Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Ilang araw na ang nakakaraan, nakakuha ako ng sensor ng pagkilala sa kilos, tulad ng ipinapakita ng imahe. Ginamit ito sa loob ng ilang araw, sigurado ako na ang Gravity: Gesture & Touch Sensor na ito ay isang klasikal na gawain!
Pagkilala sa Kilos, na laging may kasamang sci-fi, mga cool na pag-aari. Ang teknolohiya ng pagkilala sa kilos ay may malaking papel sa maraming mga blockbuster ng sci-Fi at gumagana tungkol sa hinaharap. Sa pagnanasa na yumuko ang aking tuhod sa ganitong uri ng futuristic na teknolohiya, habang, pagkatapos ng pagsubok sa iba't ibang mga sensor ng pagkilala sa kilos, hahanapin lamang ang walang katuturan na katotohanan. Ang puso ko ay durog, paano ito napakahirap gamitin? Sinubukan ko ang 3 sensor.
Ang unang problema ay hindi tumpak na pagkilala, kahit na nakikipagkamay ako sa isang pamantayang posisyon, kumakaway nang maaga, ang resulta ay magiging tamang okasyon.
Ang pangalawang problema ay masyadong mabagal, na nakamamatay. Isipin na gumawa ka ng isang light controller na may mga sensor ng pagkilala sa kilos, at nais mong ipakita ito sa iyong mga panauhin. Tapos na ang aksyon, oh well … walang nangyari, ikaw at siya ay nagkatinginan sa isa't isa at sa pagkawala ng mga salita nang ilang segundo. Panghuli, ito ay nag-iilaw … Kaya, ang lumang sensor ng pagkilala sa kilos ay hindi maaaring masiyahan ang aking mga kinakailangan. Hanggang sa makilala ko ang aking anghel.
Dito nais kong pag-usapan kung ano ang hitsura ng aking perpektong pagkilala sa kilos. Paano ko ito tinutukoy?
Una sa lahat, ito ay isang control sensor, kaya dapat itong maging maaasahan.
Para sa mga kontrol, ang mga push-button ay karaniwang makikita sa pang-araw-araw na buhay. Halimbawa, ang switch ng chandelier sa sala, kapag ito ay pinindot, ang ilaw ay ON / OFF. Makokontrol ng switch ang ilaw. Ang kapareho ng sensor ng pagkilala sa kilos ay dapat na kilalanin ang kilos nang buo. Kung gumalaw ako ng 10, 000 beses, ang resulta ng pagkilala ng kilos na kilos ay dapat na 10, 000 UP, dapat walang ibang resulta. Ang ibig sabihin ng 10, 000 UPs ay maaasahan, 9999 UPs ngunit ang 1 iba pang resulta ay nangangahulugang hindi maaasahan.
Pangalawa, ang pagkilala ay dapat na mabilis. Sa halimbawa ng isang ilaw ng switch sa itaas, kung gumuhit ka ng isang kilos ngunit ang sensor ay kailangang maghintay ng 3 segundo upang makilala ito. Ang patutunguhan nito ay dapat isang basurahan.
Kapag gumawa ka ng napakalaking mga gawa upang magawa ito, ngunit upang makita lamang na napakahirap gamitin, kahit na ihambing sa simpleng switch ng ilaw sa dingding. Paano ito magiging Ako, magagalit ako. Ang nais ko ay gawin ang tugon ng sensor kaagad sa control ng switch. Kapag pinindot ko ang switch, ang signal ay magpapadala sa ilaw nang sabay-sabay, ang buong ilaw ng silid ay nakabukas.
Ang 2 puntos na ito ay madaling isipin, para sa iba pang mga hindi nakakubli na tampok, alamin natin ang mga ito mula sa iba pang mga produkto: Sony Headphone WH-1000XM3.
Ito ay isang aktibong headset ng pagbabawas ng ingay. Ngunit ano ang aktibong pagbawas ng ingay? Ang ingay sa kapaligiran ay isa ring uri ng sound wave. Nararamdaman natin ito kapag kumukuha ng subway o ng eroplano. Kapag ang ingay ay umabot sa tainga at pinapagpag ang pandinig, naririnig natin. Ang teknolohiya ng aktibong pagbabawas ng ingay ay halos maiintindihan na kapag naabot ng ingay ang ingay sa aming mga headphone, mabilis na pinag-aaralan ito ng chip na nagkansela ng ingay at naglalabas kaagad ng isang kabaligtaran na form ng alon. Alam nating lahat na ang mga alon ay may mga taluktok at labangan. Kapag ang tugatog ay nakakatugon sa labangan, sila ay magpapalitan ng bawat isa. Samakatuwid, maaari nating makinis ang ingay sa pamamagitan ng paglabas ng isang kabaligtaran na alon ng ingay.
Ang Sony headphone WH-1000XM3 na ito ay gumagamit ng ganitong uri ng electric sensing tech, na ginagamit din sa mga sensor ng pagkilala sa kilos. Pag-aralan natin ang prinsipyo ng pakikipag-ugnayan nito!
Gawin ang pagpapaandar sa Kaliwa / Kanan: Lumipat ng mga kanta bilang isang halimbawa, ilalagay ko ang aking daliri na manatiling malapit sa gitna ng earmuff, pagkatapos ay lumipat pakanan upang laktawan ang kanta; Kung nais kong ayusin ang lakas ng tunog, panatilihin ko ring malapit ang daliri sa gitna, at ilipat ito pataas. Ang pakikipag-ugnayan nito ay mahusay na dinisenyo.
Sa pag-iisip na ang Sony headphone WH-1000XM3 ay gumagamit ng kilos na kilalang sensor, at nais mong laktawan ang kanta sa pamamagitan ng mga galaw. Kung paano ito gawin? Dapat maguluhan ako. Saan ka dapat magsimula sa pagguhit ng mga kilos? At kailan ito magtatapos? Oo, ito ang punto, na kung saan ay ang karaniwang problema ng halos lahat ng mga galaw na makilala ang mga sensor sa merkado. Paano malalaman ng mga tao kung kailan at saan sila nagsisimulang gumuhit ng mga mabisang kilos? Kailan nagsimulang kilalanin ng sensor ang mga kilos? Nasaan ang puntong magtatapos sa paggalaw? Ang mga puntong ito ng pag-sign ay pabo, na nangangahulugang wala silang malinaw at karaniwang pamantayan sa pagkontrol.
Bumalik sa headphone ng SONY, kapag inilagay ang daliri sa earmuff, na nangangahulugang simula ng pagkilala, kapag gumagalaw ang daliri, kinikilala, kapag gumagalaw ang daliri sa dulo ng earmuff at umalis, na nagmumungkahi ng pagtatapos ng pagkilala. Pagkatapos ang headphone ay tutugon nang tama. Ang buong proseso ay mayroong oras ng pag-sign point, malinaw at maayos. Tulad ng kung paano namin natutunan ang pagmamaneho, aalamin ng coach ang mga puntos upang baligtarin at paikutin ang manibela.
Ang huling tampok ng aking perpektong pagkilala sa kilos ay tiyak na dapat itong mayroong kaukulang flag point sa operasyon. Ang flag point ay maaaring isang panuntunan, tulad ng ilagay ito sa gitna ng earmuff pagkatapos ay lumipat pakanan, o puna, tulad ng kamay ng alon kapag nahanap ang PULANG na humantong sa mga ilaw ng sensor na ON, o itulak ang screen upang paganahin ang 3Dtouch kapag naramdaman mo ang panginginig ng boses ng telepono. Ito ang lahat ng mga tampok na sa palagay ko dapat magkaroon ng perpektong sensor ng pagkilala sa kilos.
Hakbang 1: Paghambingin Natin ang Tatlong Gesture Recognition Sensors at Saksihan ang Bagong Hari
Ibuod:
Presyo
Gravity: Gesture & Touch Sensor: $ 9.9 RGB
Kulay at Gesture Sensor para sa Arduino: $ 13.9 3D
Gesture Sensor (Mini) para sa Arduino: $ 13.9
Gravity: Ang Gesture & Touch Sensor ang pinakamura
Ang prinsipyo
Ang prinsipyo ng Gravity: Gesture & Touch Sensor at RGB Color at Gesture Sensor ay pareho, pareho silang batay sa isang infrared ray. Upang pag-aralan ang nasasalamin na alon ng IR, ang mga bahagi ng sensor ay dapat na mailantad sa labas. Upang maaari mong gamitin ang mga transparent na materyales tulad ng acrylic, PC at iba pa bilang isang crust. At ang 3D Gesture Sensor (Mini) ay batay sa elektrisidad na malapit sa teknolohiyang sensing sa patlang. Mayroong higit pang mga pagpipilian at mga sitwasyon sa mga shell. Maaari pa rin itong gumana nang normal kahit na ilagay sa 2mm opaque cover.
Mga kilos
Gravity: Ang kilos at Touch Sensor ay kapansin-pansin para sa 7 praktikal na kilos. Bukod, ang 3D Gesture Sensor ay natatangi para sa kilos na paikot na bilog, na maaaring mailapat sa mga sitwasyon tulad ng pag-aayos ng ilaw, kulay at dami at iba pa.
Saklaw ng pagkilala
Gravity: Ang Gesture & Touch Sensor ay 20cm bilang default, at naaayos ito sa loob ng 0-30cm. Bukod sa pinakamahabang distansya ng pagkilala ay 30cm, ang naaayos na distansya ng pagkilala ay maaaring talunin ang iba sa lahat. Ang naaayos na distansya ng pagkilala ay maaaring maiwasan ang mga walang malay na pag-trigger. Maaari itong dagdagan ang katatagan at pagiging maaasahan.
Kable
Gravity: Nag-aampon ang Gesture & Touch Sensor ng isang 4pin Gravity interface, plug, at pag-play, simple sa wire. At tumatagal lamang ng 2 IOs. Ang iba pang mga sensor ay kailangang mag-wire nang isa-isa at tumatagal ng mas maraming mga IO kaysa rito.
Ang iba pa
Gravity: Ang Gesture & Touch Sensor ay mayroong 5 mga touch key. At ang RGB Color at Gesture Sensor ay may ambient light na nakakakita ng pagpapaandar at pagsukat ng distansya.
Hakbang 2: Paghahambing sa Dimensyon
Sa itaas ay ang paghahambing ng lahat ng mga parameter, at paano ito pakiramdam gamitin? Upang makilala ka sa aking damdamin ng paggamit ng mga sensor ng pagkilala sa kilos na ito, bumuo ng gumuho upang sorpresa at mangha, nais kong magsimula sa mga pagwawaksi. Kulay ng RGB at Sensor ng Kilos
Kapag kumaway ka nang normal, may mga partikular na madalas na pagkakamali sa pagkilala - "WALA".
Hakbang 3: Kapag Nagwagayway ako ng Mas Mabilis
Kapag kumakaway ako nang mas mabilis, direktang nag-crash ang programa ng sample ng produkto at hindi makikilala ang anumang kilos (Pinuputol ng tsart ng-g.webp
3D Gesture Sensor (Mini) SEN0202
Sa proseso ng pagkilala ng mabagal na alon, maraming mga hindi kilalang sitwasyon. 10 beses akong kumaway, ngunit kinikilala lamang nito ang 4 na waving. Sa proseso ng pagkilala sa mga bilog, gumuhit ako ng 6, 7 na lap, ngunit kinikilala lamang ang 3 "CW". Ang paunang 3-4 na bilog ay ganap na hindi makilala, at ang mga sumusunod na bilog ay maaaring makilala. Inaabot ng 3-4 beses bago ka makakuha ng napapanahong puna. Ano pa, naglalabas ito ng dalawang pagkilala sa pagkakamali.
Sa wakas, ang bayani ay palaging sa entablado sa wakas, Gravity: Gesture & Touch Sensor ay darating!
Ang mabagal na alon, halika, isang maliit na kaso lamang, ang resulta ng pagkilala ay lubos na maaasahan.
Tumuon tayo sa mga advanced na pagsubok. Ito ang data na nakalimbag sa itaas at mas mababang kilos na serials: Kapag ang kamay ay nasa loob ng 20cm, ang pull-up at pull-down ay maglabas ng "pataas" at "pababa";
Kung mahugot mo ang higit sa 20cm, o kung ang kilos ay iginuhit at ang iyong kamay ay mag-retract, ipapakita ang "hilahin at alisin"
Nagulat ka ba sa pagganap ng Gravity: Gesture & Touch Sensor? Ang Napakabilis na alon, ang bilis ng alon ay umabot sa aking limitasyon, patay na ang aking mga kamay … Ang madaling maunawaan na pakiramdam ng paggamit ng tatlong sensor ng pagkilala sa kilos ay hindi mahalaga kung gaano ka ordinary ang dating kilos, ang kilos at touch sensor ay isang bagay. Maaari itong mailapat sa anumang eksena, maging sa kontrol ng mga ilaw ng switch ng bahay, o mga komersyal na aparatong interactive na body-sensing.
Hakbang 4: Sa Konklusyon
Gravity: Ang kilos at Touch Sensor ay halos perpekto. Naaalala mo pa ba ang 3 tampok na nabanggit ko dati?
1. Maging mapagkakatiwalaan
Wave sa normal na bilis, kung gaano karaming beses akong kumaway sa kaliwa at kanan, kung gaano ito kakilala. Ang resulta ay lubos na kamangha-manghang.
2. Maging mabilis
Sa bawat makinis na kilos, halos kinikilala nito ang kasalukuyang kilos nang walang anumang pagkaantala, nang napakabilis.
Sa batayan na ito, sa napakabilis na alon ng eksperimento, ang lakas na sinabog nito ay mailalarawan lamang na pagkabigla. Napakabilis kong kumaway, ngunit patuloy pa rin itong kinikilala nang hindi nahuhulog, at ang katumpakan ng pagkilala ay napakataas pa rin. Kahit ngayon, hindi ko pa rin mawari ang hangganan nito, nakapagtataka!
3. Ang katumbas na flag point
Sa kasamaang palad, Gravity: Gesture & Touch Sensor Wala akong tampok na tulad nito. Ngunit kung mahahanap natin ang flag point mula sa orihinal na data at kumuha ng isang tagapagpahiwatig ng LED tungkol sa visual na feedback, ito ay gagawin.
Hakbang 5: Mga Gameplay
1. Gamit ang malakas na pag-andar, Gravity: Gesture & Touch Sensor ay hindi dapat limitado sa pagkilala sa kilos. Gamit ang kakayahang makilala ang direksyon ng kilos, maaari itong ganap na magamit bilang isang hand-speed sensor. Maglagay ng display sa breadboard at ipakita ang dalas ng handwaving sa display, ang iyong handwaving combat device.
2. Mula sa pagkilala sa bilis ng kaway, maaari mong gawin ang pakikipag-ugnayan sa laro. Gawin ang isang halimbawa ng lumilipad na ibon, kumakaway nang mabilis pagkatapos ang ibon ay lumilipad nang mataas habang kumakaway nang mabagal at ang ibon ay mabilis na lumilipad.
3. Gusto mo ba ng mga DJ? Dimitri Vegas at Tulad ni Mike? Pauly D at Ahas? Subukang gawing isang paikutin ang Gravity: Gesture & Touch Sensor.
4. Kung hindi mo gusto ang iyong palad, magagawa mo rin ito sa isang daliri.
5. Kung sa tingin mo na ang isang kamay na operasyon ay hindi nakakahumaling, pagkatapos ay pagsamahin ang iyong mga kamay at ibaling ang sensor sa kanang anggulo.
Kinokontrol ng kaliwang kamay ang mga pag-swing sa itaas at ibaba, ang kanang kamay ang kumokontrol sa kaliwa at kanang pag-indayog, at hinahayaan ang parehong mga kamay na maging kasangkot.
At anong uri ng kagiliw-giliw na produksyon ang lalabas? Mas maraming mga posibilidad ang naghihintay sa iyo upang matuklasan. Salamat sa pagbabasa!