Talaan ng mga Nilalaman:

Arduino Zoetrope: 5 Hakbang
Arduino Zoetrope: 5 Hakbang

Video: Arduino Zoetrope: 5 Hakbang

Video: Arduino Zoetrope: 5 Hakbang
Video: Arduino project 10 - Zoetrope 2024, Nobyembre
Anonim
Image
Image

Ang Zeotrope ay isang aparato na lumilikha ng mga ilusyon, na ginagawang buhay ang isang guhit ng mga papel. Ang mga ilusyon na ito ay nilikha ng paggalaw ng umiikot na disc at ang patuloy na pag-flash ng ilaw, ang kumbinasyong ito ay lumilikha ng animasyon.

Ang proyekto ay inspirasyon ni Elabz (https://www.instructables.com/member/elabz/), nagkaroon din ako ng interes sa paksang ito dahil nais kong maranasan at muling likhain ang mga laruan noong mga araw, nais kong malaman kung ano ang ilang kasiyahan sa aking mga magulang at lolo't lola.

Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyal

Ipunin ang Mga Kagamitan
Ipunin ang Mga Kagamitan
Ipunin ang Mga Kagamitan
Ipunin ang Mga Kagamitan

Bukod sa Arduino kit, walang ibang mga materyales ang kinakailangan upang mabili nang hiwalay.

Mga Materyales:

Arduino Kit

- 1 puting bombilya

- mga 30 wires

- 1 Arduino breadboard

- 1 DC Geared Motor 6V

- 1 L298N Driver

- Mga tool na kinakailangan para sa (L298N Driver)

Kahon ng karton

1-pulgadang karayom

1- powerbank (10000w)

Hakbang 2: Populate ang Arduino Breadboard

Populate ang Arduino Breadboard
Populate ang Arduino Breadboard

Siguraduhing ikabit nang maayos ang bawat kawad, ang isang hindi nakalagay na kawad ay makakaapekto sa kinalabasan at tagumpay ng proyekto.

Upang maiwasan ang breadboard o ang power bank na maging magulo sa loob ng karton, maglagay ng isang asul na tack sa ilalim upang patatagin ito.

Hakbang 3: Code

Code
Code

narito ang aking link

Hakbang 4: Ginupit na Mga Animetrope Animation

Cutout ng Mga Animation na Zoetrope
Cutout ng Mga Animation na Zoetrope

Narito ang ilang mga larawan mula sa Pintrest na maaari mong i-print at gupitin

PS: ang mga ginupit ay gumagana nang mas mahusay kung ang mga ito ay layered at steardy

www.pinterest.com/pin/138485757265862253/

www.pinterest.com/pin/253046072800157702/

www.pinterest.com/pin/390828073916149544/

Hakbang 5: Pagtatapos ng Mga Touch

pagkatapos mabuo ang zoetrope, subukang subukan ito.

- Kung mahina ang ilusyon, subukang gumawa ng isang kahon upang takpan ang mga ilaw mula sa paligid upang gawing mas mahusay ang mga ilusyon.

- Kung ang diskarteng pantakip sa kahon ay hindi pa rin gagana, pagkatapos ay subukang makuha ang ilusyon sa mabagal na paggalaw, kumuha ng isang kamera o isang telepono upang maitala ang zoetrope sa mabagal na paggalaw at panoorin habang nabuhay ang iyong mga guhit.

Iyon lang, magsaya !!!

Inirerekumendang: