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2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Mga Proyekto ng Makey Makey »
Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas métricas, lo que aumenta el grado de error en la medición de la posturaes. Al utilizar este método será mucho más fiable las mediciones, pues delimitamos los puntos a medir al utilizar una imagen estática.
Mga gamit
- Makey Makey
- Mga clip ng aligator
- Mga kable
- Papel grueso
- Lápiz
- Maglaro doh
- Imagen isang analizar
- Alfiler
Hakbang 1: Dibujar Un Plano
Nabili ang unong cartesiano, puedes usar números positivos y negativos, pero por la disponibilidad de materiales y simplicidad en el prototipo he usado sólo el lado positivo del plano.
Hakbang 2: Konduktor
Ahora debes agregar un elemento conductor a cada numero a usar en el plano, en este caso se ha usado play doh para esto pero tu puedes usar cualquier conductor que esté a tu alcance o sea de tu preferencia.
Hakbang 3: Agregar Los Conectores
Ahora debes conectar el cableado a los elementos conductores que le designaste a cada número, en el ejemplo se usan pinzas de cocodrilo o aligator clip y cables de unión simples.
Hakbang 4: Conectar isang Makey Makey
Narito ang mga debel hacer es unir los conectores al Makey Makey, se sugiere dar un orden lógico utilizando cada tecla para no perderse en la programación. Walang olvidar conectar el cable a tierra!
Hakbang 5: Programar
Ahora en Scratch debes asignarle el programa a realizar al seleccionar cada número a través de la tecla conectada. El programa hace que al presionar dicho numero se mueve a el lugar indicado en el plano de Scratch en los ejes "x" e "y" marque el punto, además se utiliza una tabla de conversión 1:10 para magamit ang isang medida a tamaño real de los objetos medidos.
Hakbang 6: Marcar Points En El Plano
Debes posicionar la imagen de la persona a analizar. En este caso se utilizó un alfiler para sa ello y se marcaron los puntos en el plano.
Hakbang 7: Tocar Los Conductores
Debes cerrar el circuito de los puntos a marcar en Scratch con el cable a tierra, con lo que se activará el programa diseñado en Scratch y se marcarán los puntos en el computador. Con esto ya habrás extrapolado los datos al computador para analizarlos. El análisis de los puntos se presentará en otro avance de este prototipo!
Hakbang 8: Isang Probarlo
Ahora puedes ver el video de este paso para ver como resulta este prototipo!