Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maipakita ang Teksto sa M5StickC ESP32 Paggamit ng Visuino: 6 na Hakbang
Paano Maipakita ang Teksto sa M5StickC ESP32 Paggamit ng Visuino: 6 na Hakbang

Video: Paano Maipakita ang Teksto sa M5StickC ESP32 Paggamit ng Visuino: 6 na Hakbang

Video: Paano Maipakita ang Teksto sa M5StickC ESP32 Paggamit ng Visuino: 6 na Hakbang
Video: Make A Robot Dog Out Of Assemblage Art And Upcycled Mixed Media 2024, Nobyembre
Anonim
Paano Maipakita ang Teksto sa M5StickC ESP32 Gamit ang Visuino
Paano Maipakita ang Teksto sa M5StickC ESP32 Gamit ang Visuino

Sa tutorial na ito matututunan namin kung paano i-program ang ESP32 M5Stack StickC na may Arduino IDE at Visuino upang Maipakita ang anumang teksto sa LCD.

Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo

Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo

M5StickC ESP32: maaari mo itong makuha dito

Programa ng Visuino: I-download ang Visuino

Hakbang 2: Simulan ang Visuino, at Piliin ang M5 Stack Stick C Board Type

Simulan ang Visuino, at Piliin ang M5 Stack Stick C Board Type
Simulan ang Visuino, at Piliin ang M5 Stack Stick C Board Type
Simulan ang Visuino, at Piliin ang M5 Stack Stick C Board Type
Simulan ang Visuino, at Piliin ang M5 Stack Stick C Board Type

Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "M5 Stack Stick C" tulad ng ipinakita sa Larawan 2

Hakbang 3: Sa Visuino Idagdag at Itakda ang Mga Bahagi

Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
Sa Visuino Add and Set Components
  1. Mag-click sa "M5 Stack Stick C" Board upang mapili ito
  2. Sa window ng "Properties" piliin ang "Mga Modyul" at i-click ang "+" upang Palawakin, Piliin ang "Ipakita ang ST7735" at i-click ang "+" upang palawakin ito,
  3. Itakda ang Oryentasyon sa "goRight" <nangangahulugan ito kung paano ma-orient ang teksto
  4. Piliin ang "Mga Elemento" at mag-click sa asul na pindutan na may 3 tuldok …
  5. Ipapakita ang Mga Elementong Dialog
  6. Sa Mga Elemento ng Dialog i-drag ang "Text Field" mula sa kanang bahagi hanggang kaliwa

Mag-click sa "Text Field1" sa kaliwang bahagi upang piliin ito, pagkatapos ay sa "window ng Properties" mag-click sa "Paunang Halaga" upang itakda ang default na teksto tulad ng "Sample Text"

-Gayundin sa mga window ng mga pag-aari itakda ang X at Y, kung saan nais mong ipakita ang teksto na ito sa LCD, ang default ay 0, ibig sabihin sisimulan itong ipakita ang teksto sa kaliwang sulok sa itaas.

-Maaari mo ring itakda ang laki ng teksto at ang kulay kung nais mo

Isara ang window ng mga elemento

Opsyonal:

Mag-click sa "M5 Stack Stick C" Board upang mapili ito

Sa window ng "Properties" piliin ang "Modules" at i-click ang "+" upang Palawakin, Piliin ang "Display ST7735" at i-click ang "+" upang palawakin ito at makikita mo ang "Kulay ng background" ito ang default na kulay ng display, baguhin ito sa ang iyong paboritong kulay, maaari mo ring itakda ang liwanag ng display, ang default ay 1 (max) maaari mo itong itakda sa 0.5 o ilang iba pang halaga upang gawin itong mas madilim.

Hakbang 4: Opsyonal - Ipakita ang Teksto Gamit ang Komponent na "Halaga ng Teksto"

Opsyonal - Paggamit ng Teksto ng Display
Opsyonal - Paggamit ng Teksto ng Display
Opsyonal - Paggamit ng Teksto ng Display
Opsyonal - Paggamit ng Teksto ng Display

Sa sandaling naidagdag mo ang "Text Field" na elemento sa dialog ng Mga Elemento.

Maaari mong itakda ang teksto gamit ang sangkap na "Halaga ng Teksto".

  1. Upang gawin iyon, i-drag ang sangkap na "Halaga ng teksto" at ikonekta ito sa "M5 Stack Stick C"> "Text Field1" pin [In]
  2. Sa window ng mga pag-aari itakda ang teksto na nais mong ipakita

Hakbang 5: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".

Hakbang 6: Maglaro

Kung pinapagana mo ang module na M5Sticks, dapat magsimula ang display upang maipakita ang teksto na itinakda mo ito.

Binabati kita! Nakumpleto mo na ang iyong proyekto sa M5Sticks kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito. Maaari mong i-download at buksan ito sa Visuino:

  1. Ang unang file na "StickC-Display-Text.visuino" ay nagtatakda lamang ng teksto sa window ng mga elemento
  2. Pangalawang file na "StickC-Display-Text-using-textvalue.visuino" ay nagtatakda ng teksto gamit ang sangkap na "Halaga ng Teksto"

Inirerekumendang: