Talaan ng mga Nilalaman:

Moving Gunpla: Gundam: 5 Hakbang
Moving Gunpla: Gundam: 5 Hakbang

Video: Moving Gunpla: Gundam: 5 Hakbang

Video: Moving Gunpla: Gundam: 5 Hakbang
Video: Freedom Gundam 2.0 2024, Nobyembre
Anonim
Moving Gunpla: Gundam
Moving Gunpla: Gundam

Kapag ginawa ang mga modelo hindi na sila gumagalaw. Kaya't nagpasya akong lumikha ng isang paraan para lumipat ang mga modelo ng Gundam.

Ang pangunahing mga modelo ng plastik sa sandaling tipunin ay maaari lamang tumayo sa mga itinakdang posisyon. Nais kong gawin ang mga modelo sa higit sa isang rebulto. Naisip ko na kung nagawa kong baguhin ang mga modelo sa isang gumagalaw na estatwa mas masisiyahan ako sa kanila.

Ang proyekto ay binago ang isang plastic model kit na may servo, LED, na kinokontrol ng Arduino Board. Gayundin, ginamit ko ang modelo ng Gundam Plastic para sa pagpapakita ng proyekto.

Hakbang 1: Pagsasaayos ng Modelong Plastik

Pag-aayos ng Modelong Plastik
Pag-aayos ng Modelong Plastik
Pag-aayos ng Modelong Plastik
Pag-aayos ng Modelong Plastik
Pag-aayos ng Modelong Plastik
Pag-aayos ng Modelong Plastik

Una, Pagbabago ng mga bahagi ng leeg.

Ang Thers ay isang servo sa leeg para paikutin ang axis ng ulo.

Susunod, Pagbabago ng mga bahagi ng balikat. Gumagamit ako ng SG-90 servo para sa bahaging ito.

Gupitin ang magkasanib na bahagi sa Gunpla kit at gumawa ng isang butas upang ipasok sa servo sungay

(Bago ipasok ang sungay ng servo, gupitin ang binti ng servo sungay upang gawing bilog ang servo sungay.)

At, upang makuha ang puwang ng servo, alisin ang ilang mga istraktura sa mga bahagi ng katawan.

Ang servos ay matatagpuan sa leeg at balikat, kaya alisin ang mga lugar na iyon.

Hakbang 2: Pag-install ng LED

Pag-install ng LED
Pag-install ng LED
Pag-install ng LED
Pag-install ng LED
Pag-install ng LED
Pag-install ng LED

Buksan ang mga ilaw sa mga mata at bulkan na canon na may LED sa ulo.

Sa kaso ng isang bulkan, ang diameter ay napakaliit, kaya't ipinasok ko ang optical fiber at ipinasok ang LED sa likurang optical fiber. Sa mga mata, ang mga LED ay nakaposisyon nang maayos upang payagan ang ilaw na kumalat nang maayos. Upang mag-wire sa katawan, gumawa ng ilang mga butas sa katawan upang maubos sa mga binti.

Nagtatrabaho ako sa gunpoint ng beam rifle sa kanang braso. Mga kable sa loob ng rifle, ibigay ang braso, at pagkatapos ay sa magkasanib na balikat. (Sinubukan ko ang operasyon matapos ang pagkumpleto, ngunit ang bigat ng beam rifle ay masyadong mabigat upang gumana nang maayos, kaya pinalitan ko ito ng beam saber.)

Ngayon mga kable sa pamamagitan ng binti mula sa katawan. Nagtrabaho ako sa kasukasuan ng balakang, hita, at sa pamamagitan ng mga kasukasuan ng tuhod at bukung-bukong at ang talampakan ng balakang.

Hakbang 3: Modelong Pagpipinta

Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta
Modelong Pagpipinta

Ang pagpipinta ay ginawa ng kaibahan na pagpipinta at pag-aayos ng panahon upang magbigay ng isang tunay na pakiramdam. Ang pagkakasunud-sunod ng pagpipinta ay nasa pagkakasunud-sunod ng pag-surf - pangkulay na kulay na may puting kulay - kaibahan na pintura na may itim na pintura - ang pangkulay ng bawat bahagi.

At natapos na may pagpindot sa linya ng panel, pag-decall at pag-weather.

Hakbang 4: Programming Arduino

Programming Arduino
Programming Arduino

Upang mapatakbo ang mga servo at LED sa Gundam, kumonekta sa Arduino at gumawa ng programa para sa Arduino.

Ang programa ay may ilang mga pagpapaandar para sa pagpapatakbo ng servo, LED at pagkonekta ng bluetooth.

Ang Arduino sketch file para sa bluetooth ay "Gundam_bt.ino"

(Sa una, gumagamit ako ng serial na komunikasyon sa pagitan ng Arduino at Notebook. Ang file para sa serial ay "Gundam_serial.ino".)

Hakbang 5: Mga Program para sa User Interface

Mga programa para sa User Interface
Mga programa para sa User Interface
Mga programa para sa User Interface
Mga programa para sa User Interface

Upang mapatakbo ang Gundam sa android phone, bumuo ng isang app gamit ang isang MIT App Inventor 2.

At para sa kaso ng paggamit ng Notebook, bumuo ng isang programa gamit ang Pagproseso 3. (Ang program na ito ay dapat na mabago sa CPU, com port. Kaya, hindi ako nag-a-upload ng file na pagpapatupad.)

Sinusubukan kong ipaliwanag nang maayos hangga't maaari. Ngunit hindi ako magaling sa English, may mga pagkakamali upang isalin.

Inaasahan kong nasiyahan ka habang binabasa ang Ituturo.

Inirerekumendang: