Talaan ng mga Nilalaman:

Angry Birds Game: 4 Hakbang
Angry Birds Game: 4 Hakbang

Video: Angry Birds Game: 4 Hakbang

Video: Angry Birds Game: 4 Hakbang
Video: 【MULTI SUB】Anti-routine system EP1-80 2024, Nobyembre
Anonim
Angry Birds Game
Angry Birds Game

Kumusta, lahat ng nagawa kong kamangha-manghang larong ito gamit ang javascript. Sa gayon ang lahat ay nilalaro ang galit na laro ng mga ibon sa kanilang buhay, talagang kamangha-manghang laro kaya, sinubukan kong gumawa ng sarili kong bersyon ng galit na ibon na laro gamit ang java script at ilang mga platform ng coding tulad ng visual studio code at 200 ok web server. Gumamit ako ng isang physics engine na magagamit sa online upang gawing mas katulad ng isang galit na laro ng mga ibon

Hakbang 1: Hakbang 1: Pag-download ng mga Softwares para sa Programming

Hakbang 1: Pag-download ng mga Softwares para sa Programming
Hakbang 1: Pag-download ng mga Softwares para sa Programming
Hakbang 1: Pag-download ng mga Softwares para sa Programming
Hakbang 1: Pag-download ng mga Softwares para sa Programming

Bago simulan ang aming proyekto gumagamit kami ng isang coding platform at isang pagsubok platform, kailangan mong mag-download ng visual studio code at 200 ok web server, nais mo kung nais mong mag-download ng web server o hindi ngunit kung na-download makakatulong ito sa iyo upang subukan ang laro ngunit kung tumpak ka maaari mong direktang i-upload ang laro nang walang pagsubok.

Visual Studio Code- Visual Studio code;

Web server- 200 ok web server.

Hakbang 2: Hakbang 2: Pag-program ng isang Laro

Hakbang 2: Pag-program ng Laro
Hakbang 2: Pag-program ng Laro

Ang pagprograma ng isang laro ay kinakailangan dahil kung wala ito ang iyong laro ay wala!, Kaya't ito ay napaka kinakailangan. Nakita mo na ba ang laro sa iyong utak, kung nagawa mo ito malalaman mo ang pangunahing code na naroroon sa laro, sasabihin ko sa iyo ang isang napakahalagang bagay na kapag ang galit na ibon ay inilunsad mula sa lambanog kasama ito tiyak na puwersa at grabidad ang sanhi nito upang bumaba. Sa wakas kapag ang ibon ay tumama sa mga kahoy na bloke, troso o baboy ay gumagalaw sila at huminto pagkatapos ng ilang oras na ito dahil sa alitan, density, pagbabayad atbp. Kaya tandaan na ang pagsasama sa itaas ng mga bagay ay napakahalaga

Hakbang 3: Hakbang 3: Pagsubok sa aming Laro

Hakbang 3: Pagsubok sa Aming Laro
Hakbang 3: Pagsubok sa Aming Laro

Mayroong dalawang mga hakbang ng pagsubok sa laro na una sa isang pagdaragdag ng mga file sa webserver dahil makakatulong ito sa amin na makita kung paano kumilos ang code kung naka-host ito sa online, at makakatulong din ito sa iyo na malaman kung kinakailangan ang anumang mga pagbabago o anumang pagkakamali na nagawa.

Kapag natapos na ang unang hakbang ang natitirang hakbang lamang ay upang makita kung ang code ay gumagana nang maayos sa isang online platform dahil kung minsan maaari itong gumana sa web server ngunit maaaring hindi ito gumana sa isang online platform, kaya't kinakailangan ng pagsubok sa online platform, Gumamit ako ng github at naka-host sa laro ng kanilang.

Hakbang 4: Hakbang 4: Nagpe-play, hinahayaan ang Iba na Maglaro at Masiyahan

Ang pagkakaroon ng iyong laro ay nagpapalalo sa isang tao, at ang larong tulad ng mga galit na ibon ay isa sa pinakamahusay na laro sa mundo na may 50 milyong manlalaro at 200 milyong minuto ng paglalaro bawat araw. Kapag nagawa ang laro masisiyahan ka sa pagpatay sa mga baboy.

Binabahagi ko ang

code -Code para sa aming proyekto;

nagtatrabaho - Nagagalit na mga ibong laro.

Inirerekumendang: