Talaan ng mga Nilalaman:

Panimula sa Visuino - Visuino para sa mga Nagsisimula .: 6 Mga Hakbang
Panimula sa Visuino - Visuino para sa mga Nagsisimula .: 6 Mga Hakbang

Video: Panimula sa Visuino - Visuino para sa mga Nagsisimula .: 6 Mga Hakbang

Video: Panimula sa Visuino - Visuino para sa mga Nagsisimula .: 6 Mga Hakbang
Video: Наливной пол по маякам. Ровная и красивая стяжка. #27 2024, Hulyo
Anonim
Panimula sa Visuino | Visuino para sa mga Nagsisimula
Panimula sa Visuino | Visuino para sa mga Nagsisimula

Sa artikulong ito nais kong pag-usapan ang Visuino, Alin ang isa pang grapiko na software ng programa para sa Arduino at mga katulad na microcontroller. Kung ikaw ay isang elektronikong libangan na nais na makapunta sa mundo ng Arduino ngunit kulang sa anumang naunang kaalaman sa programa, ito ang pinakamahusay na pagpipilian para sa iyo.

Makikita natin dito kung ano ang Visuino, kung paano ito i-set up at makita ang dalawang napaka-pangunahing at simpleng proyekto upang makapagsimula ka. Kaya't nang walang anumang pagkaantala, pasukin natin ito.

Mga gamit

Narito ang isang listahan ng mga suplay na kakailanganin namin upang makapagsimula at gawin ang aming unang proyekto gamit ang Visuino.

  1. Arduino Nano. (Amazon / Banggood)
  2. Sandali na Push Button. (Amazon / Banggood)
  3. LED (Opsyonal habang gagamitin namin ang Builtin LED para sa eksperimentong ito)

Kasama ng hardware kailangan din namin ang sumusunod na software:

  1. Arduino IDE.
  2. Visuino Software.

Hakbang 1: Ano ang Visuino?

Ano ang Visuino?
Ano ang Visuino?

Bago natin simulang gamitin ito, unawain muna natin kung ano ang Visuino.

Ang Visuino ay isang graphic na nakapaloob na kapaligiran sa programa na tumutulong sa programa ng gumagamit na Microcontrollers at Microprocessors sa tulong ng madaling gamitin na visual interface. Ito ay isang bayad na software ngunit maaari kang mag-download ng isang libreng bersyon na sapat sa isang antas ng nagsisimula. Bumabalik lamang ay limitado ka sa paggamit ng 20 Mga Bahagi sa isang proyekto. Maaari mong i-download ang software mula rito. Sa Visuino maaari kang lumikha ng iba't ibang mga proyekto, at sinusuportahan nito ang lahat ng mga tanyag na boar tulad ng Arduino at lahat ng mga katugmang board, serye ng ESP at kahit na mga SBC tulad ng Raspberry Pi. Gamit ang premium na bersyon maaari kang lumikha ng mga kumplikadong proyekto nang hindi kinakailangang malaman ang pag-coding.

Hakbang 2: Pag-setup

Pag-set up
Pag-set up

Ngayon na pamilyar tayo sa Visuino gawin natin ang pag-setup.

Ang setup ay medyo tuwid. Una kailangan naming mag-download at mag-install ng pinakabagong Arduino IDE. Pagkatapos nito maaari kaming magtungo sa Visuino at i-download ang pinakabagong bersyon. Pagkatapos i-install at ilunsad ang Visuino, makakakuha kami ng isang interface tulad ng sa imahe sa itaas.

  • Sa gitna nakikita namin ang pangunahing bloke na kumakatawan sa aktwal na microcontroller.
  • Sa kanang bahagi makikita namin ang lahat ng mga bahagi ng bloke tulad ng Math, Logic, Digital, Analog at iba pa.
  • Sa kaliwang bahagi maaari naming mai-edit ang mga katangian ng napiling sangkap.

Hakbang 3: Pagpili ng Lupon

Pagpipili ng Lupon
Pagpipili ng Lupon
Pagpipili ng Lupon
Pagpipili ng Lupon

Para sa tutorial na ito, ginamit ko ang Arduino Nano para sa layunin ng demonstration kaya't babaguhin ko ang pangunahing block sa Arduino Nano. Maaari mong gamitin ang UNO o anumang iba pang Arduino board na may access ka.

  1. Upang baguhin ang board, i-click muna ang pababang arrow sa board at mag-click sa "Select board".
  2. Mula sa listahan piliin ang board na mayroon ka, Narito ko napili ang "Arduino Nano".

Sa pamamagitan nito nakaayos na kami ngayon upang simulang gamitin ang Visuino upang gawin ang aming unang programa.

Hakbang 4: Blink sa Visuino

Blink sa Visuino
Blink sa Visuino
Blink sa Visuino
Blink sa Visuino

Tulad ng dati ay susubukan namin ang pag-set up na ito kasama ang magandang lumang blink code. Makikita natin kung gaano kadali upang magpikit ng isang LED na may Visuino. Sundin ang mga hakbang na ibinigay sa ibaba at mag-refer sa mga imahe para sa mas mahusay na pag-unawa.

1. Una mula sa tamang menu ng mga sangkap ay hahanapin namin ang "Pulse Generator".

2. I-drag ang "Digital pulse generator" sa lugar ng trabaho.

Ikonekta namin ang sangkap na ito sa pin na numero 13 ng aming board habang nakakonekta ito sa on-board LED. Upang ikonekta ang sangkap:

3. Mag-click at hawakan ang square contact point at mag-click sa contact na Digital pin 13.

At iyon lang, handa na ang halimbawa ng blink. Bilang default ang dalas ng Pulse Generator ay 1. ibig sabihin, ang LED ay i-on para sa isang segundo at i-off para sa isang segundo. Ngayon ay kailangan naming ikonekta ang aming board sa computer sa pamamagitan ng USB at i-upload ang code.

Upang buksan ang code sa Arduino IDE, kailangan lamang naming pindutin ang "F9" sa keyboard. Bilang kahalili maaari din kaming mag-click sa icon ng Arduino sa tuktok na menu bar. Bubuksan nito ang code sa Arduino IDE at maaari mong basahin at i-edit ang code dito. At i-upload ito sa pamamagitan ng pagkonekta sa arduino sa iyong computer sa pamamagitan ng USB cable at pag-click sa upload button.

Hakbang 5: I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button

I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button
I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button
I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button
I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button
I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button
I-ON ang LED Gamit ang isang Push Button

1. Mag-click sa "Pulse Generator" at pindutin ang Tanggalin sa iyong keyboard dahil hindi na namin ito kailangan.

2. Susunod na ikonekta ang output ng anumang digital pin sa input ng pin 13.

Halimbawa, gumamit ako ng pin 7 para sa pushbutton kaya ikonekta ko ang Output ng pin 7 sa Input ng pin 13 (Sumangguni sa imahe sa itaas).

Iyon ay halos lahat nito, ngayon pindutin ang 'F9' sa keyboard at magbubukas ang code sa IDE. I-upload ang code sa Arduino. Ngunit unang ikonekta ang isang pushbutton sa pin 7. Gumamit ng isang risistor sa saklaw na 220ohm hanggang 10K ohm.

Ngayon ay mapapansin mo na ang on board LED ay mananatiling naka-on at patayin kapag pinindot ang pindutan. Ngunit nais namin ang kabaligtaran na mga resulta, ibig sabihin ang LED ay dapat na i-on kapag ang pindutan ng push ay pinindot. Upang makamit na kailangan lang nating baligtarin ang output ng pin 7, upang gawin iyon ay magdagdag kami ng isang inverter sa pagitan ng koneksyon. Sa paghahanap sa bahagi ng bahagi para sa 'inverter' at i-drag sa canvas. Susunod na ikonekta ang output sa input ng bahagi ng Inverter at ikonekta ang Output ng Invert na bahagi sa Input ng pin 13 tulad ng ipinakita sa imahe sa itaas.

Ibabaliktad ng sangkap na ito ang output ng pin 7, kaya't ang Mataas ay lalabas bilang Mababa at vise versa. Ngayon pindutin ang F9 at i-upload ang code. Ngayon makikita mo na ang pagpindot sa pindutan ay nagpapasindi sa LED.

Hakbang 6: Konklusyon

Ang artikulong ito ay isang pagpapakilala lamang kay Visuino. Ngayon na pamilyar ka sa software at may ideya kung paano ito gamitin, maaari mong simulan ang iyong eksperimento. Sa hinaharap makikita namin ang mas kumplikadong mga proyekto gamit ang kamangha-manghang software na ito.

Habang narito ka suriin ang aking website: ProjectHub.in Doon nag-post ako ng mga blog at nagbibigay ng mga pasadyang proyekto.

Inirerekumendang: