Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Sanggunian
- Hakbang 2: Pangunahing Mga Hugis
- Hakbang 3: Simula ng Articulation Arm
- Hakbang 4: Kumpletuhin ang Articulation Arm
- Hakbang 5: Pointer
- Hakbang 6: End Piece + Handle
- Hakbang 7: I-export
- Hakbang 8: Oras ng Laser
- Hakbang 9: Mga Rivet
- Hakbang 10: Gupitin ang Mga buntot sa Rivet
- Hakbang 11: Simulan ang Paghahati
Video: Divider ng Equidistant Layout: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Mga Proyekto ng Tinkercad »
Maaaring dalubhasa ito, ngunit ang isang tagahati ng layout ay isang tool na maaari mong makita ang iyong sarili na maabot para sa sandaling mayroon kang isang madaling gamiting. May mga oras sa shop kung mayroon akong isang di-makatwirang haba sa isang piraso at kailangan kong hatiin ang pagkakaiba. Sa halip na sukatin ang distansya at gawin ang paghahati, ang madaling gamiting tool na ito ay nagpapahayag sa anumang distansya na kailangan mo at lumilikha ng pantay na agwat sa pagitan ng bawat magkasanib.
Maaaring mukhang kumplikado ito, ngunit nagawang ko itong idisenyo sa Tinkercad, isang software na batay sa browser na CAD na madaling gamitin at ganap na libre! Ang mga bahagi ay gupitin sa isang pamutol ng laser.
PAGLALAHAD Si Dremel ay sapat na mabait upang pautangin ako ng isang laser upang subukan at makita kung anong mga proyekto ang maaari kong magkaroon ng paggamit ng Tinkercad. Maaari mong malaman ang higit pa tungkol sa bagong laser cutter ng Dremel at makakuha ng isang mabigat na diskwento dito (natatapos ang diskwento noong Setyembre 30, 2018).
Narito ang layout divider sa pagkilos
Kahit na tiyak na hindi isang eksaktong tool kapag gawa sa playwud, maaari itong maglingkod bilang isang mahusay na tool sa sanggunian kapag "sapat na malapit" ay ang kailangan lamang.
Maaari mong tuklasin ang aking disenyo sa ibaba, sa naka-ebed na interface ng Tinkercad
Ang SVG file ay magagamit sa pagtatapos ng hakbang na ito
Handa na? Gumawa tayo!
Hakbang 1: Sanggunian
Bago ang anumang pagdidisenyo mayroong isang pagsukat sa sanggunian na kailangang gawin. Gumamit ako ng mga rivet bilang mga pin na nagpapahintulot sa artikulasyon at hawakan ang mga bahagi nang magkasama,. Kailangan kong sukatin ang diameter ng ulo ng rivet upang magamit ko iyon sa aking disenyo.
Hakbang 2: Pangunahing Mga Hugis
Ginamit ko ang Tinkercad upang idisenyo ang lahat ng mga bahagi para dito. Ang Tinkercad ay isang tool na disenyo batay sa browser, at ito ay libre!
Magsimula ng isang bagong disenyo sa Tinkercad at i-drag sa isang kahon upang magsimula
Sa napiling hugis mayroong mga hawakan sa bawat sulok at mga dulo na nagbibigay-daan sa iyo upang hilahin upang mabatak ang hugis. Mayroong mga kahon ng teksto sa bawat panig na nagbibigay-daan sa iyo upang manu-manong maglagay ng isang sukat. Mayroon akong disenyo na ito na 12mm ang lapad at 133mm ang haba. Dahil puputulin ko ang mga ito sa isang laser walang kinakailangan sa taas kaya inilalagay ko ang taas sa 5mm, na nagbibigay-daan sa isang malapit na paglapit sa hitsura ng disenyo kapag pinutol ito.
Upang magawa ang mga dulo ng braso ay gumamit ako ng dalawang silindro, isang solid at isang butas. Ang butas ay ginawa upang maging parehong lapad ng ulo ng rivet na dati kong sinukat, ang solidong silindro ay na-scale upang tumugma sa lapad ng hugis-parihaba na hugis, 12mm.
Sa parehong mga silindro ay napili Ginamit ko ang align utos mula sa tuktok na toolbar upang ihanay ang dalawang mga hugis sa tuktok ng bawat isa at nakasentro.
Ang mga silindro na ito ay ililipat sa dulo ng rektanggulo at kinopya ang mga ito upang gawin ang mga takip ng dulo.
Hakbang 3: Simula ng Articulation Arm
Ang dalawang naka-punong silindro ay inilipat patungo sa dulo ng rektanggulo, ngunit inilagay offset mula sa dulo. Ang mga silindro at ang rektanggulo pagkatapos lahat ay napili at ang align tool ay ginamit upang dalhin ang lahat sa linya.
Upang makuha ang mga silindro sa tamang lokasyon ay ginamit ko ang tool sa workplane, na nagbibigay-daan para sa isang bagong workplane na mailagay kahit saan, na magpapahintulot sa iba pang mga hugis na ilipat nang may katumpakan na nauugnay sa bagong workplane. Ito ay kumplikado, ngunit talagang talagang madali kapag nakita mo ito sa pagkilos.
Hanapin ang workplane sa kanang bahagi ng toolbar, i-click ito at pagkatapos ay i-hover ang iyong mouse sa dulo ng parihaba - dapat mong makita ang isang kahon na kulay kahel na nagsasaad kung saan ang bagong lugar ng trabaho. Kapag ang kahon ng workplane ay patayo at sa dulo ng rektanggulo i-click ang mouse upang tanggapin ang lokasyon.
Mayroon nang pansamantalang workplane sa dulo ng rektanggulo na magpapahintulot sa amin na ilipat ang mga silindro laban dito.
Piliin ang parehong mga silindro at i-drag ang mga ito patungo sa workplane, mapapansin mo ang isang text box na lilitaw na nagbibigay ng isang pagbabasa ng kung gaano kalayo ang silindro mula sa workplane. Maaari mong ipagpatuloy ang pag-drag hanggang sa ang halagang iyon ay 0, o maaari mong ipasok ang halaga nang manu-mano at ang mga piraso ay awtomatikong lilipat doon.
Ngayon na ang malaking gilid ng silindro ay hinahawakan nito ang dulo ng rektanggulo maaari namin itong iposisyon nang eksakto kung saan namin kailangan. Nais namin na ang gitna ng silindro ay tama sa dulo ng rektanggulo. Alam namin na ang diameter ng malaking silindro ay 12mm, kaya upang masentro ito sa dulo ng rektanggulo kailangan namin itong ilipat 6mm. Tulad ng dati, maaari mong i-drag o manu-manong i-input ang halaga upang makuha ang mga hugis upang ilipat.
Kapag ang mga silindro ay nasa posisyon pinili muli ang workplane mula sa kanang bahagi ng toolbar at pagkatapos ay mag-click saanman mayroong puting puwang / blangko na puwang sa screen upang i-reset ang orihinal na workplane.
Hakbang 4: Kumpletuhin ang Articulation Arm
Upang makuha ang parehong resulta sa kabilang dulo ang parehong mga silindro ay pinili at pagkatapos ay doble (ctrl + D). Pagkatapos ay i-drag ang mga ito patungo sa kabilang dulo. Habang inililipat ang kahon ng teksto ay ipinapakita ang distansya na inilipat, dahil alam namin ang haba f ang rektanggulo ay 133mm maaari naming manu-manong mailagay ang halagang iyon upang ilipat ang mga piraso sa kabilang dulo.
Piliin ang lahat ng mga piraso at pagkatapos ay i-grupo gamit ang tool ng pangkat sa tuktok na toolbar o ctrl + G. Gumawa ako ng isang bagong butas ng silindro ng parehong lapad tulad ng dati, dahil ito ang magiging pivot point para sa mga artikulang bahagi.
Piliin ang naka-grupo na rektanggulo at ang butas ng silindro at ihanay ang dalawa upang sila ay nakasentro.
Pangkatin ang mga piraso. Natapos mo na ngayon ang artikulasyon na braso, ang piraso na ito ang pinakakaraniwang piraso sa pagpupulong.
Ang piraso na ito ay gagamitin upang likhain ang iba pang mga piraso sa disenyo. ilipat ang nakumpletong piraso sa labas ng paraan para sa ngayon.
Hakbang 5: Pointer
Gumawa ng isang duplicate ng braso na ginamit mo sa pamamagitan ng pagpili nito at duplicate (ctrl + D). Ilipat ang duplicate patungo sa gitna ng workplane pagkatapos ay i-ungroup mula sa tuktok na toolbar, o gamitin ang ctrl + U.
Mag-drag ng isang bagong kahon ng butas papunta sa workplane at baguhin ang lapad ng kahon sa pareho ng rivet head, pagkatapos ay gamitin ang align tool upang dalhin ang butas ng rektanggulo na linya sa mga hindi naka-pangkat na piraso.
I-drag ang butas ng kahon hanggang sa lumampas ito sa isang dulo ng rektanggulo sa tuktok ng hole silindro. Ang butas ng kahon ay maaaring maiunat hanggang sa halos maabot nito ang gitna ng pinahabang rektanggulo. Ito ang magiging gabay sa kung saan ang isang rivet head ay madulas kapag ang layout ng divider ay binuksan.
Upang gawing puwang ang mga ulo ng rivet kapag ang layout ng divider ay sarado kailangang may ilang materyal na inalis mula sa kabaligtaran na dulo ng piraso. Gumamit ako ng isang butas sa kahon upang gumawa ng isang ginupit - ang anumang hugis ay gagana dito dahil aalis lamang kami ng materyal. Ang butas ng kahon ay inilagay offset mula sa gitna ng rektanggulo, pagkatapos ay doble at inilagay sa kabilang panig ng rektanggulo upang gawing pantay ang mga ginupit.
Ang pointer sa tip na ginawa ko mula sa isang hiniwang pie na hugis na nakita ko sa ilalim ng Shape Generators dropdown library sa kanang bahagi ng screen. I-drag ang isang hiniwang pie papunta sa workplane.
Sa napiling hiwa ng pie mayroong iba't ibang mga pagpipilian sa kung paano i-edit ang hugis. Binago ko ang arko ng pie sa 180 degree, pagkatapos ay iniunat ang pie na hugis upang pahabain ito at gawin itong higit na isang pointer.
Ang hugis ng pointer pie ay inilipat at nakahanay sa natitirang mga piraso ng pointer.
Piliin ang lahat ng mga elemento ng pointer na piraso at pangkat na ito (ctrl + G) upang tapusin ang hugis.
Ito ay isang nakumpleto na piraso ng pointer. Ilipat ang pointer sa labas ng paraan at maaari kaming gumana sa panghuling piraso para sa layout divider.
Hakbang 6: End Piece + Handle
Piliin ang orihinal na articulating arm at gumawa ng isang duplicate (ctrl + D), pagkatapos ay i-drag ang kopya sa gitna ng workplane.
Alisin ang pangkat ng kopya upang ipakita ang mga indibidwal na bahagi.
Grab ang dulo ng piraso ng rektanggulo at dalhin ito patungo sa gitna, hatiin ang orihinal na haba.
Piliin ang ulila na solidong silindro at ilipat ito sa gitnang butas ng silindro upang makumpleto ang dulo ng piraso.
Ang isang bagong silindro ay na-drag papunta sa workplane at pipi para tumugma sa iba pang mga bahagi.
Ang silindro ay nakaposisyon patungo sa isang dulo, na tinitiyak ang umbok ng silindro na nakausli lamang mula sa isang gilid.
Pangkatin ang mga elemento at nakumpleto ang dulo ng piraso at hawakan.
d
Hakbang 7: I-export
Sa 4 na bahagi na kumpleto ang bawat isa ay maaaring nai-export nang magkahiwalay. I-export ang mga ito nang paisa-isa magkakaroon ka ng kontrol sa kung gaano karaming bawat isa ay gupitin mo sa iyong laser.
Piliin ang isa sa mga bahagi at i-export bilang isang SVG file. Ulitin para sa lahat ng mga bahagi.
Hakbang 8: Oras ng Laser
Maaaring kumuha ang Dremel laser ng larawan ng anumang nai-load mo sa makina, pinapayagan kang tumpak na mailagay ang iyong mga file saanman ang iyong materyal ay walang pag-aalala tungkol sa kung ito ay magkasya. Makikita mo kung saan pinakamahusay na mailalagay ang iyong mga file. I-load ang bawat file sa interface ng Dremel. Kapag na-load na maaari mong i-drag ang mga item sa paligid ng screen upang iposisyon ang mga ito.
Ang isang mahusay na pag-andar na mayroon ang Dremel editor ay ang tool na array, na pinapayagan ang mga multiply na mabilis at tumpak na mailagay at may puwang upang mabawasan ang basura. Kailangan ko ng 2 piraso ng hawakan, 2 dulo ng piraso, 7 piraso ng pointer, at 12 na piraso ng artikulasyon. Ang tool sa pag-array ay gumawa ng mabilis na trabaho ng pagkakalagay at handa na akong magsimulang mag-cut.
Ang mga piraso na nawala sa materyal na mayroon ako sa makina ay maaaring madaling mai-drag sa isang mas mahusay na pagkakalagay, at kahit na paikutin upang ma-maximize ang pugad ng mga bahagi na gupitin.
Hakbang 9: Mga Rivet
Gumamit ako ng mga pop rivet upang i-hold ang layout ng divider na magkasama, na may mga hugasan sa magkabilang panig ng rivet upang matulungan itong makaupo. Sa halip crimping ang rivet hanggang sa ito pops maluwag kong crimped ang rivet upang deform ang dulo at maiwasan ito mula sa pagtakas sa pamamagitan ng pagbubukas ng washer. Sa pamamagitan ng maluwag na paghihigpit ng mga rivet sa halip na crimping ang mga ito ay nagbibigay-daan sa layout divider upang maipahayag at ilipat.
Gumagamit ako ng isang murang riveter at karaniwang mga rivet. Inayos ko ang mga sangkap upang ang dalawang artikulasyon na braso ay may isang karaniwang dulo na nakasalansan sa bawat isa, pagkatapos ay inilagay ang isang piraso ng pointer sa itaas - na pinantay ang mga bukana sa isang gilid kapag nakasalansan ang mga ito. Ang isang rivet ay ipinasok sa karaniwang bukana at isang hugasan na mga lugar sa itaas.
Upang mapanatili ang mga bagay na pare-pareho nag-set up ako ng maraming mga ito hangga't maaari bago magpatuloy. Ang rivet ay itinakda sa loob ng riveter at ang hawakan ay pinisil sa kabute sa tuktok ng rivet, na tinitiyak na masyadong mahigpit ang pagpisil at sakupin ang paggalaw sa pagitan ng mga piraso.
Ang hakbang na ito ay paulit-ulit hanggang sa ang lahat ng mga piraso ng pointer ay nakakabit sa isang pares o nagpapahiwatig ng mga bisig, sinuri ang pagkilos ng paggalaw sa bawat isa upang matiyak na malaya silang makakapagpatakbo. Ang mga piraso ng rivet ay pagkatapos ay nakapila sa tabi ng bawat isa at higit na nakapagsasalita ng mga braso ay idinagdag upang ikonekta ang mga piraso ng rivet na pagkatapos ay rivet na magkasama sa parehong paraan.
Sa itaas ay isang malapit na up ng mga rivet na may mga buntot na nakakabit pa rin, dahil hindi ito sapat na napiga upang gawin itong pop rivet.
Sa itaas ay isang malapit na up ng kabute na tuktok ng mga rivet na dahan-dahang pinisil.
Hakbang 10: Gupitin ang Mga buntot sa Rivet
Ang mga buntot ng rivet ay karaniwang nahuhulog sa sandaling ang isang rivet ay lumitaw, ngunit dahil malumanay lamang kaming pinipiga ang mga rivet na ito ay kailangang putulin ang mga buntot upang maalis.
Gumamit ako ng isang rotary tool na may isang cutoff wheel upang ihiwa ang mga buntot, ang natitirang buntot ng rivet ay mahuhulog o mahihila sa pamamagitan ng rivet na iniiwan lamang ang mababang profile rivet head.
Hakbang 11: Simulan ang Paghahati
Ang iyong layout divider ay handa na upang simulang i-segment ang iyong mga puwang, subalit kailangan mo silang paghiwalayin. Oo naman, ang aksyon ay maaaring hindi ganap na tumpak ngunit ito ay magiging sapat na malapit, at sigurado itong matalo sa paggawa ng matematika para sa mabilis na paghahati ng mga gawain.
Ito ay isang kapaki-pakinabang na tool, o isang laruang pang-edukasyon. Gayunpaman ginagamit mo ito, walang katapusang kasiyahan mula sa pagbubukas at pagsara ng mga artikulasyon na bahagi at panonood ng gumagalaw na mga nakalululang bahagi.
Nagawa mo ba ang iyong sariling layout divider o na-inspire ng proyektong ito? Gusto kong makita ito! Magbahagi ng isang larawan ng iyong nilikha sa mga komento sa ibaba.
Maligayang paggawa!:)
Inirerekumendang:
Awtomatikong Model Railway Layout Pagpapatakbo ng Dalawang Tren (V2.0) - Batay sa Arduino: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Awtomatikong Model Railway Layout Pagpapatakbo ng Dalawang Tren (V2.0) | Batay sa Arduino: Ang pag-automate ng mga layout ng riles ng modelo na gumagamit ng Arduino microcontrollers ay isang mahusay na paraan ng pagsasama-sama ng mga microcontroller, programa at modelo ng riles sa isang libangan. Mayroong isang bungkos ng mga proyekto na magagamit sa pagpapatakbo ng isang tren autonomiya sa isang modelo ng railroa
Model Railout Layout With Automated Siding: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
Model Railout Layout With Automated Siding: Ang paggawa ng mga layout ng modelo ng tren ay isang mahusay na libangan, sa pag-automate na gagawin itong mas mahusay! Tingnan natin ang ilan sa mga pakinabang ng pag-aautomat nito: Pagpapatakbo ng murang gastos: Ang buong layout ay kinokontrol ng isang Arduino microcontroller, gamit ang isang L298N mo
Simpleng Awtomatikong Model Railway Layout - Kinokontrol ng Arduino: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Simpleng Awtomatikong Model Railway Layout | Kinokontrol ng Arduino: Ang mga Arduino microcontroller ay isang mahusay na karagdagan sa modelo ng riles ng tren, lalo na kapag nakikipag-usap sa awtomatiko. Narito ang isang simple at madaling paraan upang makapagsimula sa modelo ng automobile ng riles gamit ang Arduino. Kaya, nang walang anumang pag-aalinlangan, magsimula na tayo
Kontrolin ang Iyong Modelo sa Layout ng Tren Sa Iyong TV sa Remote !: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Iyong Model Train Layout Sa Iyong TV Remote !: Sa itinuturo na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano gumawa ng isang IR remote control system para sa isang modelong tren. Makakontrol mo ang iyong mga tren habang nagpapahinga sa iyong sopa. Kaya, magsimula na tayo
Mga Solderless Breadboard Layout Sheet (plug at Play Electronics): 3 Hakbang (na may Mga Larawan)
Solderless Breadboard Layout Sheets (plug at Play Electronics): Narito ang isang masayang sistema na idinisenyo upang alagaan ang ilan sa mga pananakit ng ulo na kasangkot sa breadboarding sa isang circuit. Ito ay isang simpleng hanay ng mga file ng template na iginuhit upang masukat sa mga totoong elektronikong sangkap. Gamit ang isang programa sa pagguhit ng vector ay ilipat mo lang ang c