Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Mga Pangunahing Kaalaman sa Arduino Esplora: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Oh! Hindi kita nakita diyan! Kailangan mong malaman ang mga pangunahing kaalaman sa mga pangunahing kaalaman ng mahusay na board ng Esplora. Kaya, pumasok, pumasok. Ituturo sa iyo ng tutorial na ito tungkol sa isang pares ng mga maayos na trick na maaari mong gawin sa iyong Esplora.
Hakbang 1: Mga Bahagi
Para sa kakayahang magturo na ito, kakailanganin mo ang:
- Arduino Esplora
- Ang arduino IDE
- Ang galing ng isip !!!!!!:)
Hakbang 2: Kilalanin ang Iyong Esplora
Ang Esplora ay isang talagang cool na board. Mayroon itong 2 actuators at mayroon itong 11 input / sensor. Mayroon itong mic, isang multiplexer, isang accelerometer, at kahit isang light sensor (photoresistor). Ang board na ito ay mas madaling i-program at mapatakbo dahil sa ang katunayan na ang lahat ng mga sensor at actuator ay naka-built in. Sa Arduino Uno, kailangan mong italaga ang mga pin sa iyong mga sketch, na maaaring maging isang maliit na sakit. Ang Esplora ay isang mahusay na modelo para sa mga nagsisimula. Sa tutorial na ito, ang pangunahing pokus ay sa RGB LED at ang Slide potentiometer. Una, titingnan mo ang isang simpleng sketch ng Esplora na tinatawag na Esplora Blink.
Hakbang 3: Ang LED
Kaya buksan ang iyong Arduino Library at buksan ang program na Esplora blink. Basahin ang mga tala sa gilid at lahat, sapagkat ang lahat ay mahalaga. Ang mga bagay na dapat mong kunin mula sa mga tala ay simple. Dapat mong malaman ang mga simpleng utos, ngunit kung sakali hindi mo makuha ang mga ito, pupunta ang mga ito sa sumusunod:
- # isama -sasabi kung aling board ng arduino ito
- walang bisa ang pag-setup () {} - pag-setup, walang i-setup
- void loop () {} - pangunahing utos ng loop
- Esplora.write (-, -, -); - Sinasabi kay Esplora kung anong kulay ang magpapasara sa LED
- Pagkaantala (-); - Nagdaragdag ng pagkaantala
Maaari mong baguhin ang programa sa pamamagitan ng pagbabago ng mga parameter sa utos ng Esplora.write. Magbabago iyon ng kulay. Kung binago mo ang parameter sa pagkaantala ng utos, maaari mong pahabain o paikliin ang pagkaantala.
Tandaan: Ang oras ng pagkaantala ay nasa milliseconds, kaya ang 1000 sa parameter ng Pag-antala ay katumbas ng 1 segundo.
Iminumungkahi kong mag-tinker ka sa sketch at malaman kung paano gamitin ang mga utos bago lumipat sa susunod na hakbang.
Hakbang 4: Slider
Kaya, ngayon na alam mo ang tungkol sa ilang pangunahing mga utos ng Esplora, ipapakita ko sa iyo ang ilang bahagyang mas advanced na mga utos. Pumunta sa Arduino.cc -> Alamin-> Esplora-> Hakbang 7. Tulad ng nakikita mo, mayroong isang maliit na bloke ng code. Basahin ang mga tala sa tabi nito at kopyahin at idikit ito sa IDE. Ito ang dapat mong kunin mula sa mga tala:
- int slider = Esplora.readSlider (); - Binabasa ang posisyon ng slider bilang isang variable
- byte bright = slider / 4; -nababago ang variable na binabasa sa ilaw
- Esplora.writeRed (maliwanag); - nalalapat ang pagbabasa sa pulang LED na ningning
Ang "maliwanag" ay ang variable na kumakatawan sa ilaw sa programa. Ito ay isang simple, ngunit talagang cool na programa. pagkatapos mong mai-paste ang code sa IDE, i-upload ito sa iyong board. Ngayon, ilipat ang potensyomiter at dapat mong makita ang ilaw na nagbabago ng liwanag habang inililipat mo ito patungo sa joystick. Binabati kita, nakumpleto mo ang itinuturo na ito!
Dapat ay mayroon ka ng pangunahing kaalaman sa Esplora board! Gumamit ng iyong kaalaman nang matalino!
Inirerekumendang:
Mga Soldering Surface Mount Component - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Soldering Surface Mount Component | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Sa ngayon sa aking Serye ng Mga Pangunahing Kaalaman sa Soldering, tinalakay ko ang sapat na mga pangunahing kaalaman tungkol sa paghihinang para masimulan mong magsanay. Sa Ituturo na ito kung ano ang tatalakayin ko ay medyo mas advanced, ngunit ito ay ilan sa mga pangunahing kaalaman para sa paghihinang sa Surface Mount Compo
Paghihinang Sa Pamamagitan ng Mga Bahagi ng Hole - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paghihinang Sa Pamamagitan ng Mga Bahagi ng Hole | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Sa Maituturo na Ito Magtatalakay ako ng ilang mga pangunahing kaalaman tungkol sa mga soldering through-hole na bahagi sa mga circuit board. Ipagpapalagay ko na nasuri mo na ang unang 2 Mga Tagubilin para sa aking seryeng Mga Panghinang na Pangunahing Kaalaman. Kung hindi mo pa nasuri ang aking In
Mga Soldering Wires to Wires - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 11 Mga Hakbang
Mga Soldering Wires to Wires | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Para sa Maituturo na ito, tatalakayin ko ang mga karaniwang paraan para sa mga wire na panghinang sa iba pang mga wire. Ipagpapalagay ko na nasuri mo na ang unang 2 Mga Tagubilin para sa aking seryeng Mga Panghinang na Pangunahing Kaalaman. Kung hindi mo pa nasuri ang aking Mga Instructionable sa Paggamit
Mga Maliliit na H-Bridge Driver - Mga Pangunahing Kaalaman: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Maliliit na H-Bridge Driver | Mga Pangunahing Kaalaman: Kumusta at maligayang pagdating pabalik sa isa pang maituturo! Sa nakaraang isa, ipinakita ko sa iyo kung paano ako gumawa ng mga coil sa KiCad gamit ang isang script ng sawa. Pagkatapos ay nilikha ko at sinubukan ang ilang mga pagkakaiba-iba ng mga coil upang makita kung alin ang pinakamahusay na gumagana. Ang aking hangarin ay palitan ang malaking
Program Pro-mini Paggamit ng Uno (Mga Pangunahing Kaalaman sa Arduino): 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Program Pro-mini Paggamit ng Uno (Mga Pangunahing Kaalaman sa Arduino): Hai lahat, Sa itinuturo na ito nais kong ibahagi sa iyo ang aking karanasan sa aking kamakailang biniling Arduino pro-mini at kung paano ko na-upload ang code dito sa unang pagkakataon, gamit ang aking ang lumang Arduino Uno. Angrduino pro-mini ay may mga sumusunod na tampok: Ito ay