Talaan ng mga Nilalaman:

Cyclone (Arduino LED Game): 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Cyclone (Arduino LED Game): 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Cyclone (Arduino LED Game): 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Cyclone (Arduino LED Game): 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Девочка — шашлычок ► 1 Прохождение Silent Hill Origins (PS2) 2024, Hulyo
Anonim
Bagyo (Arduino LED Game)
Bagyo (Arduino LED Game)

Sa tutorial na ito, tuturuan kita kung paano lumikha ng isang LED game na may napakakaunting code o karanasan! Nagkaroon ako ng ideyang ito nang ilang sandali at sa wakas ay nalikha ko ito. Ito ay isang nakakatuwang laro na nagpapaalala sa amin ng lahat ng mga arcade game. Mayroong iba pang mga tutorial na mai-link ko para sa karagdagang mga sanggunian. Maaari itong magawa sa loob ng isang oras ng pagsusumikap at sulit ang pagsisikap:)

Mga gamit

WS2812B LEDS x24

Arduino Nano

Pansamantalang pindutan ng itulak

Hakbang 1: Panoorin ang Demo

Image
Image

Hakbang 2: Maghanap ng Anumang Uri ng Frame

Maghanap ng Anumang Uri ng Frame
Maghanap ng Anumang Uri ng Frame
Maghanap ng Anumang Uri ng Frame
Maghanap ng Anumang Uri ng Frame

Sa kasong ito, gumamit ako ng isang frame ng larawan. Ang pagbuo ng isa ay palaging isang pagpipilian ngunit nais kong mabilis na matapos ang proyektong ito. Ang aking proyekto ay may 20 LEDs na bumabalot sa frame. Gayunpaman, ang numerong ito ay maaaring palaging mabago batay sa kagustuhan o nais na pagkonsumo ng kuryente.

Hakbang 3: Programming

Programming
Programming

Ang program na ito ay hindi ang pinaka-mabisa.. ngunit perpektong ginagawa nito ang trabaho. Ang laro ay may limang magkakaibang mga gamestate. Ang gamestate zero ay kumakatawan sa idle state hanggang sa mapindot ang pindutan. Ang iba pang mga gamestates ay kumakatawan sa aling antas ang manlalaro. Upang kontrahin ang pagwawasto ng pindutan, ginagamit ko ang function millis () sa halip na antala (). Sa ganitong paraan ang laro ay maaari pa ring tumakbo habang nagpoproseso ang pindutan.

Upang mai-tweak ang bilis sa kagustuhan, ang pagbaba ng ledSpeed variable ay magpapataas ng bilis. Ang mga bilis ay nasa pagkakasunud-sunod ng kahirapan.

Hakbang 4: Mga Kable at Paghihinang

Mga kable at Paghihinang
Mga kable at Paghihinang

Ang proyektong ito ay maaaring pinalakas ng isang 5v cord na tumatakbo sa Arduino Nano o mula sa isang 3 AA baterya pack upang gawin itong portable.

Mag-drill ng isang butas para sa pansamantalang pindutan ng push o paghiwalayin ito mula sa frame. Ikonekta ang isang gilid sa lupa at ang kabilang panig upang i-pin ang 4.

(Opsyonal) -Konekta ang pack ng baterya gamit ang switch sa linya ng 5v sa VIN at Mga pin ng Ground sa Arduino Nano. Tiyaking ang signal ay 5v at ang output ay maaaring hawakan ang pag-powering ng Arduino at ng LED. Upang madagdagan ang mahabang buhay ng mga baterya, maglagay ng kapasidad ng ningning sa mga LED.

Ikonekta ang parehong mga hanay ng mga LED sa 5v rail sa Arduino at ikonekta ang Mga Ground. Sa wakas, sundin ang mga linya ng Din sa nais na mga pin sa Arduino.

Hakbang 5: Mainit na Pandikit at Ligtas

Mainit na Pandikit at Ligtas
Mainit na Pandikit at Ligtas
Mainit na Pandikit at Ligtas
Mainit na Pandikit at Ligtas

Gumamit ako ng maraming mainit na pandikit at isang Zip Tie upang ma-secure ang mga wire. Subukang takpan ang anumang matalim na bagay at i-secure ang mga wire nang mahigpit. Maaaring hawakan ito ng mga kamay.

Hakbang 6: Isa pang Sanggunian

Isa pang Sanggunian
Isa pang Sanggunian

Mas natuturo na nahanap ko na naka-link. Salamat sa iyong oras at inaasahan kong may magamit ka sa proyektong ito. Bisitahin ang aking website (www.neehaw.com) para sa karagdagang dokumentasyon at mga nakakatuwang proyekto. Mag-enjoy!

Isa sa itinuturo

Maituturo Dalawa

Inirerekumendang: