Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Ikonekta ang Iyong Rc Receiver sa Iyong Arduino
- Hakbang 2: Ikonekta ang Iyong Arduino sa Iyong Pc
- Hakbang 3: Mag-load sa Arduino Sketch
- Hakbang 4: Tapos Na:)
Video: RC Receiver to Pc With Arduino: 4 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Ito ang artikulong itinuturo para sa RC receiver pc sa pamamagitan ng arduino github document.
Kung nais mong buuin ang setup na ito mangyaring simulang basahin muna ang github README. Kakailanganin mo ng ilang software upang ito ay gumana din.
github.com/RobbeDGreef/ArduinoRCReceiver
Mga gamit
Tingnan ang readme ng github para sa isang na-update na listahan ng mga suplay
- Arduino uno (posibleng posible rin sa mga uri ng arduino)
- Ang iyong rc receiver
- (Opsyonal) Ang ilang mga wires upang ikonekta ang iyong rc receiver sa iyong arduino
Hakbang 1: Ikonekta ang Iyong Rc Receiver sa Iyong Arduino
Kung naiintindihan mo nang kaunti ang mga circuit, sundin lamang ang circuit at magiging maayos ka.
Basta alam na hindi mo talaga kailangang gumamit ng isang breadboard dahil ang pagkonekta lamang ng isa sa mga power at ground wires mula sa iyong receiver ay sapat na upang mapatakbo ito. Ang parehong mga signal wires mula sa pagpipiloto at ang throttle ay kailangang konektado kahit na.
Tandaan din na ang signal wires ay maaaring puti o dilaw ngunit hindi iyon masyadong mahalaga.
Para sa iyo na hindi nakakaintindi ng mga circuit nang mahusay hayaan mo akong ipaliwanag kung ano ang nangyayari dito.
Alam ko na hindi ko sinabi na kailangan mong gumamit ng isang breadboard (ang puting board na may lahat ng mga tuldok sa ilalim ng arduino sa larawan). Hindi ko ginawa dahil simpleng hindi mo kailangan. Ang mga tinapay na tinapay ay isang madaling paraan lamang ng pagpapakita kung paano dapat ikonekta ang mga bagay-bagay. Karaniwan hindi mo na kailangang ikonekta ang dalawang linya ng kuryente at lupa sa tatanggap, dapat sapat ang isa. Ngunit kung nais mong siguraduhin na maaari kang may isang pisara.
Kaya't hayaan mo akong mabilis na buodin kung ano ang talagang kailangan mong kumonekta:
- ang dilaw (o puti) signal wire mula sa throttle ng iyong tatanggap sa pin 2 ng arduino.
- ang dilaw (o puti) signal wire mula sa pagpipiloto ng iyong tatanggap sa pin 7 ng arduino.
- isang pula (kapangyarihan) na kawad mula sa alinman sa throttle o ang pagpipiloto sa iyong tatanggap sa 5V pin sa iyong arduino.
- isang itim (ground) na kawad mula sa parehong konektor (throttle o steering) bilang pulang (power) wire.
Hakbang 2: Ikonekta ang Iyong Arduino sa Iyong Pc
Ang pagkonekta ng iyong arduino sa iyong pc ay madali. Ikonekta lamang ito sa pamamagitan ng iyong karaniwang USB-B cable (tingnan ang imahe) marahil ay naihatid din sa iyong arduino.
Hakbang 3: Mag-load sa Arduino Sketch
Upang mai-load sa arduino sketch
- buksan ang arduino IDE
- i-click ang file> bukas
- hanapin ang folder kung saan mo nai-save ang proyekto ng github
- hanapin ang sketch sa ArduinoUno> ArduinoUnoReadThrottleSteering> ArduinoUnoReadThrottleSteering.ino
- i-click ang i-verify upang suriin kung nagkakaroon ng mga error
- i-click ang upload upang mai-upload ang sketch sa arduino
Sana tumakbo ang lahat nang walang mga pagkakamali
Hakbang 4: Tapos Na:)
Kung may anumang naging mali huwag mag-atubiling humingi ng tulong sa mga komento o sa pahina ng github.
Kung na-install mo ang lahat ng software mula sa pahina ng github alamin lamang ang run.bat file sa loob ng ArduinoUno folder at patakbuhin ito. Ngayon isang itim na prompt ng utos ay magbubukas, iwanan lamang ang window na ito bukas sa background dahil ito ay link sa pagitan ng virtual na joystick controller ng iyong pc at iyong arduino.
Idinagdag ko sa isang larawan kung ano ang dapat magmukhang iyong panghuling produkto.
Inirerekumendang:
IR Remote Analyzer / Receiver With Arduino: 3 Hakbang
IR Remote Analyzer / Receiver With Arduino: Ang analyzer na ito ay tumatanggap ng 40 iba't ibang mga IR protocol nang sabay-sabay at ipinapakita ang address at code ng natanggap na signal. Ginagamit nito ang Arduino IRMP library, na kasama ang application na ito bilang isang halimbawa pati na rin ang iba pang mga application na kapaki-pakinabang! Kung ikaw gusto
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino - Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter - Rc Helicopter - Rc Plane Gamit ang Arduino: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino | Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter | Rc Helicopter | Rc Plane Gamit ang Arduino: Upang mapatakbo ang isang Rc car | Quadcopter | Drone | RC eroplano | RC boat, palagi kaming nangangailangan ng isang reciever at transmitter, kumbaga para sa RC QUADCOPTER kailangan namin ng isang 6 channel transmitter at receiver at ang uri ng TX at RX ay masyadong magastos, kaya gagawa kami ng isa sa aming
Pagkonekta sa RF Transmitter at Receiver sa Arduino: 5 Hakbang
Pagkonekta sa RF Transmitter at Receiver sa Arduino: Ang Module ng RF (Frequency ng Radyo) ay nagpapatakbo sa dalas ng radyo, Ang kaukulang saklaw na mga varries sa pagitan ng 30khz & 300Ghz, sa sistema ng RF, Ang digital na data ay kinikilala bilang mga pagkakaiba-iba sa malawak ng alon ng carrier. Ang ganitong uri ng modulasyon ay kilala
Infrared Remote at IR Receiver (TSOP1738) Sa Arduino: 10 Hakbang
Infrared Remote at IR Receiver (TSOP1738) Sa Arduino: Ang itinuturo na ito ay para sa mga nagsisimula sa Arduino. Ito ang isa sa aking naunang mga proyekto kasama si Arduino. Mas nasiyahan ako noong nagawa ko ito at inaasahan kong magugustuhan mo rin ito. Ang pinaka kaakit-akit na tampok ng proyektong ito ay ang “ Wireless control ”. At iyon ay
Laro ng Arduino-Controlled Platformer Game Sa Joystick at IR Receiver: 3 Hakbang (na may Mga Larawan)
Laro ng Arduino-Controlled Platformer Game Sa Joystick at IR Receiver: Ngayon, gagamit kami ng isang Arduino microcontroller upang makontrol ang isang simpleng laro ng platform na batay sa C #. Gumagamit ako ng Arduino upang kumuha ng input mula sa isang module ng joystick, at ipadala ang input na iyon sa application na C # na nakikinig at nagde-decode ng input sa isang Serial c