Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Materyales
- Hakbang 2: Diagrama Esquemático (TINKERCAD)
- Hakbang 3: ensamblaje
- Hakbang 4: Código (ARDUINO IDE)
- Hakbang 5: Diagrama De Flujo Del Código
- Hakbang 6: Pangwakas na Resultado
Video: Rocola With ARDUINO: 6 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Mga Proyekto ng Tinkercad »
Ituturo sa iyo ang mga encontrarás como crear tu propia * ROCKOLA * sa Arduino y un Buzzer activo. Primero se van a necesitar todos los materiales que se encuentran en la sección de "Listado de Materiales" para sa crear la rocola. Sa pamamagitan ng listahan ng mga listahan ng listahan, ang lahat ng mga bahagi ng isang bahagi ng mga bahagi.
Para sa la rocola cambie de canciones con botones, se neesitan leer los estados de los botones al momento de ser presionados. Narito mismo ang pagkakaroon ng mga interrupciones dentro del código para sa pueda aumentar y reducir el contador que manejan esos botones. Dependiendo del número del contador sonará la canción deseada. Las canciones van a ser funciones en las que se encontrará el color de los LED (en Reno)
La función de Pausa es para detener la canción en un momento deseado. Esta funciona a través de otro contador que mientras lea estado alto, pausa la canción y en estado bajo no hace nada.
Por ultimo, cada canción tiene un conjunto de notas y tiempos para cada nota. Ang mga sumusunod na artikulo sa pdf con las notas ordenadas como un piano, empezando de las más graves a las más agudas. Cada valor representa la frecuencia de cada nota y cada nota necesita el tiempo que va a sonar. En esta ocasión utilizamos las canciones de: Super Mario Bros - Koji Kondo, Ocarina - Dimitri Vegas & Like Mike y We Rise - San Holo.
Hakbang 1: Mga Materyales
Hakbang 2: Diagrama Esquemático (TINKERCAD)
Aquí se puede apreciar cómo está la conexión a cada bahagiente. En físico se utilizaron varios cables macho-hembra para sa hardware ng la rocola. Si se desea utilizar más de un komponente en un mismo pin del Arduino, revisar la hoja de datos para ver la corriente máxima que resiste el pin y así evitar quemarlo.
Sa gayon ang normal na paggamit ng LCD, ay magagamit ng isang adición de I2C, na pinasimple ng mga koneksyon sa la pantalla. El buzzer va conectado directamente a tierra y a un pin del Arduino. Los botones están conectados de tal forma que estén en estado bajo al inicio y el RGB se conectan cada pierna un pin y el ánodo común se conecta con una resistencia a voltaje. Para sa ultimo, el interruptor conectado de voltaje-voltaje y tierra-tierra.
Hakbang 3: ensamblaje
Para esta rocola se utilizaron dos cajas, una de mascarillas (# COVID19) y una de un disco duro externo. En la caja de mascarillas que era la caja grande se guardaron la placa de pruebas (galleta) y el Arduino UNO. Sa gayon ang disco duro se abrieron varios agujeros para sa los botones, el interruptor, la pantalla LCD, sonido del Buzzer y para dos LED RGB. Para unir las dos cajas y que las conexiones no fuesen vistas, se abrió un agujero del mismo tamaño en la parte inferior de cada caja. Ese orificio ayudó a traspasar las conexiones de una caja a otra. Para sa mga tagapagpatuloy ng mga bahagi ng fuera de la galleta se utilizaron cables macho-hembra y se conectaron en las patas de cada bahagiente permitiendo las conexiones afuera.
Hakbang 4: Código (ARDUINO IDE)
Hakbang 5: Diagrama De Flujo Del Código
El código empieza con el interruptor en estado apagado. Ang mga tagubilin ay tinukoy ng isang utilizar, mga variable ng los botones, RGB, buzzer, at interrupciones. Pag-setup ng masaya upang maiyak ang mga pines ng entrada at salida, bilang como las notas de cada acción y su tempo. Se definen las funciones de cada canción y finalmente suenan las canciones dependiendo del estado de cada interrupción.
Hakbang 6: Pangwakas na Resultado
(VER VIDEO)
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