Talaan ng mga Nilalaman:

Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto: 8 Hakbang
Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto: 8 Hakbang

Video: Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto: 8 Hakbang

Video: Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto: 8 Hakbang
Video: Pharmacological Treatment of POTS 2024, Hulyo
Anonim
Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto
Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto
Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto
Psychometric na Kamay Gamit ang Mga LED na Epekto

Panimula: Ang Psychometric Hand ay ginawa batay sa isang palabas sa drama sa Korea na pinangalanang "He is Psychometric". Sa eksena ng drama na ito, maaaring magamit ng bida ang kanyang mga sensory ng kamay upang basahin ang memorya ng isang tao. Habang ginagamit niya ang kanyang kamay upang basahin ang pag-iisip ng ibang tao, ang mga signal ng elektrisidad ay dumadaan sa kanyang kamay, na kung saan ay ginaya ko sa proyektong ito. Paggamit ng mga wires at LED light na na-modelo ko ang epektong ito sa aking proyektong pang-psychometric.

Mga gamit

1. Arduino Leonardo board

2. Breadboard

3. galvanized iron

4. kawad

Puti at Asul na LED x 5 (kabuuan)

5. Jumper wires

6. Gunting

7. Lineman Plier

8. Solid-core jumper wires

9. Mga rehistro

Hakbang 1: Paggawa ng Fingertip Coat

Image
Image

Kumuha ng isa pang hibla ng yero na galvanized at ikonekta ang dalawang dulo sa coatertip coat at ang wrist iron band na ginawa mo lamang sa mga nakaraang hakbang.

Hakbang 4: X5

X5
X5

Ipagpatuloy ang nakaraang proseso para sa lahat ng 5 ng iyong mga daliri.

Hakbang 5: Magdagdag ng Mga Ilaw ng LED

Magdagdag ng mga Ilaw ng LED
Magdagdag ng mga Ilaw ng LED
Magdagdag ng Mga Ilaw ng LED
Magdagdag ng Mga Ilaw ng LED

balutin ang mga humantong ilaw sa kamay ng kawad at ikonekta ito sa pamamagitan ng mga jumper wires sa breadboard at Arduino Leonardo board.

Hakbang 6: Kumonekta

Kumonekta
Kumonekta

Ikonekta ang lahat ng mga accessories at wire mula sa kamay patungo sa Arduino Leonardo board at breadboard.

Hakbang 7: Paglikha ng Code

Isulat ang code at ipadala ito sa Arduino Leonard

Code dito:

create.arduino.cc/editor/JazzyC/c3e281f5-56c0-405c-bf81-b670e596791f/preview

Hakbang 8: Pangwakas na Hakbang

I-plug ang iyong USB cable at maghanda na basahin ang isip ng mga tao!

Inirerekumendang: