Talaan ng mga Nilalaman:

Pagsamahin ang Laro: kaunti !: 10 Mga Hakbang
Pagsamahin ang Laro: kaunti !: 10 Mga Hakbang

Video: Pagsamahin ang Laro: kaunti !: 10 Mga Hakbang

Video: Pagsamahin ang Laro: kaunti !: 10 Mga Hakbang
Video: Maging 10x Productive Araw - Araw Gamit ang mga Tips na Ito! 2024, Nobyembre
Anonim
Pagsamahin ang Laro: kaunti!
Pagsamahin ang Laro: kaunti!

Alamin natin kung saan dapat pumunta ang lahat ng mga tornilyo na iyon.

Hakbang 1: Mga Layunin

Ipunin ang laro: kaunti.

Subukang huwag itong basagin.

Hakbang 2: Mga Kagamitan

Mga Kagamitan
Mga Kagamitan

1 x Laro: bit kit

1 x Screwdriver

Hakbang 3: Hakbang 1 - Mga Pindutan

Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!
Hakbang 1 - Mga Pindutan!

Ilakip muna ang ADKeypad gamit ang mga pulang pindutan sa itaas.

I-screw ang 4 na sulok at i-secure ang mga ito sa likod gamit ang ginintuang mga standoff.

Hakbang 4: Hakbang 2 - Wire It Up

Hakbang 2 - Wire It Up!
Hakbang 2 - Wire It Up!
Hakbang 2 - Wire It Up!
Hakbang 2 - Wire It Up!

I-thread ang tri-kulay na kawad sa butas at ilakip ito sa ADKeypad. Kayumanggi sa G (lupa), pula sa V (boltahe) at kahel sa S (signal).

Ang mga kulay ng mga jumper wires ay hindi talaga nakakaapekto sa kung paano gumagana ang electronics. Ngunit mahusay na kasanayan na sundin ang isang kulay na kombensiyon upang madali mong makilala kung saan saang mga kable ay nakakabit.

Hakbang 5: Hakbang 3 - Pag-firing ng Mga Kable

Hakbang 3 - Mga Pagpaputok ng Kable
Hakbang 3 - Mga Pagpaputok ng Kable
Hakbang 3 - Mga Pagpaputok ng Kable
Hakbang 3 - Mga Pagpaputok ng Kable
Hakbang 3 - Mga Pagpaputok ng Kable
Hakbang 3 - Mga Pagpaputok ng Kable

Iposisyon ang iyong micro: nakagat sa tuktok at sa tuktok ng iyong shell.

Maglagay ng isang turnilyo sa butas na P1, 3V at GND ng micro: bit. Makikipag-usap kami sa aming ADKeypad sa pamamagitan ng P1 ng micro: bit.

Sa likuran, i-secure ang ring terminal ng orange (S) wire mula sa ADKeypad sa tornilyo sa P1 gamit ang isang nut. Gawin ang pareho para sa pula (V) na kawad na may tornilyo na nakakabit sa 3V. Ilagay ang brown (G) wire sa GND screw ngunit huwag mo pa itong idikit!

Hakbang 6: Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer

Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer
Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer
Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer
Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer
Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer
Hakbang 4 - Magdagdag ng isang Buzzer

Ang buzzer ay may positibo at negatibong wire! Maaari kang makahanap ng mga marka sa berdeng ilalim ng buzzer. Itala kung aling kulay ang positibo (+) at alin ang negatibo (-).

Ikabit ang negatibong kawad sa GND screw sa itaas ng ring terminal mula sa ADKeypad. I-bolt ito sa masikip!

Ikabit ang positibong kawad sa P0 ng micro: medyo gamit ang parehong pamamaraan ng tornilyo at nut.

Tandaan na gagana lamang ang buzzer sa micro: kaunti kapag ikinabit mo ito sa P0! Hindi mo magagamit ang mga bloke ng Music ng makecode kung hindi man.

Hakbang 7: Hakbang 5 - Pinapagana ng Baterya

Hakbang 5 - Pinapagana ang Baterya
Hakbang 5 - Pinapagana ang Baterya
Hakbang 5 - Pinapagana ng Baterya
Hakbang 5 - Pinapagana ng Baterya

Huling bagay na mapupunta sa iyong laro: kaunti ang magiging baterya pack mo!

Magdagdag ng dalawang AAA baterya sa iyong baterya pack.

I-posisyon ang iyong baterya nang pahalang sa laro: kaunti upang ang On-Off switch ay mapupuntahan mula sa butas sa likuran.

Hakbang 8: Hakbang 6 - Oras ng Pagsara

Hakbang 6 - Oras ng Pagsara
Hakbang 6 - Oras ng Pagsara
Hakbang 6 - Oras ng Pagsara
Hakbang 6 - Oras ng Pagsara
Hakbang 6 - Oras ng Pagsara
Hakbang 6 - Oras ng Pagsara

Isara ang laro: kagatin at ihanay ang 4 na butas sa likuran sa mga standoff na tinitiyak ang ADKeypad.

Screw down sa standoffs upang ma-secure ang likod.

I-screw ang dalawang turnilyo sa dalawang butas sa gilid ng shell na may likuran ng lock.

I-secure ang mga ito sa mga nut. Ulitin sa kabilang gilid ng shell.

Tumutulong ang may-ari ng lock na magkasama ang lahat upang huwag mawala ito! (Siyempre ang payo na ito ay ibinibigay mismo sa pagtatapos ng mga tagubilin)

Hakbang 9: Cool Stuff

Nakuha mo na ang iyong laro: medyo naayos nang magkasama - pagsakayin ang iyong laro at simulang mag-coding! Sundin kasama ang aming mga tutorial at gumawa ng mga cool na laro tulad ng Iwasan ang Asteroids, Maze Runner at Flappy Bird.

Ang artikulong ito ay nagmula sa Tinkercademy.

Hakbang 10: Pinagmulan

Maaari mong basahin ang buong artikulo mula sa

Inirerekumendang: