Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Lumikha ng isang Walang laman na Klase ng Java Na May Pangunahing Pamamaraan
- Hakbang 2: I-install ang Iyong Array
- Hakbang 3: Lumikha ng isang Variable upang maiimbak ang Haba ng Array
- Hakbang 4: I-set up Habang Loop
- Hakbang 5: Pagkumpleto ng Habang Loop
- Hakbang 6: I-format ang Output ng Array
- Hakbang 7: Suriin ang Nakumpletong Bersyon
- Hakbang 8: Ipunin at Patakbuhin ang Code
- Hakbang 9: Binabati kita
Video: Paano Gumamit ng isang Habang Loop upang Maipasok ang Array sa Java: 9 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Ngayon ay ipapakita ko sa iyo kung paano gamitin ang Java upang lumikha ng isang Habang loop na maaaring magamit upang umulit sa pamamagitan ng isang listahan ng mga numero o salita. Ang konsepto na ito ay para sa mga programmer sa antas ng pagpasok at sinumang nais na makakuha ng isang mabilis na brush-up sa Java Loops at arrays.
Mga gamit
- Isang IDE (Ang ilang mga tanyag na pagpipilian ay "Eclipse" o "IntelliJ")
- Isang bagong klase sa Java upang isulat ang programa
- Pag-unawa sa antas ng nagsisimula ng Java Syntax
Hakbang 1: Lumikha ng isang Walang laman na Klase ng Java Na May Pangunahing Pamamaraan
Ang pangunahing pamamaraan para sa isang java class ay kung ano ang nagpapatupad kapag pinatakbo mo ang programa sa pamamagitan ng iyong IDE. Ang anumang mga pagpapaandar sa loob ng mga braket para sa pangunahing pamamaraan ay awtomatikong naisakatuparan kapag ang klase ay pinatakbo. Dito mo gugustuhing simulang isulat ang iyong mga programang nagsisimula.
Hakbang 2: I-install ang Iyong Array
Magsisimula na kami sa pamamagitan ng paglikha ng Mga Array sa Java na tulad lamang ng isang listahan ng isang tiyak na uri ng object. Mayroon silang isang itinakdang haba batay sa kung paano mo pinupunan ang mga ito kapag nilikha ang mga ito. Sa imahe sa itaas lumikha ako ng isang Array ng uri ng Int (mga di-decimal na puno ng ilang mga numero.
Hakbang 3: Lumikha ng isang Variable upang maiimbak ang Haba ng Array
Lumikha ng isang variable upang hawakan ang haba ng bawat Array. Kakailanganin namin ang haba kapag na-set up namin ang loop dahil kailangang malaman ng loop kung saan hihinto. Kung hindi man, makakakuha kami ng isang error para sa paglipas ng haba ng loop.
Hakbang 4: I-set up Habang Loop
Gumagamit kami ng isang Habang Loop para sa halimbawang ito. Ang paraan ng paggana ng loop ay hangga't ang "x" ay mas mababa sa "i" ang loop ay magpapatuloy na tumakbo. Upang ma-trigger ang kundisyon upang ihinto ang loop na "x" ay dapat maging parehong halaga o mas malaki kaysa sa "i". Maaari naming dagdagan ang "x" kaya't sa kalaunan ay maabot nito ang halaga ng "i" at ang loop ay hihinto sa pagtakbo, gagamitin namin ang "i" na nilikha namin kanina na kung saan ay ang kabuuang haba ng array.
Hakbang 5: Pagkumpleto ng Habang Loop
Kailangan naming mag-set up ng isang counter na sa aming kaso ay "x" na itinakda namin sa zero. Maaari naming patakbuhin ang habang loop kung ang "x" ay mas mababa sa "i" (na kung saan ang haba ng array). Pagkatapos ay i-print namin ang item sa Array sa posisyon na "x", ang halaga ng "x" ay patuloy na tataas sa tuwing tumatakbo ang loop dahil sa "x = x + 1". Bilang "x" ay nagdaragdag sa bawat oras na ang susunod na item sa array na naaayon sa "x" ay mai-print.
Hakbang 6: I-format ang Output ng Array
Nais kong maglaan ng ilang sandali upang pag-usapan ang pag-format ng output mula sa nakaraang hakbang. Pagdating sa output, ang "System.out.print ()" ay naka-print ang teksto sa screen kapag pinatakbo mo ang programa. Ang "listNumber [x]" ay nagbibigay sa item sa array sa posisyon na "x", na idinagdag ang + "" ay nagbibigay sa iyo ng isang puwang sa output, upang matiyak na ang naka-print na listahan ay hindi lahat ay konektado.
