Talaan ng mga Nilalaman:

Shrimping Helper: 6 na Hakbang
Shrimping Helper: 6 na Hakbang

Video: Shrimping Helper: 6 na Hakbang

Video: Shrimping Helper: 6 na Hakbang
Video: 【 Multi sub】Lean on rich beauty S1 EP1-65 2024, Nobyembre
Anonim
Shrimping Helper
Shrimping Helper
Shrimping Helper
Shrimping Helper
Shrimping Helper
Shrimping Helper
Shrimping Helper
Shrimping Helper

Ang shrimping, na kilala rin bilang 釣 蝦 sa Chinese, ay isa sa pinakatangi at tanyag na libangan ng Taiwanese. Maraming mga Taiwanese ang pumupunta sa pag-hipon tuwing katapusan ng linggo. Mula sa kasiyahan sa pakikipaglaban sa mga hipon at pagkain ng mga hipon, ang hipon ay tiyak na isa sa pinakamagandang aktibidad sa katapusan ng linggo. Gayunpaman, palaging may isang nakakainis na problema, pagbibilang ng mga hipon at pagtingin sa natitirang oras. Matapos ang pag-hipon, ang mga tao ay kailangang pumunta sa fountain at isa-isa ang kanilang resulta, na labis na nakakasayang ng oras at hindi epektibo. Para sa huli, palaging pagtingin sa resibo na may oras ng pagsisimula at pagkatapos ay kalkulahin ang natitirang oras sa pamamagitan ng pagtingin sa isang telepono para sa kasalukuyang oras ay tiyak na nakakainis. Samakatuwid, plano ko at buuin ang aparatong ito upang malutas ang mga problemang nabanggit sa itaas, na espesyal na idinisenyo para sa pag-shrimp.

Mga gamit

Bago Magsimula, Maghanda:

1. Arduino Leonardo

2. Breadboard

3. Computer na may Arduino IDE

4. Micro USB Cable

5. Powerbank

6. Lumipat

7. LCD I2C

8. Ultrasonic Sensor

9. Wire

10. Kahon ng karton

11. Resistor

Hakbang 1: Pagkonekta sa mga Circuits

Pagkonekta sa mga Circuits
Pagkonekta sa mga Circuits
Pagkonekta sa mga Circuits
Pagkonekta sa mga Circuits
Pagkonekta sa mga Circuits
Pagkonekta sa mga Circuits

Arduino:

Digital

D5 -> Ultrasonic Sensor Trig

D6 -> Ultrason Sensor Echo

D9 -> Lumipat

SDA -> LCD I2C SDA

SCL -> LCD I2C SCL

Lakas

5V -> Positibong Breadboard

GND -> Negatibo sa Breadboard

USB

Micro-USB -> Powerbank

Hakbang 2: Circuit sa Breadboard

Circuit sa Breadboard
Circuit sa Breadboard
Circuit sa Breadboard
Circuit sa Breadboard
Circuit sa Breadboard
Circuit sa Breadboard

Positibo:

Arduino Power 5V

Lumipat

LCD VCC

Ultrasonic Sensor VCC

Negatibo:

Arduino Power GND

Lumipat

LCD GND

Ultrasonic Sensor GND

Ikonekta ang LCD at Ultrasonic Sensor ayon sa mga label sa kanila

Ikonekta ang Lumipat bilang Larawan

Hakbang 3: Pag-coding

Ang code ay nasa file na nakalakip.

Hakbang 4: Pagdidisenyo ng Hitsura

Pagdidisenyo ng Hitsura
Pagdidisenyo ng Hitsura
Pagdidisenyo ng Hitsura
Pagdidisenyo ng Hitsura
Pagdidisenyo ng Hitsura
Pagdidisenyo ng Hitsura

Gumamit ako ng isang karton na kahon upang ilagay ang lahat ng aparato, kasama ang Arduino, ang breadboard, lahat ng iba pang mga bahagi, at ang Powerbank. Pagkatapos, gumawa ako ng ilang mga butas para sa mga sensor at LCD na maipakita sa labas ng kahon. Gumamit ng isang kutsilyo upang makagawa ng dalawang bilog na butas sa tuktok ng aparato para sa ultrasonic sensor. Susunod, gumawa ako ng butas sa gilid ng karton na kahon upang lumabas ang switch mula sa kahon. Panghuli, gumawa ako ng isang hugis-parihaba na butas sa harap ng aparato upang makita ng gumagamit ang impormasyon.

Hakbang 5: Tapos Na

Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!

Pagkatapos, natapos mo na ang aparatong ito. Pagkatapos ay maaari mo itong dalhin sa pag-hipon, at ihinto ang pag-inis mula sa mga nakakainis na problema. Maligayang Hipon, at inaasahan na makakakuha ka ng maraming mga hipon!祝 你 天天 爆 籠

Hakbang 6: Paggamit ng Device

實際使用 數蝦 Watch on
實際使用 數蝦 Watch on
Paggamit ng Device
Paggamit ng Device
Paggamit ng Device
Paggamit ng Device

1. I-on ang Device

2. Sa 10 segundo, pindutin ang pindutan para sa maraming oras na ikaw ay shrimping (sa oras). Dapat ipakita ng pangalawang hilera ng LCD kung gaano karaming oras habang pinindot mo ang pindutan. Hal: 3 oras ay katumbas ng pagpindot sa pindutan ng tatlong beses

3. Simulan ang Pag-hipon, at ilagay ang aparato sa iyong shrimp net tulad ng larawan (蝦 網)

4. Sa tuwing makakakuha ka ng hipon, tanggalin ang kawit. Pagkatapos, kapag inilalagay mo ang hipon sa net, tandaan na hayaan ang alinman sa iyong hipon o iyong kamay na pumunta sa ultrasonik sensor upang mabibilang ng aparato ang hipon. Huwag magalala para sa pag-sensing ng sensor nang paulit-ulit kapag mayroon lamang isang hipon dahil hindi maramdaman ng sensor ang susunod na signal hanggang sa susunod na minuto.

5. Masayang hipon !!

6. Kapag umabot ang oras sa 0: 0, tandaan na ihinto ang pag-shrimp at ibalik ang resibo sa may-ari ng lugar na hipon. At maging isang mabuting shrimper!

Inirerekumendang: