Talaan ng mga Nilalaman:

ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Hakbang
ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Hakbang

Video: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Hakbang

Video: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Hakbang
Video: How $exual Fantasies Control and Destroy Your Life. What it Actually Does to Your Body. 2024, Hulyo
Anonim
ITTT: 'Zingend Meisje'
ITTT: 'Zingend Meisje'

Mga tagubilin sa proyekto na 'zingend meisje': Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje para maken met arduino.

Wat houd het in ?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere zitten 3 knoppen. Ang heter heen speaker ay nasa unang bahagi ng muziek afspeelt wanneer je een van de 3 knoppen drukt, maarr je moet haar sensor hand malawakhebben (anders werkt het niet). Mangangailangan ng kamay kamay loslaat tijdens het liedje stop hij met afspelen.

Mga gamit

- Tagapagsalita

-3x Mga Pindutan

-Lichtsensor

-Hout / karton

Hakbang 1: De Bedrading

De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading

Er zijn voor dit project veel draden om aan te sluiten. Simulan ang ewaliti simpel met de buzzer en de lichtsensor, sluit die aan en test het. Sluit vervolgens de 3 knoppen aan elk voor een ander liedje. Wanneer alles werkt (na de code), kung mayroon kang buzzer vervangen na nagkakilala sa isang speaker (inaasahan ang 2 draadjes aan moet solderen).

Nadat je alles hebt aangesloten kun je beginnen met de code.

Hakbang 2: De Code

Stap 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 liedjes uit die je wil afspelen.

Stap 2: Mag-sign in ng code sa loob ng iyong code, ang lahat ng ver verd ay nasa iyong code sa pag-set up ng iyong code sa de loop zet (zodat het af blijft spelen).

Stap 3: Scheid de liedjes goed van elkaar en maak nu 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pins elk voor een knopje).

Stap 4: Maak een if-statement dat geld voor alle 3 de liedjes in je loop (If analogRead (A0> 950). Dit zorg er voor dat de liedjes alleen beginnen met afspelen wanneer je de lichtsensor bedekt. Maak vervolgens nog een if- pahayag aan het einde van elk liedje (Kung analogRead (A0 <950) {break). Dit zorg ervoor dat het liedje stopt met spelen wanneer je de lichtsensor niet meer bedekt.

Stap 5: Ito ay stap de laatste, at dito ay voor de knoppen. Maak boven elk liedje een if-statement (buttonstate == 1). Tungkol dito ay tinanggal niya ang lahat ng mga bagay na nais mong mailagay dito. Mag-sign up ng iyong impormasyon tungkol sa iyo sa pamamagitan ng pindutan ng pindutan na ito (bago 1: buttonstate, liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).

Narito ang lahat ng kung paano mo mabasa ang code ng code, maaari mong subukan ito!

(Si Het ay nagtatagumpay sa lahat ng mga pagsubok, kung ano ang iyong panunuod / zij er van vind).

Hakbang 3: Maak Het Meisje

Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje

Ang pinakamahusay na ito ay ang lahat ng bagay na nais mong gawin (lasersnijden). Maaring i-download mo ang mga ito sa iyong sarili sa mga ilustrador na inilagay para sa iyo at gebruiken bij de lasermachine.

Wat ik heb gedaan is eerst het silhouet op papier tekenen en vervolgens digitaliseren (vanwege afmetingen) maar je kan dit zelf ook meteen in Illustrator doen. Vergeet ook niet om de armen te maken en in een arm een gat voor de lichtsensor en in de andere arm 3 gaten voor de knoppen.

Je kan het silhouet 2x uit snijden voor een achterkant, maar ik heb die van karton gemaakt. Ang geld ook voor de armen.

Wanneer je all onderdelen hebt kun je beginnen met solderen. Maak alle onderdelen (knoppen, lichtsensor en speaker) malawak aan lange draden, zodat je ze op de juiste plek kan plaatsen (mond en armen). Wanneer je al het soldeer werk af hebt kun je alles op het meisje plakken en de achterkant er op plakken (doe tussen de 2 plateen een stuk karton zodat er ruimte is voor de arduino en draden). Nog een tip van wat ik heb gedaan is de achterkant met klittenband malawak zetten, zodat hij nog open kan. Ook is het mooi om de zijkanten af te plakken met papier zodat je de bedrading niet kan zien.

Hakbang 4: Mga Detalye ng Laatste

Mga Detalye ng Laatste
Mga Detalye ng Laatste

Om het nog helemaal af te maken kun je het houten silhouet beschilderen (dat is wat ik heb gedaan). Ook om je meisje stroom te geven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. Als je alle stappen hebt gevolgd heb kun je haar recht opzetten en gebruiken!

Hakbang 5: Mijn Logboek

Nasa kanya ang dokumento na natagpuan sa pamamagitan ng van hoe ik tot dit product ben gekomen.

Inirerekumendang: