Talaan ng mga Nilalaman:

32x32 Texture sa Minecraft: 3 Hakbang
32x32 Texture sa Minecraft: 3 Hakbang

Video: 32x32 Texture sa Minecraft: 3 Hakbang

Video: 32x32 Texture sa Minecraft: 3 Hakbang
Video: Faithful 32x-1028x 2024, Hulyo
Anonim
32x32 Texture sa Minecraft
32x32 Texture sa Minecraft
32x32 Texture sa Minecraft
32x32 Texture sa Minecraft

Bumabalik ako sa Minecraft, na nangangahulugang kailangan ko ng pag-update at muling i-install ang lahat ng mga mod na gusto ko, makuha muli ang aking mga paboritong texture, at sa pangkalahatan ay may mapilit na mga sukat kapag ang mga bagay ay hindi mukhang magkakasama.

Kaya narito ang bagay, habang ang ilang (karamihan) mods ay nag-aalok ng kanilang nilalaman sa format na 16x16, na kung saan ay default para sa Minecraft, nais kong gumamit ng mga texture ng Dokucraft, na kung saan ay 32x32 pixel format. Masdan ang mga pagkakaiba. Dalawang beses ang mga pixel, dalawang beses ang maganda.

Sinabi na, dapat kang magpasya na gumamit ng isang napakarilag na 32x32 texture pack tulad ng Dokucraft's, mangyaring isaalang-alang na ang anumang mod item na iyong nasagasaan ay magiging isang nakasisilaw na mata sa iyong magandang mundo.

Ipapakita ko sa iyo kung paano ayusin iyon.

(Ipagpapalagay na alam mo kung paano gamitin / mai-install ang Minecraft pati na rin ang paggamit / pag-install ng mga pack ng texture. Kakailanganin din nito ang isang imaging program tulad ng GIMP o Photoshop, o talagang anumang magpapahintulot sa iyo na mapanatili ang mga transparency sa iyong mga imahe.)

Pagwawaksi: Hindi ko ginawa ang orihinal na mga file ng pagkakayari sa alinman sa mga halimbawang ito. Ang lahat ng kredito ay napupunta sa mga taong nagtatrabaho sa Dokucraft, at ang orihinal na mga minecraft artist.

Hakbang 1: Paghahanap ng Mga File

Paghahanap ng Mga File
Paghahanap ng Mga File

Halos lahat ng mga file na kailangan mong harapin ay nasa mga archive ng ZIP o.jar format. Huwag hayaan na matakot ka, iba't ibang paraan lang sila upang pagsamahin ang impormasyon sa isang file, at parehong mabubuksan ng winZIP o winRAR.

Gumawa ng espesyal na pag-iingat sa mga.jar file, gayunpaman, dahil ang pag-alis o pagbabago ng mga filename ay maaaring makaapekto sa kung paano tumatakbo ang file, posibleng ginulo ang iyong mod.

Mahahanap mo ang lahat ng orihinal na mga file ng texture ng Minecraft sa pamamagitan ng pagpunta sa iyong folder na.minecraft. Nakatakda ang folder na ito sa aking Desktop kaya hindi mo kailangang maghanap para sa Appdata. Masidhing inirerekumenda kong panatilihin itong maabot habang pabalik-balik ka sa pagitan ng mga folder sa folder na ito.

Hawak ng.minecraft ang iyong "mods" folder, pati na rin ang iba pang mga file na nauugnay sa mga mod na iyon. Kapag nagpatakbo ka ng Minecraft sa kauna-unahang pagkakataon sa mga mod, alam ng mga mod na makabuo ng mga folder dito. Ito ay uri ng iyong Minecraft Hub.

Mahahanap mo ang lahat ng orihinal na mga file ng pagkakayari sa ilalim ng folder na "mga bersyon", pagkatapos ang folder na nagpapakita ng bersyon na kasalukuyan mong nilalaro. Dapat ay mayroon kang isang maipapatupad na JAR file at isang. JSON file.

Mag-right click sa JAR file (sa aking kaso, 1.12.2, at pumunta sa "Open with…" pagkatapos ay ang iyong archive program. Ang akin ay winZIP). Kung ang iyong programa ay wala sa listahan maaari kang pumunta sa "Piliin ang Default na Programa", at subukang hanapin ito doon.

Kaya naman! Na-crack mo na ang JAR at mayroon ka ng isang buong listahan ng mga file upang mapaglaruan. HUWAG MAGLARO SA KANILA.

Ito ang iyong mga legit na file ng laro at ang iyong bahay ay sasabog kung magulo mo ang isa.

Sinabi na, tingnan natin kung ano ang nakuha natin dito.

Mahahanap mo ang mga file ng imahe sa ilang mga folder. Karaniwan silang nasa isang folder na "mga assets", pagkatapos ay "mga texture".

Ang folder na "blocks" ay ang una. Ito ang mga bagay sa mundo na maaari mong sirain at magkaroon ng iba pang mga bagay na pop out. Karamihan sa mga ito ang bumubuo sa minecraft. Galugarin ito at tingnan kung ano ang nahanap mo. I-double click ang alinman sa mga-p.webp

Ang "Entity" sa pangkalahatan ay naglalaman ng mga balat ng mob. Hindi talaga ito isang bagay na magugulo tayo, ngunit tiyak na makakasama ka sa paglaon kapag naging komportable ka sa pag-edit ng mga texture. Gayunpaman, makakahanap ka rin ng mga dibdib dito, kaya tandaan mo rin iyon.

Ang "GUI" ay isa pang advanced na folder ng imahe na hindi namin haharapin, na kinakailangang gawin sa interface. Dapat masakop ng iyong texture pack ang karamihan sa mga iyon.

Ang "Item" ay isang napakahalagang folder na maaari nating magulo. Kinakatawan nito ang mga bagay na nahulog sa laro (at umupo doon dahan-dahan na umikot) at kung ano ang hitsura ng mga bagay sa iyong imbentaryo. Isang icon kung gugustuhin mo.

Ang mga "modelo" ay karaniwang naglalaman ng mga demanda ng nakasuot. Naka-set up ang mga ito ng kaunti tulad ng mga imahe ng mga mobs, kaya hindi kami makikipag-usap sa mga oras na ito.

Ngayong pamilyar tayo sa kung saan tayo maaaring puntahan at kung ano ang maaari nating makialam, tandaan na sa mga bagay ng laro ay mangangailangan ng nakasulat na code sa iba pang mga folder na nauugnay dito, upang gumana ito sa laro. Halimbawa, hindi mo maaaring idikit lamang ang isang imahe sa folder na iniisip na mag-pop up ito sa laro. Kailangang mapangalanan nang eksakto kung ano ang tawag sa script.

Gayundin, kung hindi ka sigurado kung may isang bagay na 16x16 o 32x32 nang hindi ito binubuksan, suriin sa kanan sa ilalim ng haligi ng "laki". Ang 16x16 na mga imahe ay may posibilidad na maging isang daang mga byte, habang ang 32x32 sa pangkalahatan ay higit sa 1000 para sa isang buong bloke.

Hakbang 2: Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item

Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item
Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item
Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item
Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item
Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item
Mga Bagong Bersyon ng Umiiral na Mga Item

Kapag naglaro ka ng minecraft na may inilapat na texture (o mapagkukunan) na pack, ilalapat nito ang imahe ng texture pack na iyon sa object. Kung ang laro ay nakatagpo ng isang item na ang mapagkukunan pack ay walang isang imahe para sa, ilalapat nito ang imahe ng mod, na halos palaging 16x16. Kaya't karaniwang nais naming baguhin lamang ang imaheng iyon upang maging mas malaki nang dalawang beses habang kinakatawan pa rin ang bagay na iyon, sana ay umangkop sa ginagamit naming texture pack.

Sa mga mod tulad ng Biome O Plenty at Natura, ang isa sa pinakamalaking pagbabago sa laro ay ang pagdaragdag ng mga bagong uri ng puno. Nangangahulugan ito na maaari nating sabihin kung aling mga puno ang idinagdag ng mod dahil ang hitsura nila ay mas magaspang kaysa sa mga tinatakpan ng aming resource pack.

Ang magandang bagay tungkol dito ay maaari pa rin naming magamit ang puno ng aming resource pack, bark, at mga tabla na imahe at i-tweak lamang ito nang kaunti upang lumikha ng isang 32x32 na bersyon ng karagdagan ng mod.

Sa halimbawang ito, gagamitin ko ang karagdagan na "Sakura kahoy" ni Natura. Nagna-navigate ako sa folder ng assets ng mod (magagawa mo ito sa WinZip kung binuksan mo pa rin ang.jar file ng bersyon ng minecraft na iyong nilalaro. Pindutin lamang ang "…" folder sa itaas. Nangangahulugan ito na mag-folder. Huminto kapag nakita mo ang folder ng mods at pumasok doon, pagkatapos ay sa Natura.) Magsisimula ako sa imahe ng mga tabla.

Ang kulay ng imahe ay maganda, ngunit mas gugustuhin kong magkaroon ng isang mas mahusay na imahe ng resolusyon, tama?

I-drag ang imahe mula sa window ng WinZip at papunta sa iyong desktop. Gagawa ito ng isang kopya nito. Buksan ito sa iyong imaging program.

Susunod, pupunta ako sa aking folder ng texturepacks. Nasa Winzip pa rin, maaari kang mag-navigate dito sa pamamagitan ng pagpindot sa "…" upang bumalik sa.minecraft folder, pagkatapos ay sa mga mapagkukunan, pagkatapos ay alinman sa gagamitin mo. Dahil gumagamit ako ng Dokucraft, iyon ang binubuksan ko. Nahanap ko ang mga assets> texture> folder ng mga bloke, pagkatapos ay piliin ang alinmang mga tabla na imahe na gusto kong pinakamahusay na mag-tweak upang kumatawan sa sakura na kahoy. Karaniwan silang may label na "planks_woodtype".

Alinman sa pipiliin ko, kinakaladkad ko ito sa imaging program na may sakura na imahe mula sa Natura.

Nakatuon sa mga 32x32 dokucraft board, nagpapasya ako kung paano ko nais na ito ay kumatawan sa pagdaragdag ng Natura. Nais kong panatilihin ang pangkalahatang imahe, ngunit i-tweak nang kaunti ang kulay upang mas malapit na kumatawan sa kahoy. Hindi ito kailangang maging isang malaking pagbabago. Kahit na isang banayad na pagkakaiba sa kulay, kulay, saturation o kaibahan ay lalabas kapag inilalagay laban sa ibang kahoy. Gusto mo ba ng maliwanag na rosas? Gawin itong maliwanag na rosas!

Hakbang 3: I-save at Palitan

I-save at Palitan
I-save at Palitan
I-save at Palitan
I-save at Palitan

Kapag napagpasyahan mo kung paano mo nais ang hitsura ng mga tabla ng kahoy ng sakura, i-save ito bilang isang png, palitan ang 16x16-p.webp

Ngayon ay kailangan mo lang i-cut ang-p.webp

Kung maayos ang lahat, dapat mong makuha ang prompt na pagtatanong sa iyo kung paano mo nais makitungo sa bagong file. Tiyaking napili ang pagpipiliang Magdagdag at Palitan ang mga file para sa pamamaraang Pag-update.

Tiyaking napalitan ang file. Dapat mong makita na ngayon ay higit na malaki sa laki kumpara sa iba pang mga file.

Yun lang!

Alam kong ito ay isang napaka-pangkalahatang itinuturo, ngunit sa sandaling komportable ka sa paggawa ng maliliit na bagay tulad nito, maaari kang magpatuloy upang lumikha ng iyong sariling mga pack ng texture, na sumasakop sa maraming iba't ibang mga mod na nais mo, o itago mo lamang ang iyong lahat ng iyong sining sa iyong sarili. at tangkilikin ang laro nang walang putol at maganda hangga't maaari.

Inirerekumendang: