Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
- Hakbang 2: Mga Skematika / Assembly
- Hakbang 3: I-upload ang Code
- Hakbang 4: Pagsubok at Paglalaro
Video: Sinasabi ni Simon na Memory Game: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Ito ay isang larong minamahal at naaalala ng marami sa atin mula pagkabata. Hindi lamang natin binabalik ang mga nostalhik na alaala ngunit idinagdag namin ito sa mundo ng computer engineering! Ang larong ito ay binubuo ng iba't ibang mga antas kung saan ang mga LEDs sa tulong ng mga buzzer ay gagawa ng tunog ng isang ritmo sa pamamagitan ng pag-flash ng LEDS sa isang tukoy na pattern, sa sandaling makita mo ang pattern na susubukan ng gumagamit na kopyahin ang patter upang isulong sa susunod na antas, kung hindi talo ka!
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
1x Arduino UNO
8x 220 Ohm Resistors
4x LED's
4x Pushbuttons
1x Buzzer
1x Breadboard
Iba't ibang Kulay ng Assortadong Jumper Cables
Hakbang 2: Mga Skematika / Assembly
Tiyaking buuin ang circuit tulad ng inilalarawan ng diagram ng eskematiko sa itaas. Huwag kalimutang gumamit ng 220 ohm resistors o 340 ohm resistors pati na rin i-double check ang mga kable ng LEDs sa Arduino upang mabawasan ang anumang error. Ang kanang bahagi ng mga LED ay kumakatawan sa mas mahabang bahagi na konektado sa Arduino.
Hakbang 3: I-upload ang Code
I-upload ang code na ito na ibinigay sa Arduino IDE. Suriing muli upang makita na napili mo ang tamang port. Ang code na ito ay hindi nagsasama ng anumang kinakailangang mga aklatan na ginagawang perpekto para sa gumagamit. Huwag mag-atubiling gumawa ng anumang mga pagsasaayos sa code tulad ng pagbabago ng tagal ng oras na kumislap ang LEDS, pagdaragdag ng higit pang mga antas o kahit na binabago ang tunog ng buzzer sa iyong kagustuhan. Halimbawa maaari mong i-play ito para sa isang mas mahabang tagal ng panahon o maaari mo itong alisin nang buong-buo, ngunit nasa iyo ang lahat! Ibinigay ko sa iyo ang proyektong ito ngunit nakasalalay sa iyong mga kamay ang pagkamalikhain!
Hakbang 4: Pagsubok at Paglalaro
Ngayon na mayroon kang isang matagumpay na tumatakbo na code at isang circuit game sa harap mo, oras na upang mag-enjoy! Oras na upang magsimulang maglaro. Tingnan ang naka-link na video upang makita kung paano tumatakbo ang laro at kung ano ang nais na sumisid sa mga proseso ng computer engineering ng larong gustung-gusto nating sinabi ni SIMON !!! Sinusubukan ng larong ito ang iyong memorya, mas mabuti ang iyong memorya mas mataas ang antas na iyong isinusulong, maaari mo bang tapusin ang laro?
Inirerekumendang:
Sinasabi ni Simon Laro: 13 Mga Hakbang
Sinasabi ni Simon na Laro: Maligayang pagdating sa aking sinabi ng laro ni Simon !! Ang hindi mahikayat na ito ay magdadala sa iyo upang lumikha ng isang laro na sinabi ni Simon sa tinkercad
Pangwakas na Computer Engineering Final Simon Sinasabi Laro: 3 Hakbang
Pangwakas na Computer Engineering Final Simon Sinasabi Laro: Aking Idey: Ang aking proyekto ay ang Simon Says Game. Sa larong ito mayroong apat na mga LED at apat na mga pindutan. Patugtog ang musika mula sa buzzer habang ang ilaw ng LED ay tumutugma sa musika. Pagkatapos ay magsisimula ang laro. Ang isang LED ay sindihan at kailangan mong i-click ang kulata
Mga Kusina ng Bata na Sinasabi BEEP: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Kusina ng Bata na Sinasabi BEEP: Ang aking dalawang taong gulang na anak na babae ay nagkaroon ng isang 'maliit' na kahilingan para sa kanyang pangatlong kaarawan. Gusto niya ng isang maliit na kusina na nagsasabing Beep. 'Gusto mo ng ano?' ang sagot ko. 'Isang kusina na nagsasabing beep, tulad ng kusina ng mga mommies!', Sinabi niya … Kaya, iyon ang naging inspirasyon (ako
Memory Game With Touch (Sinabi ni Simon) - Kung Ito Pagkatapos Iyon: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Memory Game With Touch (Sinabi ni Simon) - Kung Ito Noon: Gumawa ako ng isang laro ng memorya na may mga touch-pad na ginawa ng sarili at isang singsing na neopixel para sa isang proyekto sa paaralan. Ang larong ito ay katulad ng Simon Says maliban sa maraming mga paraan ng pag-input at puna (tunog at light effects) sa laro ay magkakaiba. Nag-program ako ng mga tunog mula sa Su
CSCI-1200 Project 2: Sinasabi ni Simon: 4 na Hakbang
CSCI-1200 Project 2: Simon Says: Sa lab na ito gagamit ka ng mga pushbuttons, isang LCD screen, at mga LED upang lumikha ng isang laro na Simon Says gamit ang Arduino micro controller. Kinakailangan ang hardware para sa proyektong ito: 1. Arduino Uno 2. LCD screen3. 4 Mga Pushbutton4. Potensyomiter5. 4 na LED6. Breadboard7.