Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: PAG-UNAWA SA PAG-ANAK NG SIERPINSKI
- Hakbang 2: PAGPUTI NG KAYO AT PAGGuhit NG PAGKAKILIT
- Hakbang 3: PAG-DENTING AT PAGBABABLAY NG MGA BOLA
- Hakbang 4: LEDS USED (RGBS AND WHITE LEDS)
- Hakbang 5: PLANO PARA SA MGA FIXING LEDS
- Hakbang 6: Pag-aayos ng mga LED
- Hakbang 7: PAGDADOMO NG MGA WIRES
- Hakbang 8: BUILDING ANG APP
- Hakbang 9: BAHAGI NG PROGRAMMING
- Hakbang 10: KUMALIMOT ANG IYONG MATA AT I-RELAX ANG IYONG UTAK
- Hakbang 11: PANOORIN ANG BUONG VIDEO
Video: LILIKHA ANG MGA shade SA MAY KALIKITANG SIERPINSKI AT Mabilis na TELEPONO: 11 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ang mga LED SHADES ay kahanga-hanga upang panoorin at nakaganyak sila sa amin pati na rin ang paginhawa ng aming mga mata at pag-relaks ang aming utak. Kaya't sa artikulong ito ay sasabihin ko sa iyo kung paano ako lumikha ng mga shade gamit ang SIERPINSKI'S TRIANGLE at ang iyong SMART PHONE sa pamamagitan ng isang application na maaari mong itayo gamit ang HTML o CSS o anumang iba pang wika ng programa.
KAYA MAGSIMULA TAYO sa BUILD
MAAARI MO RIN ANG MAGBISITA SA AKING CHANNEL SA YOUTUBE: GO ELECTRONICS
Hakbang 1: PAG-UNAWA SA PAG-ANAK NG SIERPINSKI
Hinahayaan muna na maunawaan ang konsepto sa likod ng tatsulok na sierpinski na batay sa FRACTALS
Ang mga fractal ay hindi nagtatapos na pattern na SELF-SIMILIAR sa iba't ibang mga antas. Ginagawa ang mga ito sa pamamagitan ng pag-ulit
isang simpleng proseso nang paulit-ulit sa isang patuloy na loop ng feedback.
Simpleng sabihin ang mga bali ay walang hangganang mga pattern at patuloy na nagpapatuloy. Tulad ng nakikita mo sa imahe na tatsulok sa loob ng isang tatsulok sa loob ng isang tatsulok sa isang walang katapusang pattern.
Ngayon ay lalabas na kami sa paksa kaya't magsisimula tayo sa pagbuo.
TANDAAN; Mayroong animasyon na ibinigay sa video sa aking channel sa YouTube.
PUMUNTA NG Elektronika
Hakbang 2: PAGPUTI NG KAYO AT PAGGuhit NG PAGKAKILIT
Kaya't unang Hakbang patungo sa pagbuo ay upang makakuha ng isang piraso ng kahoy kung saan maaari kong iguhit ang tatsulok ng Sierpinski. Kaya kinuha ko ang aking HAND SAW at 3mm kapal na playwud at nagsimulang maglaslas ng isang piraso ng kahoy na 200 mm ang haba at 180 ang lapad.
At pagkatapos kong magawa ay binalak ko ang tatsulok na Sierpinski sa isang piraso ng papel at pagkatapos ay sinundan ang mga linya ng patnubay at iginuhit ito sa piraso ng kahoy na kamakailan kong tinabas. Pagkatapos minarkahan ang lahat ng mga lugar kung saan ko maaayos ang mga leds.
Hakbang 3: PAG-DENTING AT PAGBABABLAY NG MGA BOLA
Sa aking driver ng Screw ay pinatuyo ko ang lahat ng mga lugar kung saan madali kong mai-drill ang mga butas. Matapos ang bawat butas ay na-disenteng sinimulan ko ang proseso ng mga butas sa pagbabarena.
Hakbang 4: LEDS USED (RGBS AND WHITE LEDS)
Matapos makumpleto ang proseso ng pagbabarena. Panahon na upang ibunyag ang pinakamahalagang sangkap ng mga RGB leds.
At kailangan namin ng humigit-kumulang 30 RGB LEDS.
Ang mga RGB leds ay binubuo ng 4 na Pin. Isa para sa PULA, BLUE, GREEN AT (VCC kung ito ay karaniwang anode o GND kung karaniwang cathode)
Dito nagamit namin ang 30 karaniwang RGB LEDS.
Ngunit kailangan din namin ng ilang mga puting leds upang gawing mas matatag ang aming tatsulok. KAYA kumuha ako ng mga 20 puting leds.
Hakbang 5: PLANO PARA SA MGA FIXING LEDS
MATAPOS piliin ang lahat ng mga humantong uri ng oras na upang ibunyag ang plano kung saan humantong ang pupunta kung saan.
Ngayon ang mga puting leds ay pumupunta sa kabaligtaran ng mga triangles samantalang ang RGB leds ay pupunta saanman tulad ng ipinakita sa plano.
ginagawang mas buhay at malikhain ang aming tatsulok.
Hakbang 6: Pag-aayos ng mga LED
Habang kumpleto ang plano ngayon sinimulan kong ilagay ang lahat ng mga leds sa lugar at paghihinang na magkasama. Para sa mga puting leds ang Positibong terminal ng lahat ng mga leds at at ang negatibong terminal ng lahat ng mga leds ay magkakonekta. Ngunit para sa mga rgb leds gumamit ako ng Red wire para sa mga pulang pin na asul para sa asul na mga pin at berde para sa berdeng mga pin. KAYA upang hindi tayo magkagulo sa huli. At pagkatapos mailagay ang lahat ng mga RGB leds sinimulan ko ang nakakapagod pati na rin ang mahabang proseso ng Soldering.
Hakbang 7: PAGDADOMO NG MGA WIRES
Ang Mga Kable pagkatapos ng proseso ng paghihinang ay mukhang medyo nakakatakot ngunit huwag matakot sa isang simpleng pamamaraan lamang ng mga kable ngunit medyo mahaba at nangangailangan ng maraming oras. Inabot ako nito mga 3 oras. paghihinang at pamamahala ng scheme ng mga kable. hinahayaan ngayon lumipat patungo sa application.
Hakbang 8: BUILDING ANG APP
Maaari mong buuin ang app na ito gamit ang isang HTML o CSS at ang napaka-pangunahing application na ito upang makabuo at makatrabaho
At isang TANDAANG TANDAAN: upang i-download ang app pumunta suriin ang paglalarawan ng aking video sa YouTube
PUMUNTA NG Elektronika
Ngayon muna sa tuktok na bahagi maaari mong makita ang isang logo ng Bluetooth at isang label na tinatawag na hindi konektado at kapag nag-click ka sa logo ng Bluetooth maaari mong makita ang isang track ng mga kalapit na mga aparatong Bluetooth. Gumagamit kami ng isang BLUETOOTH MODULE HC-05 kaya kapag nag-click kami sa HC -05 ang teksto na HINDI KONEKTO ay nagiging konektado sa pulang kulay. At ngayon kapag nag-click kami sa iba't ibang mga shade ang tatsulok na sierpinski ay ipinapakita ito.
Hakbang 9: BAHAGI NG PROGRAMMING
Const int redPin = 3;
Const int bluePin = 6;
const int greenPin = 5;
kulay ng char = 0;
void setup () {// ilagay ang iyong code sa pag-setup dito, upang patakbuhin nang isang beses: pinMode (redPin, OUTPUT); pinMode (bluePin, OUTPUT);
pinMode (greenPin, OUTPUT);
Serial.begin (9600);
analogWrite (redPin, 0);
analogWrite (bluePin, 0);
analogWrite (greenPin, 0);
}
void loop () {// ilagay ang iyong pangunahing code dito, upang tumakbo nang paulit-ulit: kung (Serial.available ()> 0) {color = Serial.read (); halaga ng char = char (kulay); kung (halaga! = '0') {Serial.println (halaga); }}
kung (kulay == 'Y') {analogWrite (redPin, 0); analogWrite (bluePin, 255); analogWrite (greenPin, 0); }
kung (kulay == 'W') {analogWrite (redPin, 0); analogWrite (bluePin, 0); analogWrite (greenPin, 0); }
kung (kulay == 'R') {analogWrite (redPin, 0); analogWrite (bluePin, 255); analogWrite (greenPin, 255); }
kung (kulay == 'P') {analogWrite (redPin, 0); analogWrite (bluePin, 80); analogWrite (greenPin, 70); }
kung (kulay == 'O') {analogWrite (redPin, 0); analogWrite (bluePin, 255); analogWrite (greenPin, 90); }
kung (kulay == 'M') {analogWrite (redPin, 0); analogWrite (bluePin, 0); analogWrite (greenPin, 255); }
kung (kulay == 'C') {analogWrite (redPin, 255); analogWrite (bluePin, 0); analogWrite (greenPin, 0); }
kung (kulay == 'G') {analogWrite (redPin, 255); analogWrite (bluePin, 255); analogWrite (greenPin, 0); }
kung (kulay == 'B') {analogWrite (redPin, 255); analogWrite (bluePin, 0); analogWrite (greenPin, 255); }}
Ang code na ito ay napakadali upang bigyang kahulugan ang unang idineklara namin ang mga pin sa buong mundo. Pagkatapos ay paunang isulat ang bawat pin bilang mababa o 0 upang sa una ay mananatili silang wala sa kondisyon.
Pagkatapos sa void loop sinusuri namin kung mayroong anumang papasok na data at kung may magagamit na data sinisimulan naming magpatakbo ng iba't ibang mga kulay ayon sa magagamit na data. Kaya't maingat na dumaan sa code.
Hakbang 10: KUMALIMOT ANG IYONG MATA AT I-RELAX ANG IYONG UTAK
Hinahayaan ng NGAYON na paganahin ang aming mga mata at paganahin ang aming talino sa pamamagitan ng panonood ng mga kamangha-manghang mga shade na kinokontrol ng application na kamakailan-lamang na pinag-usapan
PERO PARA SA MAS DETALYE NA BISITA ANG AKONG YOUTUBE CHANNEL: GO Electronic
Hakbang 11: PANOORIN ANG BUONG VIDEO
SALAMAT SA PANONOOD
Inirerekumendang:
LILIKHA ANG IYONG SARILING MINECRAFT SERVER! Super Madali, Mabilis at Libre! (WALANG CLICK BAIT): 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
LILIKHA ANG IYONG SARILING MINECRAFT SERVER! Super Madali, Mabilis at Libre! (WALANG CLICK BAIT): Ang Minecraft ay isang labis na kasiya-siyang laro kung saan maaari mong praktikal na gawin ang anumang nais mo! Ngunit ang paglalaro kasama ang mga kaibigan sa buong internet ay maaaring maging sakit minsan. Nakalulungkot, ang karamihan sa mga server ng multiplayer ay maaaring puno ng mga troll, hindi ang karanasan sa gameplay
Gamit ang Iyong Bluetooth Pinagana ang Sony Ericsson Telepono upang Makontrol ang Iyong Computer: 6 Mga Hakbang
Paggamit ng Iyong Bluetooth na Pinagana ang Sony Ericsson Telepono upang Makontrol ang Iyong Kompyuter: Kanina pa ako nagbabasa ng mga itinuturo, at palaging nais kong gawin ang ilan sa mga bagay na sinulat ng mga tao, ngunit nahanap ko ang aking sarili sa mga bagay na ay mahirap gawin dahil ang mga ito ay tunay na mahirap gawin, o ang ika
Mabilis, Mabilis, Mura, Magandang Naghahanap ng LED Room Lighting (para sa Sinumang): 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mabilis, Mabilis, Mura, Magandang Naghahanap ng Pag-iilaw ng LED Room (para sa Sinumang): Maligayang pagdating sa lahat :-) Ito ang aking unang itinuro sa gayon ang mga komento ay maligayang pagdating :-) Ang inaasahan kong ipakita sa iyo ay kung paano gumawa ng mabilis na pag-iilaw sa LED na nasa isang TINY buget. Ano ang kailangan mo: CableLEDsResistors (510Ohms para sa 12V) StapelsSoldering ironCutters at iba pang basi
Paano mapanatili ang Iyong PC na Tumatakbo nang Mabilis at Mabilis: 7 Hakbang
Paano Mapapanatiling Tumatakbo ang Iyong PC Mabilis at MABISA: Ang itinuturo na ito ay gagabay sa iyo hakbang-hakbang sa kung paano linisin ang iyong computer at panatilihin itong tumatakbo nang mabilis nang hindi nagbabayad para sa isa sa mga masalimuot na programa
Mabilis at Simple na Mga Soft Switch (para sa Mabilis na Prototyping): 5 Mga Hakbang
Mabilis at Simple na Mga Soft Switch (para sa Mabilis na Prototyping): Ang iba't ibang mga paraan upang makagawa ng isang malambot na switch. Ang itinuturo na ito ay nagpapakita ng isa pang pagpipilian ng isang napakabilis na prototype para sa soft switch, gamit ang isang aluminyo tape sa halip na conductive na tela, at solidong mga wire sa halip na isang conductive thread, na bot