Hakbang 7: Suriin ang Nakumpletong Bersyon
Ipinapakita ng imaheng ito ang nakumpletong bersyon ng programa para sa paggamit ng isang Habang Loop upang ulitin ang isang Array. Ang paggawa ng "//" ay nagbibigay sa iyo ng kakayahang sumulat ng isang komento, palaging mahusay na kasanayan na lagyan ng label kung ano ang ginagawa ng bawat seksyon ng iyong code.
Hakbang 8: Ipunin at Patakbuhin ang Code
Kung ang lahat ay gumana nang walang mga isyu at ang parehong array ay ginamit, dapat ay natapos ka sa output sa itaas pagkatapos mong maipon at patakbuhin ang code sa iyong IDE.
Hakbang 9: Binabati kita
Kung ang lahat ng mga hakbang ay nasundan nang tama dapat kang magtapos sa output mula sa nakaraang hakbang. Matapos ang tutorial na ito, dapat kang magkaroon ng isang pangunahing pag-unawa sa pag-ulit ng isang array gamit ang isang Habang Loop. Ito ay isang simpleng gabay lamang habang habang loop at mga array upang matulungan kang makapagsimula sa iyong paglalakbay ng Java. Ang isang kahaliling ehersisyo ay upang lumikha ng isang array ng object ng Java String at ulitin ito, gamit ang parehong istilo na ginamit namin para sa array ng mga integer.
Nagkaproblema sa Pamamaril
Ang mga karaniwang pagkakamali na maaaring mangyari ay:
- paghahalo ng mga variable o pagkalimutan ang mga braket para sa mga klase o mga loop.
- Maaari mong lampasan ang haba ng array at makakuha ng isang pagbubukod sa mga hangganan, depende sa iyong counter.
Inirerekumendang:
Paano Gumamit ng isang Photoresistor upang magaan ang isang LED Sa Aurduino: 12 Hakbang
Paano Gumamit ng isang Photoresistor upang magaan ang isang LED Sa Aurduino: Magandang umaga / hapon / gabi sa lahat ng mga mahilig sa Arduino! Ngayon, ipapakita ko kung paano gumamit ng isang photoresistor (photocell) upang magaan ang isang LED. Ang code na ibinigay sa Instructable na ito ay hahayaan ang LED na umupo nang normal, ngunit magpapikit
Paano Lumikha ng isang Habang Loop sa Python: 9 Mga Hakbang
Paano Lumikha ng Isang Loop sa Python: Mayroong mga sandali sa pag-program kung kailan mo kailangang ulitin ang isang hanay ng mga hakbang upang malutas ang isang problema. Pinapayagan ka ng isang habang loop na mag-loop sa pamamagitan ng isang seksyon ng code nang hindi kinakailangang magsulat ng paulit-ulit na code. Kapag nagprogram, nagsusulat ng parehong code nang higit pa at ov
Visuino Paano Gumamit ng isang Button Bilang isang Pag-input upang Makontrol ang Mga Bagay Tulad ng LED: 6 Mga Hakbang
Visuino Paano Gumamit ng isang Button Bilang isang Pag-input upang Makontrol ang Mga Bagay Tulad ng LED: Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano i-ON at I-OFF ang LED gamit ang isang simpleng pindutan at Visuino. Panoorin ang isang video ng demonstrasyon
Paano Gumamit ng isang Teensy upang Mag-print ng Mga Larawan sa Splatoon 2 Gamit ang SplatPost Printer: 10 Hakbang
Paano Gumamit ng isang Teensy upang Mag-print ng Mga Larawan sa Splatoon 2 Gamit ang SplatPost Printer: Sa Instructable na ito, ipapakita ko kung paano gamitin ang SplatPost Printer ng ShinyQuagsire. Nang walang malinaw na mga tagubilin, ang isang tao na walang karanasan sa linya ng utos ay magkakaroon ng kaunting problema. Ang aking hangarin ay gawing simple ang mga hakbang pababa sa poi
Paano Gumawa ng isang Device ng IoT upang Makontrol ang Mga Kagamitan at Subaybayan ang Panahon Gamit ang Esp8266: 5 Mga Hakbang
Paano Gumawa ng isang IoT Device upang Makontrol ang Mga Kagamitan at Subaybayan ang Panahon Gamit ang Esp8266: Ang Internet ng mga bagay (IoT) ay ang inter-networking ng mga pisikal na aparato (tinukoy din bilang " mga konektadong aparato " at " mga smart device "), mga gusali, at iba pang mga item - naka-embed sa electronics, software, sensor, actuators, at