
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:13

Awtomatiko ng Traffic Solver ang kontrol sa trapiko sa loob ng isang solong linya sa isang konstruksyon. Para sa sistemang ito upang gumana nang walang mga aksidente sa pagitan, dapat mayroong dalawang mga yunit, isa sa bawat panig. Ang parehong mga yunit ay magkakaroon ng isang motor at umiikot na aparato na humahawak na ilalagay upang hawakan ang isang tanda na "Ihinto / Mabagal". Mahalaga, ang isang bahagi ng trapiko ay bibigyan ng isang "Mabagal" na signal, habang ang iba ay may isang "Itigil" na senyas upang payagan ang isang daloy ng mga kinokontrol na sasakyan. May mga sensor ng presyon na naka-dock sa bawat yunit na may layunin na bilangin ang bawat sasakyan na papasok at lumabas. Pipigilan nito ang pagkakaroon ng isang sasakyan sa gitna kapag pumitik ang mga palatandaan upang ilipat ang daloy ng trapiko. Kapag ang mga palatandaan ay lumipat, ang gilid na may "mabagal" ay lilipat sa "huminto," na ginagawa ito sa kung saan walang bahagi ng trapiko ang gumagalaw. Kapag napanatili ng magkabilang panig ang pattern na "hihinto", pagkatapos ay ang kabaligtaran na pag-sign ay babalik sa "mabagal" upang ipagpatuloy ang kinokontrol na daloy ng trapiko.
Gumagana ang sistemang ito sa pagkakaroon ng parehong bilang ng mga sasakyang papasok at lalabas. Sa kaganapan na ang isang sasakyang pang-trabaho ay pumasok sa system, ngunit pagkatapos ay lumipat sa site ng trabaho sa halip na lumabas, magkakaroon ng isang manu-manong pag-override na magbibigay-daan sa isang gumagamit na iwasto ang error sa loob ng system. Mahalaga, hindi iiwan ng system ang setting na "ihinto" para sa parehong mga palatandaan hanggang naitama ang error upang mapanatili ang kaligtasan.
Hakbang 1: Gupitin ang Plywood



Gamit ang isang lagari o lagari sa lamesa, gupitin ang playwud sa apat na bagay x isang bagay na parisukat at walong isang bagay x isang bagay na parihaba para sa base. Gupitin din ang dalawang mga octogon para sa mga palatandaan ng paghinto. Ang mga ito ay maaaring i-cut sa anumang laki.
Hakbang 2: Gupitin at Kulayan ang Pole


Gupitin ang isang 3 pipa ng PVC sa dalawang 3 talampakan na poste. Kasunod sa mga direksyon sa lata, iwisik ang pintura ng mga ito ng maliliwanag na kahel at hayaang matuyo.
Hakbang 3: Magtipon ng Kahon



Kung kinakailangan, buhangin na playwud upang mapula ito. Pagkatapos ay gumagamit ng 2 drywall screws, ilakip ang mga gilid sa base. Gumamit ng mga bisagra upang ikabit ang tuktok sa base. Gamit ang isang forstner drill bit, gupitin ang isang butas sa gitna ng tuktok. Maglakip ng hawakan sa tuktok sa tapat ng ang mga bisagra.
Hakbang 4: I-print ang Mga Bahagi

I-print ng 3D ang gitnang contol box at dalawang manggas upang ikonekta ang motor sa PVC.
Hakbang 5: Tapusin ang Mga Palatandaan


I-print at laminate stop at mabagal ang mga palatandaan sa laki ng iyong kahoy na pag-back. Maglakip ng mga laminated na palatandaan na may epoxy at matuyo. Maglakip ng mga palatandaan sa PVC gamit ang isang bolt.
Hakbang 6: Magtipon ng Elektronika




Magtipon ng servo motor alinsunod sa mga tagubilin sa package. Gamit ang diagram sa itaas, ikonekta ang mga kable sa mga LED screen, arduino, at servo motor. Mga panghinang na kable sa arduino breadbord. Ilagay ang mga baterya, LCD screen, at arduino sa 3D na naka-print na control box. Maingat na ihanay ang mga servo motor na may butas sa tuktok ng kahon at ilakip sa epoxy. Ang 3D naka-print na manggas ay maaaring magamit bilang isang gabay. Ikabit ang mga solar light sa tuktok ng kahon na may epoxy.
Hakbang 7: I-upload ang Code

Ang huling hakbang ay i-upload ang code sa Arduino at patakbuhin ito.
Inirerekumendang:
Q-Bot - ang Open Source Rubik's Cube Solver: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Q-Bot - ang Open Source Rubik's Cube Solver: Isipin na mayroon kang isang scrambled Rubik's Cube, alam mo na ang puzzle ay bumubuo ng 80s na mayroon ang lahat ngunit wala talagang nakakaalam kung paano malutas, at nais mong ibalik ito sa orihinal na pattern. Sa kabutihang palad sa mga araw na ito napakadali upang makahanap ng paglutas ng tagubilin
ARS - Arduino Rubik Solver: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

ARS - Arduino Rubik Solver: Ang ARS ay isang kumpletong sistema upang malutas ang kubo ni Rubik: oo, isa pang robot upang malutas ang kubo! Ang ARS ay isang tatlong taong mahabang proyekto sa paaralan na ginawa gamit ang mga naka-print na bahagi ng 3D at mga istrakturang hiwa ng laser: natanggap ng isang Arduino ang tamang pagkakasunud-sunod na nabuo ng isang bahay na ginawa sof
Jenkins Traffic Traffic Light: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)

Jenkins Traffic Traffic Light: Sa software engineering, ang patuloy na pagsasama ay ang pagsasanay ng pagsasama ng lahat ng mga nagtatrabaho kopya ng developer sa isang ibinahaging mainline nang maraming beses sa isang araw. Ang ilan sa mga pinakamahusay na kasanayan upang makamit iyon ay: ang bawat isa ay nagbubuhat sa baseline araw-araw, i-automate ang
Traffic Pattern Analyzer Gamit ang Detalye ng Live na Bagay: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Traffic pattern Analyzer Paggamit ng Live Detection ng Object: Sa mundo ngayon, ang mga ilaw ng trapiko ay mahalaga para sa isang ligtas na kalsada. Gayunpaman, maraming beses, ang mga ilaw ng trapiko ay maaaring nakakainis sa mga sitwasyon kung saan ang isang tao ay papalapit sa ilaw tulad ng pamumula nito. Sinasayang nito ang oras, lalo na kung ang ilaw ay
Paano Gumawa ng Traffic Light Subwoofer .: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Paano Gumawa ng isang Traffic Light Subwoofer .: Mangyaring HINDI nakawin ang ilaw ng trapiko at amp; Bilang isang driver at isang pedestrian na sinasabi ko sa iyo doon mas mahusay na gumamit ng pagdidirekta ng trapiko pagkatapos ay pag-alog sa bahay o kotse sa musika na iyong pinili. Ngunit masuwerte para sa akin na nakita ko ang isang maliit na pulang ilaw sa aking susunod na doo