Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Bumuo ng Shield LED Effect
- Hakbang 2: Bumuo ng Beam Magnum
- Hakbang 3: Bumuo ng Beam Saber
- Hakbang 4: Bumuo ng Ulo at Dibdib
- Hakbang 5: Bumuo ng Cockpit
- Hakbang 6: Bumuo ng Forearm Beam Saber
- Hakbang 7: Epekto ng Tunog
- Hakbang 8: Bumuo ng Bazooka
- Hakbang 9: Bumuo ng Base Unit, Backpack at Legs
- Hakbang 10: Disenyo
Video: RG 1/144 Unicorn Gundam Gamit ang Arduino Nano at Attiny85: 10 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Sa wakas ay tapos na ang RG Unicorn Gundam. Sa personal, maraming mga ideya at konsepto ang nagpakilala at napatunayan ngunit gayunpaman, ang aktwal na resulta ay hindi talagang na-satistipikado. Ito ay dahil sa katatagan ng karagdagang istraktura sa 1/144 modelo ay hindi kasing ganda ng naisip. Ang kasanayan ay nangangailangan pa rin ng pagpapabuti. Panatilihin ito
Pangunahing Mga Tampok:
13 x mode RGB light effect at pagbabago ng tunog na epekto
Iba pang Sound / Light effect kasama ang:
- Mata, Ulo, Balikat at Vulcan Gun
- Pangkalahatang mga yunit ng rocket jet
- Cockpit
- Epekto ng armas, Shield at Fire
Ang ATtiny85 ay naka-configure sa I2C Slave mode at kinokontrol ng Arduino Nano
Mga Ginamit na Bahagi
- 0402 White LED x 27
- WS2812B x 51
- RGB LED x 14
- ATtiny85 x 8
- Arduino Nano x 1
- DFPlayer x 1
- IR Receiver x 1
Hakbang 1: Bumuo ng Shield LED Effect
Kinokontrol ng Attiny85 at RGB LEDs.
12 x mode ng LED na epekto
Video Demo
Hakbang 2: Bumuo ng Beam Magnum
Ang attach / deachable e-Pac unit ng Beam Magnum ay isang detalyadong disenyo ng pagmomodelo ng RG Unicorn Gundam. Upang tumugon dito, nagdaragdag ako ng higit pang mga gimik na pinapanatili ang tampok na ito
- e-Pac - Attiny85
- Trigger - Micro-switch
- Gun Shot - 2020 package WS2812B x 1
- Layunin - 0402 na pakete RGB LED x 2
- Epekto ng kosmetiko - 0402 na package na White LED x 4
Ang Pinagmulan ng Power ay ibinibigay mula sa Palm, ang parehong mga yunit ay konektado sa pamamagitan ng malakas na magnet
Video Demo
Hakbang 3: Bumuo ng Beam Saber
Gamit ang paggamit ng disenyo ng Palm Power Source, ang Beam Saber ay ilaw ng solong LED. Ang Pinagmulan ng Power ay ibinibigay mula sa Palm, ang parehong mga yunit ay konektado sa pamamagitan ng malakas na magnet. Parang si Thor.?
Video Demo
Hakbang 4: Bumuo ng Ulo at Dibdib
Magaan na epekto sa RG Unicorn Gundam Head and Chest, pangunahin sa Camera, Eyes, Vulcan Gun at Psycho Frame.
Pangunahing paggamit ng RGB LED at kinokontrol ng Attiny85 x 2
Video Demo
Hakbang 5: Bumuo ng Cockpit
Ang orihinal na sabungan ng RG Unicorn Gundam ay talagang hindi maganda ngunit may mas kaunting puwang upang muling maitayo.
OK, ang bahagi ng sabungan ay itinatayo ng maliit na piraso ng mga plato na plastik. Gayunpaman, ang front panel ay tila masyadong maliit at ang wakas na bersyon ay mas mahusay na tingnan ngayon.
Ang piloto ay binago sa pamamagitan ng muling pagposisyon ng mga kamay, baywang at binti ng isang modelo ng arkitektura. Sa katunayan ang pigura ay mukhang mas malakas kaysa sa Banagher Links.
Ang isang WS2812B ay naka-install sa tuktok ng sabungan para sa magaan na epekto sa pagsisimula ng system at pag-shutdown na ipapatupad sa hinaharap.
Hakbang 6: Bumuo ng Forearm Beam Saber
Ang forarm ay binubuo ng puting LED at ang pagsali nito ay muling itinayo ng tubong tanso. Ang isang bar ng tanso ay ginagamit din para sa mapagkukunan ng kuryente.
Dalawang WS2812B ang naka-install sa bisig at konektado sa dibdib ng daisy chain para sa pangkalahatang epekto ng LED na naging demo sa presious post.
Palm bilang mapagkukunan ng kuryente para kumonekta sa nababakas na Beam Saber at Beam Magnum.
Video Demo
Hakbang 7: Epekto ng Tunog
Kapareho ng dati, gamit ang DFPlayer bilang mp3 Sound Effect player. Magdagdag ng pag-unlad para sa Kaliwang Kamay, sa itaas na dibdib ay kaliwa lamang backpack upang makumpleto. Tuloy lang
Video Demo
Hakbang 8: Bumuo ng Bazooka
Pangunahing mga elemento dito:
- 6 x LEDs para sa magagamit na tagapagpahiwatig ng haba ng bazooka.
- 4 x LEDs para sa epekto ng sunog
- 2 x LEDs para sa tagapagpahiwatig ng layunin
- 1 x LED para sa tagapagpahiwatig sa harap
- Ang microswitch para sa pag-trigger ng sunog
- Mga konektor sa mapagkukunan at kontrol ng Unicorn Gundam
Bumuo ng Proseso
- 1, 5. Bazooka Fire Effect - Bumuo ng 4 x 2020 na pakete WS2812B address na fullcolor RGB LED - Mga wire ng panghinang na parisukat na hugis na may sukat na katulad ng sungit - Epektong apoy sa pamamagitan ng pabilog na ilaw
- 2, 3, 8, 10, 11. Ang tagapagpahiwatig ng haba ng slider konektor - Ito ay isang bahagi na maaaring ilipat, na binuo ng string at palakasin ng metal wire - Ang haba na nakita ng posisyon ng slider konektor sa pangkat ng mga resistors - Ang resistensya ng haba ng konektor ay nakita ng Attiny85 input ng pagkakatulad - 10 ay ang view ng detalye ng 6 x addressable fullcolor RGB LEDs - Ang LED ay konektado sa pamamagitan ng daisy chain - Ang ilang light effect kapag lumipat ang sider mula sa RED patungong GREEN
- 4, 6. Connector - Isang 3 paraan ng konektor sa Unicorn Gundam Backpack para sa mapagkukunan ng mapagkukunan at pag-trigger ng sunog - Detalye ng backpack konektor
- 7. Bazooka Handle konektor - Itinayo ng flex cable dahil ito ay isang bahagi na palipat-lipat - Kumonekta sa palad para sa mapagkukunan ng kuryente at kontrol ng pag-trigger
- 9. tagapagpahiwatig sa harap - Binuo ng 0402 LED
Video Demo # 1
Video Demo # 2
Hakbang 9: Bumuo ng Base Unit, Backpack at Legs
Paggawa ng Base unit, Backpack at Legs.
Ang batayang yunit ay binubuo ng Arduino Nano, DFPlayer. Ang isang InfraRed receiver ay ginagamit para sa remote control.
Pangunahing ginagamit ng Arduino bilang Master unit at kontrolin ang Attiny85 sa Slave mode ng I2C
Hakbang 10: Disenyo
Ang pamamahagi ng mga LED ay tulad ng ipinakita sa diagram
Ibinigay din ang Circuit Diagram (bahagyang) at layout ng Pin
Playlist ng Video
Blog:
Inirerekumendang:
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Kinokontrol ng WiFi ang Unicorn Cap? Gamit ang RGB Lights: 5 Hakbang (may Mga Larawan)
Kinokontrol ng WiFi ang Unicorn Cap? Sa RGB Lights: Kamusta sa lahat. Ang aking maliit na bata ay hinihimok ako, ilang sandali, tungkol sa mga kagiliw-giliw na naisusuot na DIY na nauugnay sa mga unicorn. Kaya, napakamot ako ng ulo at nagpasyang lumikha ng isang bagay na hindi pangkaraniwan at may napakababang badyet. Ang proyekto na ito ay hindi nangangailangan ng app sa cont
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino - Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter - Rc Helicopter - Rc Plane Gamit ang Arduino: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino | Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter | Rc Helicopter | Rc Plane Gamit ang Arduino: Upang mapatakbo ang isang Rc car | Quadcopter | Drone | RC eroplano | RC boat, palagi kaming nangangailangan ng isang reciever at transmitter, kumbaga para sa RC QUADCOPTER kailangan namin ng isang 6 channel transmitter at receiver at ang uri ng TX at RX ay masyadong magastos, kaya gagawa kami ng isa sa aming
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c