Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Fulltank by Bo Sanchez 1341 [Tagalog]: Paano Maging Mahusay na Leader? 2024, Hulyo
Anonim
Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics
Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics
Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics
Paano Magsimula sa isang UNANG Koponan ng Robotics

Kapag hindi namin tinkering, o pagdidisenyo ng mga makerspace para sa mga aklatan, nakikipagtulungan kami sa mga UNANG eams. Masigasig na mga tagahanga at tagasuporta, nakasama kami sa UNA sa loob ng halos 10 taon, mula sa pagtulong na magbigay ng meryenda sa koponan ng UNANG LEGO League ng aming anak na lalaki noong siya ay 12 hanggang sa nagtatag ng UNANG Tech Challenge Team Duct Tape sa aming garahe 8 taon na ang nakakaraan, hanggang sa pagboluntaryo bilang mga tagapag-ayos ng kaganapan at programa, at mga koponan sa pagtuturo ngayon.

UNA ay isang programa sa edukasyon na STEM na gumagamit ng mga hamon ng robot upang mabuo ang mga kasanayan sa agham at teknolohiya at interes para sa mga kabataan na edad 6 hanggang 18, sa isang program na hinimok ng character na idinisenyo upang pukawin ang kumpiyansa sa sarili, pamumuno, at mga kasanayan sa buhay. Sa suporta mula sa isang bungkos ng mapagbigay na mga korporasyon ng Fortune 500, pang-edukasyon at propesyonal na mga institusyon, pundasyon, at indibidwal, ang UNA ay nagbibigay ng higit sa $ 70 milyon sa mga scholarship sa kolehiyo sa mga bata sa high school sa programa, at naghahatid ng higit sa 500, 000 mga mag-aaral sa higit sa 80 mga bansa. Ang suite ng mga programa ay may kasamang UNANG ® Kumpetisyon ng Robotics para sa mga mag-aaral sa Baitang 9-12; UNA ® Tech Hamon para sa Baitang 7-12; UNANG ® LEGO® League para sa Grades 4-8; at UNA ® LEGO®League Jr. para sa Grades K-3.

Susi sa UNANG tagumpay sa programa ay isang konsepto na tinatawag na "Mapalad na Propesyonalismo". Tulad ng tinukoy ni Dr. Woodie Flowers, na bumuo ng ideya, "Ito ay kung paano tayo dapat magsikap na kumilos, pinapanood man tayo o hindi, at sa paraang maaari nating ipagmalaki ang mga hinahangaan natin. Hinihiling ng Mapalad na Propesyonalismo na tratuhin natin ang iba nang may kabaitan at respeto, makipag-usap sa isa't isa nang malinaw at matapat, at malutas agad ang mga hidwaan at hindi pagkakaunawaan. " Mahalagang patakaran na "Maging Magaling" ng Mga Tagubilin. Ano ang hindi dapat mahalin dito ?!

Halos lahat ay sumasang-ayon sa UNA ay isang kahanga-hangang programa ng kabataan, ngunit dahil nagsasangkot ito ng mga robot at tool at nakakatuwang laro at pagpupulong at iba pa, ang mga taong magiging mahusay sa pakikipagtulungan sa mga bata sa program na ito ay alinman sa hindi iniisip na sila talaga, o maramdaman na masyadong nakakatakot na gawin.

Kaya't ang Eureka Factory ay tutulong dito, sapagkat naniniwala talaga kami sa program na ito at dahil ang bawat isa na alam namin na nakipagtulungan sa UNA (kasama na kami!) Nararamdaman na ang karanasan ay kamangha-manghang gantimpala para sa kanila tulad ng para sa mga batang tinutulungan nila palabas Simula sa ible na ito, magpapatakbo kami ng isang serye ng UNANG How-Tos sa tag-araw, na inaasahan naming makakatulong sa mga bagong coach, mentor at koponan na makakuha ng isang mahusay na pagsisimula, at maging matagumpay at napapanatiling mga koponan. Alam namin na may ilang mga UNANG koponan sa Instructables, at inaasahan namin na sasali din sila rito kasama ang ilan sa kanilang how-to, din!

Magsimula na tayo sa pagbuo ng isang koponan!

Tingnan din:

  • Community Networking para sa UNANG Mga Koponan
  • Paghahanda sa Kompetisyon para sa UNANG Mga Koponan
  • UNANG Mentoring
  • UNANG Gabay sa Mga Koponan sa Mabisang Pag-abot

At suriin ang bagong UNANG Koleksyon na nagsimula kami dito: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics o sumali sa UNANG Pangkat sa Mga Instructable.

Hakbang 1: Ipunin ang Iyong Mga Materyal

Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal
Ipunin ang Iyong Mga Materyal

Ang mahahalaga ay:

  • Kaalaman tungkol sa UNA - Ito ang pinaka kapaki-pakinabang na pahina sa UNANG website para sa pag-aaral tungkol sa lahat ng apat na programa: https://www.firstinspires.org Ang kasamang tsart dito ay nagbibigay ng isang maikli na pagtingin sa iba't ibang mga programa - mayroong apat - at ang edad / mga saklaw ng grado na pinaglilingkuran nila.
  • Mga Bata - Kung mayroon ka ng isang bata, at sa palagay mo ay interesado siya sa isang paglalaro ng mga robot, kung gayon ang bahaging iyon ay parisukat.
  • Ang ilang mga handang may sapat na gulang - Ang mga nakahandang matanda ay maaaring maging karaniwang pinaghihinalaan - mga magulang - at ilang hindi inaasahang mga: mga lokal na negosyo, mga inhinyero, mga tech na tao, mga makerspace denizens. Bagaman mahusay ang mga tech na tao, ang mga tagapagturo at coach ay hindi dapat maging "techies" - isang pangkaraniwang maling kuru-kuro na kung minsan ay pinipigilan ang pakikilahok. Ang Non-Engineering Mentor Organization (NEMO) ay may ilang mga kakila-kilabot na mapagkukunan upang matulungan sa lugar na iyon.
  • Space-Para sa halos lahat ng mga programa, gagana ang iyong pagpapatakbo ng mill garage para sa pulong at puwang ng trabaho, ngunit ang mga tagagawa ay mahusay ding lugar para sa pagho-host ng mga pagpupulong ng koponan, at maraming mga aklatan ang bukas na ngayon upang magbigay ng puwang ng pagpupulong ng koponan. Kung mayroon kang isang mapaunlakan na paaralan, dagdag na iyon.
  • Pagpopondo -Funding, depende sa programa, ay maaaring saklaw ng bulsa, sa pamamagitan ng bayad sa koponan, sa pamamagitan ng mga lokal na sponsorship at donor, o isang bilang ng mga magagamit na UNANG bigay.

Hakbang 2: Mag-ayos

Maging maayos
Maging maayos

Maaaring mukhang ang susunod na hakbang ay upang irehistro ang iyong koponan, ngunit pagkatapos na maitatag at magpatakbo ng isang koponan (FTC Team Duct Tape) at binigyan ng gabay ang iba pa sa huling 8 taon, ang aming rekomendasyon ay upang maging maayos muna. Ipunin ang mga interesadong matatanda at mag-aaral, tiyakin na ang lahat ay nakasakay, at nauunawaan ang UNANG programa, at pagkatapos ay pagsamahin ang ilang mga foundational doc upang ang lahat ay nasa parehong pahina mula sa simula. (ang mga sample na dokumento ay kagandahang-loob ng Team Duct Tape)

Itakda nang maaga at malinaw ang mga inaasahan, at i-codify kasama ang manwal ng ateam at mga kaugnay na dokumento na nagbabalangkas sa mga iskedyul ng pagpupulong, mga tungkulin at responsibilidad ng mag-aaral at may sapat na gulang, at mga patakaran ng pag-uugali. Ang pagkakaroon ng isang matatag at mahusay na dokumentado na imprastraktura ng koponan ay ginagawang mas madali upang pamahalaan ang isang koponan at matiyak ang pagpapanatili nito sa pangmatagalan.

Kasama sa mga inirekumendang dokumento ang:

• Sheet ng Impormasyon ng Magulang - na may inaasahang mga petsa at oras ng pagpupulong, impormasyon sa pakikipag-ugnay, mga kinakailangan sa pag-uugali (ng mga mag-aaral at magulang), impormasyon sa Patakaran sa Proteksyon ng Kabataan, at iskedyul ng kumpetisyon, at mga inaasahan sa paglalakbay • Kasunduan ng Magulang / Mag-aaral / Coach - binabalangkas ang mga inaasahan ng bawat isa

• Sheet ng Impormasyon sa Pagpupulong ng Koponan - isang bersyon ng mag-aaral ng sheet ng impormasyon ng magulang

• Kodigo ng Pag-uugali - UNANG Halaga na nakatuon, binibigyang diin ang "Mapalad na Propesyonalismo", mga kinakailangan o rekomendasyon ng GPA, mga partikular na kinakailangan sa library, at mga kahihinatnan ng hindi naaangkop na pag-uugali.

Ito ay maaaring parang labis na paggamit, ngunit ang paglalaan ng oras upang magkaroon ng ilang matibay na imprastraktura at nakatuon na suporta ay magbibigay daan para sa isang kasiya-siyang karanasan sa koponan para sa lahat.

Hakbang 3: Mag-host ng Pagpupulong sa Orientation ng Koponan

Mag-host ng isang Pagpupulong sa Orientation ng Koponan
Mag-host ng isang Pagpupulong sa Orientation ng Koponan
Mag-host ng isang Pagpupulong sa Orientation ng Koponan
Mag-host ng isang Pagpupulong sa Orientation ng Koponan

Anumang uri ng pangkat na napagpasyahan mong ayusin, mag-host ng pulong ng Orientation ng Koponan na may sapilitan na pagdalo ng magulang. Sa pulong na ito:

  • Suriin kung ano ang UNA, at partikular ang programa para sa iyong pangkat
  • Suriin nang sama-sama ang mga dokumento ng koponan at papirmahin nang magkasama ang mga mag-aaral at tagapag-alaga ng mga kasunduan sa koponan
  • Isaalang-alang ang pangalan at tema ng koponan
  • Isaalang-alang ang mga tungkulin ng koponan, kahit na maaaring tumagal ng ilang mga pagpupulong upang makitungo sa mga iyon. Ang UNANG pangkat ay tulad ng isang maliit na kumpanya - maraming para sa lahat ng mga uri ng interes, mula sa disenyo ng web para sa website ng koponan, hanggang sa gastos para sa hitsura ng koponan, pagpapaunlad ng negosyo para sa pangangalap ng pondo at pagpaplano sa pananalapi at marami pa.
  • Isaalang-alang ang mga araw at oras ng pagpupulong: Magpasya sa isang tukoy na araw at oras para sa mga pagpupulong ng koponan at pagkatapos ay siguraduhin na ang bawat isa ay mayroong pagpupulong at iskedyul ng panahon ng koponan at maaari silang mangako sa oras na kinakailangan upang magkaroon ng isang masayang panahon
  • Maglaro ng laro sa pagbuo ng koponan
  • Kumain uminom at maging masaya!

Hakbang 4: Irehistro ang Iyong Koponan

Irehistro ang Iyong Koponan
Irehistro ang Iyong Koponan

Ok, NGAYON maaari mong irehistro ang iyong koponan!

Kapag nalaman mong mayroon kang sapat na interes at suporta mula sa kabataan at matatanda, isang puwang ng pagpupulong, at isang disenteng pag-unawa sa programa na iyong napili, umakyat ka sa FIRSTInspires.org, at piliin ang program kung saan mo nais magrehistro koponan

Kahit na wala ka pang pondo, iparehistro ang koponan sa lalong madaling makakaya mo (kung bukas ang pagpaparehistro para sa panahon), upang maging karapat-dapat para sa rookie at iba pang mga gawad ng koponan na maaaring magamit sa mga rehistradong koponan. Kailangang bayaran ang pagpaparehistro bago mag-order ng mga kit ng robot o lumahok sa anumang kompetisyon, ngunit karaniwang nakakuha ka hanggang bago magsimula ang panahon upang magawa iyon. Ang lahat ng nakalistang mga boluntaryo ng programa ay kailangang sumunod sa UNANG Mga Kinakailangan sa Patakaran sa Proteksyon ng Kabataan (YPP), kahit na ang dokumentasyon ng umiiral na pag-screen ng kawani sa silid-aklatan ay karaniwang nagbibigay-kasiyahan sa mga kinakailangan ng YPP.

Hakbang 5: Pagpaplano ng Negosyo

Pagpaplano ng Negosyo
Pagpaplano ng Negosyo

Tulad ng anumang kalidad na isport o aktibidad ng kabataan, ang pagpapatakbo ng isang UNANG pangkat ay nagkakahalaga ng pera, partikular ang antas ng high school na UNANG Tech Challenge at UNANG mga programa sa kumpetisyon ng Robotics. Ang pagrerehistro ng maaga ay tinitiyak ang pagiging karapat-dapat para sa isang bilang ng mga UNANG bigay para sa mga bagong koponan at mga beteranong koponan. Ang mga koponan ay maaari ring magpatakbo ng kanilang sariling mga fundraiser sa buong taon, at dapat isaalang-alang ang paglikha ng isang pakete ng sponsor at aktibong pagrekrut ng mga sponsor at donor.

Ang in-kind na pag-sponsor ay maaaring maging napakahalaga para sa mga koponan ng high school, kaya huwag pansinin ang mga donasyon ng mga materyales, pagkain, mga shirt ng koponan at tool.

Ang UNA ay mayroon ding bilang ng mga mapagkukunan sa website para sa pangangalap ng pondo, kasama ang isang Fundraising Toolkit, na lumilikha ng isa pang layer ng praktikal na karanasan sa pag-aaral para sa mga koponan.

Hakbang 6: Pagpupulong at Pagtatayo

Pagpupulong at Pagtatayo
Pagpupulong at Pagtatayo
Pagpupulong at Pagtatayo
Pagpupulong at Pagtatayo

Walang tama o maling paraan upang mag-host ng mga pagpupulong, kahit na mayroong ilang mga pinakamahusay na kasanayan, na nagsisimula sa panuntunang kardinal: Magsaya!

Ang pinakamahusay na paraan upang magawa iyon ay upang magbigay ng kaunting istraktura ng ilaw na may maraming oras na pang-kamay para sa lahat ng kasangkot. Minsan nangangahulugan ito ng hindi pagkakaroon ng lahat ng mga mag-aaral sa bawat pagpupulong. Ang mga kabataan na walang interes sa pag-program ay magiging mainip at hindi mapakali kung wala silang magawa habang hinihintay ang mga programa na mag-ipon. Ang mga karamihan ay interesado sa pag-program ay maaaring mabigo sa disenyo at proseso ng pagbuo. Kaya't makakatulong ito upang masira ang mga pagpupulong ng kaunti sa panahon ng panahon, magkakaroon ng magkakahiwalay na programa at magtayo ng mga pagpupulong, at kung minsan ay mga pagpupulong para lamang sa mga interesado sa marketing ng koponan o proyekto sa pagsasaliksik ng FLL at pagtatanghal, para sa programang iyon..

Ang mga pagpupulong ay maaaring gaganapin isang beses sa isang linggo o higit pa. Ang mga koponan ng FRC, kasama ang kanilang maikling anim na linggong panahon, ay maaaring magtagpo araw-araw sa loob ng maraming oras sa isang araw. Ang mga koponan ng Jr. FLL ay maaaring magtagpo lamang ng 30 minuto minsan sa isang linggo. Isang mabuting tuntunin ng hinlalaki para sa mga pagpupulong, para sa halos lahat ng edad ay:

  • Pag-alaga sa bahay / Admin - 15-20 minuto - Magsimula sa isang timeline ng proyekto, pagpaplano nang paatras mula sa unang petsa ng kumpetisyon, at tulungan ang mga miyembro ng koponan na magtakda ng mga milyahe na petsa. Sa panahon ng admin na bahagi ng bawat pagpupulong, gawin ang isang tseke sa katayuan at magtakda ng makatuwirang mga layunin ng koponan para sa araw na iyon. Ito ang oras upang mailagay ang karamihan sa mga katanungan, alalahanin at ideya.
  • Oras ng Build & Project - 2-5 na oras, o higit pa, kung ito ay isang koponan ng FRC. Ito ang karne ng pagpupulong, at maaaring maging kapaki-pakinabang na magtrabaho ang mga miyembro ng koponan sa mas maliit na mga pangkat ng 3-5 mag-aaral sa iba't ibang aspeto ng kanilang pagbuo o mga proyekto. Ang isang mananalaysay ng koponan ay mahalaga din, tumutulong sa pagdokumento ng panahon ng koponan ng mga larawan at video. Ang pagkakaroon ng isang nasa hustong gulang para sa bawat pangkat ay makakatulong na mapanatili ang mga bagay sa track at sumulong, ngunit mahalaga na gawin ng mga mag-aaral ang gawain, at ang mga may sapat na gulang ay pangunahing naglilingkod sa isang pagpapayo o kakayahan sa gabay sa pag-aaral. Ang mga meryenda ay isang mahalagang bahagi din ng oras ng Build & Project, at isang mahalagang bahagi ng pagpapalakas ng koponan sa pamamagitan ng pagbuo ng komunidad na kilos ng pagkain nang sama-sama. Plano na magkaroon ng maraming pagkain sa kamay! Ang mga pangkat ng Robotics ay nagpapalakas ng kanilang pagkamalikhain at pag-aaral na may masasarap na gana!
  • Ibalot - 30 min. hanggang 40 min. - Ito ang oras upang magturo ng responsableng paggamit ng mga pasilidad sa silid-aklatan (at anumang mga pasilidad, talaga) at paggalang sa mga gagamit ng mga puwang pagkatapos ng mga mag-aaral. Ang paggawa nito na isang nakagawiang bahagi ng bawat pagpupulong ay tumutulong na panatilihin ang mga materyales sa accounted at mga puwang naayos at malinis.

Hakbang 7: Hikayatin ang Pag-abot sa Komunidad

Hikayatin ang Pag-abot sa Komunidad
Hikayatin ang Pag-abot sa Komunidad
Hikayatin ang Pag-abot sa Komunidad
Hikayatin ang Pag-abot sa Komunidad

Ang outreach ay isang mahalagang bahagi ng UNANG paglahok ng koponan sa bawat antas, at bahagi ng kung anong mga koponan ang hinuhusgahan sa mga kumpetisyon. Mga koponan na nagbabahagi ng kanilang natutunan, natututo nang mas mahusay, at karaniwang hinuhusgahan nang higit sa mga kaganapan. Maaaring i-demo ng mga koponan ang kanilang mga robot at ipakita ang kanilang galing sa engineering at pag-unlad ng koponan sa Maker at Science Festivals, mga kaganapan sa STEM sa paaralan at pamayanan, at ang sobrang kasanayan sa pagmamaneho ay madaling gamitin sa mga kumpetisyon!

Hakbang 8: Maging Handa ng Kumpetisyon

Maging Handa ng Kumpetisyon
Maging Handa ng Kumpetisyon

Ang pinakamahusay na paraan upang maghanda para sa isang kumpetisyon (para sa FLL, FTC & FRC - Jr. FLL ay isang "expo" kaysa isang kumpetisyon) ay ang:

  • Basahin ang lahat ng mga tagubilin at komunikasyon mula sa UNA at kasosyo sa programa, na nagbibigay ng mahalagang impormasyon sa buong panahon tungkol sa pagpaparehistro, mga gawad, iskolar, impormasyon ng laro at kumpetisyon.
  • Suriin ang mga pag-update lingguhan sa mga boluntaryo ng koponan at sa mga mag-aaral kung saan nauugnay.
  • Kilalang-kilala ang manwal ng laro at mga panuntunan sa laro, at tiyaking pamilyar sa kanila ang mga mag-aaral
  • Napakalaking tulong na magpataw ng isang "build freeze" isang linggo bago ang mga kumpetisyon, upang maiwasan ang mga huling minutong pag-aayos mula sa maging mga walang katapusang disenyo, na maaaring tumagal ng isang perpektong gumaganang robot at gawing isang doorstop sa isang kumpetisyon.
  • Lumikha (at magamit!) Mga listahan ng tseke sa araw ng kaganapan na sumasaklaw sa lahat mula sa mga responsibilidad sa araw ng laro para sa mga boluntaryo at kawani, hanggang sa mga plano sa pagkain, hanggang sa mga listahan ng materyal para sa mga baterya, charger, ekstrang bahagi, at iba pang mga item.

Sa araw ng laro, dumating sa oras, i-set up ang lugar ng koponan (hukay), at magsagawa ng isang pagpupulong sa lahat ng kamay bago mag-alis ang mga bagay. Ipaalala sa mga mag-aaral na maging Mapalad na Propesyonal, na maging naroroon, at manatili hanggang sa katapusan ng kaganapan.

Hakbang 9: Ipagdiwang

Ipagdiwang!
Ipagdiwang!
Ipagdiwang!
Ipagdiwang!

Manalo o matalo, mag-party!

Gumawa ng isang kaganapan sa pamayanan nito, at ipakita ang mga mag-aaral at ang kanilang mga tagumpay sa panahon kasama ang mga kaibigan at pamilya. Patakbuhin ang mga video ng mga tugma sa paligsahan, ipakita ang gawain ng mag-aaral at anumang mga tropeo na maaaring nanalo, at hayaang ibahagi ng mga mag-aaral ang robot na bumuo at patakbuhin ang kanilang robot para sa mga panauhin. Ito ay isang mahusay na paraan upang kumalap ng mga bagong miyembro ng koponan at mga boluntaryo para sa susunod na panahon, at upang mapanatili ang diin kung saan ito kabilang, sa kasiyahan ng pagbuo at ng laro, at sa kagalakan ng proseso ng pagtuklas.

Go Team!

Inirerekumendang: