Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pagpaplano
- Hakbang 2: Pagdidisenyo ng Iyong mga Sprite
- Hakbang 3: Pagtalon
- Hakbang 4: Paglipat
- Hakbang 5: Kalupaan at Mga Bagay
- Hakbang 6: Paggawa ng isang Shop
- Hakbang 7: Pagbili at Pagbebenta
- Hakbang 8: Code para sa Shop…
- Hakbang 9: Code para sa Baril…
- Hakbang 10: Code para sa Ninja Shuirken…
- Hakbang 11: Code para sa Fifty Dollar…
- Hakbang 12: Code para sa 200 Dolyar…
- Hakbang 13: Code para sa Exit Sign.
- Hakbang 14: Code para sa Background…
- Hakbang 15: Mag-enjoy
Video: Paano Mag-code Gamit ang Scratch: 15 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Magandang araw kaibigan! Ito ay floppyman2! Ang proyektong ito ay magbibigay sa iyo ng isang ideya kung paano magsimula ng isang laro ng platformer sa simula!
Hakbang 1: Pagpaplano
Una, kumuha ng isang piraso ng papel at planuhin ang iyong platformer. Nais mo bang maging nakakatawa, kakaiba o baka diretso lang. Kapag natapos mo na ang iyong pagpaplano, kung sino ang iyong karakter, kung sino ang iyong mga kaaway, anong uri ng tanawin ito, mag-click sa pindutan ng lumikha sa website ng simula. www.scratch.mit.edu at gumawa ng isang profile kung nais mo.
Hakbang 2: Pagdidisenyo ng Iyong mga Sprite
Sa tabi ng pindutan ng mga script sa tuktok, mayroong isang pindutan na tinatawag na tunog at pagkatapos ay mga costume. Mag-click sa pindutan ng mga costume. Ano ang pop up ay isang parisukat na nagbibigay sa iyo ng kakayahang mag-disenyo ng isang character. Maaari kang magkaroon ng alinman sa isang pixelated character, (bitmap) o maaari kang magkaroon ng isang napaka detalyadong character, (vector) na inirerekumenda ko para sa paglaon. Kaya simulan ang pagdidisenyo!
Hakbang 3: Pagtalon
Sundin ang script sa imahe upang tumalon ang iyong character! para sa unang bahagi, pumunta sa data at gumawa ng isang variable na tinatawag na jumpheight.
Hakbang 4: Paglipat
Sundin ang imahe upang ilipat ang iyong character! Ngunit siguraduhin na doblehin ang kasuutan ng iyong karakter at i-flip ito.
Hakbang 5: Kalupaan at Mga Bagay
Sa ngayon mayroon kang pangunahing katangian. Itaas natin nang kaunti ang iyong laro sa pamamagitan ng pagdaragdag ng lupain at mga bagay! Gumuhit ng isang maliit na shop ng pixel ng nayon.
Hakbang 6: Paggawa ng isang Shop
Siguraduhin muna na nakatakda ito sa "bumalik sa likod" at iposisyon sa sahig ng iyong laro. Sundin ang hanay ng code na ito upang mapasok ang iyong character sa shop sa pamamagitan ng pagpindot sa "w" ngunit, kakailanganin mong doblehin ang costume mo sa shop upang gumawa ng mga salitang nagsasabing, i-click ang "w" upang makapasok. Kakailanganin mo ring magsama ng background sa shop.
Hakbang 7: Pagbili at Pagbebenta
Sa ngayon ang isang pangungusap ay pop up sa screen na nagsasabi sa iyo kung paano ipasok ang shop at kapag na-click mo ang "w" ang mga pagbabago sa backdrop at maaari kang bumili ng sandata o kalusugan. Ngayon kung ano ang gagawin namin ay gamitin ang list code. Sa ganoong paraan, kung bumili ka ng isang bagay idaragdag ito sa listahan, upang mapili mo kung ano ang nais mong bigyan ng kasangkapan.
Hakbang 8: Code para sa Shop…
Hakbang 9: Code para sa Baril…
Hakbang 10: Code para sa Ninja Shuirken…
Hakbang 11: Code para sa Fifty Dollar…
Hakbang 12: Code para sa 200 Dolyar…
Hakbang 13: Code para sa Exit Sign.
Hakbang 14: Code para sa Background…
Hakbang 15: Mag-enjoy
Magsisimula akong magtrabaho sa bahagi ng dalawa, ngunit para sa panahon ng paghihintay magsaya at subukang mag-eksperimento sa simula. Suriin ang ilan sa aking mga proyekto sa pamamagitan ng simpleng pag-type ng "floppyman2" sa search bar.
Inirerekumendang:
DIY -- Paano Gumawa ng isang Spider Robot Aling Maaaring Kontrolin Gamit ang Smartphone Gamit ang Arduino Uno: 6 Mga Hakbang
DIY || Paano Gumawa ng isang Spider Robot Aling Maaaring Kontrolin Gamit ang Smartphone Gamit ang Arduino Uno: Habang gumagawa ng isang Spider robot, maaaring malaman ng maraming mga bagay tungkol sa robot. Tulad ng paggawa ng Robots ay Nakakaaliw pati na rin ang mapaghamong. Sa video na ito ipapakita namin sa iyo kung paano gumawa ng isang Spider robot, na maaari naming mapatakbo gamit ang aming smartphone (Androi
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Paano Gumawa ng isang Drone Gamit ang Arduino UNO - Gumawa ng isang Quadcopter Gamit ang Microcontroller: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Drone Gamit ang Arduino UNO | Gumawa ng isang Quadcopter Gamit ang Microcontroller: PanimulaBisitahin ang Aking Youtube Channel Ang isang Drone ay isang napakamahal na gadget (produkto) na bibilhin. Sa post na ito tatalakayin ko, kung paano ko ito magagawa sa murang ?? At Paano mo magagawa ang iyong sarili tulad nito sa murang presyo … Sa India ang lahat ng mga materyales (motor, ESC
Paano Mag-Program at I-reset ang Arduino Gamit ang Android Smartphone: 8 Mga Hakbang
Paano Mag-Program at I-reset ang Arduino Gamit ang Android Smartphone: Maaaring gumamit ka ng OTG adapter para sa pagkonekta sa mga Pendrive at game controler, at bigyan ng lakas ang maliliit na aparato. Maaari kang gumawa ng maraming bagay maliban sa pag-up ng iyong board ng Arduino gamit ang Smart Phone. Sa tutorial na ito, isusulat at i-a-upload namin ang Ardu