Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Panimula
- Hakbang 2: Planuhin ang Iyong Pagbuo
- Hakbang 3: Paglikha ng Panlabas na Tank
- Hakbang 4: Paglikha ng Panlabas na Tank
- Hakbang 5: Paglikha ng Panlabas na Tank
- Hakbang 6: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
- Hakbang 7: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
- Hakbang 8: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
- Hakbang 9: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
- Hakbang 10: Sumali sa ET at Pangunahing Mga Engine
- Hakbang 11: Sumali sa ET at Pangunahing Mga Engine
- Hakbang 12: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 13: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 14: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 15: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 16: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 17: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 18: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 19: Lumikha ng Modular Cockpit
- Hakbang 20: Pag-iipon ng Iyong Rocket
- Hakbang 21: Pag-iipon ng Iyong Rocket
- Hakbang 22: Pagbibigay ng Iyong Rocket
- Hakbang 23: Hamon (Edad 8 - 13)
Video: Airbus - Paglalakbay sa Buwan V1: 23 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Ang sumusunod na isang solong aralin sa isang mas malaking serye ng Airbus - Discovery Space - Pamumuhay sa mga tutorial sa buwan
Pangkalahatang-ideya ng proyekto:
Pag-isipan ang kakayahang maglakbay sa kalawakan. Pagsasanay para sa buwan upang sumabog sa kalawakan at bisitahin ang internasyonal na istasyon ng kalawakan o maglakad sa buwan. Isipin ang pamumuhay at pagtatrabaho sa buwan na lumingon sa mundo tuwing umaga kapag gisingin mo.
Sa proyektong ito matututunan mo kung paano gamitin ang Tinkercad upang subukan at mapagtanto ang mga pangarap na ito. Sundin ang isang serye ng mga hakbang sa tutorial na ito upang magdisenyo at bumuo ng isang rocket fit para sa iyong misyon sa paggalugad ng espasyo. Kapag natutunan mo ang mga pangunahing kaalaman subukan at makumpleto ang isang malikhaing hamon upang gawin ang iyong rocket isang gawa ng engineering. Tangkilikin
Hakbang 1: Panimula
Sa araling ito matututunan mo kung paano bumuo ng isang rocket para sa iyong paggalugad sa kalawakan.
Kakailanganin mong sundin ang lahat ng mga tutorial sa Airbus upang idisenyo at buuin ang iyong mga pangunahing kaalaman para sa iyong misyon sa kalawakan. Sa sandaling komportable ka sa mga kasanayang natutunan huwag mag-malikhain maging malikhain tulad ng nais mong paggamit ng mga hamon sa apadt at bumuo ng iyong sariling mga bahagi ng paggalugad ng espasyo sa Tinkercad.
Panuto
Magpatuloy sa susunod na hakbang
Hakbang 2: Planuhin ang Iyong Pagbuo
Bago ka magsimula, maglaan ng ilang sandali upang tingnan at kilalanin ang mga hugis sa modelo.
Tutulungan ka nitong lumikha ng kaisipan ng isang plano kung paano dapat likhain ang modelo. Ang buong rocket ay itinayo mula sa 3 simpleng mga hugis, kasama ang isang Cube, Cylinder, at Half Round Roof.
Panuto
1. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 3: Paglikha ng Panlabas na Tank
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Maglagay ng Cylinder sa Workplane i-edit ang laki nito upang maging 20mm ang lapad at taas na 72mm. Ito ang simula ng ET, kung saan ikakabit ang lahat ng iba pang mga bahagi.
2. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 4: Paglikha ng Panlabas na Tank
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Maglagay ng kalahating sphere na hugis sa iyong eroplano sa trabaho. Baguhin ang laki ng taas ng kalahating globo sa pamamagitan ng paghila pababa sa puting parisukat at paggawa ng kalahating globo na 8mm taas. Pagkatapos mag-click sa Itim na arrow at hilahin ang hugis na 72mm sa itaas ng eroplano ng trabaho sa linya kasama ang tuktok ng ET silindro na nilikha mo na.
2. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 5: Paglikha ng Panlabas na Tank
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Piliin ang silindro at ang kalahating globo, gamitin ang align tool upang ilagay ang kalahating globo sa tuktok ng silindro.
2. Kapag ang mga sangkap ay nakahanay na pinagsama-sama ang mga ito.
3. Ngayon hilahin ang bagong hugis mula sa eroplano ng trabaho sa pamamagitan ng 20mm. Papayagan kaming mag-clearance upang magdagdag ng mga engine sa tank.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 6: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Hilahin sa trabaho na eroplano ang isa pang silindro. Baguhin ang laki nito, 10x10x80mm upang mayroon kang simpleng hugis para sa isang pangunahing engine.
2. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 7: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Grab isang hugis ng kono at baguhin ang laki nito sa 10x10mm.
2. Gamit ang itim na arrow hilahin ang kono na 80mm mula sa eroplano ng trabaho.
3. Piliin ang parehong mga hugis at ihanay ang mga ito nang magkasama at pagkatapos ay gamitin ang tool ng pangkat upang sumali sa mga hugis.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 8: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Ngayon kumuha ng isang hugis ng torus. Baguhin ang laki nito sa 15x15mm.
2. Pantayin ang torus gamit ang pangunahing hugis ng engine at hilahin ang torus mula sa eroplano na 10mm na trabaho.
3. Gawin ang torus na isang 'hole' na hugis, upang maaari naming alisin ang materyal mula sa modelo. Mag-click sa torus at pagkatapos ay piliin ang butas. Kapag nagawa mo na ito, piliin ang parehong mga bahagi at i-grupo ang mga ito.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 9: Lumikha ng Mga Pangunahing Engine ng ET
Magsisimula kami sa pamamagitan ng paglikha ng External Tank (ET) ng rocket. Ito ang magiging sentro ng modelo kung saan ikakabit ang buong sangkap.
Panuto
1. Pumili ng isang paraboloid at muli itong baguhin ang laki sa 8mm x 8mm x 10mm.
2. Gawing butas ang paraboloid at pagkatapos ay ihanay ito sa pangunahing hugis ng engine. Kapag ang mga hugis ay nakahanay na pangkatin ang mga ito nang magkasama. Nakumpleto nito ang pangunahing makina.
3. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 10: Sumali sa ET at Pangunahing Mga Engine
Maaari na nating makumpleto ang seksyon ng engine at engine tank ng rocket. Upang magawa ito ay dinadoble ang engine at ikabit ito sa ET.
Panuto
1. Piliin ang pangunahing makina na iyong nilikha. I-click ang 'duplicate' sa kaliwang tuktok ng browser.
2. Maaari mo na ngayong i-drag ang hugis ng engine at tunay na eksaktong eksaktong kopya na naiwan sa lugar na ito.
3. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 11: Sumali sa ET at Pangunahing Mga Engine
Maaari na nating makumpleto ang seksyon ng engine at engine tank ng rocket. Upang magawa ito ay dinadoble ang engine at ikabit ito sa ET.
Panuto
1. Gamitin ang iyong pagkamalikhain sa hakbang upang ihanay ang iyong pangunahing mga makina sa ET.
2. Para sa tutorial na ito ginamit ko ang eroplano sa trabaho at mga arrow sa keyboard upang ilipat ang mga pangunahing engine sa tamang lugar.
3. Mula sa gitna ng ET inilipat ko ang bawat engine 5 hakbang patungo sa engine at 6 na hakbang ang layo mula sa gitna ng ET.
4. Kapag nailagay mo na ang mga ito sa tamang lugar piliin ang lahat ng 3 mga hugis at ipangkat ang mga ito nang magkasama.
5. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 12: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na matanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Ilipat ang iyong mayroon nang rocket sa isang bahagi ng eroplano ng trabaho. Kakailanganin namin ito sa paglaon sa tutorial.
2. I-drag ang isang paraboloid papunta sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki nito tulad ng sumusunod; 18mm x 18mm x 20mm.
3. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 13: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na matanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Hilahin ang isang silindro sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki dito; 20mm x 20mm x 5mm.
2. Itaas ang silindro sa eroplano ng trabaho upang maayos itong makaupo sa tuktok ng booster na nilikha sa nakaraang hakbang. Ito ay magiging 15mm sa itaas ng eroplano ng trabaho.
3. Gamitin ang align tool upang isentro ang parehong mga sangkap at i-grupo ang mga ito.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 14: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na matanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Hilahin ang isang kono sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki dito; 25mm x 25mm x 20mm.
2. Itaas ang kono sa eroplano sa trabaho upang maayos itong maupo sa tuktok ng base na nilikha sa nakaraang hakbang. Ito ay magiging 20mm sa itaas ng eroplano ng trabaho.
3. Ngayon hilahin ang isang parisukat (butas), ihanay ito sa parehong mga bahagi at itaas ang eroplano sa trabaho ng 30mm.
4. Gamitin ang align tool upang isentro ang lahat ng tatlong mga sangkap at pagkatapos ay ipangkat ang mga ito.
5. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 15: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na matanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Hilahin ang isang silindro sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki dito; 10mm x 10mm x 2mm.
2. Itaas ang silindro mula sa eroplano ng trabaho upang maayos itong maupo sa tuktok ng base na nilikha sa nakaraang hakbang. Ito ay magiging 30mm sa itaas ng eroplano ng trabaho.
3. Gamitin ang align tool upang isentro ang lahat ng tatlong mga sangkap at pagkatapos ay ipangkat ang mga ito.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 16: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na matanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Hilahin ang isang kono sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki dito; 8mm x 8mm
2. Ngayon hilahin ang isang parisukat (butas), ihanay ito sa kono at itaas ito ng eroplano sa trabaho ng 12mm.
3. Gamitin ang align tool upang isentro ang parehong mga bahagi at pagkatapos ay i-grupo ito.
4. Hilahin ang isa pang silindro sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki dito; 2mm x 2mm x 20mm. Itaas ito 12mm mula sa eroplano ng trabaho at ihanay ito sa kono. Ang mga hugis na ito ay maaari ding ipagsama.
5. Panghuli hilahin ang isa pang kono sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki nito sa; 2mm x 2mm x 20mm. Sa oras na ito gamit ang itim na arrow itaas ang kono na 32mm mula sa eroplano ng trabaho at muling ihanay ito sa iba pang mga bahagi. Ang mga hugis na ito ay maaari ding ipagsama.
6. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 17: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na natanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Hilahin ang isang tubo sa eroplano ng trabaho at baguhin ang laki dito; 3mm x 3mm x 2mm.
2. Itaas ang tubo mula sa eroplano sa trabaho ng 14mm.
3. Gamitin ang align tool upang isentro ang parehong mga bahagi at pagkatapos ay i-grupo ito.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 18: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na matanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Ihanay ang parehong antena at sabungan.
2. Ngayon itaas ang antena mula sa eroplano ng trabaho ng 32mm.
3. Pangkatin ang mga ito.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 19: Lumikha ng Modular Cockpit
Ang rocket ay nangangailangan ng isang lugar para makaupo ang mga astronaut at ligtas na makontrol ang rocket. Ito ay dapat na natanggal dahil ang modular na sabungan ay hihiwalay mula sa ET at mga makina habang papasok sa espasyo ang rocket.
Panuto
1. Mag-drag ng isang paraboloid papunta sa iyong eroplano sa trabaho. Kakailanganin nito ang pagbabago ng laki tulad ng sumusunod; 15mmx15mm.
2. Gawing butas ang hugis.
3. Ihanay ang paraboloid (butas) gamit ang modular cockpit at pagkatapos ay i-grupo ang mga sangkap.
4. Kinukumpleto nito ang modular na sabungan, sa susunod na seksyon ng tutorial ikakabit mo ang ET sa sabungan.
5. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 20: Pag-iipon ng Iyong Rocket
Na-modelo mo na ang ET at Cockpit - mahusay na tapos. Kailangang magkaroon ng isang paraan upang sumali sa dalawang sangkap na ito upang makumpleto ang rocket. Sa mga susunod na hakbang, makukumpleto mo ang pamamaraang ito ng pagsali at i-render ang mga bloke upang gawing makatotohanang tumingin ang modelo.
Panuto
1. I-drag ang isang tubo papunta sa iyong eroplano sa trabaho, baguhin ang laki dito bilang mga sumusunod; 25mm x 25mm x 20mm
2. Ihanay ito sa ilalim ng ET na iyong ginawa kanina sa aralin.
3. Itaas ang module sa eroplano sa trabaho ng 88mm.
4. Gamit ang mga tool sa hugis, hilahin ang bevel bar mula 1 hanggang 5 upang lumikha ng isang mas makatotohanang hugis at baguhin ang kapal ng pader mula 2.5mm hanggang 2mm.
5. I-lock ang sangkap sa lugar upang hindi ito gumalaw habang nakumpleto mo ang tutorial.
6. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 21: Pag-iipon ng Iyong Rocket
Na-modelo mo na ngayon ang ET at Cockpit - mahusay na nagawa. Kailangang magkaroon ng isang paraan upang sumali sa dalawang sangkap na ito upang makumpleto ang rocket. Sa mga susunod na hakbang, makukumpleto mo ang pamamaraang ito ng pagsali at i-render ang mga bloke upang gawing makatotohanang tumingin ang modelo.
Panuto
1. I-highlight ang module ng sabungan at itaas ito ng eroplano sa trabaho ng 88mm.
2. Pantayin ang module ng sabungan gamit ang sangkap ng pagsali upang magkatugma ang mga ito
3. Halos kumpleto ka na.
4. Magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 22: Pagbibigay ng Iyong Rocket
Na-modelo mo na ngayon ang ET at Cockpit - mahusay na nagawa. Kailangang magkaroon ng isang paraan upang sumali sa dalawang sangkap na ito upang makumpleto ang rocket. Sa mga susunod na hakbang, makukumpleto mo ang pamamaraang ito ng pagsali at i-render ang mga bloke upang gawing makatotohanang tumingin ang modelo.
Panuto
1. Ang lahat ng mga sangkap ay nasa tamang lugar ngayon. I-unlock ang bawat bahagi at pumili ng iba't ibang mga kulay upang gawing makatotohanang ang iyong rocket.
2. Pinili ko ang isang puti at itim na scheme ng kulay - gamitin ang iyong imahinasyon.
3. Binabati kita na nakumpleto ang tutorial na ito - lumipat sa susunod na hakbang para sa isang malikhaing hamon.
Hakbang 23: Hamon (Edad 8 - 13)
Magaling para sa pagkumpleto ng tutorial na ito. Ngayon ay dapat mong gamitin ang lahat ng mga kasanayang sakop sa tutorial na ito upang magdisenyo at modelo ng iyong sariling space rocket.
Mga bagay na maaari mong isaalang-alang;
Paano ito papalakas?
Paano ito mai-pilot?
Gaano kalayo sa kalawakan ang kailangan nitong maglakbay?
Paano ka makakarating nang ligtas sa ibang planeta?
Inirerekumendang:
Airbus - TinkerCAD sa Minecraft V1: 6 Mga Hakbang
Airbus - TinkerCAD sa Minecraft V1: Maligayang pagdating sa Makatuturo na ito kung saan matututunan mo kung paano gawing Minecraft blocks ang iyong mga proyekto sa Airbus tinkerCAD para sa iyong sariling mga mundo ng Minecraft. Mayroong ilang mga simpleng hakbang na kailangan mong sundin upang makumpleto ang tutorial na ito, ngunit dapat mo munang tiyakin na
E-Ink: Buwan / ISS / Mga Tao sa Puwang : 6 Mga Hakbang
E-Ink: Moon / ISS / People in Space …: Nagkaroon ako ng isang Raspberry at isang e-Paper HAT at nais kong gamitin ito upang ipakita ang impormasyon tulad ng kung saan ang ISS o kung gaano karaming mga tao ngayon ang nasa puwang .. . Ipinahayag ko upang tingnan kung may mga API sa Internet upang makuha ang data na iyon, at nahanap ko ang mga ito. OK, gotcha !!!! Wait
3D Laptop Na Na-Put off Ko Sa Nakalipas na 6 na Buwan: 3 Hakbang
3D Laptop Na Iyon Ay Na-Put off sa Nakalipas na 6 na Buwan: Ito ay isang disenyo ng 3D ng isang laptop na tumigil ako sa pagtatrabaho mga 6 na buwan na ang nakakaraan. At pagkatapos, sinimulan ko itong matapos halos isang linggo na ang nakakaraan. Sana nasiyahan ka dito!: D
Mag-log ng Mataas na Bilis na ECG o Iba Pang Data, Patuloy na Higit sa isang Buwan: 6 na Hakbang
Mag-log ng High Speed ECG o Iba Pang Data, Patuloy na Mahigit sa Isang Buwan: Ang proyektong ito ay binuo upang suportahan ang isang koponan ng medikal na pananaliksik sa unibersidad, na nangangailangan ng isang naisusuot na maaaring mag-log ng 2 x ECG signal sa 1000 na mga sample / sec bawat isa (Mga halimbawa ng 2K / sec bawat) patuloy na sa loob ng 30 araw, upang makita ang mga arrhythmia. Ang proyekto pres
40 $ USB Super Teleskopyo, Madaling Gumawa, Nakakakita ng mga Crater sa Buwan: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
40 $ USB Super Teleskopyo, Madaling Gumawa, Nakikita ang mga Crater sa Buwan: Gawin ang isang lumang telelens at isang webcam sa isang malakas na teleskopyo na may kakayahang makakita ng mga bunganga sa buwan. Sa tabi ng webcam at tele lens na kailangan mo lamang ng ilang karaniwang mga materyales sa pagtutubero ng pvc (mga tubo, diameter adapters at endcaps)