Talaan ng mga Nilalaman:

Shelf ng Display na Naka-link sa Steam: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)
Shelf ng Display na Naka-link sa Steam: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Shelf ng Display na Naka-link sa Steam: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Shelf ng Display na Naka-link sa Steam: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: DR. VICKI BELO's TRANSFORMATION💖🤩#vickibelo #doctor #transformation #viral #trending 2024, Hulyo
Anonim
Display ng Naka-link na Steam
Display ng Naka-link na Steam
Display ng Shelter na Naka-link sa Steam
Display ng Shelter na Naka-link sa Steam
Display ng Shelter na Naka-link sa Steam
Display ng Shelter na Naka-link sa Steam

Balik Kwento

Ang aking kapatid ay may mga Funko POP na numero na kumakatawan sa kanyang mga character na madalas na nilalaro ng kanyang mga kaibigan sa mga video game. Naisip namin na magiging cool kung mayroon silang isang display case na may mga LED dito upang kumatawan sa kanilang katayuan sa Steam. Kaya't sa aking dating karanasan sa Arduino, Steam API, at paggawa ng kahoy, sinabi ko na maaari kong malaman.

Para sa sinumang hindi alam kung ano ang Steam, ang Steam ay isang digital na platform ng pamamahagi na binuo ng Valve Corporation para sa pagbili at paglalaro ng mga video game na may built-in na sistema ng komunikasyon. May kakayahan din ang Steam na payagan ang mga gumagamit na tingnan kung ano ang nilalaro ng iba, kung ang tao ay nasa kanilang computer, malayo, sa laro, atbp, pinapayagan ka ring maglaro sa kanila kung pipiliin mo.

Mga Tampok / Disenyo

Sa sandaling napagpasyahan namin na gagawin namin ang proyektong ito, umupo ako sa isang nagsimulang magsulat ng ilang mga tampok na alam kong kakailanganin nito.

  • Pag-setup / pag-login ng wireless Wi-Fi tulad ng isang Chromecast.
  • Dimmer / on-off switch.
  • Mga sira na LED.
  • Mga mode na LED status.
  • Zero pangangalaga pagkatapos ng pag-set up at pagbuo.
  • Ang mga pigurin ng POP ay dapat umupo / makapasok.
  • Hindi dapat gutom sa lakas.

Matapos magpasya kung ano ang kailangan ng proyekto na isama ako at ang aking kapatid ay nagsimulang mag-isip ng mga disenyo hanggang sa makuha namin ang mayroon kami ngayon.

Isang Mahalagang Paalala

Ang orihinal na disenyo ay isang kahon na may maraming mga antas. Gayunpaman, sa sandaling naitayo namin ang dalawang base ay naisip namin na magiging mas mahusay ito bilang isang mahabang istante sa halip na isang kahon na may maraming mga antas. Susubukan ko ang aking makakaya upang ipaliwanag kung paano namin ito maitayo kung nagsimula kami sa bagong disenyo, kaya kung mapapansin mo sa ilan sa mga larawan na mayroon kaming bahagyang magkakaibang laki ng mga piraso na ito ang dahilan.

Hakbang 1: Mga Kagamitan

Mga Kagamitan
Mga Kagamitan
Mga Kagamitan
Mga Kagamitan
Mga Kagamitan
Mga Kagamitan

Elektronika

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (Link)
  • USB 2.0 A-Male to Micro B Cable (Para sa programa)
  • 22 Gauge Silicone Wire 10ft (Link)
  • 1/8 pulgada Napapalawak na Braided Sleeving 10ft (Link)
  • Panel Mount DC Jack (Link)
  • 5V 2 Amp DC Power Supply (Link)
  • Project Box (Link)
  • Potensyomiter (Link)
  • Solder (Magagawa lamang ang anumang de-koryenteng panghinang)
  • 22 AWG project wire (Link)
  • LED Strip (Link)

Project Wood (Home Depot Tingnan ang Mga Larawan)

  • 1 Oak.25 "X 1.5" X 48"
  • 1 Oak.5 "X 1.5" X 48"
  • 2 Ek.25 "X 5.5" X 48"
  • 1 Polycarbonate sheet 8 "X 10"

Tandaan na ang isang board na.5 "X 5.5" X 48 "ay ipinapakita sa mga larawan ngunit hindi ginagamit sa proyekto.

Assembly

  • 2 Mga tubo ng two-part epoxy (Home Depot)
  • Wood Glue (Home Depot)
  • Mga magnet.315 "Dia X.118" Thk (Home Depot) (Opsyonal)
  • Ebony stain (Home Depot) (Opsyonal)
  • Pagwilig ng Polyurethane (Kung nabahiran)
  • Painters tape

Hakbang 2: Mga tool

Ito ang mga tool na ginamit namin

  • Saw Saw
  • Saw ng Radial Arm
  • Mga clamp
  • Belt Sander
  • Bandsaw
  • Mainit na glue GUN
  • Gunting
  • Panghinang
  • Wire stripper
  • Power drill
  • Drill press
  • Papel ng buhangin
  • Sukat ng tape
  • File

Bagaman ginamit namin ang mga tool na ito hindi ito nangangahulugan na kailangan mong gamitin ang eksaktong mga tool na ito. Makakatulong lamang ito sa hakbang-hakbang kung naghahanap ka na direktang pagtiklop ng proyekto. Halimbawa, ang bandaw ay maaaring mapalitan ng isang lagari, isang scroll saw, isang kamay na nakita, atbp.

Hakbang 3: Pagbuo ng Project Box

Pagbuo ng Project Box
Pagbuo ng Project Box
Pagbuo ng Project Box
Pagbuo ng Project Box
Pagbuo ng Project Box
Pagbuo ng Project Box
  1. Una, mag-drill ng isang butas sa kahon ng proyekto mula sa anumang bahagi na nais mong maging harap, ito ay para sa dimming potentiometer. Nilagyan namin ng butas ang butas na ito sa maliit na bahagi sa gitna mismo. Kung gumagamit ka ng potensyomiter na nakalista sa mga bahagi ng listahan ang pinakamahusay na drill na nahanap naming ginagamit para dito ay 17/64 (Larawan 1).
  2. Pangalawa, mag-drill ng isang butas sa likod para sa mga wires na pupunta sa istante, kapag tinitingnan ang kahon mula sa harap inilalagay namin ang butas na ito sa likod sa kaliwa, nalaman namin na ang 3/16 drill ay pinakamahusay na gumagana para dito ngunit ito ay isang mahigpit na magkasya.
  3. Susunod, mag-drill ng isang butas sa likod para sa aming dc power jack, inilalagay namin ito sa kanang kanang bahagi. Kung gumagamit ka ng power jack sa listahan ng mga bahagi ang pinakamahusay na drill para dito ay isang 5/16. (Larawan 2)
  4. Pagkatapos nito, mag-drill ng isang butas sa likod para sa pindutan ng pag-reset (ang eksaktong pindutang ito ay hindi nakalista dahil nakuha namin ito mula sa aming Arduino box) inilagay namin ito sa tabi mismo ng power jack.
  5. Bago tipunin ang kahon ng proyekto ay isinampa namin ang tab sa potensyomiter dahil maaari nating higpitan ang potensyomiter nang sapat upang hindi namin talaga ito kailangan.
  6. Panghuli, ilagay ang lahat ng mga bahagi sa kani-kanilang mga butas at higpitan ang mga ito. (Larawan 3)

Hakbang 4: Elektrikal

Elektrikal
Elektrikal
Elektrikal
Elektrikal
Elektrikal
Elektrikal
Elektrikal
Elektrikal

Habang ginagawa ang elektrikal maaari itong mas mahusay na sundin lamang ang diagram (Larawan 4).

  1. Gupitin ang tinirintas na manggas sa 9 '8'. Kung hindi mo kailangan ang buong haba o kung kailangan mo ng higit pa sa kawad pagkatapos ay i-cut lamang ang manggas na 4 pulgada mas mababa kaysa sa haba ng kawad (papayagan kaming magkaroon ng kawad na nakalawit ang mga dulo upang maghinang sa loob ng kahon ng proyekto at sa istante).
  2. Hawakan ang 3 mga hibla ng 22 AWG wire sa iyong kamay upang makabuo sila ng isang uri ng tatsulok at balutin ito ng electrical tape.
  3. Pakainin ang 3 mga hibla ng 22 AWG wire sa pamamagitan ng tinirintas na manggas (dulo ng electrical tape) na nag-iiwan ng mga 2 pulgada ng kawad sa bawat dulo na ito ay maaaring mahirap ngunit kailangan naming shimmy ang kawad sa buong paraan. (Larawan 1)
  4. Pakainin ang kawad sa butas ng kawad sa kahon ng proyekto upang ang tinirintas na manggas ay bahagyang nasa loob ng kahon ng proyekto pagkatapos ay mainit na idikit ang mga wire sa paligid ng butas upang maiwasan silang mahugot. (Larawan 2)
  5. Ihubad ang dulo ng pulang kawad sa halos isang 1/4 sa pagkatapos ay ihihinang ito sa mas maikling paa ng dc power jack.
  6. Ihubad ang dulo ng itim na kawad sa halos isang 1/4 sa pagkatapos ay ihihinang ito sa mas mahabang binti ng dc power jack.
  7. Ilagay ang ESP8266 sa loob ng kahon ng proyekto (upang magamit para sa spacing).
  8. Ihubad ang dulo ng puting kawad sa halos isang 1/4 sa pagkatapos ay ihihinang ito sa pin ng D4 sa ESP8266
  9. Gupitin ang 2 piraso ng pula at itim na wire ng proyekto upang maabot mula sa power jack hanggang sa Vin pin at ang GND pin.
  10. Ang panghinang na pareho sa mga tulad ng ginawa namin sa iba pang dalawang pula at itim na mga wire sa power jack pagkatapos ay solder ang itim sa GND pin at ang pula sa Vin pin.
  11. Gupitin ang 3 piraso ng pula, itim, at dilaw na kawad ng proyekto upang maabot mula sa ESP8266 hanggang sa potensyomiter.
  12. Ang pagtatapos ng stripeach ng 3 mga wire hanggang sa 1/4 sa.
  13. Ihihinang ang tatlong piraso ng kawad na tulad ng ipinakita sa diagram sa potensyomiter na may itim na konektado sa isang pin ng GND, ang pula hanggang 3.3V na pin, at ang dilaw sa A0pin
  14. Gupitin ang 2 iba pang mga piraso ng itim at dilaw.
  15. Hukasan ang bawat dulo ng 2 wires sa halos 1/4 sa.
  16. Paghinangin ang mga ito upang paghiwalayin ang mga binti sa pindutan ng pag-reset pagkatapos ang itim na kawad sa pin ng GND at ang dilaw na kawad sa D3 pin.

Sa lahat ng iyon, dapat maging lahat sa de-koryenteng pagguhit na ipinakita sa mga larawan maliban sa para sa mga LEDs dahil ang mga iyon ay hindi pa napuputol o na-solder.

Hakbang 5: Pagputol ng Kahoy

Pagputol ng Kahoy
Pagputol ng Kahoy
Pagputol ng Kahoy
Pagputol ng Kahoy
Pagputol ng Kahoy
Pagputol ng Kahoy
  1. Gupitin ang board ng Oak.5 "X 1.5" X 48 "sa kalahating haba upang mayroong dalawang piraso na halos.5" X.75 "X 48".
  2. Gupitin ang dalawang halves mula sa hakbang 1 upang ang mga ito ay.5 "X.75" X 44 ". Magsisilbing likod at isang pinangunahang suporta sa loob ng istante.
  3. Gupitin ang board na.25 "X 1.5" X 48 "sa kalahating haba upang mayroong dalawang piraso na halos.25" X.75 "X 48".
  4. Gupitin ang dalawang halves mula sa hakbang 3 upang ang mga ito ay.25 "X.75" X 44 ". Ito ang magsisilbing harapan na magsasandwich ng isang sheet ng polycarbonate.
  5. Putulin ang dalawa.25 "X 5.5" X 48 "boards sa.25" X 5.5 "X 44" (i-save ang scrap). Ang mga ito ay magsisilbing tuktok at ilalim ng istante.
  6. Kunin ang scrap mula sa hakbang 5 (ang scrap ay dapat na.25 "X 5.5" X 4 "). Gupitin ang dalawang piraso ng.25" X 5.5 "X 1 1/8" mula sa scrap. Ang dalawang piraso na ito ang magiging mga takip ng dulo para sa istante.

Hakbang 6: Pagputol ng Polycarbonate

Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
Pagputol ng Polycarbonate
  1. Gupitin ang polycarbonate mula 8 "X 10" hanggang 5.5 "X 10"
  2. Gupitin ang polycarbonate sa 8 piraso na 5.5 "X 3/4".

Pinutol namin ang polycarbonate sa isang bandaw subalit magagawa ito sa isang lagari o kahit isang lagari sa talahanayan.

Hakbang 7: Pandikit (Bahagi 1)

Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)
Pandikit (Bahagi 1)

Bago ang pagdikit ay pinapasok namin ang bawat isa sa aming mga polycarbonate strips sa belt sander upang bigyan sila ng isang matte na transparent tapusin na ito ay maaari ding gawin sa papel de liha lamang. Matapos i-cut at i-sanding ang lahat ng mga piraso ng polycarbonate maaari naming mai-pandikit ang harapan ng istante. Kung wala kang isang belt sander baka gusto mong mag-ingat sa bahaging ito upang hindi makakuha ng epoxy sa harap at sirain ang transparent matte finish.

  1. Isaayos ang isa sa mga.25 "X.75" X 44 "na mga peice.
  2. Itabi ang bawat isa sa mga polycarbonate strips sa itaas upang matiyak na magkakasya silang lahat bago nakadikit.
  3. Paghaluin ang isang malaking batch ng epoxy (gagamitin ito sa tuktok ng isang board at sa ilalim ng iba pa siguraduhin na gumawa ng sapat).
  4. Ilapat ang epoxy sa tuktok ng board na.25 "X.75" X 44 ".
  5. Itabi ang 8 polycarbonate strips sa tuktok ng board.
  6. Mag-apply ng epoxy sa tuktok ng mga polycarbonate strips.
  7. Itabi ang iba pang board na.25 "X.75" X 44 "sa itaas at sandwich na may maraming mga clamp.

Hakbang 8: Pandikit (Bahagi 2)

Pandikit (Bahagi 2)
Pandikit (Bahagi 2)

Habang hinihintay namin ang panggagamot sa harap ay idikit namin ang likod. Ang likuran ay binubuo ng.5 "X 3/4" X 44 "pulgada na piraso na may ilang mga polycarbonate spacer na kikilos bilang isang vent.

  1. Gupitin ang natitirang polycarbonate sa 8 piraso tungkol sa 3/4 "X 3".
  2. Paghaluin ang isang katamtamang sukat na puddle ng epoxy.
  3. Gumamit ng epoxy upang ipako ang 8 polycarbonate strips sa 3/4 "malawak na bahagi ng isa sa.5" X 3/4 "X 44" na mga board, pantay na spaced kasama ang haba. Ang board ay magiging.593 "X 3/4" X 44 ".
  4. I-clamp ang mga polycarbonate strips sa kahoy hanggang sa matuyo ang epoxy.

Hakbang 9: Sanding

Sanding
Sanding
Sanding
Sanding

Matapos ang front board (ang polycarbonate na naka-sandwiched sa pagitan ng kahoy) ay tapos na ang paggamot (tingnan ang lalagyan ng epoxy para sa oras), buhangin ang magkabilang panig upang magkaroon ng isang makinis at epoxy na libreng ibabaw. Matapos ang likod ay nakakagamot maaari din nating buhangin iyon din upang alisin ang anumang labis na epoxy.

Hakbang 10: Pandikit (Bahagi 3)

Pandikit (Bahagi 3)
Pandikit (Bahagi 3)
Pandikit (Bahagi 3)
Pandikit (Bahagi 3)
Pandikit (Bahagi 3)
Pandikit (Bahagi 3)

Ngayon na mayroon na kami ng harapan at likod na mga board maaari na nating idikit ang mga ito sa aming base (.25 "X 5.5" X 44 ").

  1. Gumamit ng isang manipis na pandikit na kahoy na bead upang idikit ang front board laban sa harap na gilid ng base (.25 "X 5.5" X 44 ").
  2. Gumamit ng isang manipis na pandikit na kahoy na bead upang idikit ang back board laban sa likurang gilid ng base (.25 "X 5.5" X 44 ").
  3. Gumamit ng clamp upang mai-clamp ang dalawang board sa lugar.

Hakbang 11: LED Bar

LED Bar
LED Bar
LED Bar
LED Bar
LED Bar
LED Bar
  1. Gupitin ang led strip sa mga seksyon ng 3 mga pixel (Larawan 1).
  2. Pinagsama ang mga piraso gamit ang kawad ng proyekto upang mapila ang mga ito sa gitna ng bawat seksyon ng polycarbonate (Larawan 2)
  3. Mainit na pandikit ang mahabang guhit sa pangalawang piraso ng.5 "X 3/4" X 44 "na kahoy
  4. Mag-drill ng isang 3/16 hole sa isa sa mga end cap na tungkol sa 1 sa piraso (Larawan 5).
  5. Itulak ang tinirintas na kawad sa butas, mainit na nakadikit ito sa lugar at na-solder ang mga wire sa kani-kanilang mga pad (Itim sa GND, Pula hanggang 5V, Dilaw hanggang DI) makikita din ito sa diagram ng mga hakbangin sa elektrikal na hakbang.
  6. Maglagay ng isang manipis na butil ng pandikit sa ilalim ng led bar at i-clamp ito pababa sa ibaba upang ito ay halos isang 1/2 pulgada ang layo mula sa front board upang makatulong na maibsan ang mga LED (Larawan 6).
  7. Mag-drill ng mga butas ng pilot sa magkabilang mga takip sa likurang board at sa led bar pagkatapos ay ibilang ang mga butas at ilagay ang 1-inch drywall screw upang mahawakan ang mga dulo (Larawan 5).

Hakbang 12: Pag-set up ng Arduino Software

Pag-set up ng Arduino Software
Pag-set up ng Arduino Software
Pag-set up ng Arduino Software
Pag-set up ng Arduino Software
Pag-set up ng Arduino Software
Pag-set up ng Arduino Software

Ang chip ng ESP8266 ay malawak na magagamit at may mababang gastos na mayroon silang mga tampok upang mag-host ng mga web server, gumawa ng mga kahilingan sa mga web server, at maraming iba pang mga bagay na magpapahintulot sa iyo na ikonekta ang iyong proyekto ng Arduino sa internet. Upang ma-program ang ESP8266 kailangan mo munang magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula sa Arduino website.

  1. Buksan ang Arduino IDE.
  2. Pumunta sa Mga Kagustuhan na maaaring matagpuan sa ilalim ng tab ng file sa tuktok ng window (Larawan 1).
  3. Bumaba sa "Mga Karagdagang Tagapamahala ng URL ng URL:" at ipasok ang link na ito "https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" (Larawan 2).
  4. Mag-click sa OK
  5. Pumunta sa menu ng mga tool at pumunta sa board at pagkatapos ay sa Boards Manager… (Larawan 3).
  6. Paghahanap para sa "ESP" ang pangalawang pagpipilian na dapat ipakita ay dapat na "esp8266 ng ESP8266 Community", palitan ang bersyon sa Bersyon 2.5.0 at i-click ang i-install. (Larawan 4)
  7. Kapag tapos na ang pag-install mag-click nang malapit.
  8. Bumalik sa menu ng mga tool, pumunta sa board, piliin ang NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module) (Larawan 5)
  9. Sa menu ng mga tool, gawin ang lahat ng mga pagpipilian na katulad ng Larawan 6.
  10. I-download ang mga file na naka-attach sa hakbang na ito para sa autoconnect at simplelist na aklatan.
  11. Bumalik sa Arduino IDE, pumunta sa Sketch menu, Isama ang Library, i-click ang Magdagdag. ZIP Library…, pagkatapos ay mag-navigate sa AutoConnect.zip file na na-download mo lamang.
  12. Ulitin ang hakbang 11, ngunit piliin ang SimpleList.zip sa halip na AutoConnect.zip. (Larawan 7)
  13. Pumunta sa Isama ang Library sa loob ng tab na Sketch at i-click ang Pamahalaan ang Mga Aklatan… (Larawan 8).
  14. Maghanap para sa PageBuilder at i-install ito (Larawan 9).
  15. Paghahanap para sa ArduinoJson baguhin ang bersyon sa Bersyon 5.13.5 at i-install ito (Larawan 10).
  16. Maghanap para sa Neopixel, piliin ang ika-3 na pagpipilian at i-install ito (Larawan 11).

Hakbang 13: Programming

Programming
Programming
Programming
Programming

Ngayon na naka-set up ang Arduino IDE maaari naming simulan ang pag-program.

  1. I-download ang code ng proyekto na nakakabit sa hakbang na ito.
  2. Buksan ang file sa Arduino IDE.
  3. Ikonekta ang ESP8266 sa iyong computer gamit ang isang Micro USB cable
  4. Sa tuktok ng file, makikita mo ang "String STEAM_KEY =" XXXXXXXXXXXXXXXX "; // Ang iyong steam key mula sa steam API." kailangan mong palitan ang "XXXXXXXXXXXXXXXX" ng singsing na susi na maaari mong makuha mula sa link na ito kung wala kang isang domain na ipasok ipasok lamang ang "127.0.0.1" bilang domain.
  5. Sa puntong ito, kung nakagawa ka ng anumang mga pagbabago sa disenyo tulad ng naidagdag mo nang higit pa o mas mababa sa mga LED na maaari mong baguhin ang ilan sa mga setting sa code sa tuktok mayroong mga komento doon upang matulungan ka sa mga pagbabagong iyon.
  6. Pumunta sa Mga Tool, pagkatapos ay pumunta sa port at piliin ang tanging magagamit na pagpipilian (kung mayroong higit sa isang pagpipilian alisin ang plug ang esp8266 at muling buksan ang menu ng mga tool at pumunta sa port at makita kung ano ang nawala pagkatapos ay i-plug ito muli at makita kung ano ang bumalik at piliin ang isang iyon) (Larawan 1).
  7. Kapag pinili ang port maaari mong i-click ang upload button sa kaliwang itaas (Larawan 2).
  8. Kapag tapos na ang pag-upload dapat mong makita ang startup ng Arduino (ang mga LED ay magkakaroon ng isang bouncing led na asul na paghihintay hanggang sa maging lila ito kung hindi mo nakikita ang anumang ilaw sa nagawa mong mali sa mga hakbang) sa puntong iyon alam mo na na ang lahat ay gumagana nang tama.
  9. I-unplug ang esp8266 mula sa micro USB cable at isaksak ang 5v power supply sa dc jack sa likod at suriin upang matiyak na gumagana ang mga LED at ang dimmer.

Hakbang 14: Isinuot ang Nangungunang

Paglalagay ng Top
Paglalagay ng Top

Sa puntong ito, mayroon kang pagpipilian ng mga paraan na nais mong i-mount ang talukap ng mata, sa huli, inilalagay namin ito sa mga 3/4 drywall turnilyo na kung saan ay nag-drill kami ng mga butas ng piloto at binilang ang mga ito. Posible ring idikit ito sa pandikit na kahoy sa harap na bar at epoxy sa likod ng mga spacer ng polycarbonate.

Naglamlam kami bago ang hakbang na ito subalit dapat itong gawin bago mantsahan.

Hakbang 15: Paglamlam

Paglamlam
Paglamlam
Paglamlam
Paglamlam
Paglamlam
Paglamlam
Paglamlam
Paglamlam

Pinili naming mantsahan ang aming istante ng mantsa ng ebony at maglapat ng polyurethane upang mabigyan ng proteksyon ang istante. Kung pipiliin mong mantsahan o pinturahan ang iyong istante kailangan mo munang i-cut ang mga painter tape upang takpan ang polycarbonate sa front bar upang hindi mo ito takpan. Maliban doon ay walang mga espesyal na hakbang sa paglamlam ngunit upang sundin ang mga hakbang sa lata.

Hakbang 16: Pag-setup

Pag-set up
Pag-set up
Pag-set up
Pag-set up
Pag-set up
Pag-set up
  1. I-plug sa istante kung saan mo nais na iwanan ito.
  2. Pumunta sa iyong telepono o anumang computer na may kakayahan sa wifi.
  3. Maghanap para sa isang signal ng wifi na pinangalanang Steam-Status-Hub (Larawan 1) at kumonekta dito.
  4. Kapag nakakonekta ang iyong aparato ay ipaalam sa iyo na nais ng wifi na mag-sign in ka upang makakuha ng internet subalit ito talaga ang aming pamamaraan ng pag-set up ng proyekto (Larawan 2).
  5. Kapag nag-click ka sa pop up na nagsasabing kailangan mong mag-sign in makikita mo ang isang bagay tulad ng Larawan 3.
  6. Mag-click sa tatlong mga linya sa kanang sulok sa itaas.
  7. Mag-click sa mga Steam ID at ipasok ang mga singaw na 64 id ng kaibigan na nais mong ipakita siguraduhing pindutin ang pindutang isumite pagkatapos mong mailagay ang lahat ng mga id. Tandaan na ang unang id ay lilitaw na pinakamalapit sa esp8266 sa mga kable at pagkatapos ang pangalawang atbp (ang SteamID64s ay matatagpuan mula sa link na ito).
  8. Mag-click sa tatlong mga linya sa kanang sulok sa itaas.
  9. Mag-click sa Magdagdag ng Bagong AP at ipasok ang iyong impormasyon sa wifi at i-click ang apply.
  10. Pagkatapos ng pag-click sa mag-apply ay ibabalik ka sa iyong wifi screen at dapat ipakita ng iyong steam shelf na naka-link ang katayuan ng iyong mga kaibigan pagkatapos ng isang minuto.

Hakbang 17: Mga Tampok

Ngayon maraming mga tampok na hindi ko napunta sa Mga Instructionable na ito tulad ng pindutan ng pag-reset na ililista ko rito.

  • Kung ang pindutan ng pag-reset ay gaganapin sa loob ng 5 segundo aalisin nito ang lumang data ng wifi at magsisimulang muli sa isang AP tulad ng ginagawa nito sa panahon ng pag-set up.
  • Ang mga LED ay may maramihang mga mode ng katayuan upang maipakita ang anumang mga error, halimbawa, ang mga LED ay magiging pulse purple kapag hindi ito makakonekta sa wifi at kailangan mong i-reset ito, ang mga LED ay magpaputok cyan kung mayroong isang problema sa pagkuha ng impormasyon para sa id na ipinasok, ang mga LED ay magiging pulso dilaw kung mayroong isang problema sa network o kung ang Steam API key na ipinasok ay masama.

Ang mga LED ay may maraming mga kulay upang kumatawan sa katayuan ng singaw ng isang tao

  • Pula = Abala.
  • Dilaw = Malayo.
  • Green = Sa laro.
  • Blue = Online.
  • Kahel = Nakakatulog.
  • Cyan = Naghahanap ng kalakal.
  • Lila = Naghahanap upang maglaro.

Hakbang 18: Konklusyon

Ang istante ng naka-link sa Steam ay magpapatuloy na isang araw-araw na paggamit ng aking kapatid. Sa buong proyekto na ito, natutunan ko ang higit pa sa alam ko tungkol sa Arduino at paggawa ng kahoy at magpapatuloy akong gumamit ng bagong kaalamang ito sa aking mga susunod na proyekto. Sa pagbabalik tanaw sa aking nilikha ay napagtanto kong ang ilan sa disenyo ay maaaring mabago at sinubukan ko ang aking makakaya upang ipaliwanag kung ano ang magagawa namin kung gagawin natin ito. Sa susunod na ilang linggo, hahanapin ko pa rin na magtrabaho sa code para sa proyektong ito at panatilihin itong napapanahon. Mangyaring ipaalam sa akin kung mayroon kang anumang mga katanungan o problema tungkol sa itinuro na ito at susubukan ko ang aking makakaya upang matulungan ka.

Inirerekumendang: