Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Materyal
- Hakbang 2: Magtipon ng Positibo
- Hakbang 3: Magtipon ng Negatibo
- Hakbang 4: Ipasok ang Code
- Hakbang 5: Palamuti
- Hakbang 6: Tapusin
Video: Modelong Litwick: 6 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Gamitin ang LED at Arduino upang mag-disenyo ng isang kahon ng pagpapakita.
Ginagamit ko ang code ng paghinga ng Breathing upang likhain ang LED sa ilalim ng modelo, maaari itong ipakita ang ilang uri ng estado ng ilaw ng kandila.
Hakbang 1: Materyal
Ihanda mo ang kailangan mo.
1. Arduino Uno x1
2. Pinangunahan x1
3. Paglaban x1
4. Wire jumper x2
Hakbang 2: Magtipon ng Positibo
Gamitin ang jumper upang ikonekta ang iyong Arduino board at Breadboard.
Una, kailangan mong hanapin ang positibo upang mai-input ang kasalukuyang kuryente sa iyong ilaw na LED.
Gumagamit ako ng "5v" upang mag-input ng kuryente sa breadboard at kumonekta sa LED positibong pin. (ang pinakamahabang pin ay ang positibong pin)
Hakbang 3: Magtipon ng Negatibo
Susunod, kailangan naming ikonekta ang negatibong pin sa Arduino board.
Bago namin gamitin ang jumper upang ikonekta ang negatibong pin ng LED, huwag kalimutang gumamit ng resistensya.
Kailangan naming gumamit ng paglaban sapagkat ito ay isang pag-andar ng risistor upang gawing maayos ang elektronikong circuit sa pamamagitan ng paglilimita sa kasalukuyang daloy.
Pagkatapos naming idagdag sa breadboard at ikonekta ang isang pin sa LED negatibong pin, kailangan mong gumamit ng jumper upang ikonekta ang "GND" sa iyong Arduino board.
Hakbang 4: Ipasok ang Code
int led = 9; // ang pin na nakakabit ang LED
int Liwanag = 0; // how bright int Fade = 5; // kung gaano karaming mga point upang fade void setup () {pinMode (led, OUTPUT); } void loop () {analogWrite (led, Brightness); Liwanag = Liwanag + Fade; kung (Liwanag == 0 || Liwanag == 255) {Fade = -Fade; } pagkaantala (35); // gaano katagal ito kumupas at maliwanag}
Hakbang 5: Palamuti
Gumagamit ako ng telang hindi hinabi, styrofoam, may kulay na papel, gunting, tape, at isang kahon ng tisyu upang gawing palamuti.
Inirerekumendang:
Pagkiling ng Modelong Sasakyan ng RC: 21 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagkiling ng Modelong Sasakyan ng RC: Ang modelong ito ay isang 1/10 na pagkiling ng sasakyan na may dalawang gulong sa harap at isang likurang biyahe; ay nagmula sa isang de-kuryenteng modelo ng RC Arrma Vortex 1/10 na ginamit ang aluminyo chassis at tinanggal ang buong likod kung saan niya inilagay ang de-kuryenteng motor at ang tr
LED Lighting sa Mga Modelong Plastiko: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
LED Lighting sa Mga Modelong Plastiko: Kaya, nakakakuha ka lamang ng isang bagong tatak ng modelo ng plastik na maraming mga malinaw na bahagi at isang cool na interior, at iniisip mo, " Hindi ba magiging cool kung maiilawan ko ito kahit papaano, ngunit hindi ko alam kung paano? " Iyon ba ang nakakaabala sa iyo, fella?
Libreng Photogrammetry sa Mac OS: Mula sa Mga Larawan hanggang sa Mga Modelong 3D: 5 Mga Hakbang
Libreng Photogrammetry sa Mac OS: Mula sa Mga Larawan hanggang sa Mga Modelong 3D: Ang Photogrammetry ay ang paggamit ng mga imahe / potograpiya upang masukat ang mga distansya sa pagitan ng mga bagay (salamat Webster). Ngunit para sa mga modernong layunin, madalas itong ginagamit upang makagawa ng isang 3D na modelo ng ilang mga bagay mula sa totoong mundo nang hindi nangangailangan ng isang 3D Scanner. Maraming
Ang 31 Taon na LED Flasher para sa Mga Modelong Lighthouse Etc ..: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang 31 Year LED Flasher para sa Model Lighthouse Etc ..: Ang mga lighthouse ng modelo ay nagtataglay ng isang malawak na pagka-akit at maraming mga may-ari ang dapat mag-isip kung gaano ito kaganda kung, sa halip na nakaupo lamang doon, ang modelo ay talagang nag-flash. Ang problema ay ang mga modelo ng parola ay malamang na maliit na may maliit na silid para sa mga baterya at
Kinokontrol ng Modelong Model Train V2.0 - Interface ng PS / 2: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kinokontrol ng Keyboard ng Model Train V2.0 | PS / 2 Interface: Sa isa sa aking nakaraang Instructable, ipinakita ko sa iyo kung paano makontrol ang isang modelo ng layout ng riles gamit ang isang keyboard. Ito ay mahusay ngunit may isang sagabal na nangangailangan ng isang computer upang gumana. Sa Instructable na ito, tingnan natin kung paano makontrol ang isang modelo ng tren gamit ang isang keyboar