Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Unang Hakbang
- Hakbang 2: Pangalawang Hakbang: Pag-setup
- Hakbang 3: Pag-posisyon sa mga Jumper Wires Tulad ng Ipinapakita sa Itaas
- Hakbang 4: Hakbang 3: Coding, Coding
- Hakbang 5: Hakbang 4: Huling Ngunit Hindi Kaunti …
Video: Ang Pag-ibig ay Para sa Mga Manlalaro, ang Arduino Project na Ginawa para sa Singles: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Ang Instructable na ito ay tungkol sa aking proyekto sa Arduino na tinawag na "Ang pag-ibig ay para sa Mga Manlalaro" na nagsimula bilang isang tool para sa giggles at kasiyahan. Hindi ito perpekto o anupaman, ngunit gumagana ito.
Hakbang 1: Unang Hakbang
Una, kailangan nating tipunin ang aming mga materyales
- Isang Arduino UNO
- Isang tinapay
- Jumper wires
- Dalawang LEDs (berde at pula)
- Mga lumalaban
- Dalawang sensor ng presyon
- Isang pindutan
Hakbang 2: Pangalawang Hakbang: Pag-setup
Ipinapakita nito kung saan ko inilagay ang aking mga materyales at kung aling pagkakasunud-sunod ko ito ginawa.
Sa kasamaang palad, walang larawan kung saan nakalagay ang pindutan ng pag-reset, ngunit ang dalawang mga jumper wires ay na-solder sa isang pindutan at inilagay sa Ground at Reset.
Ang mga sensor ng presyon ay inilalagay sa A29 / A30 at J24 / 25 na may resistors na nasa pagitan.
Ang berdeng LED ay inilalagay sa A5 at pula sa B14.
Hakbang 3: Pag-posisyon sa mga Jumper Wires Tulad ng Ipinapakita sa Itaas
Hakbang 4: Hakbang 3: Coding, Coding
Ang code ay ginawan para sa sumusunod na layunin:
Upang i-play ang laro kung saan ang dalawang tao ay kailangang pindutin ang isang sensor ng presyon. Tinitiyak ng code na kinakalkula ng sensor kung ang iyong lakas ay malapit sa iyong kasosyo. Kung malapit ito, ang berde ay sindihan, at kung hindi, ang pula
Ang code ay may pagkaantala na ginagamit upang maiwasan ang paglipat ng ilaw bawat solong segundo at manatiling kulay na ipinapakita nito muna. Gagawin nitong patas.
Kapag tapos ka nang maglaro, tiyaking pindutin ang pag-reset upang ang susunod ay maaaring magkaroon ng isang lakad!
Hakbang 5: Hakbang 4: Huling Ngunit Hindi Kaunti …
Huwag mag-atubiling baguhin o i-tweak ang anumang bagay sa code! Para sa kasiyahan at magandang pag-vibe, kaya sino ang nakakaalam kung ano ang maaari mong gawin sa isang matamis na maliit na larong ito?
Maligayang paglalaro!
Inirerekumendang:
Arduino "Unang Manlalaro" para sa Mga Laro sa Lupon: 4 na Hakbang
Arduino "Unang Manlalaro" para sa Mga Laro sa Lupon: Ang proyektong ito ay inspirasyon ng " unang manlalaro " mga app na ginamit namin ng aking asawa sa aming mga telepono. Gustung-gusto namin ang paglalaro ng mga board game at gumagamit ng " unang manlalaro " apps upang magpasya kung sino ang mauna. Napagpasyahan kong subukan na gumawa ng sarili kong bersyon ng Arduino
8x16 LED Matrix Pong Game (2 Mga Paddle Per Bersyon ng Manlalaro): 3 Mga Hakbang
8x16 LED Matrix Pong Game (2 Mga Paddles Bawat Bersyon ng Manlalaro): May inspirasyon ako ng maraming mga pagkakaiba-iba ng klasikong laro ng Pong na ipinatupad sa Arduino na gumagamit ng isang 8x8 LED matrix. Sa itinuturo na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano bumuo ng aking paboritong bersyon ng Pong na mayroong dalawang paddles - striker at goalie - bawat manlalaro.
Mga Tip na Ginawa ng Kamay para sa Hakko-tulad (clone) Mga Soldering Irons .: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Tip na Ginawa ng Kamay para sa mala-Hakko (clone) na Mga Paghihinang .: Maraming mga itinuturo at gabay ng DIY kung paano gumawa ng mga tip sa kapalit para sa mga panghinang na bakal, ngunit lahat sila ay para sa mga bakal na panghinang kung saan ang elemento ng pag-init ay pumupunta sa dulo sa halip na sa loob nito. Oo naman, dati ay mayroon ako sa kanila ng mga plug-in-the-wall
2 Mga Manlalaro Ikonekta 4 (Puissance 4): 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
2 Mga Manlalaro Ikonekta ang 4 (Puissance 4): Kumusta Ang bawat isa! Sa pagtuturo na ito ipapakita ko sa iyo kung paano ako gumawa ng dalawang manlalaro na Ikonekta ang 4 sa isang arduino nano. Ipinapakita ng RGB Led ang pangan ng manlalaro at piliin ng manlalaro kung saan ito ilalagay gamit ang mga pindutan. Ang bilis ng kamay na itinuro dito ay upang makontrol ang isang mataas
Ilagay ang Lag Libreng Mga Video Mula sa Iyong Computer / Youtube Sa Mga Manlalaro ng Sansa: 4 na Hakbang
Maglagay ng Mga Libreng Video ng Lag Mula sa Iyong Computer / Youtube Sa Mga Manlalaro: Ang mga manlalaro ng video ng Sansa ay nakakaranas ng audio lag sa karamihan ng mga video na higit sa 5 minuto ang haba. Dadalhin ka ng My Instructable sa mga hakbang upang ilagay ang mga video at video sa Youtube sa iyong sariling computer papunta sa iyong Sansa video player