Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Planuhin Ito at Kumuha ng Mga Materyales
- Hakbang 2: Magsimulang Maghanap ng Mga Angulo
- Hakbang 3: Ilipat ang Mga Larawan at Kumuha ng Mga Larawan
- Hakbang 4: Patuloy na Magpatuloy
- Hakbang 5: Ngayon na Maging Oras upang Mag-edit
- Hakbang 6: Tapos na Produkto
Video: Paggawa at Pag-edit ng Stop Motion: WW2 Battle of Caen: 6 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Ang Battle of Caen ay isang labanan sa ikalawang digmaang pandaigdigan at ngayon ay binubuo ko ulit iyon sa isang lego stop na paggalaw, at narito ang isang hakbang-hakbang kung paano gumawa at mai-edit ang isang WW2 stop na paggalaw.
Hakbang 1: Planuhin Ito at Kumuha ng Mga Materyales
Sa paggawa ng isang paggalaw ng paghinto, kailangan mo ng isang plano, ilang ideya kung paano ang iyong kwento, para sa paggawa ng isang paggalaw ng paghinto ay tumatagal ng maraming trabaho. Dito, nag-ayos ako ng isang set at inilagay at pinaglaan ang mga piraso at mga numero ng lego kung saan kailangan ko sila. Hindi mo kailangang magsulat ng isang libro, magplano lamang o mag-isip ng isang ideya kung paano pupunta ang stop motion. Gayundin, kailangan mong makuha ang mga sumusunod na materyales:
- Isang Camera, iPad o iPhone upang makunan ng mga larawan
- Isang paninindigan upang hawakan ang iyong aparato ng pagkuha ng larawan. Maaari itong maging isang tripod o isang stand na gawa sa legos upang hawakan ang camera.
--Lego mga numero upang gawin ang iyong kuwento sa. Dahil ang aking paggalaw ng paghinto ay batay sa isang makasaysayang labanan, na may mga figure na hindi ginawa ng kumpanya ng Lego, natagpuan ko ang iba pang mga kumpanya na gumagawa at nagbebenta ng iba't ibang mga genre ng mga lego.
- Ang ilang mga tanawin o set na ginawa gamit ang mga lego o iba pang mga materyales para maganap ang iyong kwento
- Maglaro o mag-ipit upang hawakan ang mga numero ng lego sa matarik na posisyon, tulad ng sa gilid ng isang bangin, umaakyat o mahuhulog.
Hakbang 2: Magsimulang Maghanap ng Mga Angulo
Matapos planuhin ang iyong kwento, mag-set up ng mga numero at piraso at maghanap ng mga anggulo o posisyon na kung saan makukunan ng larawan.
Hakbang 3: Ilipat ang Mga Larawan at Kumuha ng Mga Larawan
Pagkatapos mag-set up, kumuha ng mga larawan, ilipat ang bawat piraso at malaman nang kaunti sa bawat oras sa bawat frame. Ang mas maraming mga frame bawat segundo (FPS) na ginagamit mo, at mas maliit ang mga paggalaw, mas makatotohanang ang iyong paggalaw ng paghinto ay i-out. Ako mismo ay gumagamit ng 24 FPS.
Hakbang 4: Patuloy na Magpatuloy
Ang ibig kong sabihin sa pagpapatuloy ay magpatuloy sa pagkuha ng litrato. Gumawa ng improvisation sa iyong kwento at paggalaw at alamin ang tungkol sa mga bagong trick sa daan. Kung ang isang uri ng paggalaw ay masyadong mahirap, alamin kung paano ito gawin sa ibang paraan. Kung ang paglukso ay isang mahirap na kilusan na gawin, subukang i-angling ang iyong camera upang itago ang bahagi ng eksena, at gumamit ng mga piraso ng lego upang maiangat ang pigura sa halimbawa. Ang hakbang na ito ay upang magmungkahi ng mga ideya at upang maipakita ang mas maraming media ng aking paghinto ng paggalaw.
Hakbang 5: Ngayon na Maging Oras upang Mag-edit
Sa pangkalahatan mayroong dalawang uri ng mga epekto na dapat gawin upang itigil ang paggalaw - mga espesyal na epekto at praktikal na mga epekto. Ang mga espesyal na epekto ay ang CGI, ginawa gamit o sa mga computer. Ang mga praktikal na epekto ay tulad ng mga piraso ng koton o lego na hugis sa iba't ibang paraan. Ang mga epektong ito ay ginagamit para sa mga pag-flash ng muzzle mula sa mga baril, usok, laser, ilaw at marami pa. Para sa video na ito, gumagamit ako ng app na tinatawag na GunMovieFX upang magdagdag ng mga muzzles flashes, shell casing at mga epekto sa usok para sa aking paggalaw ng paggalaw, at maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pag-edit ng isang stop na paggalaw tulad ng ginagawa ko, isang may temang WW2. Kung nais mong pumunta sa klasikong paraan, ang mga praktikal na epekto ang gagamitin.
Hakbang 6: Tapos na Produkto
Matapos ang paghinto ng paggalaw at pag-edit ay dalhin ang lahat ng mga video kasama ang paggawa ng mga app ng pelikula tulad ng iMovie o Adobe premiere. Ang isang trailer para sa Battle of Caen ay nasa Youtube na:
Inirerekumendang:
Air Conditioner PCB Tutorial Sa Paggawa at Pag-ayos nito: 6 Mga Hakbang
Air Conditioner PCB Tutorial Sa Paggawa at Pag-ayos nito: Hoy, ano na, Guys! Akarsh dito mula sa CETech. Naisip mo ba kung ano ang nangyayari sa panloob na bahagi ng iyong mga Air Conditioner? Kung Oo, pagkatapos ay dapat kang dumaan sa Artikulo na ito tulad ng ngayon ay magbibigay ako ng isang pananaw sa mga koneksyon at
Paggawa ng Lumang Pag-ring ng Lumang Telepono: 4 na Hakbang
Paggawa ng Lumang Pag-ring ng Telepono: Kumusta, ang pangalan ko ay Lazar at ito ang aking unang Maituturo. Dito ko ipapakita at ipapaliwanag kung paano ko nagawang ikonekta ang lumang telepono sa mga wire ng puno na lalabas dito sa isang bagong system na may dalawang wires lamang. Ito ay medyo madaling ayusin at magiging maikli at maaliwalas
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): 16 Mga Hakbang
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): Sa itinuturo na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano gamitin ang aking Bluetooth Adapter upang gawing katugma ang isang lumang speaker na Bluetooth. * Kung hindi mo nabasa ang aking unang itinuro sa " Making isang Bluetooth Adapter " Iminumungkahi kong gawin mo ito bago magpatuloy.C
Paggawa ng Katuwaan sa Trabaho: Pag-set up ng Xbox Controller para sa Autodesk Inventor: 6 na Hakbang
Ginagawang Masaya ang Trabaho: Pagse-set up ng Controller ng Xbox para sa Inventor ng Autodesk: Kaya. Una sa lahat, MAY AKING PINAKA MAHUSING BOSS SA LUPA para sa pagpapaalam sa akin na dalhin ang isang XBOX controller upang gumana. Binigyan ako ng okay ng aming IT dept at Engineering Manager basta't ginamit ko ito para sa trabaho. Kaya narito kung paano mag-set up ng isang game controller upang gumana sa Autodesk
Pag-aaral ng Ilang Kakaunting Mga Pag-andar ng SOLIDWORKS: Paggawa ng Anim na Sided Dice: 22 Hakbang
Pag-aaral ng Ilang Kakaunting Mga Pag-andar ng SOLIDWORKS: Paggawa ng Anim na Sided Dice: Ang Instructable na ito ay lalakad sa iyo sa mga hakbang na kinakailangan upang makagawa ng isang 3D na modelo ng isang anim na panig na dice. Habang ang pagdidisenyo ng modelo, gumuhit ka sa mga eroplano at mga ibabaw, palabasin at i-cut Mga 3D na hugis, at fillet panloob at panlabas na mga sulok o isang 3D na modelo. Kapag gumana