Talaan ng mga Nilalaman:

Lumilikha ng Curved UI sa Unity para sa Virtual Reality: 4 na Hakbang
Lumilikha ng Curved UI sa Unity para sa Virtual Reality: 4 na Hakbang

Video: Lumilikha ng Curved UI sa Unity para sa Virtual Reality: 4 na Hakbang

Video: Lumilikha ng Curved UI sa Unity para sa Virtual Reality: 4 na Hakbang
Video: Leap Motion SDK 2024, Hulyo
Anonim
Lumilikha ng Curved UI sa Unity para sa Virtual Reality
Lumilikha ng Curved UI sa Unity para sa Virtual Reality

Kung ang iyong hinahanap para sa isang libre at madaling solusyon upang lumikha ng isang hubog na interface ng gumagamit para sa iyong Virtual Reality Application o VR Game na iyong nasa tamang lugar. Sa blog na ito matututunan mong lumikha ng isang hubog na elemento ng ui sa pagkakaisa gamit ang Mga Extension ng Unity UI. Ito ay hindi bilang magarbong tulad ng iba pang mga bayad na mga assets na magagamit ngunit gumagana nang mahusay para sa mga static na hubog na elemento ng UI.

Hakbang 1: I-download ang Pakete ng Mga Extension ng Unity UI

I-download ang Pakete ng Mga Extension ng Unity UI
I-download ang Pakete ng Mga Extension ng Unity UI

I-download ang form ng Unity UI Extensions na link. Kapag na-download mo na ang package, i-import ito sa iyong proyekto. Ngayon, kapag nag-right click ka sa hierarchy maaari kang makakita ng isang bagong pagpipilian na tinatawag na "Mga Extension" sa ilalim ng ui.

Hakbang 2: Magdagdag ng isang Elemento ng UI

Magdagdag ng isang Elemento ng UI
Magdagdag ng isang Elemento ng UI

Idagdag ang elemento ng UI na nais mong yumuko. Maaari itong maging isang Imahe, isang pindutan o kahit isang Text.

Hakbang 3: Magdagdag ng Curly UI Component

Magdagdag ng Curly UI Component
Magdagdag ng Curly UI Component

Piliin ang elemento ng UI at sa inspektor i-click ang magdagdag ng sangkap at hanapin ang "kulot". Mahahanap mo ang tatlong mga sangkap na "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" at "Curly UI Text". Gumamit ng Curly UI Graphic para sa Raw Image, Curly UI Image para sa Imahe at Curly UI Text para sa Text. Idagdag lamang ang bahagi para sa iyong elemento ng UI.

Hakbang 4: Bend ang Element ng UI

Kapag naidagdag mo na ang sangkap maaari mong makita ang dalawang bagong bagay ng Bata na tinatawag na "BottomRefCurve" at "TopRefCurve" na nilikha sa ilalim ng iyong elemento ng UI. Sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga control point, maaari mong yumuko ang mga elemento ng ui sa iyong kalooban.

Inirerekumendang: