Talaan ng mga Nilalaman:

Virtual Makey Makey Sa Scratch: 4 Hakbang
Virtual Makey Makey Sa Scratch: 4 Hakbang

Video: Virtual Makey Makey Sa Scratch: 4 Hakbang

Video: Virtual Makey Makey Sa Scratch: 4 Hakbang
Video: MaKey MaKey - An Invention Kit for Everyone 2024, Nobyembre
Anonim
Virtual Makey Makey Sa Scratch
Virtual Makey Makey Sa Scratch

Mga Proyekto ng Makey Makey »

Maligayang pagdating sa Virtual Makey Makey v1.0 Scratch edition

Ginawa ko ang Virtual Makey Makey Simulator na ito bilang isang paraan upang maipakilala ang mga mag-aaral sa Makey Makey na walang access sa isang Makey Makey sa panahon ng Pag-aaral sa Distansya.

Hakbang 1: Buksan ang Virtual Makey Makey Scratch Link

Buksan ang Upleng Virtual Makey Makey Scratch Link
Buksan ang Upleng Virtual Makey Makey Scratch Link

Mag-click Dito upang Buksan ang Virtual Makey Makey!

Hakbang 2: Maglaro Gamit ang Makey Makey Simulator

Maglaro Gamit ang Makey Makey Simulator
Maglaro Gamit ang Makey Makey Simulator

Mag-click sa Green Flag upang simulan ang Simulator. Mag-click sa isa sa limang mga bagay at i-drag upang ikonekta ang object sa bawat dulo ng mga itim at pulang mga clip ng buaya. Ikinokonekta mo ngayon ang "Earth" at ang "Space" key. Kung ang object ay conductive, ito ay Conductive!

Ito ang bersyon 1

Sa iyong sarili, maaari kang magdagdag ng maraming mga object / sprite. sa pamamagitan ng "Right Clicking" sa isa sa mga sprite at 'Duplicating'. Pagkatapos ay kailangan mong magdagdag ng isang bagong "costume" na imahe at tanggalin ang duplicated na imahe. Magdagdag ng play doh, penny, tubig, karton, pen, atbp…

Ito ay isang simpleng application, subalit maaari itong magbigay ng isang pagpapakita para sa mga mag-aaral kung paano gumagana ang simpleng cirucit, conductivity, at ang konsepto ng switch.

Maaaring isama sa bersyon 2 ang isang talahanayan na 'conductivity' na nagli-link sa iyong mga object.

Maaaring magsama ang bersyon 3 ng dalawa pang mga wire ng clip ng buaya na maaari mong ikonekta sa iba't ibang mga konektor ng Makey Makey upang lumikha ng mga simulation para sa mas advanced na mga ideya at imbensyon.

Hakbang 3: Idagdag ang Iyong Sariling Code

Idagdag ang Iyong Sariling Code
Idagdag ang Iyong Sariling Code
Idagdag ang Iyong Sariling Code
Idagdag ang Iyong Sariling Code

Idagdag ang iyong sariling code upang mapahusay ang Simulator. Magdagdag ng mga tunog!

Hakbang 4: Paano Ko Program ang Simulator?

Paano Ko Program ang Simulator?
Paano Ko Program ang Simulator?
Paano Ko Program ang Simulator?
Paano Ko Program ang Simulator?
Paano Ko Program ang Simulator?
Paano Ko Program ang Simulator?

Ginamit ko at KUNG, Pagkatapos pahayag na nagsabi -

Kung ang isang sprite (isang bagay) ay hawakan ang parehong 'Red Clip' at 'Black Clip' sprites, tapos

sabihin na "Conductive!"

- Ang aking pamamaraan upang gawing epektibo ang program na ito ay upang lumikha ng dalawang maliliit na mga bilog na pilak na inilalagay ang bawat isa sa dulo ng isang clip ng buaya.

- Sa sprite na "Red Space" at "Black Earth", idinagdag ko ang sumusunod na code:

'' Pumunta sa Harap na layer. Inilalagay nito ang imahe ng kawad sa maliit na mga bilog na pilak, kaya makikita mo lang ang mga clip ng buaya, na ginagawang mas makatotohanang ito.

Inirerekumendang: