Talaan ng mga Nilalaman:

CONTROL LED MATRIX MAX7219 MAY ARDUINO: 9 Hakbang
CONTROL LED MATRIX MAX7219 MAY ARDUINO: 9 Hakbang

Video: CONTROL LED MATRIX MAX7219 MAY ARDUINO: 9 Hakbang

Video: CONTROL LED MATRIX MAX7219 MAY ARDUINO: 9 Hakbang
Video: Lesson 05: Introduction to Serial Monitor | Robojax Arduino Step By Step Course 2024, Nobyembre
Anonim

Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano makontrol ang MAX7219 Led matrix kasama ang Arduino sa pamamagitan ng pagpapakita ng isang simpleng teksto.

Manood ng isang demonstration video.

Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo

Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
  1. Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino)
  2. LED MATRIX. Gagamitin namin ang module na FC-16 na mayroong apat na naka-casacade na 8 × 8 LED Matrix Ipinapakita at isang built-in na MAX7219 LED Driver para sa bawat display.
  3. Jumper wires
  4. Programa ng Visuino: I-download ang Visuino

Hakbang 2: Ang Circuit

Ang Circuit
Ang Circuit
  1. Ikonekta ang pin ng LED Matrix [VCC] sa Arduino pin [5V]
  2. Ikonekta ang pin ng LED Matrix [GND] sa Arduino pin [GND]
  3. Ikonekta ang pin ng LED Matrix [DIN] sa Arduino digital pin [11]
  4. Ikonekta ang LED Matrix pin [CS] sa Arduino digital pin [10]
  5. Ikonekta ang pin ng LED Matrix [CLK] sa Arduino digital pin [13]

Tandaan: Basahin din ang bahagi para sa Pag-troubleshoot sa ibaba

Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:

Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2

Hakbang 4: Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi

Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
  1. Magdagdag ng sangkap na "Clock Generator"
  2. Magdagdag ng sangkap na "Halaga ng Teksto"
  3. Magdagdag ng sangkap na "Counter"
  4. Idagdag ang "Integer Multi Source"
  5. Idagdag ang sangkap na "Maxim LED Display Controller SPI MAX7219 / MAX7221"

Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Set

Sa Mga Component ng Visuino Set
Sa Mga Component ng Visuino Set
Sa Mga Component ng Visuino Set
Sa Mga Component ng Visuino Set
Sa Mga Component ng Visuino Set
Sa Mga Component ng Visuino Set
  1. Piliin ang "ClockGenerator1" at sa window ng mga pag-aari itakda ang "Frequency" sa: 5
  2. Piliin ang "Counter1" at sa window ng mga pag-aari itakda ang Max> Halaga sa 0 at Min> Halaga sa -170Tala: -170 ang distansya sa X (haba ng teksto), na ang teksto ay maglalakbay mula kaliwa patungo sa kanan, maaari mong maglaro kasama ang numerong ito upang makuha ang tamang haba
  3. Piliin ang "IntegerMultiSource1" at sa window ng mga katangian ay itinakda ang "Mga Output Pins" sa: 3
  4. Piliin ang "TextValue1" at itakda ang "Halaga" (Ito ang teksto na nais mong ipakita sa LED Matrix): ARDUINO LED MATRIX PROJECT

    1. Piliin ang "LedController1" at sa window ng mga pag-aari piliin ang "Pixel Groups" at mag-click sa 3 tuldok. Sa window ng "PixelGroups" i-drag ang "2D Graphics" mula sa kanang bahagi sa kaliwang bahagiPiliin ang "2D Graphics1" sa kaliwang bahagi at sa itinakda ang mga window ng mga pag-aari: - "Taas" hanggang 8- "Mirror Pahalang" hanggang totoo- "Oryentasyon" upang pumuntaUp- "Reverse Horizontal" patungo sa True- "Reverse Vertical" patungo sa Mali- "Lapad" hanggang 32- Piliin ang "Mga Elemento" at i-click ang sa 3dotsSa window ng "Mga Elemento" i-drag ang "Fill Screen" sa kaliwa, palawakin ang "Text" at i-drag ang "Text Field" sa kaliwang bahagi. Piliin ang "Text Field1" at sa window ng mga pag-aari itakda ang "Wrap" sa Maling, Piliin "X" at mag-click sa icon na "Pin" at piliin ang "Integer SinkPin" << tingnan ang larawanClose All windows
    2. Piliin ang "LedController1" at sa window ng mga katangian ay itinakda ang "Intensity" sa 0.1 <

Hakbang 6: Sa Mga Component ng Visuino Connect

Sa Mga Component ng Visuino Connect
Sa Mga Component ng Visuino Connect
  1. Ikonekta ang "ClockGenerator1" pin [Out] sa "Counter1" pin [In]
  2. Ikonekta ang "Counter1" pin [Out] sa IntegerMultiSource1 pin [In]
  3. Ikonekta ang "IntegerMultiSource1" na pin [0] sa "LedController1"> Text Field1> X
  4. Ikonekta ang "IntegerMultiSource1" na pin [1] sa "LedController1"> Punan ang Screen1> Clock
  5. Ikonekta ang "IntegerMultiSource1" pin [2] sa "TextValue1" pin [Clock]
  6. Ikonekta ang "TextValue1" na pin [Out] sa "LedController1"> Text Field1> Sa
  7. Ikonekta ang "LedController1" pin [Chip Select] sa Arduino digital pin [10]
  8. Ikonekta ang "LedController1" pin [Out SPI] sa Arduino pin [SPI In]

Hakbang 7: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".

Hakbang 8: Maglaro

Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, magsisimula ang LED Matrix na Ipakita ang teksto mula sa kaliwang bahagi hanggang sa kanang bahagi.

Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito, maaari mong i-download ito dito at buksan ito sa Visuino:

Hakbang 9: Pag-troubleshoot

Pag-troubleshoot
Pag-troubleshoot

Sa aking kaso Kapag pinapagana ang Arduino ang LED Matrix ay kumikislap at ang Teksto ay hindi ganap na ipinakita. Ang dahilan para dito ay dahil ang MAX7219 chip ay napaka-sensitibo sa anumang pagkagambala ng boltahe.

Upang malutas iyon nagdagdag ako ng 47uf electrolytic capacitor sa pagitan ng LED Matrix VCC (+) at GND (-), tiyaking ikinonekta mo ang kanan ng capacitor, + sa (VCC) at - sa (GND)

Inirerekumendang: