Talaan ng mga Nilalaman:

Magdisenyo ng isang 8 Bit Star Tree Topper sa Fusion 360: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Magdisenyo ng isang 8 Bit Star Tree Topper sa Fusion 360: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Magdisenyo ng isang 8 Bit Star Tree Topper sa Fusion 360: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Magdisenyo ng isang 8 Bit Star Tree Topper sa Fusion 360: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: BellaTube Live with Jamie & Nicole 2024, Nobyembre
Anonim
Magdisenyo ng isang 8 Bit Star Tree Topper sa Fusion 360
Magdisenyo ng isang 8 Bit Star Tree Topper sa Fusion 360

Mga Proyekto ng Fusion 360 »

Magdagdag ng ilang mga character sa iyong Christmas tree sa taong ito na may isang 3D na naka-print na 8 bit star topper. Sundin habang ipinapakita ko sa iyo kung gaano kadali ang disenyo ng bituin sa Fusion 360. Nagbigay din ako ng isang link sa STL file dito upang mai-print mo ang aking modelo at ihambing ito sa iyong disenyo.

Hakbang 1: Mag-download ng Larawan

I-download ang Larawan
I-download ang Larawan

Ang diskarte na gagawin namin sa disenyo na ito ay upang magdala ng isang larawan para sa sanggunian. Gagamitin namin pagkatapos ang larawan upang gabayan ang aming mga sketch at extrusions. Mag-click dito upang i-download ang larawan na gagamitin namin.

Hakbang 2: Maglakip ng Canvas

Maglakip ng Canvas
Maglakip ng Canvas

Buksan ang Fusion 360 at pumunta sa toolbar at piliin ang Ipasok - Nakalakip na Canvas. Sa dialog box na nag-pop up, piliin ang X-Y (pula, berde) na eroplano para sa Mukha at pagkatapos ay mag-click sa icon sa tabi ng Piliin ang Imahe. Mag-navigate sa kung saan mo nai-save ang imahe (My8BitStar-Image) mula sa huling hakbang at piliin ito. Dalhin ang Opacity Slider sa 30% at piliin ang Display Through at i-click ang OK.

Hakbang 3: I-calibrate

I-calibrate
I-calibrate

Ang aming imahe ay walang tamang sukat na nauugnay dito kaya kakailanganin namin itong i-calibrate. Sa ilalim ng Browser na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng screen makikita mo ang isang pangalan ng folder na Canvas. Mag-click sa tatsulok sa kaliwang bahagi ng folder upang mapalawak at makikita mo ang aming canvass - My8BitStar. Mag-right click sa My8BitStar at piliin ang Calibrate. Upang i-calibrate ang pag-click sa kaliwang sulok sa ibaba ng imahe upang mailagay ang unang punto. Pagkatapos ay umalis sa kaliwang pag-click sa kaliwang sulok sa itaas ng imahe upang mailagay ang pangalawang punto. Nais naming ang distansya na ito ay 160mm kaya ipasok ang 160 sa dialog box at pindutin ang enter. Susukat nito ang imahe sa 160mm patayo. Mag-zoom out upang magkasya ang buong canvas sa screen.

Hakbang 4: Lumikha ng mga Parihabang

Lumikha ng mga Rectangles
Lumikha ng mga Rectangles

Pumunta sa Sketch - Lumikha ng Sketch at piliin ang XY eroplano (pula, berde). Pagkatapos piliin ang Sketch - Rectangle - 2 Point Rectangle. Gagamitin namin ang tool na rektanggulo upang subaybayan ang unang grid sa kaliwang ibaba. Kaliwa i-click at bitawan upang ilagay ang unang punto sa ibabang sulok ng grid. Kaliwa i-click muli sa kabaligtaran na sulok ng parehong grid upang ilagay ang pangalawang point. Pindutin ngayon ang "D" para sa Dimensyon at bigyan ang rektanggulo ng isang sukat ng 10mm x 10mm.

Hakbang 5: Parihabang pattern

Parihabang pattern
Parihabang pattern

Susunod na lilikha kami ng isang hugis-parihaba na pattern ng unang grid. Lilikha kami ng 14 nang pahalang at 16 nang patayo. Pumunta sa Sketch - Parihabang pattern. I-double click sa isa sa mga gilid ng rektanggulo upang piliin ang lahat ng 4 na mga gilid. I-drag ang pahalang na arrow sa kanan. Baguhin ang Uri ng Distansya sa Spacing. Ipasok ang 14 para sa Dami. Ipasok ang 10 para sa Distansya.

Simulang i-drag ang patayong arrow pataas at ipasok ang parehong impormasyon sa pangalawang mayroon ng dialog box na may pagbubukod sa 16 para sa dami sa halip na 14. Ang iyong sketch at dialog box ay dapat na tumugma sa imahe. Mag-click sa OK at pagkatapos ay mag-click sa Stop Sketch sa toolbar.

Hakbang 6: Piliin ang Mga Grid upang Mag-extrude

Piliin ang Mga Grid upang Mag-extrude
Piliin ang Mga Grid upang Mag-extrude

Piliin ang Extrude mula sa menu na Lumikha. Sa Piliin ang Menu, piliin ang Pagpili ng Paint. Kulayan ang puno ng lugar ng bituin upang mapili ang profile. Kung hindi mo sinasadyang napili ang maling grid, piliin lamang ito muli upang alisin ang pagpili. Kapag napili na ang lahat ng tamang grids, ipasok ang 30 bilang extrude distansya at i-click ang OK (Tandaan, sa video, inilalabas ko lamang ang kalahati ng bituin at nai-mirror ito).

Hakbang 7: Video

Ayan. Ang iyong 8-Bit Star ay handa nang maging 3D Printed. Nakasalalay sa kung paano mo nais itong gamitin, matutukoy kung saan mo ipinasok ang isang butas. Halimbawa kung nais mong i-hang ito bilang isang gayak pagkatapos maglagay ng isang butas na dumadaan sa tuktok. Kung nais mong gamitin ito bilang isang puno ng tuktok, gugustuhin mong lumikha ng isang kabuuan sa ibaba. Suriin din ang video sa ibaba upang makita kung paano magdisenyo ng isang kono upang matulungan itong manatili sa puno. Mag-enjoy!

Ang STL file para sa disenyo na ito ay maaaring ma-download dito.

Inirerekumendang: