Talaan ng mga Nilalaman:

Pagsubaybay sa Kalidad ng Hangin Gamit ang Particle Photon: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagsubaybay sa Kalidad ng Hangin Gamit ang Particle Photon: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Pagsubaybay sa Kalidad ng Hangin Gamit ang Particle Photon: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Pagsubaybay sa Kalidad ng Hangin Gamit ang Particle Photon: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Основные ошибки при шпатлевке стен и потолка. #35 2024, Hulyo
Anonim
Pagsubaybay sa Kalidad ng Hangin Gamit ang Particle Photon
Pagsubaybay sa Kalidad ng Hangin Gamit ang Particle Photon

Sa proyektong ito ang PPD42NJ particle sensor ay ginagamit upang sukatin ang kalidad ng hangin (PM 2.5) na naroroon sa hangin na may Particle Photon. Hindi lamang nito ipinapakita ang data sa Particle console at dweet.io ngunit ipinapahiwatig din ang kalidad ng hangin gamit ang RGB LED sa pamamagitan ng pagbabago ng kulay nito.

Larawan
Larawan

Hakbang 1: Mga Bahagi

Hardware

  • Particle Photon ==> $ 19
  • Nakita ang PPD42NJ dust sensor ==> $ 7.20
  • RGB anode / cathode LED ==> $ 1
  • 10k Resistor ==> $ 0.04
  • 3 x 220 Ω Resistor ==> 0.06

Software

  • Particle Web IDE
  • dweet.io

Ang kabuuang presyo ay humigit-kumulang na $ 28

Hakbang 2: Tungkol sa PM

Ano ang antas ng PM

Ang particate na bagay (PM) sa himpapawid na hangin o sa anumang iba pang gas ay hindi maaaring ipahayag sa mga tuntunin ng ppmv, porsyento ng dami o porsyento ng taling. Ang PM ay ipinahayag bilang mg / m ^ 3 o μg / m ^ 3 ng hangin o iba pang gas sa isang tinukoy na temperatura at presyon.

Tandaan: - Isang porsyento ng dami = 10, 000 ppmv (mga bahagi bawat milyon ayon sa dami) na may isang milyong tinukoy bilang 10 ^ 6.

Dapat mag-ingat sa mga konsentrasyon na ipinahayag bilang mga bahagi bawat bilyon ayon sa dami (ppbv) upang makilala ang pagkakaiba sa pagitan ng bilyong British na 10 ^ 12 at ang bilyon ng USA na 10 ^ 9.

Ang maselang bagay ay ang kabuuan ng lahat ng solid at likido na mga particle na nasuspinde sa hangin na marami sa mga ito ay mapanganib. Ang kumplikadong timpla na ito ay may kasamang kapwa mga organikong at tulagay na mga particle.

Batay sa laki, ang maliit na butil na sangkap ay madalas na nahahati sa dalawang pangkat.

1. Mga magaspang na maliit na butil (PM 10-2.5) tulad ng mga matatagpuan malapit sa mga daanan ng kalsada at maalikabok na mga industriya na may sukat mula 2.5 hanggang 10 micrometers (o microns). Ang umiiral na magaspang na pamantayan ng maliit na butil (kilala bilang PM 10) ay nagsasama ng lahat ng mga maliit na butil na mas mababa sa 10 microns sa laki.

2. Ang "Fine particle" (o PM 2.5) ay ang mga matatagpuan sa usok at haze na may mga diameter na mas mababa sa 2.5 microns. Ang PM 2.5 ay tinukoy bilang "pangunahing" kung direktang inilalabas sa hangin bilang solid o likidong mga maliit na butil, at tinatawag itong "pangalawang" kung nabuo ito ng mga reaksyong kemikal ng mga gas sa himpapawid.

Alin sa PM2.5 at PM10 ang mas nakakasama?

Ang mas maliit na mga maliit na butil o PM2.5 ay mas magaan at mas malalim sa mga baga at sanhi ng mas malaking pinsala na mas matagal na panahon. Mas matagal din silang nanatili sa hangin at mas malayo ang paglalakbay. Ang PM10 (malaki) na mga maliit na butil ay maaaring manatili sa hangin ng ilang minuto o oras habang ang PM2.5 (maliit) na mga maliit na butil ay maaaring manatili sa hangin sa loob ng maraming araw o linggo.

Tandaan: - Ang data ng PM2.5 o PM10 sa mga online website ay kinakatawan bilang AQI o ug / m3. Kung ang halaga ng PM2.5 ay 100, kung gayon ito ay kinakatawan bilang AQI pagkatapos ay mahuhulog ito sa kategoryang 'Kasiya-siya' ngunit kung ito ay kinakatawan bilang ug / m3 pagkatapos ay mahuhulog ito sa ilalim ng kategoryang 'Mahina'.

Larawan
Larawan

Hakbang 3: PPD42NJ Dust Sensor

Batay sa pamamaraang pagsabog ng ilaw, nakikita nitong tuloy-tuloy ang mga particle na nasa hangin. Ang output ng pulso na tumutugma sa konsentrasyon bawat dami ng mga maliit na butil ay maaaring makuha sa paggamit ng isang orihinal na pamamaraan ng pagtuklas batay sa ilaw na nakakalat na prinsipyo na katulad ng counter ng maliit na butil.

Sa bandang harapan

Sa harap, mayroon itong 2 kaldero na may label na VR1 at VR3 na na-calibrate na ng pabrika. Ang IR detector ay sakop sa ilalim ng lata ng metal. Kagiliw-giliw na mayroong isang puwang sa tabi na may label na SL2 na hindi nagamit.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Sa likuran

Ang circuit ay binubuo ng higit sa lahat ng mga passive at isang op-amp. Ang RH1 ay ang resistor heater na kung saan, sa teorya, ay maaaring alisin upang makatipid ng kuryente kung mayroong ibang paraan ng sirkulasyon ng hangin.

Paglalarawan ng Pin

Larawan
Larawan

Ang Paglalagay ng Sensor Mayroong maraming mga puntos na dapat sundin kapag nagpapasya kung paano inilalagay ang sensor.

  • Ang sensor ay dapat ilagay sa isang patayong oryentasyon. Anumang iba pang oryentasyon ay hindi makakamit ang nais na airflow.
  • Ang sensor ay dapat itago sa isang madilim na kondisyon.
  • Ang materyal na soft cushioning upang mai-seal ang agwat sa pagitan ng sensor at pabahay ay kinakailangan.

I-seal ang puwang gamit ang foil paper tulad ng ipinakita sa ibaba

Larawan
Larawan

Pakikipag-usap tungkol sa output ng sensor Ang output ng sensor ay karaniwang mataas, ngunit bumababa nang proporsyon sa konsentrasyon ng PM, kaya sa pamamagitan ng pagsukat ng tinatawag nilang Low Pulse Occupancy (LPO), matutukoy ang konsentrasyon ng PM. Inirerekumenda ang LPO na ito na sukatin sa oras ng unit na 30 segundo.

Hakbang 4: RGB LED

Mayroong dalawang uri ng RGB LEDs:

Karaniwang LED na anode

Sa isang pangkaraniwang anode RGB LED, ang tatlong LEDs ay nagbabahagi ng isang positibong koneksyon (anode).

Karaniwang LED ng cathode

Sa isang karaniwang LED na katod na RGB, lahat ng tatlong LED ay nagbabahagi ng isang negatibong koneksyon (cathode).

RGB LED Pins

Larawan
Larawan

Hakbang 5: Particle Photon

Ang Photon ay isang tanyag na board ng IOT. Naglalagay ang board ng STM32F205 120Mhz ARM Cortex M3 microcontroller at mayroong 1 MB flash memory, 128 Kb RAM at 18 mixed signal pangkalahatang layunin ng output output (GPIO) na mga pin na may mga advanced na peripheral. Ang module ay mayroong on-board Cypress BCM43362 Wi-Fi chip para sa pagkakakonekta ng Wi-Fi at Single band 2.4GHz IEEE 802.11b / g / n para sa Bluetooth. Ang board ay nilagyan ng 2 SPI, isang I2S, isang I2C, isang CAN at isang USB interface. Dapat pansinin na ang 3V3 ay isang nai-filter na output na ginagamit para sa mga analog sensor. Ang pin na ito ay ang output ng on-board regulator at panloob na konektado sa VDD ng module na Wi-Fi. Kapag pinapagana ang Photon sa pamamagitan ng VIN o ng USB port, ang pin na ito ay maglalabas ng boltahe na 3.3VDC. Ang pin na ito ay maaari ding magamit upang paandarin ang Photon nang direkta (max input 3.3VDC). Kapag ginamit bilang isang output, ang max load sa 3V3 ay 100mA. Ang mga signal ng PWM ay may resolusyon na 8-bit at tatakbo sa dalas na 500 Hz.

Pin Diagram

Larawan
Larawan

Paglalarawan ng Pin

Larawan
Larawan

Hakbang 6: Dweet.io

Nagbibigay-daan ang dweet.io sa iyong data ng makina at sensor na madaling ma-access sa pamamagitan ng isang web based na RESTful API, na pinapayagan kang mabilis na gumawa ng mga app o magbahagi lamang ng data.

1. Pumunta sa dweet.io

Larawan
Larawan

n

2. Pumunta sa seksyon ng dweets at lumikha ng dweet para sa isang bagay

Larawan
Larawan

3. Makikita mo ang pahinang tulad nito. Magpasok ng isang natatanging pangalan ng isang bagay. Ang pangalang ito ay gagamitin sa Particle foton.

Larawan
Larawan

Ngayon, tapos na kami sa pag-set up ng dweet.io

Hakbang 7: Particle Web IDE

Para sa pagsusulat ng code ng programa para sa anumang Photon, kailangang lumikha ang developer ng isang account sa website ng Particle at iparehistro ang board ng Photon sa kanyang account ng gumagamit. Ang program code pagkatapos ay maaaring isulat sa Web IDE sa website ng Particle at ilipat sa isang nakarehistrong photon sa internet. Kung ang napiling board ng Particle, Photon dito, ay nakabukas at nakakonekta sa cloud service ng Particle, ang code ay sinunog sa napiling board sa hangin sa pamamagitan ng koneksyon sa internet at ang board ay nagsisimulang kumilos ayon sa inilipat na code. Para sa pagkontrol ng board sa internet, ang isang web page ay dinisenyo na gumagamit ng Ajax at JQuery upang magpadala ng data sa board gamit ang pamamaraang HTTP POST. Kinikilala ng web page ang board ng isang aparato ID at kumokonekta sa Serbisyo ng Cloud ng Particle sa pamamagitan ng isang token ng pag-access.

Paano ikonekta ang photon sa Internet1. Patayin ang iyong aparato

  • I-plug ang USB cable sa iyong pinagmulan ng kuryente.
  • Sa sandaling naka-plug in ito, ang RGB LED sa iyong aparato ay dapat magsimulang kumulap sa asul. Kung ang iyong aparato ay hindi kumikislap na asul, pindutin nang matagal ang SETUP button. Kung ang iyong aparato ay hindi kumukurap sa lahat, o kung ang LED ay nasusunog isang mapurol kulay kahel, maaaring hindi ito nakakakuha ng sapat na lakas. Subukang baguhin ang iyong mapagkukunan ng kuryente o USB cable.

2. Ikonekta ang iyong Photon sa Internet

Mayroong dalawang paraan alinman sa gumamit ka ng web application o mobile appa. Paggamit ng web application

  • Hakbang 1 Pumunta sa maliit na butil.io
  • Hakbang 2 Mag-click sa pag-set up ng isang Photon
  • Hakbang 3 Pagkatapos ng pag-click sa SUSUNOD, dapat ipakita sa iyo ang isang file (photonsetup.html)
  • Hakbang 4 Buksan ang file.
  • Hakbang 5 Pagkatapos buksan ang file na ikonekta ang iyong PC sa Photon, sa pamamagitan ng pagkonekta sa network na pinangalanang PHOTON.
  • Hakbang 6 I-configure ang iyong mga kredensyal sa Wi-Fi.

Tandaan: Kung na-type mo ng mali ang iyong mga kredensyal, ang Photon ay magpapikit ng madilim na asul o berde. Kailangan mong dumaan muli sa proseso (sa pamamagitan ng pag-refresh ng pahina o pag-click sa subukang muli ang bahagi ng proseso)

Hakbang 7 Palitan ang pangalan ng iyong aparato. Makakakita ka rin ng kumpirmasyon kung ang aparato ay na-claim o hindi

b. Paggamit ng smartphone

Buksan ang app sa iyong telepono. Mag-log in o mag-sign up para sa isang account gamit ang Particle kung wala ka nito

Pagkatapos ng pag-login, pindutin ang plus icon at piliin ang aparato na nais mong idagdag. Pagkatapos ay sundin ang mga tagubilin sa screen upang ikonekta ang iyong aparato sa Wi-Fi. Kung ito ang kauna-unahang pagkakakonekta ng iyong Photon, ito ay kumikislap ng lila para sa isang ilang minuto habang nagda-download ito ng mga pag-update. Maaaring tumagal ng 6-12 minuto bago makumpleto ang mga pag-update, depende sa iyong koneksyon sa internet, na ang Photon ay nagsisimulang muli ng ilang beses sa proseso. Huwag i-restart o i-unplug ang iyong Photon sa oras na ito

Kapag nakakonekta mo na ang iyong aparato, nalaman nito ang network na iyon. Ang iyong aparato ay maaaring mag-imbak ng hanggang sa limang mga network. Upang magdagdag ng isang bagong network pagkatapos ng iyong paunang pag-set up, ilalagay mo muli ang iyong aparato sa Mode ng Pakikinig at magpatuloy tulad ng nasa itaas. Kung sa tingin mo ay ang iyong aparato ay may napakaraming mga network dito, maaari mong punasan ang memorya ng iyong aparato ng anumang mga Wi-Fi network na natutunan nito. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pagpapatuloy na hawakan ang pindutan ng pag-set up ng 10 segundo hanggang sa mabilis na kumikislap ng asul ang RGB LED, na hudyat na natanggal ang lahat ng mga profile.

Mga mode

  • Cyan, ang iyong Photon ay konektado sa Internet.
  • Magenta, kasalukuyan itong naglo-load ng isang app o ina-update ang firmware nito. Ang estado na ito ay na-trigger ng isang pag-update ng firmware o ng flashing code mula sa Web IDE o Desktop IDE. Maaari mong makita ang mode na ito kapag ikinonekta mo ang iyong Photon sa cloud sa unang pagkakataon.
  • Green, sinusubukan nitong kumonekta sa internet.
  • Puti, naka-off ang module ng Wi-Fi.

Ang Web IDEParticle Build ay isang Integrated Development Environment, o IDE na nangangahulugang maaari mong gawin ang pag-unlad ng software sa isang madaling gamiting application, na nangyayari lamang na tumakbo sa iyong web browser.

  • Upang buksan ang pagbuo, pag-login sa iyong particle account at pagkatapos ay mag-click sa Web IDE tulad ng ipinakita sa imahe.

    Larawan
    Larawan
  • Kapag na-click mo makikita mo ang console na tulad nito.

    Larawan
    Larawan
  • Upang lumikha ng isang bagong lumikha ng app, mag-click sa lumikha ng bagong app.

    Larawan
    Larawan
  • Upang mapatunayan ang programa. Mag-click sa i-verify.

    Larawan
    Larawan
  • Upang mai-upload ang code, mag-click sa flash ngunit bago gawin iyon pumili ng isang aparato. Kung mayroon kang higit sa isang aparato kailangan mong tiyakin na napili mo kung alin sa iyong mga aparato ang mag-flash code. Mag-click sa icon na "Mga Device" sa kaliwang bahagi sa ibaba ng pane ng nabigasyon, pagkatapos kapag pinasadya mo ang pangalan ng aparato lilitaw ang bituin sa kaliwa. Mag-click dito upang maitakda ang aparato na nais mong i-update (hindi ito makikita kung mayroon kang isang aparato lamang). Kapag napili mo ang isang aparato, ang dilaw na nauugnay dito ay magiging dilaw. (Kung mayroon ka lamang isang aparato, hindi na kailangang piliin ito, maaari kang magpatuloy.
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Hakbang 8: Mga Koneksyon

Particle Photon ==> sensor ng PPD42NJ (inilagay sa patayong direksyon)

GND ==> Pin1 (GND)

D6 ==> Pin2 (Output)

Vin ==> Pin3 (5V)

GND ==> 10k resistor ==> Pin5 (Input)

Particle Photon ==> RGB LED

D1 ==> R

D2 ==> G

D3 ==> B

GND ==> Karaniwang Cathode (-)

Larawan
Larawan

Hakbang 9: Programa

Hakbang 10: Resulta

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Hakbang 11: Paano Gumawa ng PCB sa Eagle

Ano ang PCB

Ang PCB ay isang naka-print na circuit board na kung saan ay kuryente na nag-uugnay sa isang hanay ng mga elektronikong sangkap sa pamamagitan ng paggamit ng mga tanso na tanso sa isang hindi kondaktibong board. Sa PCB, lahat ng mga bahagi ay konektado nang walang mga wire, lahat ng mga bahagi ay konektado sa loob, kaya't mababawasan ang pagiging kumplikado ng pangkalahatang disenyo ng circuit.

Mga uri ng PCB

1. Single-panig na PCB

2. Dobleng panig ng PCB

3. Multi-layered PCB

Sa ito, pinag-uusapan ko lang ang Single-sided PCB

Single-panig na PCB

Ang isang solong layer PCB ay kilala rin bilang solong panig ng PCB. Ang ganitong uri ng PCB ay simple at pinaka ginagamit na PCB dahil ang mga PCB na ito ay madaling idisenyo at gawin. Ang isang bahagi ng PCB na ito ay pinahiran ng isang layer ng anumang gumaganap na materyal. Ang tanso ay ginagamit bilang pagsasagawa ng materyal sapagkat mayroon itong napakahusay na katangian sa pagsasagawa. Ang isang layer ng solder mask ay ginagamit upang protektahan ang PCB laban sa oksihenasyon na sinusundan ng silkscreen upang markahan ang lahat ng mga bahagi sa PCB. Sa ganitong uri ng PCB, isang bahagi lamang ng PCB ang ginagamit upang ikonekta ang iba't ibang mga uri ng mga bahagi.

Iba't ibang Mga Bahagi ng PCB1. Mga layer

Pang-itaas at ilalim na layer: Sa Nangungunang layer ng PCB, ginagamit ang lahat ng mga bahagi ng SMD. Pangkalahatan, ang layer na ito ay Pula-kulay. Sa ilalim na layer ng PCB, ang lahat ng mga bahagi ay solder sa pamamagitan ng butas at ang lead ng mga bahagi ay kilala bilang ilalim na layer ng PCB. Sa mga sangkap na DIP na ito ay ginagamit at ang layer ay asul.

Larawan
Larawan

Mga tanso ng tanso Ito ay karaniwang isang path ng pagsasagawa sa pagitan ng mga bahagi sa mga circuit para sa isang de-koryenteng contact o isang track ay isang conductive path na ginagamit upang ikonekta ang 2 puntos sa PCB. Halimbawa, pagkonekta ng 2 pad o pagkonekta sa isang pad at a sa pamamagitan o sa pagitan ng mga vias. Ang mga track ay maaaring may iba't ibang mga lapad depende sa mga alon na dumadaloy sa kanila.

Gumagamit Kami ng Copper sapagkat ito ay lubos na nag-uugali. Nangangahulugan ito na madali itong makapagpadala ng mga signal nang hindi nawawala ang kuryente. Sa pinakakaraniwang pagsasaayos, ang isang onsa ng tanso ay maaaring gawing 35 micrometres tungkol sa 1.4 na libu-libo ng isang pulgada na makapal, na maaaring masakop ang isang buong square square ng PCB substrate.

Ang Pads ay isang maliit na ibabaw ng tanso sa isang naka-print na circuit board na nagbibigay-daan sa paghihinang ng sangkap sa board o masasabi nating mga punto sa circuit board kung saan ang mga terminal ng mga bahagi ay na-solder.

Mayroong 2 uri ng pads; thru-hole at SMD (ibabaw na mount).

  • Ang mga thru-hole pad ay inilaan para sa pagpapakilala ng mga pin ng mga sangkap, kaya maaari silang ma-solder mula sa kabaligtaran na bahagi kung saan ipinasok ang sangkap.
  • Ang mga SMD pad ay inilaan para sa mga aparatong mount mount, o sa madaling salita, para sa paghihinang ng sangkap sa parehong ibabaw kung saan ito inilagay.

Mga Hugis ng Pad

  1. Paikot
  2. Oval
  3. Kuwadro
Larawan
Larawan

Soldermask Para sa pag-mount ng mga de-koryenteng sangkap sa mga naka-print na circuit board, kinakailangan ng isang proseso ng pagpupulong. Ang prosesong ito ay maaaring gawin sa pamamagitan ng kamay o sa pamamagitan ng dalubhasang makinarya. Ang proseso ng pagpupulong ay nangangailangan ng paggamit ng solder upang ilagay ang mga sangkap sa pisara. Para sa pag-iwas o upang maiwasan ang solder upang hindi sinasadyang mag-ikot ng dalawang mga track mula sa iba't ibang mga lambat, ang mga tagagawa ng PCB ay naglalapat ng isang barnisan na tinatawag na soldermask sa parehong mga ibabaw ng board. Ang pinakakaraniwang kulay ng soldermask na ginamit sa mga naka-print na circuit board ay berde. Ang layer ng pagkakabukod na ito ay ginagamit upang maiwasan ang hindi sinasadyang pagkontak ng mga pad sa iba pang kondaktibong materyal sa PCB.

Ang Silkscreen Silk-screening (Overlay) ay ang proseso kung saan ang tagagawa ay naglilimbag ng impormasyon sa soldermask na kaaya-aya upang mapabilis ang mga proseso ng pagpupulong, pag-verify, at pag-debug. Pangkalahatan, ang silkscreen ay naka-print para sa nagpapahiwatig ng mga puntos ng pagsubok pati na rin ang posisyon, oryentasyon, at sanggunian ng mga elektronikong sangkap na bahagi ng circuit. Ang Silkscreen ay maaaring mai-print sa parehong mga ibabaw ng board.

Ang ViaA via ay isang tubog na butas na nagpapahintulot sa kasalukuyang dumaan sa board. Ginagamit ito sa multilayer PCB upang kumonekta sa maraming mga layer.

Mga uri ng Via

Thru-hole Vias o Full Stack Vias

Kapag ang isang magkakaugnay na dapat gawin mula sa isang bahagi na matatagpuan sa tuktok na layer ng naka-print na circuit board na may isa pang matatagpuan sa ibabang layer. Para sa pagsasagawa ng kasalukuyang mula sa tuktok na layer hanggang sa ilalim na layer, ginagamit ang isang sa pamamagitan ng bawat track.

Green ==> Mga pang-itaas at ilalim na soldermask

Pula ==> Nangungunang layer (conductive)

Violet ==> Pangalawang layer. Sa kasong ito, ang layer na ito ay ginagamit bilang isang power plan (hal. Vcc o Gnd)

Dilaw ==> Pangatlong layer. Sa kasong ito, ang layer na ito ay ginagamit bilang isang power plan (hal. Vcc o Gnd)

Blue ==> Bottom Layer (conductive)

Larawan
Larawan

2. Ginamit ang mga bulag na viasblind vias, na nagpapahintulot sa isang koneksyon na gawin mula sa isang panlabas na layer sa isang panloob na layer na may minimum sa pamamagitan ng taas. Ang isang bulag sa pamamagitan ng nagsisimula sa isang panlabas na layer at nagtatapos sa isang panloob na layer, iyon ang dahilan kung bakit mayroon itong pang-unahang "bulag". Sa mga disenyo ng system ng multilayer kung saan maraming mga integrated circuit, ginagamit ang mga power planes (Vcc o GND) upang maiwasan ang labis na pagruruta para sa mga riles ng kuryente.

Upang malaman kung ang isang tiyak sa pamamagitan ng bulag, maaari mong ilagay ang PCB laban sa isang mapagkukunan ng ilaw at makita kung maaari mong makita ang ilaw na nagmumula sa pinagmulan sa pamamagitan ng via. Kung nakikita mo ang ilaw, kung gayon ang via ay thru-hole, kung hindi, bulag ang via.

Napaka kapaki-pakinabang na gamitin ang mga ganitong uri ng vias sa naka-print na disenyo ng circuit board kapag wala kang masyadong maraming puwang para sa paglalagay ng mga bahagi at pagruruta. Maaari mong ilagay ang mga bahagi sa magkabilang panig at i-maximize ang puwang. Kung ang vias ay thru-hole sa halip na bulag, magkakaroon ng dagdag na puwang na ginamit ng vias sa magkabilang panig.

Larawan
Larawan

3. Buried ViasAng mga vias na ito ay pareho sa mga bulag, na may pagkakaiba-iba na nagsisimula at nagtatapos sa isang panloob na layer.

Larawan
Larawan

ERC Pagkatapos ng paglikha ng eskematiko at anotasyon ng circuit, kinakailangan upang suriin kung ang circuit ay mayroong anumang mga error sa kuryente tulad ng, kung ang Nets ay hindi konektado nang maayos, ang input ay hindi konektado sa input pin, ang Vcc at GND ay naikli kahit saan sa circuit, o anumang uri ng de-koryenteng pin na hindi napili nang maayos, atbp. Ang lahat ng ito ay mga uri ng error sa kuryente. Kung nakagawa kami ng anumang naturang pagkakamali sa eskematiko, at kung hindi kami gumaganap ng anumang ERC, pagkatapos pagkatapos makumpleto ang PCB hindi namin makuha ang nais na resulta mula sa circuit.

Detalye ng ERC

Suriin ang panuntunan sa disenyo ang Detalye ng DRC

Paano gumawa ng PCB sa Eagle

Gumawa ng isang diagram ng eskematiko

1. Upang makagawa ng isang eskematiko pumunta sa File ==> bagong ==> Schematic Makakakita ka ng isang pahinang tulad nito

Larawan
Larawan

Dahil walang mga bahagi ng Particle kaya kailangan naming magdagdag ng mga aklatan ng aparato ng Particle.

maliit na butil lib

Susunod, pagkatapos i-download ay ilipat ito sa folder C: / Users \….. / Documents / EAGLE / library

Larawan
Larawan

Sa Eagle bukas na Skema pumunta sa Library ==> buksan ang manager ng library

Larawan
Larawan

makakakita ka ng isang pahinang tulad nito, pumunta sa opsyong Magagamit at mag-browse sa library particledevices.lbr

Larawan
Larawan

Matapos buksan ito mag-click sa paggamit

Larawan
Larawan

Ngayon, maaari naming makita ang mga maliit na aparato aparato.

Susunod na hakbang ay upang gumawa ng isang eskematiko para sa na ginagamit namin magdagdag ng bahagi tulad ng ipinakita sa figure

Larawan
Larawan

Kapag nag-click ka sa magdagdag ng bahagi makikita mo ang isang pahina tulad nito

Larawan
Larawan

Ang mga sangkap na kailangan namin ay Particle photon, header, resistors, GND, Vcc. Paghahanap ng mga bahagi sa magdagdag ng mga bahagi

  • Para sa isang risistor, mayroong dalawang uri ng US at EU. Narito gumagamit ako ng isang European
  • Para sa header ng paghahanap ng header at makikita mo ang maraming mga header na pumili ayon sa iyo.
  • Para sa ground search gnd
  • Para sa VCC search vcc
  • Para sa Particle Photon hanapin ito

Kapag napili ang mga sangkap sa susunod na hakbang ay pagsamahin ito nang magkasama na maaari mong gamitin ang linya o mga lambat o pareho.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Sumali dito tulad ng ipinakita sa imahe sa ibaba

Larawan
Larawan

Susunod na hakbang ay ang pagbibigay ng pangalan at halaga.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Para sa pagbibigay ng mga pangalan pumili ng pangalan at pagkatapos ay mag-click sa bahagi kung saan mo nais magbigay ng isang pangalan.

Para sa pagbibigay ng mga halaga piliin ang halaga at pagkatapos ay mag-click sa bahagi kung saan nais naming magbigay ng isang pangalan.

Pagkatapos nito suriin ang ERC

Larawan
Larawan

Kapag nasuri natapos na kami sa Schematic. Susunod na hakbang ay upang lumipat sa mga board mula sa mga eskematiko

Larawan
Larawan

Kapag lumipat ka sa mga board makikita mo ang lahat ng mga bahagi sa kaliwang bahagi ng board kaya't ilipat mo ito sa PCB board. Para sa pag-click sa pangkat at piliin ang lahat ng mga bahagi at gamitin ang tool na ilipat upang ilipat ito.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Matapos na tipunin ang lahat ng mga bahagi ayon sa iyong kaginhawaan. Para sa pagsali sa mga sangkap na gumagamit ng ruta ng airwire tiyaking gagamitin mo ang ilalim na layer, ang grid ay nasa mm at lapad ng airwire ng ruta na 0.4064

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Matapos sumali sa lahat ng mga bahagi Gumamit ng mirror tool upang makabuo ng isang imahe ng mga halaga at pangalan.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Para sa paggamit ng mirror muna piliin ang tool ng mirror at pagkatapos ay ang mga halaga, mga pangalan. Susunod, i-save ang board sa anumang pangalan, suriin ang DRC upang suriin ang mga error. Kung walang pagkakamali mabuting magpatuloy tayo.

Upang makita ang isang preview ng board pumunta sa pagmamanupaktura.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Tapos na kami sa bahagi ng board.

Susunod na hakbang ay i-print ang ckt sa makintab na papel. Para sa pag-click sa pag-print, makikita mo ang isang pahina tulad ng ipinakita sa ibaba.

Larawan
Larawan

Piliin ang pagpipilian na itim, kung gumagamit ka ng maraming mga layer pagkatapos ay kailangan mo ring pumili ng salamin

Piliin ang scale factor 1.042 Pagkatapos nito i-save ito sa pdf o i-print ito

Matapos i-print ang ckt, 1. Alisin ang layer ng oksihenasyon gamit ang liha (400) gumamit ng isang magaan na kamay.

Larawan
Larawan

2. Linisin ito gamit ang isopropanol o propan-2-ol o kung nais mo maaari mo ring gamitin ang mas payat din.

3. Ilagay ang nakalimbag na ckt sa FR4 sheet gamit ang paper tape.

4. Painitin ito gamit ang pampainit na bakal (5 -10 minuto) upang mai-print ang ckt sa FR4 sheet. Magbabad board sa tubig para sa 2-3 minuto. Pagkatapos nito alisin ang tape at papel.

Larawan
Larawan

5. Ilagay ito sa solusyon ng ferric chloride sa loob ng 10 minuto upang alisin ang pag-access sa tanso pagkatapos ay hugasan ito ng tubig.

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

6. Alisin ang layer gamit ang liha (400) o Acetone.

Inirerekumendang: