Talaan ng mga Nilalaman:

PAANO GAMITIN ANG ARDUINO SA PROTEUS: 6 na Hakbang
PAANO GAMITIN ANG ARDUINO SA PROTEUS: 6 na Hakbang

Video: PAANO GAMITIN ANG ARDUINO SA PROTEUS: 6 na Hakbang

Video: PAANO GAMITIN ANG ARDUINO SA PROTEUS: 6 na Hakbang
Video: Tutorial : Paano Gamitin ang Arduino Uno Gamit ang Proteus Simlator – Pinadali – Part 2 2024, Disyembre
Anonim
PAANO GINGAMIT ANG ARDUINO SA PROTEUS
PAANO GINGAMIT ANG ARDUINO SA PROTEUS

Mga materyal na kinakailangan

Upang gayahin ang mga proyekto ng Arduino sa proteus, maraming mga malambot na paninda ang kakailanganin mo:

1. Proteus software (Maaaring bersyon 7 o bersyon 8). Gumamit ako ng bersyon 8 sa tutorial na ito

2. Arduino IDE

3. Arduino libraries Library para sa proteus.

Maaari mong suriin ang video para sa demo

Hakbang 1:

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Buksan ang proteus software at isagawa ang mga kinakailangang hakbang upang lumikha ng isang bagong proyekto, upang mai-import ang board click sa tagapili ng terminal na simbolo ng P sa eskematiko na tab na makuha ng kaliwang bahagi ng interface (Tumutukoy sa larawan para sa demo).

Hakbang 2:

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Maaari mong mabilis na mag-click sa bahagi ng Arduino na magpapakita ng iba't ibang magagamit na board, sa proyektong ito gagamitin ko ang Arduino Uno Board, maaari mo ring piliin ang LED ng anumang kulay na gagamitin para sa isang simpleng simulate ng blink ng LED.

Hakbang 3:

Larawan
Larawan

Para sa circuit na isasaalang-alang namin, ang eskematiko ay ipinapakita sa ibaba, kumonekta ayon sa eskematiko.

Hakbang 4:

Larawan
Larawan

Panahon na ngayon upang ilunsad ang iyong Arduino software, pumunta sa file, mag-click sa Mga HALIMBAWA> BASICS> BLINK At I-verify ang code.

Hakbang 5:

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Pumunta sa proyekto ng Proteus at mag-right click sa Arduino Board, ang piliin ang mga pag-edit ng mga katangian tulad ng nakikita sa imahe sa ibaba. Ngayon na ang oras upang mai-upload ang Arduino code sa virtual board.

Ito ay pop out ng ilang mga file, maghanap (% temp%) sa pangalan ng file, suriin ang diagram sa ibaba para sa sanggunian. Ipapakita ng computer ang ilang mga file kung saan makikita mo ang file para sa blink sketch na na-verify mo lamang, mag-click sa Arduino file at piliin ang file na may extension (.ino.hex), buksan ito at i-click ang OK.

Hakbang 6:

Image
Image

Pagkatapos ay maaari kang magpatuloy upang gayahin ang proyekto gamit ang pindutan ng pag-play sa interface ng proteus.

Salamat sa pagsunod sa tutorial.

Sumangguni sa VIDEO PARA SA DEMO

Inirerekumendang: