3" pin na bahagi [Clock]
- Ikonekta ang "Sequence4" na sangkap na "Digital Period1" pin [Out] sa "TFlipFlop4" pin na sangkap [Clock]
- Ikonekta ang "Sequence5" na sangkap na "Digital Period1" pin [Out] sa "TFlipFlop5" pin na bahagi [Clock]
- Ikonekta ang "Sequence6" na sangkap na "Digital Period1" pin [Out] sa "TFlipFlop6" pin na sangkap [Clock]
- Ikonekta ang sangkap ng "TFlipFlop1" na sangkap na [Lumabas] sa board ng Arduino na Digital pin [4]
- Ikonekta ang sangkap na "TFlipFlop2" na pin [Out] sa board ng Arduino na Digital pin [5]
- Ikonekta ang sangkap ng "TFlipFlop3" na sangkap na [Lumabas] sa board ng Arduino na Digital pin [6]
- Ikonekta ang sangkap ng "TFlipFlop4" na sangkap na [Lumabas] sa board ng Arduino na Digital pin [7]
- Ikonekta ang sangkap ng "TFlipFlop5" na sangkap na [Lumabas] sa board ng Arduino na Digital pin [8]
- Ikonekta ang sangkap ng "TFlipFlop6" na sangkap na [Lumabas] sa board ng Arduino na Digital pin [9]
Hakbang 6: Ang Circuit
- Ikonekta ang pin na positibong pin (Anode) ng LED1 sa Arduino Digital pin [4]
- Ikonekta ang positibong pin na LED2 (Anode) sa Arduino Digital pin [5]
- Ikonekta ang positibo na pin na (Anode) ng LED3 sa Arduino Digital pin [6]
- Ikonekta ang pin na positibong pin (Anode) ng LED4 sa Arduino Digital pin [7]
- Ikonekta ang positibong pin na LED5 (Anode) sa Arduino Digital pin [8]
- Ikonekta ang pin na positibong LED6 (Anode) sa Arduino Digital pin [9]
Ikonekta ang Arduino pin [GND] sa breadboard GND pin
- Ikonekta ang LED1 negatibong pin (Cathode) sa breadboard GND pin
- Ikonekta ang LED2 negatibong pin (Cathode) sa breadboard GND pin
- Ikonekta ang LED3 negatibong pin (Cathode) sa breadboard GND pin
- Ikonekta ang LED4 negatibong pin (Cathode) sa breadboard GND pin
- Ikonekta ang LED5 negatibong pin (Cathode) sa breadboard GND pin
- Ikonekta ang LED6 negatibong pin (Cathode) sa breadboard GND pin
Hakbang 7: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".
Hakbang 8:
Hakbang 9: Maglaro
Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, dapat magsimulang tumakbo ang mga LED.
Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino.
Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito. Maaari mong i-download at buksan ito sa Visuino:
Inirerekumendang:
Panimula sa Visuino - Visuino para sa mga Nagsisimula .: 6 Mga Hakbang
Panimula sa Visuino | Visuino para sa mga Nagsisimula .: Sa artikulong ito nais kong pag-usapan ang Visuino, Alin ang isa pang grapiko na software ng programa para sa Arduino at mga katulad na microcontroller. Kung ikaw ay isang elektronikong libangan na nais na makapunta sa mundo ng Arduino ngunit walang anumang naunang kaalaman sa programa
IDC2018IOT Leg Running Tracker: 6 Mga Hakbang
IDC2018IOT Leg Running Tracker: Lumabas kami sa ideyang ito bilang bahagi ng " Internet Of Things " kurso sa IDC Herzliya. Ang layunin ng proyekto ay upang mapahusay ang mga pisikal na aktibidad na may kasamang pagpapatakbo o paglalakad gamit ang NodeMCU, ilang mga sensor at isang maaaring server. Ang resulta nito
Mga Simpleng RGB LEDs Light na May Visuino .: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Simpleng Labi ng LED ng LED ng RGB Sa Visuino .: Ang maliit na proyekto na ito ay isang bagay na lumulutang sa likuran ng aking ulo sa loob ng 9 na buwan at maaari kong ibahagi ito ngayon, na mayroon akong isang malinaw na landas na susundan. Dapat ay medyo magastos sa pagsamahin, narito ang kakailanganin mo: Ang ilang uri
Stopwatch para sa 30 M Running (Arduino): 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
Stopwatch para sa 30 M Running (Arduino): Ang proyektong ito ay ginawa para sa tiyak na layunin sa Finnish Baseball coaching at pagsubok sa bilis ng juniorplayers sa 30 m na pagpapatakbo. Ang arduino projeckt na ito ay isang proyekto din sa kurso sa aking pag-aaral. Ang proyekto ay may ilang mga tagumpay at kabiguan, ngunit ngayon, hindi bababa sa, ito ay gumagana
Gumawa ng isang Chi Running na "Metronome" MP3 Track: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Gumawa ng isang Chi Running na "Metronome" MP3 Track: Kanan bago ako magsimulang tumakbo sa Vibram Five Fingers noong nakaraang taon ay binasa ko rin ang paraang Chi Running na binuo ni Danny Dreyer upang maiayos ko ang aking istilo sa pagtakbo. Mabilis kong napagtanto na ang isa pang piraso ng gamit, isang metronom, ay makakatulong, ngunit