Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pagpapakita ng Video
- Hakbang 2: Layunin
- Hakbang 3: Ipunin ang Mga Pantustos na Ito
- Hakbang 4: Magsagawa ng Paper Chromatography at Lumikha ng Mga Sampol
- Hakbang 5: Ipunin ang Elektronika
- Hakbang 6: Magtipon ng Instrumento
- Hakbang 7: I-program ang Instrumento
- Hakbang 8: Subukan ang Instrumento
- Hakbang 9: Mga Pagpapabuti
- Hakbang 10: Mga Sanggunian
Video: Papel Chromatography / UV-Vis na Eksperimento Sa Arduino: 10 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Ang eksperimentong ito ay gumagamit ng isang Arduino microprocessor, kasama ang mga gamit sa bahay, upang maisagawa ang isang eksperimento sa papel na chromatography at pag-aralan ang mga resulta gamit ang isang diskarteng katulad ng Ultraviolet-Visible (UV-Vis) spectroscopy. Ang eksperimentong ito ay sinadya upang magtiklop ng maraming aspeto ng isang instrumento ng HPLC (High Performance Liquid Chromatography), tulad ng paghihiwalay ng chromatographic at pagtuklas ng UV-Vis. Malalaman mo ang maraming mga diskarte sa pang-agham sa eksperimentong ito, pati na rin ang pag-aaral tungkol sa Arduino microprocessor.
Hakbang 1: Pagpapakita ng Video
Hakbang 2: Layunin
Ang layunin ng eksperimentong ito ay upang makopya ang ilan sa mga pagpapaandar ng isang instrumento ng HPLC. Pinaghihiwalay ng HPLC ang mga compound sa pamamagitan ng likidong chromatography at gumagamit ng UV-Vis bilang isang detector. Sa eksperimentong ito, ang dalawang pagpapaandar na ito ay isagawa nang magkahiwalay. Ang papel na chromatography ay kumakatawan sa likidong chromatography sa loob ng HPLC at gagamitin upang paghiwalayin ang mga mixture ng mga tina ng pagkain. Ang magkahiwalay na tina ay gagamitin upang lumikha ng mga sample na susuriin gamit ang isang diskarteng katulad ng UV-Vis spectroscopy. Ang isang pinasimple na bersyon ng isang instrumento ng UV-Vis ay malilikha, at ito ay kumakatawan sa detektor ng HPLC. Sa eksperimentong ito, malalaman mo ang tungkol sa chromatography, UV-Vis spectroscopy, mga pagpapaandar ng instrumento ng HPLC, at ng Arduino Uno microprocessor.
Hakbang 3: Ipunin ang Mga Pantustos na Ito
Mga Panustos sa Papel na Chromatography:
- Mga twalya ng papel (~ $ 1-2 bawat rolyo)
- Mga Toothpick (~ $ 3 bawat kahon)
- Mga kulay ng pagkain (~ $ 4 bawat kahon)
- Isopropyl (rubbing) alak (~ $ 3 bawat bote)
- Stapler
- Lapis
- Pinuno
- Tasa
- Tubig
- Gunting
- Balot ng plastik
Mga Panustos ng Arduino:
- Arduino Uno o katulad na microprocessor (~ $ 15)
- Photoresistor
- Resistor (10 K ohm)
- Mga wire (lalaki-lalaki)
- Breadboard (~ $ 5)
Mga Pantustos sa Instrumento:
- Flashlight
- Ilang uri ng malinaw na tubo ng salamin - ginamit ang salamin na syringe sa halimbawang ito
- Piraso ng Styrofoam na may butas sa gitna
- Roll ng papel ng toilet
- Duct tape
Hakbang 4: Magsagawa ng Paper Chromatography at Lumikha ng Mga Sampol
Papel chromatography:
- Gupitin ang isang halos 4x6 pulgada na rektanggulo mula sa isang tuwalya ng papel.
- Gamit ang isang lapis at pinuno, gumuhit ng isang tuwid na linya na kahilera sa mas mahabang gilid ng papel na tuwalya na 1 pulgada mula sa ilalim.
- Gamit ang lapis, iguhit ang mga X sa linya na ito na halos 1/2 hanggang 3/4 pulgada ang pagitan.
- Lumikha ng mga paghahalo ng pangkulay ng pagkain (asul + dilaw, asul + pula, pula + dilaw).
- Gamit ang isang palito, tuldokin ang mga mixture ng kulay ng pagkain at ang mga purong kulay ng pagkain sa mga iginuhit na X. Ang bawat kulay o timpla ay makikita sa sarili nitong X. Pahintulutan na matuyo.
- Igulong ang tuwalya ng papel sa isang silindro, pinagsasama ang mga mas maiikling gilid. Pinagsama ang silindro na ito, na nag-iiwan ng isang maliit na agwat sa pagitan ng dalawang panig ng tuwalya ng papel.
- Magdagdag ng halos isang 1/4 pulgada ng tubig sa isang tasa na magkakasya sa silindro na iyong nilikha.
- Ilagay ang silindro sa tasa na may tuldok na tuldok na pinakamalapit sa tubig.
- Makikita mo ang tubig na hinihigop sa tuwalya ng papel, at ang mga kulay ng pagkain ay magsisimulang maglakbay paakyat sa tuwalya ng papel.
- Kapag ang linya ng tubig sa tuwalya ng papel ay umabot ng halos 3/4 pulgada mula sa itaas, alisin ang tuwalya ng papel mula sa tasa. Alisin ang mga staples at payagan na matuyo nang patag sa isa pang tuwalya ng papel.
Paglikha ng mga sample:
- Kapag ang papel na tuwalya ay tuyo, gupitin ang iba't ibang mga may kulay na mga spot mula sa parehong mga mixture at dalisay na pangkulay ng pagkain.
- Idagdag ang mga cut out spot na ito sa isopropyl (rubbing) na alak.
- Takpan ito ng plastik na pambalot at payagan na magbabad hanggang sa matanggal ang karamihan ng kulay mula sa papel na tuwalya.
- Ito ang magiging mga sample na susuriin gamit ang UV-Vis spectroscopy.
Hakbang 5: Ipunin ang Elektronika
Kasunod sa diagram ng circuit at imahe ng pag-setup ng board, i-wire ang board ng tinapay sa Arduino.
Gagamitin mo ang sumusunod sa Arduino:
- 5 V output
- Lupa
- Output ng A0
Gagamitin mo ang mga sumusunod na bahagi:
- Mga wires na lalaki-lalaki
- 10 K ohm risistor
- Photoresistor
Hakbang 6: Magtipon ng Instrumento
-
Lumikha ng isang sample na may-ari
- Gumamit ng isang piraso ng styrofoam na may isang butas sa gitna na sapat na malaki upang hawakan ang iyong sample.
- Mag-butas ng butas sa kabila ng isa't isa sa mga gilid ng styrofoam na sapat na malaki upang maitayo ang photoresistor. Ang iba pang butas ay ang light input.
- Itakda ito sa pisara na may photoresistor sa isa sa mga butas.
-
Lumikha ng isang tubo upang harangan ang ilaw ng paligid
- Gumamit ng isang toilet paper roll at duct tape na nakasara sa itaas na dulo.
- Makaupo ito sa may hawak ng sample kapag kumukuha ng mga sukat upang mabawasan ang dami ng hindi ginustong ilaw.
Hakbang 7: I-program ang Instrumento
- Gamitin ang ibinigay na code (UV_Vis_readings).
- Patunayan ang code.
- I-upload ang code sa Arduino.
- Suriin na ang pagpapaandar ng serial monitor ay gumagana sa pamamagitan ng pagtingin kung ang mga mas malaking bilang ay naroroon kapag ang photoresistor ay nakalantad sa magaan at mas maliit na mga numero kapag ang risistor ay nasa madilim.
Hakbang 8: Subukan ang Instrumento
- Ilagay ang isopropyl na alkohol sa glass tube o syringe.
- Ilagay ang tubo sa lalagyan ng sample, siguraduhin na nakahanay ito sa mga butas sa styrofoam.
- Posisyon ng flashlight na may ilaw na pumapasok sa isa sa mga butas.
- Ilagay ang toilet paper roll sa itaas upang harangan ang labis na ilaw.
- I-on ang SerialMonitor at itala ang pagsukat sa sandaling matatag.
- Ang halagang ito ay transmittance, ngunit kailangang i-convert.
- I-multiply ang halaga ng (5/1024) upang makuha ang aktwal na pagpapadala (T).
- Gawin ang sumusunod na pagkalkula upang makakuha ng pagsipsip: Absorbance = log (1 / T).
- Ito ang halaga ng blangko.
- Ulitin ang mga hakbang 1-8 para sa bawat pinaghiwalay na sample.
- Ibawas ang pagsipsip ng blangko mula sa mga halagang ito sa account para sa background light.
- Ihambing ang mga sumisipsip - Nakakita ka ba ng anumang mga uso? Ang mas matinding mga spot ay mas mataas o mas mababa ba sa pagsipsip?
Hakbang 9: Mga Pagpapabuti
Iba't ibang mga materyales:
- Ang mga filter ng kape ay magiging isang mahusay na kapalit ng mga twalya ng papel.
- Ang isang LED bombilya ay maaaring mai-program sa code upang magamit bilang isang mapagkukunan ng ilaw, sa halip na isang flashlight.
- Maaaring gamitin ang mga test tubes kapalit ng baso na syringe.
Pagpapabuti ng paghihiwalay:
Ang iba't ibang mga solvents ay maaaring magamit sa panahon ng chromatography ng papel upang mapabuti ang paghihiwalay ng mga kulay ng pagkain. Maaari itong masubukan sa pamamagitan ng pagtingin kung anong mga solvents ang gumawa ng paghihiwalay ng mga kulay sa mga mixture ng kulay ng pagkain na mas halata. Ang iba`t ibang mga ratio ng mga miventure ng solvent ay maaari ring masubukan
Higit pang mga application:
- Ang isang katulad na eksperimento ay maaaring isagawa sa pamamagitan ng paghihiwalay ng mga pigment mula sa mga halaman.
- Ang iba pang mga may kulay na sangkap ay maaaring masubukan din.
Hakbang 10: Mga Sanggunian
Ang inspirasyon para sa proyektong ito ay nagmula sa mga sumusunod na mapagkukunan:
www.purdue.edu/science/science-express/lab…
www.s Scientificamerican.com/article/chromat…
Ang inspirasyon para sa pag-setup ng board at code ay nagmula sa:
www.instructables.com/id/How-to-use-a-phot…
create.arduino.cc/projecthub/Ayeon0122/rea…
Inirerekumendang:
Random DC Motor PWM Mga Eksperimento + Pag-troubleshoot ng Encoder: 4 na Hakbang
Random DC Motor PWM Experiment + Encoder Troubleshooting: Mayroong madalas na mga oras kung saan ang basura ng isang tao ay kayamanan ng iba, at ito ay isa sa mga sandaling iyon para sa akin. Kung sinusundan mo ako, malamang na alam mo na kumuha ako ng isang malaking proyekto upang lumikha ng aking sariling 3D printer na CNC mula sa scrap. Ang mga piraso ay
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Mga Eksperimento sa Con Señales Analógicas Y Digitales !: 4 Hakbang
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Mga Eksperimento Para sa Señales Analógicas Y Digitales !: Ang mga tutorial na ito ay tatalakayin ang isang aprender la diferencia entre señales at mga bahagi ng digitales at analógicos sobre una placa Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para sa mga gumagamit ng Tinkercad Circuits (gamitin ang una sa iyo
Mga Eksperimento sa Sculptural Na May Hard Candy: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Eksperimento sa Sculptural Na May Hard Candy: Ito ay maaaring i-cast, madaling mabuo, at transparent. Nagbabago ito sa paglipas ng panahon, at maaaring mapuksa ng init, tubig, o presyon. Ito ay bumagsak sa mga form, dahan-dahang binabago ang hugis nito bilang tugon sa gravity. Maaari itong tumagal ng anumang kulay at makamit ang iba't ibang uri ng mga pagkakayari sa
Mga eksperimento sa Advanced na Pag-log ng Data (Paggamit ng Python): 11 Mga Hakbang
Mga eksperimento sa Advanced na Pag-log ng Data (Paggamit ng Python): Mayroong maraming mga tagubilin sa pag-log ng data, kaya't kapag nais kong bumuo ng isang proyekto ng aking pag-log ay tumingin ako sa paligid ng isang bungkos. Ang ilan ay mabuti, ang ilan ay hindi gaanong magkano, kaya't nagpasya akong kumuha ng ilan sa mga mas mahusay na ideya at gumawa ng sarili kong aplikasyon. Ang resu na ito
Arduino V3.2 Eksperimento 1: Blinking a Light: 12 Hakbang
Arduino V3.2 Eksperimento 1: Blinking a Light: Gamit ang mga materyales na matatagpuan sa isang sparkfun kit (o talagang anumang iba pang circuitry kit) nagagawa mong magpikit ng isang LED na may ilang pangunahing code sa Adruino IDE