Paano Mag-scroll ang TEXT sa I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: 6 Hakbang
Paano Mag-scroll ang TEXT sa I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: 6 Hakbang
Anonim
Image
Image

Sa tutorial na ito matututunan namin kung paano I-scroll ang TEXT sa I2C 0.91 128X32 OLED DISPLAY gamit ang Arduino at Visuino software.

Panoorin ang Video!

Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo

Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo

Arduino UNO (o anumang iba pang board)

  • OLED Display
  • Breadboard
  • Jumper wires
  • Programa ng Visuino: I-download ang Visuino

Hakbang 2: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Arduino UNO Board Type

Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangang i-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2

Hakbang 3: Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi

Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
  • Magdagdag ng sangkap na "Sine Integer Generator"
  • Magdagdag ng sangkap na "OLED"
  • Piliin ang "SineIntegerGenerator1" at sa window ng mga pag-aari itakda ang "Amplitude" hanggang 70, "Frequency (Hz)" hanggang 0.2, "Offset" hanggang 70
  • Piliin ang "DisplayOLED1" at sa window ng mga pag-aari itakda ang "Taas" sa 32
  • Mag-double click sa "DisplayOLED1" at sa window ng Mga Elemento i-drag ang "Draw Text" sa kaliwa, sa mga window ng mga katangian ay itinakda ang Laki sa 3, Text sa VISUINO, Y hanggang 10, piliin ang X at mag-click sa icon na Pin at piliin ang Integer SinkPin
  • Sa window ng Mga Elemento i-drag ang "Fill Screen" sa kaliwa
  • Isara ang window ng Mga Elemento

Hakbang 4: Sa Mga Component ng Visuino Connect

Sa Mga Component ng Visuino Connect
Sa Mga Component ng Visuino Connect
  • Ikonekta ang "SineIntegerGenerator1" i-pin sa "DisplayOLED1> DrawText1" pin X
  • Ikonekta ang "SineIntegerGenerator1" i-pin sa "DisplayOLED1> DrawText1" pin Clock
  • Ikonekta ang "SineIntegerGenerator1" na pin sa "DisplayOLED1> Punan ang Screen1" na pin Clock

Hakbang 5: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".

Hakbang 6: Maglaro

Kung pinapagana mo ang module ng Arduino UNO, magsisimula ang OLED Display upang i-scroll ang teksto na "VISUINO", panoorin ang video para sa pagpapakita ng detalye.

Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito, maaari mong i-download ito at buksan ito sa Visuino: