Talaan ng mga Nilalaman:

Candy Machine: 5 Hakbang
Candy Machine: 5 Hakbang

Video: Candy Machine: 5 Hakbang

Video: Candy Machine: 5 Hakbang
Video: 10-ть самоделок для мастерской простыми инструментами. 2024, Hunyo
Anonim
Image
Image
Code
Code

Talagang gusto kong kumain ng matamis, lalo na ang mga tsokolate, kaya't nagpasya akong gumawa ng isang makina ng kendi. Sa isang panig, makokontrol nito ako mula sa pagkain ng labis na kendi sa isang araw, at sa kabilang panig, maaari akong mas handang gumawa ng gawaing bahay at makakuha ng magandang marka. Kapag nagawa ko ang mga tamang bagay, tulad ng paglilinis ng bahay, o pagkuha ng magandang marka. Bibigyan ako ng aking ina ng isang espesyal na bola, at sa bola na ito, makakakuha ako ng tsokolate mula sa kendi machine!

Hakbang 1: Ihanda ang Mga Kagamitan

- Arduino Leonardo (Arduino)

- Arduino Breadboard (Amazon)

- Micro Arduino Servo Motor SG90 (Amazon)

- Lalaki sa Lalaking Breadboard Jump Wires (Amazon)

- Lalaki sa Babae Breadboard Jump Wires (Amazon)

- USB Cable para kay Arduino Leonardo (Sparkfun)

- Charger (Amazon)

- Lumipat ng Push Button para sa Arduino x1 (Amazon)

- LED - pula x1, berde x5 [maaari kang pumili ng iyong sariling kulay] (Amazon)

- 100-ohm Resistor Kit x6 (SpikenzieLabs)

- 1K-ohm Resistor Kit x1 (Amazon)

- Hot Glue Gun (Amazon)

- Coil-spring x2 (Amazon)

- Super Glue Gel (Amazon)

- Popsicle Sticks x3 (Amazon)

- Hindi Magagamit na Round Chopsticks (Amazon)

- Tape ng Papel (Amazon)

- Cardboard (Amazon)

- Transparency Paper Film (Amazon)

- Lock (Amazon)

- M&M Chocolate (Amazon)

- Bola

- Basong plastik

Hakbang 2: Code

Code
Code

Code ng Arduino

Hakbang 3: Ang Circuit

Ang Circuit
Ang Circuit
  1. I-plug ang lahat ng mga wire sa Arduino Breadboard kasunod sa larawan ng circuit sa itaas.
  2. Tandaan na isaksak ang 5V sa Arduino Leonardo sa positibong bahagi ng breadboard, at ang GND sa Arduino Leonardo sa negatibong bahagi ng breadboard.
  3. Ang D-pin 9, 10, 11, 12, 13 ay para sa berdeng LEDs, ang d-pin 8 ay para sa mga pulang LED, at ang d-pin 2 ay para sa pindutan.
  4. Ang D-pin 4 ay para sa servo, dapat itong puting wire sa servo upang ikonekta ang D-pin, hindi gagana ang pula o itim na kawad, dahil ang pulang kawad sa servo ay para sa positibong bahagi ng breadboard, at ang ang itim na wire sa servo ay para sa negatibong bahagi ng breadboard.

  5. Ang mas mahabang binti ng LED ay dapat kumonekta sa d-pin at ang mas maikling paa ay dapat kumonekta sa isang 100-ohm resistor kit, o kung hindi man ay magaan ang LED.

Hakbang 4: Lumikha ng Candy Machine

Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine
Lumikha ng Candy Machine

1. Sundin ang mga larawan sa itaas, iguhit ito sa karton, siguraduhin na ang haba na iguhit mo sa karton ay kapareho ng larawan sa itaas, magkakaroon ng maraming mga larawan ng buong makina sa ibaba, kapag ikaw ay sa paggawa nito, maaari mo ring tingnan ang mga larawang iyon, upang makita kung gagawin mo ito nang tama o hindi, o kung hindi man ay hindi magtagumpay ang iyong makina.

2. Gupitin ang lahat ng mga piraso ng iginuhit mo, maaari mong lagyan ng label ang board na iyong ginupit tulad ng ginagamit ko sa larawan, gamit ang alpabeto o salita, na mas madali para sa iyo na malaman kung aling board ang alin.

3. Huwag itapon ang pisara na "X", ito ay magiging cap ng lugar kung saan mo inilalagay ang kendi, ang takip ay medyo maliit, na hindi maaaring ipasok ng mga kamay ng mga tao, upang maiwasan ang mga tao na magnakaw ng kendi mula sa makina. Gayundin, dumikit ang board na "Y" papunta sa gitna ng board na "X", na bumubuo ng isang hawakan ng takip, na mas madali para sa iyo na buksan at ilagay ang kendi.

4. Gupitin ang isang popsicle stick patayo sa kalahati (larawan 10: ang patayo at pahalang ng isang popsicle stick), idikit ang isa sa mga halves sa board na "F" gamit ang alinman sa isang mainit na baril na pandikit o isang sobrang pandikit na gel tulad ng larawan 11.

5. Habang hinihintay itong matuyo, gupitin ang isa pang stick ng popsicle nang pahalang sa kalahati, tandaan na gupitin ang harap at ang dulo na bahagi ng popsicle stick, gawin itong isang hugis-parihaba, ang haba ng stick ng popsicle na iyong pinutol ay dapat na 12 cm ang haba, kailangan itong maging kasing laki ng board na "G", dahil ang cut-out na popsicle stick ay kailangang dumikit sa tuktok ng board na "G", pagkatapos na gupitin ang popsicle stick, idikit ito sa board "G" gamit ang alinman sa isang mainit na baril ng kola o isang sobrang pandikit na gel, tulad ng larawan 12. Gayundin, idikit ang parehong coil-spring sa magkabilang panig ng pisara na "G" gamit ang super glue gel, tungkol sa parehong posisyon bilang board na "H" kung saan ang dalawang gilid na nakausli ay dapat na lugar kung saan dapat ang coil-spring, huwag gumamit ng labis na pandikit sa coil-spring, o kung hindi, kapag ang kola ay tuyo, ang coil-spring ay magiging mahirap, mawawala ang pagkalastiko, stick parang pic 12 lang.

6. Pagputol ng isa pang stick ng popsicle nang pahalang sa kalahati, tulad ng hakbang 5, gawing isang hugis-parihaba na hugis na may haba na 10 cm ang popsicle stick, kailangan mong gumawa ng dalawa rito, isa para sa board na "D", at isa pa para sa board " E ", pagkatapos ay idikit ang parehong popsicle stick sa parehong mga board sa pamamagitan ng paggamit ng alinman sa isang hot glue gun o isang super glue gel tulad ng pic 13.

7. Ang board board na "A1, B1, C1" ay magkasama sa isang "ㄇ" na hugis, ang dalawang gilid ng "ㄇ" na hugis ay gumagamit ng "A1 at B1" magkapareho ang laki, at ang gitna ay gumagamit ng "C1", na medyo mahaba ang haba. Matapos idikit ang tatlong mga board sa isang "ㄇ" na hugis, idikit ang dalawang board na ginawa mo sa hakbang 6 (board 'D at E ") sa loob ng parehong" A1 at B1 "pababa sa ilalim tulad ng larawan 14.

8. Idikit ang pisara na "G" sa hugis na "ㄇ" na ginawa mo sa hakbang 7 gamit ang sobrang pandikit na gel, tandaan na gupitin ang dalawang maikling piraso ng mga disposable round chopstick, medyo mas mahaba kaysa sa coil-spring, at idikit ito sa coil -spring, upang mapanatili ang coil-sping ilipat sa tamang direksyon.

9. Dumikit ang board na "A1" na may "A2", "B1" na may "B2", at "C1" na may "C2", upang mas mahaba ang haba, upang hindi mo kailangang hayaang lumabas ang lugar na kendi na nakasabit sa makina, sa pamamagitan ng paggawa ng mas mahaba ang haba, maaari itong gawin itong mas matatag sa pamamagitan ng pagkonekta sa lupa.

10. Dumikit ang board na "H" upang makasakay sa "G", at maiipit sa pisara na "F" sa mga disposable round chopstick ng board na "G" na bumubuo sa lugar kung saan lalabas ang kendi.

11. Idikit ang board na "harap, ibaba, itaas, kaliwa, at kanan" na bumubuo ng isang kahon, tandaan na huwag idikit ang board na "pabalik" bago tapusin ang buong makina, sapagkat ito ang lugar kung saan mo inilagay ang Ardunio.

12. Idikit ang mga bagay na ginawa mo sa hakbang 10 kung saan lalabas ang kendi, sa kaliwang tuktok sa loob ng kahon, na kung saan ay pinutol mo ang isang guwang sa pisara na "harap", ang nangungunang 12x10 na guwang. Gayundin, dumikit ang isang film ng transparency paper sa guwang sa pisara na "harap", ang nangungunang 12x10 guwang, upang makita mo ang dami ng kendi sa loob ng makina.

13. Idikit ang board na "K, L at M" sa isang "ㄇ" na hugis ngunit ang isang mahaba tulad ng isang track, at ang board na "K at L" ay ang dalawang panig, at ang board na "M" ang magiging gitna. Matapos idikit ito, idikit ang buong track sa kanang bahagi ng makina kung saan ang guwang sa board na "harap", ang tuktok na 3x3 guwang, ang lugar kung saan mo itapon ang iyong bola.

14. Idikit ang pindutan sa board na "J", at dumikit ang "I at J" pababa sa track, na kapag itinapon mo ang bola, susundan nito ang track at pindutin ang pindutan pababa sa ibaba na kung saan ay board "I", at board "J" ay upang gabayan lamang ang bola upang pumunta sa lugar gamit ang board na "N" upang gawin, maiwasan ang mga bola na mag-ikot sa makina.

15. Magkasama ng stick board na "O, P, at Q", tandaan na paghiwalayin ang bagay sa tuktok ng servo at idikit ito upang makasakay sa "O", tulad ng larawan 15, na bumubuo ng isang bakod, pinipigilan ang mga tao na kumain ng lihim ng lihim.

16. I-plug ang mga LED sa mga butas ng bilog sa malawak na "harap", at siguraduhin na ang pagkakasunud-sunod ng LED ay nagiging madilim ay tama, maaari mong tingnan ang code upang suriin kung na-plug mo ang mga maling butas.

17. I-plug ang servo sa butas ng rektanggulo na 3.5x7 ng board na "harap", at naipit ang bakod na ginawa mo sa hakbang 15 papunta sa servo, naipit ito nang masikip, siguraduhin na kapag gumagalaw ang servo, hindi malalaglag ang bakod.

18. Ilagay ang Arduino sa makina, tandaan upang matiyak na ang lahat ng mga bagay ay matatag na matatag. Idikit ang board na "pabalik" gamit ang mataas na makunat na tape ng papel sa makina, gamit ang tape sa halip na pandikit, at idikit ito, dahil ang pinto ng makina ay nais na buksan o isara, upang mailabas mo ang bola, ngunit ang pinto ay may kandado na kung alam mo lamang ang password maaari mong buksan ang kahon upang mailabas ang bola.

19. Ilagay sa M&M !!!! At ilagay ang tasa sa makina. (Ang iyong makina ay dapat na tulad ng larawan 16)

20. Palamutihan ang iyong Makina!

Hakbang 5: Paano Magpatakbo

Paano Magpatakbo
Paano Magpatakbo
Paano Magpatakbo
Paano Magpatakbo
Paano Magpatakbo
Paano Magpatakbo

1. Ilagay ang espesyal na bola sa makina.

2. Ang mga pulang ilaw na LED, ipinapakita ang pagsisimula ng makina.

3. Magbubukas ang bakod.

4. Pindutin ang pindutan para lumabas ang kendi.

4. Ang 5 berdeng LED light, ipinapakita ang mga taong gumagamit nito ay may limang segundo lamang upang makakuha ng maraming M&M na makakaya niya, at bilang isang segundo na pumasa, ang isa sa berdeng LED ay magiging madilim, dalawang segundo na pumasa, isa pang berdeng LED magiging madilim at iba pa.

5. Tulad ng lahat ng berdeng LED na nagiging madilim, ang bakod ay isara.

6. Tulad ng pagsara ng buong bakod, ang pulang LED ay magiging madilim din, ipinapakita ang pagsara ng makina.

7. Kumain ng M & Ms ~~~ !!!

Inirerekumendang: